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"크래프티비즘" 검색결과 1-20 / 47건

  • 크래프티비즘(Craftivism)의 변천과정을 통해 본 여성수공예에 관한 연구 (A Study on Women's Handicrafts through the Transformation Process of Craftivism)
    한국기초조형학회 김정지, 공새롬
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.02 | 수정일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    는 엔터테인먼트 사업에도 적극적으로 나섰습니다. 2019년 크래프톤 창업자가 설립한 연예기획사 그라운드원을 인수하며 연예 기획 사업에 진출했고, 이후 영화 제작사 및 음악 레이블 ... 화된 브랜드 이미지를 구축하는 데 큰 역할을 할 수 있습니다. 문화마케팅이란 기업이 문화 콘텐츠나 활동을 마케팅에 활용하는 것으로, 예술, 스포츠, 축제 등 다양한 문화 요소를 기업 ... 기술 홍보 효과를 거두었습니다. 또한 삼성전자는 자사 제품에 문화적 요소를 접목시켜 왔으며 갤럭시 스마트폰 시리즈에 전통 미술 작품을 활용한 '아트팩'을 선보이거나, TV 화면
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A]과정 중심 교수요목을 설명하고 그 가운데 내용중심 교수요목을 한국어 교육에 적용하는 방안에 대한 탐구
    다.텍스트는 지구본, 약도, 그림, 지도, 자연재해 영화, TV 일기예보 방송, 인구 증감 그 래프, 세계지도, 사진, TV 다큐멘터리, 참정권 관련 영화, 사라진 옛날 물건 사진 ... 하는 학습자 중심의 교수요목이라 할 수 있다.과정 중심 교수요목은 학습 내용 보다는 학습 과정과 방법 및 교수 절차를 중시하는 만 큼 학습 내용을 미리 선정하거나 배열하지 않고, 학습 ... 적으로 학습된다는 것과 내용과 언어를 통합하면, 언어 학습의 동기 유발과 인지 발달에 도움이 되어 학 습 효과가 더 크다는 것이다. 즉, 새로운 것을 배울 때 더 흥미를 느끼고, 만족감
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    가 되었으니 짧은 시간에 게임은 천지개벽할 정도로 바뀌었다고 할 수 있겠다. 이제는 단순히 오락이 아닌 산업으로서의 성장도 무시할 수 없다. 올해 ‘크래프톤’이라는 온라인 게임회사 ... 다④콘솔 게임 : TV와 연결하여 조이스틱이나 조이패드 등으로 즐기는 게임인데, 조이스틱 등을 콘솔이라 부른 데서 붙여진 이름이다⑤VR 게임 : 가상 현실게임이라 불리며 HMD(Head ... 글로벌 게임시장의 크기도 비례해서 커졌다,첫째, 글로벌 게임 시장 규모 : 통계방식에 따라 차이는 다소 나지만 콘텐츠진흥원의 자료에 따르면 2013년 1170억달러였던 시장규모
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
  • 올리버쌤 자료
    starting to like this tv show 점점 좋아져Believe it or not, I’m actually(액츄리) starting to like spicy ... our appointmentI could use a cup of coffee(커어피) 커피좀마시면 좋겠다Let’s meet up for a drink sometime soonI ... always do my best to make people laugh(래프)Julio”s tastes good 줄리오음식맛있음It doesn’t matter to me
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.05
  • 독후감 음식의 언어
