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"컴투스 개발직" 검색결과 1-19 / 19건

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    [컴투스-개발직최신공채합격자기소개서]컴투스자소서,컴투스자기소개서,컴투스자소서,컴투스자기소개서,자소서
    입사후 포부컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 저는 일찍부터 게임개발과 관련된 자격증을 공부해서 취득 ... [컴투스공채합격자기소개서 ][컴투스-최신공채합격자기소개서]컴투스자소서,컴투스자기소개서,컴투스자소서,컴투스자기소개서,자소서목 차1. 자타가 공인하는 본인의 강점과 약점을 3가지 ... 이상씩 써주세요.2. 최근에 Play해 본 게임의 장단점을 3가지 이상씩 써주세요.3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부[ 컴투스 기업비전 ][ 컴투스 인재상 ][ 지원분야 예상 면접
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.30 | 수정일 2013.11.09
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    [A+ 인적자원관리] 4주 2강에서 인적자원의 부족대책과 과잉인력 대책에 대하여 학습하였습니다.4차 산업혁명시대의 확산으로 각 분야별 인적자원의 부족과 과잉인력이 이슈화 되고 있는 시점에서 인적자원의 과잉인력 대책에 대하여 설명하시오.
    을 하고 있다가 개발자로 전향한 사람들이 많아져 과잉인력 현상이 생겼다. 기업 ‘컴투스’는 직원 중 저성과자를 대상으로 권고사직을 하고, 기업 ‘데브시스터즈’는 계열사 청산, 비 ... 급여가 결정되는 생산직 근로자에게 주로 적용되는 방법이지만, 근무시간이 단축됨에 따라 급여 또한 줄어들어 적용하기 쉽지가 않다. 하지만 경기 상황이 좋지 않은 불경기 거나 기업 ... (앱) 개발 등 중요해지고, 코로나 팬데믹으로 인하여 비대면 서비스가 늘면서 그 일을 할 수 있는 ‘개발자’가 부족한 현상이 약 00년도부터 일어났다. 따라서 기업은 고연봉과 복지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.02 | 수정일 2023.06.09
  • 방송통신대학교_컴퓨터과학과_인터넷과정보사회_기말과제물
    와 같이 장소에 구애받지 않고 인재를 영입할 수 있게 되었다. 그리고 지역 차원에서도 사람들이 직장이 많은 서울로 몰리지 않을 수 있기 때문에 인구가 분산되어 지방 균형 발전의 기회 ... 2022업무 모습과 환경을 보여주었다. 컴투스는 메타버스를 근무에만 국한하지 않고 사회, 문화, 경제생활까지도 가능하게 제작하고 있다. 2022년 말이 되면 2500여 명의 전 직원 ... 다른 장소에서 휴가를 동시에 즐길 수 있는 워케이션은 지역 활성화에도 도움을 주었다. 그래서 기업과 지자체가 협력하고 특화 상품을 개발하는 등 다양한 노력이 꾸준히 이어지고 있
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다. 할인자료
    하는 직다. 또한 별도의 안내창구도 마련되어 있어 현실과 똑같은 환경을 조성하기 위해 노력하고 있다. eXp Reality는 물리적인 사무실이었다면 이렇게 발전하지 못했을 것이라고 설명 ... 하겠다고 응답한 사람도 95%나 되었다.컴투스는 컴투버스(Com2Verse)를 공개하였다. 메타버스 내에서 사회·문화·경제생활이 가능하게끔 하여 생활과 업무를 동시에 진행할 수 있는 세계 ... 사명이었던 메타는 영구적인 재택근무를 허용하며 메타버스 내에 공간을 구축한 ‘호라이즌 워크룸’을 발표했다. 기존에도 자사에서 개발한 Work Place를 활용하여 업무를 진행
