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"컴투스 게임플랫폼" 검색결과 1-20 / 142건

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    컴투스 기업분석
    2021 관련 프로모션 진행 → 글로벌 매출 반등 예상 "" : '위메이드'와 함께 가장 적극적, 구체적"게임빌 (컴투스홀딩스) : NFT 게임 + NFT 디지털자산 거래소로 사업 확장 ... 22)컴투스 : NFT 게임 + 메타버스로 사업 확장[서머너즈워:크로니클] : 블록체인 기반 P2E 시스템 NFT 게임으로 개발블록체인 기반 P2E 시스템 : 블록체인 시스템 ... → '불사무적', '망할 가문을 살려보겠습니다', '향장' 등"'정글스튜디오'는 ‘서머너즈워’ IP를 기반으로 한 웹툰을 1Q22 연재 목표로 제작"이외에도, 컴투스의 여러 게임
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 무역학개론(A+), 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    체인● 메타버스 플랫폼 ‘컴투버스’ 구축● 자회사 소속 배우 라인업을 활용해 영상 콘텐츠 제작 및 자체 게임 개발 추진, ‘컴투버스’ 생태계 확장컴투스의 경우 대한민국의 모바일 ... . 블록체인사업 진출 사례 제시2-1. 컴투스의 중견 게임 개발사인 엔트러스와 퍼블리싱(유통) 계약 체결과 블록체인 시스템 도입 사례표 1. 컴투스홀딩스의 신사업 현황블록체인● C2X ... 블록체인 플랫폼 구축● 게임 재화 및 토큰 거래 및 NFT 생성 지원가상화폐● 거래소 코인원 지분 38.48%(2대 주주) 취득● 코인원과 협력하여 블록체인 기반 신사업 추진블록
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2022.07.20
  • 제무제표분석을 통한 기업경영개선(게임빌)
    현지 법인 설립 - 게임빌 - 컴투스 , 글로벌 모바일게임 통합 플랫폼 ‘ 하이브 ’ 출범 - 英 포켓게이머 , 세계 7 위 모바일게임 개발사 선정 -‘ 별이되어라 !’ 출시 ... 해외 법인 출범 - 게임빌 - 컴투스 , 전 세계 누적 다운로드 13 억 건 돌파 - 일본 법인 GAMEVIL JAPAN INC. 설립 - KOCCA 글로벌 모바일게임 퍼블리싱 ... 사업자 선정 ‘ 에어펭귄 ’ 애플 美 앱스토어 1 위 - 모바일게임사 ‘ 에버플 ’ 인수제 7 회 EY 최우수 기업가 상’ 특별상 수상모바일게임사 ‘ 컴투스 ’ 인수 - 모바일게임
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.25
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성 할인자료
    시장의 포화와 성장둔화에 따라 신사업으로 인터랙티브 무비로 차별화컴투스 스토리픽- 모바일 게임- 기존의 웹툰 및 드라마를 스토리게임화- 14개 콘텐츠 제공- 해외 진출 및 영어버전 ... 에서 영화를 관람하는 것이 어려워지면서 OTT서비스가 각광을 받게 되었고, 오징어게임, 스위트홈 등 OTT서비스를 통해 제공되는 영화나 드라마가 성공하게 되면서, 영화산업이 영화관 ... 에서 배급하는 것이 아니라, OTT서비스로 플랫폼을 이동하게 되었다. 또한, 다중 인원의 집합이 제한되면서 사람들은 대면 회의보다 온라인 회의나, 메타버스라는 가상의 공간에서 나
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.27
  • 국내 게임산업 시장
    의 블록체인 게임 플랫폼인 위믹스를 이용한 게임을 백개까지 확대할 예정이다. 블록체인 기술을 사용한 위메이드사의 ‘미르4’가 해외에서 큰 인기를 얻자, 블록체인 게임에 한층 더 집중 ... 도 ‘미르4’처럼 게임 속 아이템을 획득하여 암호화폐와 교환하고 현금화를 할 수 있을 것으로 보인다. 현재 위믹스를 활용한 게임은 10여 개이다.컴투스 또한 자체 암호화폐를 이용한 게임 ... 국내 게임산업 시장국제학부1000000 박OO국내 게임산업 시장 규모현재 게임산업의 매출 성과는 약 5년간 연평균 8.3%의 성장률을 보이는 가운데 광고, 지식정보, 방송, 출판
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
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    디지털 헬스