    음식의 언어(댄 주래프스키)TV프로그램 《삼시세끼: 어촌편》에서 ‘차줌마’ 차승원이 토마토케첩을 뚝딱 만들어내 화제를 일으킨 바 있다. 사 먹는 게 당연한 가공품이 한 배우의 손 ... 지도 알 수 있다. 음식은 단순히 먹는 것을 넘어선다. 그 안에는 역사와 문화가 숨겨져 있다. 오늘은 그런 것에 관한 책 “음식의 언어”를 소개합니다. 스탠포드대학의 댄 주래프스키 ... 이 된 것이다.지금 먹는 것과 수십 년 전에 먹던 음식 사이에는 차이는 굉장히 크다. 그만큼 세월이 변한 것인데 앞으로 음식은 어떻게 변할지 예측하기 쉽지 않다. 그럼에도 불구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    의 경제적 거래가 활성화될 것이라는 전망 때문이다. 게임 간 경제 생태계가 만들어지면 메타버스의 경제도 함께 만들어질 것이라 기대된다. 위메이드, 컴투스 이외에도 크래프톤, 넥슨 ... 모바일 미래보고서 2023커넥팅랩 / 경제·경영 / 비즈니스북스 / 360쪽[ 한줄평 ]2023년 반드시 기억해야 할 7개의 키워드 : 커머스, OTT, 메타버스, 디지털 헬스 ... ]『모바일 미래보고서 2023』의 키워드는 ‘리인벤트(Re-invent)’다. 팬데믹과 함께 ‘유동성 파티’가 막을 내렸다. 시장에 풀렸던 돈이 회수되며 IT 산업도 큰 변화를 겪
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 미래형 자동차 기술
    되었다. 하지만 이제는 브랜드 또는 제품에 대한 고객경험과 커넥티드 라이프스타일의 통합이 증가함에 따라 모바일 기술의 발전과 고객의 기대치 상승은 자동차 커넥티비티 기술의 발전을 이끌 ... 화한다”며 “그동안 비공개 시험 서비스를 해왔던 것을 넘어 다음 달부터는 유료로 공개 서비스를 할 것”이라고 보도했다. 웨이모의 존 크래프칙최고경영자(CEO)는 “피닉스에 이어 조만간 다른 ... 멀티미디어개론 과제이름 : 신소영학번 : 19100588미래형 자동차 기술 : 커넥티드카 (Connected Car) 과제4미래형 자동차 기술인 커넥티드카 주요 기술인 1) 헤드
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 컴퓨터의이해 ) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 그 기기의 주요 용도, 그 기기에 포함된 입력장치, 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라. 할인자료
    총 3장, 그림 이미지 크기는 가로세로5cm).(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.2. 컴퓨터 ... 를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장, 그림 이미지 크기는 가로세로5cm).(가) 홈네트워킹과 스마트홈 ... WPAN, LR WPAN, UWB, 무선 1394 기술 등이 있음.③ 정보 가전 기기: 홈네트워킹과 관련 있는 정보 가전 기기로는 홈게이트웨이, 홈서버, 디지털 TV, 정보가전 제품
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.16
  • 막대그래프 알아보기, 4학년 1학기 5단원, 초등 수학 지도안
    ∼109(65)2/9막대그래프를 알아볼까요막대그래프가 가지는 특성을 이해하게 한다.막대그래프의 가로와 세로, 눈금 한 칸의 크기 등 기본 요소를 이해하게 한다.표와 막대그래프를 비교 ... 의 크기를 정하게 한다.막대로 나타내는 방법에 대해 이야기를 나누어 알게 한다.막대그래프의 세로 눈금을 달리하거나 가로와 세로를 바꾸어 다른 형태로 그려 보게 한다.114∼115 ... , TV 뉴스에서 비슷한 그래프를 보았습니다.PPT(도시이름을 가린 막대그래프)올림픽 개최지를 제시한 후 공통점을 맞추는 퀴즈를 낸 후 막대그래프에 대한 호기심을 갖게 한다.공부
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 온라인쇼핑 관련 성공업체 분석