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.08.02
  • [컴투스-개발] 합격 자기소개서
    컴투스』 합격 자기소개서개발직COME TO US !!COME TO ME !!창의력을 발산시키는 인재 !!성장과정웃음이 많은 가정에서 태어나 개방적인 분위기의 부모님께서는 어렸 ... 게 된다고 합니다. 저 역시도 개발이라는 하나의 목표를 통해 그 꿈을 실현하기 위해 다양한 계획들을 실행하며 살아 왔습니다. 이제는 컴투스에서 그 꿈을 혼자 꾸는 것이 아니라 멋진 동료들과 함께 꾸며, 임직원 모두의 꿈을 일치시킬 수 있는 최고의 개발자가 되고 싶습니다. ... 입니다. 무에서 유를 창조하고, 내가 만든 상품으로 많은 사람들에게 기쁨을 줄 수 있다는 것 만큼 좋은 일은 없습니다. 게임개발 프로그래밍 업무를 하는 것은 오래된 꿈이었고, T
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.20
  • 인적자원관리 성공사례, 실패사례
    , 중국 등 전세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰과 온라인등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 기업이다. (주)컴투스 (대표;송병준 www.com2us.c ... 에서 긍정적인 사고를 중시한다.다른 기업보다 독특하고 중시되는 컴투스는 무엇보다도 직원 개개인 각자의 창의적인 능력을 개발할 수 있도록 환경을 만들어 주는 것이다. 이 기업에서 실제로 ... 과 자기개발에 투자할 수 있도록 돕고 있다. 이러한 직원들의 체계적이고 효율적인 관리와 배려 등을 통해 컴투스는 세계적으로 빠르게 성장하고 있고 현재에는 유럽과 북미까지 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    소개NC 소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 한/글의 개발자인 김택진에 의해 설립되었다. NC소프트의 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 ... 회사로 설립하고 글로벌 네트워크를 확보해 나가면서 전 세계 60여 개국에 게임 서비스를 제공하며 당사에서 개발한 우수한 게임 콘텐츠를 국내 및 해외에 공급하고 있다.2. 게임산업 ... 을 모바일게임이 넘어섰기 때문이다.아직까지 시장의 중심은 게임빌과 컴투스 등의 전통의 모바일게임 업체들이다. 이들 업체가 시장 변화를 주도하는 가운데 대형 게임사들이 그 뒤를 바짝 쫓
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • (주)컴투스 기업 신용 분석 (판매용)
    투c(○,1)주요 제품 컨텐츠㈜컴투스는 1998년 설립되어 1999년 국내 최초로 모바일 게임 서비스를 시작하였으며, 2000년에는 세계 최초로 휴대폰용 자바(JABA)게임을 개발 ... 하고 있다.최근 모바일 인터넷과 스마트폰의 확산에 따라 2008년부터 스마트폰 관련 개발 인력을 확충하여 다수의 스마트폰용 게임 라인업을 확보하고 있다.㈜컴투스의 대표적인 인기 게임 ... \o\ac(○,2)직원현황사업부문성별직원수정규직계약직기타합계관리남291-30관리녀8210개발남82991개발녀10212합계12914-1432011년 12월 31일 기준 eq \o\ac(T 1
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.18 | 수정일 2025.08.13
  • [게임기업 채용전략 채용시스템 사례 분석] 컴투스 com2us - 기업전략 기업분석 인적자원관리 HRD HRM 채용전략 컴투스 인재채용 채용시스템 HRD HRM 사례 분석.ppt