    하였다.3) 컴투스게임 회사인 컴투스에서는 메타버스 플랫폼을 활용해서 디지털 헬스케어 시장에 출사표를 던졌다. 이를 위해서 컴투스는 우리나라 1위 원격의료 플랫폼 업체인 닥터나우 ... ) 이동통신 3사2) 네이버, 카카오3) 컴투스3. 관련 정책III. 결론IV. 참고문헌I. 서론2020년대는 누가 뭐래도 4차 산업혁명의 시대이다. 4차 산업혁명의 기술들은 우리 ... 유전체 정보, 라이프로그 정보, 진료 데이터를 통합해서 활용하는 디지털 헬스케어 플랫폼을 구축하여 제공하는 것을 목표로 연구개발을 하고 있다. KT에서는 클라우드 서비스를 기반
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 경영전략 사례분석(수직적통합, M&A인수합병, 국제적전략, 다각화전략, 전략적제휴)
    )를 시작한 빅볼, 지난해 게임 오디션에서 수상함으로써 우수한 개발력을 인정받은 유망 개발사인 티키타카스튜디오. 온라인 바둑 서비스 타이젬을 운영하는 동양온라인(컴투스는 이를 통해 ... 했다. 따라서 컴투스는 효율적으로 문화를 통합하는 인수를 진행해 이를 기업 경쟁 우위의 원천으로 삼는다고 볼 수 있다.OOTP는 1999년 설립되어 현재 다양한 게임을 서비스하고 있 ... 다. 그 중 대표작인 'OOTP 베이스볼'은 MLB(미국 프로야구)의 라이선스를 확보한 PC 기반의 스포츠 매니지먼트 게임으로 현재 스팀(Steam) 플랫폼과 온라인 등으로 서비스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
  • [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    모바일게임 플랫폼의 선두주자 ! 카카오 게임 KAKAO TALKTeam Members KAKAO TALK1. 프로젝트 주제 선정동기 및 주요 이슈 2. 기업 개요 - Vision ... 의 비중은 70%!선정동기 및 주요 이슈 KAKAO TALK 3. PC 에서 모바일로 게임 시장의 트렌드 전환 컴투스의 경우 , 모바일 게임시장 진입 후 지난 1 분기 매출 역대 ... 이슈 KAKAO TALK 4. 카카오 게임 플랫폼의 강력한 영향력과 시장지배력 ‘ 잘 나간다 ’ 하 는 모바일 게임들의 뒤에 붙어 있는 이름표 , “ for kakao ” 앱
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • NFT 현황 및 활용 사례
    지난 3 월 정관 사업목적에 ‘블록체인 기반 응용소프트웨어 개발 및 공급업’을 추가 , 자체 NFT 거래소도 개발 중 이밖에도 컴투스 , 게임빌 , 웹젠 등이 NFT 게임을 출시 ... 에 이더리움은 비트코인 보다 눈에 띄기 시작했다 . 이더리움은 자체 블록 체인에 토큰 생성 및 저장을 위한 시스템이 내장되어있어 제 3 자 플랫폼의 필요성 없는 코인을 만들 수 있 ... . 현황 3. 시사점게임 PTE 게임의 개척자 , 위메이드 플레이 투 언 (Play To Earn) : 플레이어가 NFT 화 되어 있는 게임 아이템이나 재화 , 캐릭터 등을 암호화폐
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
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    [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    의 경제적 거래가 활성화될 것이라는 전망 때문이다. 게임 간 경제 생태계가 만들어지면 메타버스의 경제도 함께 만들어질 것이라 기대된다. 위메이드, 컴투스 이외에도 크래프톤, 넥슨 ... , 넷마블 등도 NFT 및 P2E 게임을 위한 플랫폼을 준비하면서 블록체인 기술을 메타버스에서 적극적으로 활용하려는 움직임을 보이고 있다. 향후 더욱 다양한 분야에서 자사 브랜드 ... 마케팅, 이벤트, 제품 판매 등을 진행하는 수단으로 메타버스 게임 플랫폼을 활용한다면 게임 산업 내 수익 경로 또한 더욱 다양해질 것으로 보인다. 이처럼 메타버스 시대를 대비해 게임
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
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    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    중반 시절에 게임 속 플레이어의 분신의 의미로 사용되었다. 이후 아바타라는 용어보다는 캐릭터라는 용어를 사용하게 되었지만 다시 메타버스가 각광받으면서 아바타라는 용어가 재등장 ... 하는 공간으로 주목받고 있다. 이전에는 소통과 게임과 관련하여 주로 다루어졌지만 이제 이를 넘어 일하는 공간으로 진화하고 있는 것이다. 메타버스란 가상과 현실이 융합된 공간 안 ... 는 메타버스 안에서 공존감, 협업 플랫폼, 시각화 기술의 발전도 영향을 주었다.메타버스를 통해 이루어지는 업무는 근로자에게는 일과 가정 양립, 출퇴근 시간 절약, 제3의 공간에서 업무