    우위를 유지하고 있으며, 기업가치 3조원의 '유니콘(기업가치 1조원 이상의 비상장기업) 기업으로 성장함(쿠팡, 크래프톤, 옐로우모바일, 토스, 빅히트에 이어 국내 6번째 유니콘 ... 붐과 함께 컴퓨터 시장이 크게 성장, IMF라는 시장여건으로싼 가격의 컴퓨터 부품을 구매하려는 사용자가 많아짐)→ 수익모델 개발 (제품에 대한 정보를 올리려는 업체들에게 3~6만원 ... 의입점비를 받음, 해당 매출을 기반으로 서서히 카테고리를 늘리기 시작함)카테고리 구성- 가전,TV,디카 외 10개 카테고리로 구성됨- 중고상품, 핫딜 상품 판매진행- 활발한 이벤트
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 미디어 혁명의 종류
    이 산업적으로 사용되면서 아날로그 미디어 혁명이 일어날 수 있었다. 사진 이후에 이러한 미디어가 가진 가장 큰 특징은 기계가 쓴 문자라는 점이다. 책의 시대에는 인간이 문자를 읽고 씀 ... 처럼 끼리 돌려보며 추억을 이야기하지만 실제로는 그 순간을 본 적이 없다. 음성의 경우에도 포노그래프는 무언가를 듣는 의식이 성립하기 이전의 음파만을 기록한다. 음파만을 기록하는 포 ... 노그래프에 의해 나의 듣는 의식이 구성되는 것이다. 사람의 인지보다도 아래 혹은 바로 앞의 수준에서 테크놀로지가 흔적을 기록하게 되었다. 보이지 않기 때문에 볼 수 있고 부재의 존재
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 방송매체 자료
    신문을 비롯한 TV, 라디오, 잡지의 4대 매체 시대가 다채널 다매체 시대로 급속하게 변하면서 광고시장에도 커다란 전환기를 맞고 있다. 하루가 다르게 새로운 매체가 출현하고 있 ... 불가(婦人無視絶對不可)’란 큰 글씨 아래 ‘일천만 남자에게 엄중 항의하자’는 상당히 도발적인 내용을 담은 ‘부인백보환(婦人百補丸)’ 광고처럼 여성 소비자를 일깨우는 내용이 많 ... 은 환지상파 방송 빅3 채널로 손꼽히는 3개 채널 모두 거대 미디어 기업 계열사다. NBC는 미국 내 최대 규모 케이블TV 복수종합유선방송사업자(MSO)인 컴캐스트가 소유하고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.15
  • e스포츠 실태조사
    ’는 현장 관람 경험이 없고 TV 및 모바일 기기 등의 디바이스를 활용하여 경기를 시청하는 인원들을 의미함(2) 대상별 조사 내용, 방법 및 규모? e스포츠 실태조사의 대상이 되 ... 하여 상금규모가 100억원에 육박하는 등 대회 규모가 매우 큰 것이 특징- 우리나라는 MVP 팀에서 운영하는 3개 팀이 활동 중임? 스타크래프트2의 경우에는 현재 총 36개 팀이 활동 중 ... 의 경우, 34.4%가 가장 큰 불편사항으로 ‘경기장 주변 교통수단(귀가 불편 등)’을 응답하였음□ 직관 시 불편사항 1순위? 응답자의 33.8%가 직관 시 불편사항 1순위를 ‘관람
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 영화 속의 3세계 문화, 비상계엄 영화 설명
    한 적이 있는 ‘샤론’요원의 이야기를 듣는다. 샤론이라는 여자는 엘리스 크래프였다. 지금까지의 테러조직은 한 조직이 나머지 조직을 통솔했다. 하지만 지금은 다른 것이 저마다 따로 ... 다고 이야기한다. 테러범은 3명이다. 이럴 때는 마이크로 추적장치가 최고라고 이야기한다. 테러범들은 종일 TV에 피자밖에 모른다. 피자 배달원을 따라 잠입하는 FBI요원들. 프랭크
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.16
  • 외계생명 <스타쉽트루퍼스 와 아바타를 보고> 감상문