    - 기업소개기업개요, 경영철학, 기업현황 기업연혁, 서비스현황 등회사명컴투스㈜ / COM2US㈜대표이사박지영 - 대표이사대표업종모바일 / 온라인 / iPhone 게임 개발설립일 / 상장 ... 일1998년 7월 31일/ 2007년 7월 6일 (모바일 업계 최초 상장)주요 게임'타이니팜', '홈런배틀','미니게임천국', '액션퍼즐패밀리', '컴투스프로야구' 등본사 주조 ... / 임직원금천구 가산동 345-9번지 SK TwinTech 빌딩 A동 / 300 명글로벌 네트워크한국(본사), 미국, 중국, 일본에 현지 법인o 컴투스(Com2uS)는 1998년
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • [경영전략론] 컴투스의 기업분석 및 전략제안 PPT
    방넷 게임 분야에만 집중 하여 컴투스 설립 시장의 트렌드를 미리 읽고 선점한 것이 예상 적중하였고 소비자의 다양한 요구에 대한 만족도를 높이기 위해 게임 개발에 전력투구 Ⅱ. 회사 ... 음 퍼블리싱 : 시장경쟁력이 낮은 기업이 컴투스의 이름을 빌려 컨텐츠를 시장에 출시하는 것을 말함 ▶ 컴투스는 자체 기술력을 통해 게임을 개발하므로 퍼블리싱을 중점적으로 수행하지는 않 ... 다각스 홈페이지 (www.com2us.com)컴투스 생산 기술개발 디자인 마케팅 컴투스 계열사 컨텐츠 판매 장기 외부거래 수직통합 ( 조직 / 내부거래 ) 컴투스 원화 퍼블리싱 단기
    리포트 | 98페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.01
  • 글로벌 중소기업
    아에서는 최초로 유럽 표준규격 디지털 위성방송용 셋톱박스를 개발했던 휴맥스는 다양한 수신제한장치를 내장한 고품질의 셋톱박스를 앞세워 필립스, 소니, 톰슨 등 거대 업체들과 어깨 ... 게 창출해 나가고 있다.(4) 잉크테크 : 설립 초기 데스크 탑 프린터용 잉크생산을 시초로 지속적인 연구개발과 사업다각화를 통하여 산업용 실사잉크 시장까지 사업범위를 확장 ... 하였고, 잉크테크의 원천기술인 잉크젯 활용기술과 오랜 경험을 통하여 2005년 PCB, 반사필름, 디스플레이 등 그 적용 범위가 무한한 첨단 나노기술의 은소재 투명전자잉크를 개발
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.11
  • 벤처 기업의 인사관리의 중요성과 문제점
    인력의 부족- 매년 벤처기업에 대한 설문조사에서 공통적으로 나타나는 현상은 인력의 포화보다는 인력부족에 대한 에로사항.- 연구개발직?영업직?기술직에 대한 인력부족 현상이 상대 ... 2. 선발기준 및 선발 방식Ⅲ. 벤처 기업의 인사관리 사례1. 컴투스2. 랍스터소프트Ⅳ. 결론 및 개선방향1. 벤처 기업 인사관리의 문제점2. 바람직한 벤처기업의 인력관리 방향Ⅰ ... . 문제제기1. 벤처기업의 정의- 첨단 신기술과 아이디어를 개발하여 사업에 도전하는 창조적인 중소기업.- 국내는 연구개발형 기업, 기술집약형 기업, 모험기업 등으로 부름.- 번체기업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 게임산업
    면 , 그래픽 디자이너 , H/W 개발 , 일반관리직 , 품질관리 (QA), 고객지원 (CS) 의 비중이 증가한 반면 , 게임 PD, 기획 , 컴퓨터 프로그래머 등의 구성 비율은 감소한 것 ... 은 국내에서는 불법복사를 통하여 게임을 구하는 플 레이어들 때문에 산업이 크게 성장하지 못했다 . 이로 인해 현재 PC 패키지 게임을 개발하는 회사 는 거의 없다 . [ PC 게이머 ... 시간이 짧은 편이다 . 하지만 이러한 특성 때문에 개발비용이 적게 들고 개발에 대한 기술도 타 게임에 비해 간단 한 편이다 . · 휴대폰 기술이 통신 속도와 하드웨어가 동시에 발달
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.14