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
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    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    으로 성큼 우리 주변에 자리하고 있음을 깨닫게 되었다.코로나19 이후 비대면 환경이 강조되면서 부쩍 성장한 것이 온라인 회의, 온라인 교육 플랫폼이라 할 수 있다. 메타버스는 이러 ... 에서 4위로 급성장한 것은 놀라운 결과라 할 수 있다.(3) 컴투스컴투스는 생활과 업무를 메타버스에서 할 수 있도록 컴투버스(Com2Verse)를 공개하였다. 컴투버스에서는 출퇴근, 스 ... 적 조치라고 할 수 있다.온라인 증권거래 플랫폼 로빈후드는 2022년 1월 3400명의 직원에게 영구 재택근무를 허가하였다. 이를 통해 우수한 글로벌 인력을 영입할 수 있을 것
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
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    (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    으며, 미국에서는 ‘로블록스’라는 기업에서 메타버스 플랫폼을 운영 중이다. 또 다른 메타버스 플랫폼은 기존에 존재했지만, 새롭게 주목받고 있는 ‘마인 크래프트’라는 게임도 메타버스 플랫폼 ... 좋은 100대 기업 중 4위를 차지하기도 했다.한국의 또 다른 기업은 컴투스에서도 메타버스 플랫폼을 활용하여 근무를 시행하고 있으며, 2022년 말에는 전 직원이 모두 메타버스 ... 를 창출할 수 있을 것으로 예상한다. 현재까지 ‘메타버스 플랫폼’이라고 불리는 것들을 다수 존재한다. 대표적으로 한국에서는 ‘제페토’라는 서비스를 네이버에서 서비스하고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
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    경영패러다임의 전환과정을 단계별로 설명하고 관련사례를 조사하시오
    이다. 메타버스와 블록체인을 미래의 먹거리로 인식한 기업들이 서서히 패러다임 변화행보를 가져가고 있다. 컴투스 그룹의 제임 개발 전반을 총괄하는 장종철 본부장은 블록체인 게임 ... 고도화시켜 건강관리 전반으로 아우르는 플랫폼 서비스를 제공하는 것이다. 닥터나우는 헬스케어 분야에 있어 슈퍼앱을 지향하고 있다. 이를 위해 쿠팡과 카카오 출신을 최고기술책임자(CTO ... 가 늘었고, 이러한 서비스 론칭을 원하는 의료기관이 있었기에 시대적 요구사항에 따른 변화라 할 수 있다.게임산업도 패러다임의 변화를 가져오고 있다. 바로 블록체인 기술을 통한 서비스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.25 | 수정일 2022.08.20
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    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    적인 가상세계를 의미한다. 메타버스는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로 아바타를 활용하여 게임이나 가상현실을 즐기는 데 멈추지 않고 실제 현상과 같은 활동을 할 수 있 ... 에서 발표한 가장 일하기 좋은 100대 기업에서 당당하게 4위를 차지하였다.(3) 컴투스컴투스는 생활과 업무를 메타버스에서 수행할 수 있는 컴투버스를 공개하였다. 위지윅스튜디오 등 ... 하며 영구 재택, 워케이션 등 여러 가지 형태로 근무할 수 있는 필수 요소로 자리매김하고 있다. 일하는 공간이 가상공간으로 진화하며 현실에서의 공존감을 유지하기 위한 플랫폼들이 다양
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    들이 각각의 플랫폼에서 다양한 게임을 이용한다는 것으로도 해석할 수 있을 것이다.이렇게 문화산업에서 큰 비중을 차지하고 있는 게임산업은 하드웨어 기술의 발전과 함께 크게 발전하고 앞 ... 개발자들은 스팀 플랫폼게임을 런칭하는 등 사업 행보를 이어가는 중이다. 이러한 업체들이 국내 시장에도 다시 눈길을 돌리며 적극 나설 수도 있을 것이다. 또한 온라인 게임 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 : 게임산업의 현황과 전망- 이하 과제 작성목차1. 서론2. 본론3. 결론4