    를 가지고 있고 크기가 약 1.6배에 달한다고 했다. NASA는 지난 7월에는 지구로부터 120억 광년 떨어진 우주공간상에 물덩어리가 존재한다고 발표하기도 했고 지난 11월 화성 ... 는 '스타쉽트루퍼스' 이다. 내가 외계에 대해 처음 인식을 한 것은, 어릴 적 TV에서 영화 '스타쉽트루퍼스' 를 보고 나서였다. 분명 이 영화는 청소년 관람불가의... 영화이지만 아무튼 ... 보게 되었는데, 어린 나에게는 무서운 괴물벌레들과 죽어나가는 병사들, 징그러운 장면들 등등 충격이 컸던 영화였다. 그러나 나중에 나이가 좀 들어서 영화를 다시 보니, 이 영화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니랜드 경영전략, 월트디즈니 리더십/디즈니랜드연혁/월트디즈니/디즈니
    스튜디오''행운의 토끼 오스월드''앨리스 시리즈''증기선 윌리호’미키마우스 탄생'디즈니랜드' 완성폐암으로 사망백설공주피노키오밤비신데렐라'래프-오-그램' 설립단편 만화영화 제작폐쇄 ... 지속적이고 혁신적인 아이디어들제한적인 범위의 관객 타겟온라인 시장신흥 경제하 유료 TV 산업의 성장국제적인 사업 확장강렬한 경쟁불법 복제 증가온라인 TV 및 임대 온라인영화의 성장 ... 은 사회주의자였고 엄격하고 너무나도 무서운 아버지였다. 나중에그의 잔소리와 지독하게 검소한 성격은 나중에 월트가 자원해서 군입대를 하게 된 하나의 계기가 되기도 했다.어린시절 영향을 크
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.23 | 수정일 2016.04.12
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 <학습저널> : 5주차~7주차+9주차
    에는 ‘Manhwa’가 있다는 것을 알리기 위한 전략.② 타 장르의 문화콘텐츠 소스가 되는 만화들- 비천무, 풀 하우스, 궁, 사랑해와 같은 TV 드라마화 된 만화들- 바람의 나라, 리니지 ... 을 알 수 있는 상품.이용자가 제품을 미리 이용해보도록 해서 ‘구전효과와 명성’이 발생한다.② 고수익 고위험: 게임 이용자의 추가적 수요가 발생하면 하나의 게임을 통해서 큰 수입 ... 들을 위해 컴퓨터 회사들은 큰 용량과 고화질의 노트북을 개발했다.2003년 발표된 ‘인텔 센트리노 모바일’ 기술은 유선 위주의 컴퓨팅 역사를 단숨에 교체한 혁신적인 것이
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.06
  • Starcraft II-마케팅 분석
    ! 성장통 !결론 및 향후 발전 방향의 제언 스타크래프 트 2 의 향후 발전 방향 스타 2 리그의 게임 TV 중계 가능성 즐기 는 게임 보는 게임결론 및 향후 발전 방향의 제언 ... 개발과 RTS 장르의 특성상 진입장벽이 높다 . 기존의 다른 Game 블리자드가 직접 유통을 관리 ( 전방통합 ) 다양한 게임의 선택이 가능한 구매자의 교섭력이 큼 다른 여가 ... 으나 한국게임시장은 RPG 게임이 강세 → RPG 요소를 가미한 DOTA 라는 게임모드 출시 예정 ◊ 현재 인터넷 , 잡지에 국한된 광고를 여러 매체 (TV, SNS 등
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 스타크래프트2(스타2) 마케팅전략분석,위기론분석,향후발전방향
    Model 게임 개발과 RTS 장르의 특성상 진입장벽이 높다 . 기존의 다른 Game 블리자드가 직접 유통을 관리 ( 전방통합 ) 다양한 게임의 선택이 가능한 구매자의 교섭력이 큼 다른 ... 으나 한국게임시장은 RPG 게임이 강세 → RPG 요소를 가미한 DOTA 라는 게임모드 출시 예정 ◊ 현재 인터넷 , 잡지에 국한된 광고를 여러 매체 (TV, SNS 등 ... , GSL ( Gom TV Star League) 의 부진 KeSPA 와 블리자드 사이의 저작권 문제로 인한 게임 TV 에서의 중계 불가 기존 스타 1 프로게이머의 인기에 의존 일회
    리포트 | 38페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.02.21
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2025년 09월 03일 수요일
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- 작별인사 독후감