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • [합격 자기소개서] 2018상반기 정규직원 한국벤처투자(한벤투) (2017하반기 동일)
    되었습니다. 개별요인으로 컴투스는 2G폰 시절부터 모바일게임분야에 좋은 Track record를 가졌기 때문에 가장 풍부한 인적자원을 갖추었다고 판단했습니다. 또한 ‘하이브’라는 독자게임 ... 플랫폼 보유했으며, 게임 산업의 중심이 PC/콘솔게임에서 모바일게임으로 이전되었기 때문입니다.예상은 적중하였고, 6천명이 참가한 키움증권 대학생모의투자대회에서 동상(4위)을 수상 ... 했습니다. 대회에서 ‘컴투스’를 분석하였고, peer group중에서 가장 유망한 기업이라 판단했습니다. 투자요인으로 산업요인과 개별요인이 있었습니다.산업요인은 스마트폰의 대중화로 인해
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.11
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    인터넷과 정보사회
    를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 6000자(공백 제외) 정도로 작성하시오.목차서론본론1, 코로나19의 이해2, 메타버스, 소통과 게임의 영역을 넘어 일하는 공간 ... 는 여건이 조성되면서, 메타버스가 일하는 곳으로 주목받고 있다. 더불어 코로나19가 장기화되고 있는 상황에서 비대면 서비스와 디지털 기술발전이 맞물리면서 온라인 플랫폼이 급격히 발전 ... 있는 협업 플랫폼이 늘어나고, 시각화 기술이 함께 발전하면서 메타버스가 근로자와 기업, 지역에 새로운 가치를 제공하면서 일하는 방식의 혁신을 주도하고 있는데 이러한 근로자의 일
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.27
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    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    을 맞춘 메타버스 세계만의 강점을 이용한 방법이 주요했다.우리나라 유명 게임회사인 컴투스도 이러한 메타버스 세상에 발을 들이밀었다. 증강현실을 통한 세상에서 우리가 현실 삶을 살 ... 공간에서 인류는 사회적인 동물이기에, 사회적인 무언가를 집 내부에서 하는 것을 연구하고 발전시켰기 때문이다. 그간 VR이라는 혹은 가상현실이라는 컨텐츠가 우리네의 인식 속에서 게임 ... 을 하며, 인류의 모든 행동을 대신할 세상이 얼마 남지 않았을 지도 모른다. 컴투스는 본인 자회사의 모든 직원들을 메타버스로 출근 시키는 것을 목표로 하고 있으며, 2022년
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
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    방송통신대_인터넷과정보사회_소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다. 지시사항을 참고하여 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대해 서술하시오.
    하는 사람이 게임 내에서 익스트림 스포츠 등을 경험하거나 직접 자동차를 운전해보거나 하는 경험이 가능하고, 돈이 없어서 아무것도 못 하는 사람도 아이템을 가지고 창업하는 세계 ... 를 만들 수도 있다. 특히 최근에는 대면보다 비대면으로 수업을 진행하거나 현실에서 노는 것보다는 게임 속에서 교류하거나 SNS를 중심으로 하는 생활이 계속되고 있다. 이러한 상황 ... . Ⅱ 본론 1. 보고서 요약 1) 일하는 공간으로 주목받는 메타버스 메타버스는 소통, 게임의 영역을 넘어 일하는 공간으로까지 넓혀졌다 가상과 현실이 융합된 공간 메타버스는 사람
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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2025년 09월 14일 일요일
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