  • 벤처기업인사관리
    ① 관련분야 전문 인력의 부족- 매년 벤처기업에 대한 설문조사에서 공통적으로 나타나는 현상은 인력의 포화보다는 인력부족에 대한 에로사항.- 연구 개발직?영업직?기술직에 대한 인력부족 ... 선발 방식Ⅲ. 벤처 기업의 인사관리 사례1. 컴투스2. 랍스터소프트Ⅳ. 결론 및 개선방향1. 벤처 기업 인사관리의 문제점2. 바람직한 벤처기업의 인력관리 방향3. HRM의 관점 ... 의 벤처기업 인사관리 방안Ⅰ. 문제제기1. 벤처기업의 정의- 첨단 신기술과 아이디어를 개발하여 사업에 도전하는 창조적인 중소기업.- 국내는 연구개발형 기업, 기술집약형 기업, 모험기업
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2010.08.01
  • 투자론보고서-완성
    , LG전자, 아모레퍼시픽, 에스엠, 컴투스)1) 선정이유2) 기업개요3) 기본적 분석4) 주식체결현황Ⅳ. 전략Ⅴ. 최종수익률(계좌, 분석기업 등)VI. 모의투자를 마치며, 출처Ⅰ ... 손을 잡고 제작한 HD 스마트폰(제품명: 옵티머스 LTE)를 공개했다.이 회사 고위직 임직원은 "슈퍼 아몰레드(AMOLED) 디스플레이를 채용한 `갤럭시S2 HD LTE`와 연내 ... 이 줄기세포 배양액을 이용한 화장품 개발에 힘을 모으기로 했습니다. 두 회사는 피부 노화를 지연시키는 치료용 화장품, 코스메슈티컬 제품 개발을 위한 양해각서를 체결했다고 밝혔
    리포트 | 67페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.21
  • 핸드폰 게임 게임빌
    온게임넷 2004 GAMEVIL 챌린지리그 공식 후원 2004.10 미국 Mforma와 Baseball 2005 개발 계약체결Gamevil Title Games런칭 하루만에 만건 ... . Gamevil Position]TOWNo Licencing 사업분야 국한SSWOT ANALYSIS자체 개임 개발력 Brand Royalty망개방 시장규모증가 고사양 단말기보급 ... 컴투스 엔텔리젠트 와이더댄SKT KTF LGT VODAFONESony PSP NITENDO NDS엔씨소프트 넥슨 NHN CJ 인터넷 웹젠경 쟁 우 위 전 략라이센스 보다는 창작 위주
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.23
  • 러시아시장 진출 계획서
    게임 이용 장소자료원 : ≪Territoty IT≫, 2006○ 온라인 게임 이용자들의 3/4 이상이 개인 컴퓨터로 가정에서 이용하고 있으며, 1/4 이용자들은 직장이나 인터넷 까페 ... 였으며, 많은 관심을 받고 있음. 또한, 지하철, 버스, 강의실 등에서 휴대폰으로 게임을 하는 젊은이들은 많이 볼 수 있음.○ 한편, 한국의 게임빌 사가 러시아 게임 개발사와 퍼블리싱 계약 ... 의 발 빠른 접근이라고 보여짐.○ 한국의 모바일 게임 전문기업 컴투스는 러시아 이동통신사 MTC 를 통해 게임서비스를 등록, 진행 중에 있음. 이미 무선 인터넷 시장의 성숙 단계
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.02
  • [기업연구]무선게임의 선두주자 모빌탑에 대하여
    1998. 6아르고 시스템 설립1998. 7삼성전자 협력업체 등록1998. 12Anycall PCLink 개발1999. 9휴대폰 캐릭터, 멜로디 다운로딩용 S/W 개발1999. 10 ... PCLink 인터넷 홈페이지 OPEN http://www.anycallpclink.co.kr2000. 2수출용 PCLink 개발 (6개국 수출용)2000. 3모바일 Plug-in ... 관련 2건 특허출원2000. 4(주) 소프텍 엔터테인먼트와 합병2000. 4유아 교육용 컴퓨터 관련 1종 특허출원2000. 5게임 전용 단말기 개발 시작 (KidCom)2000
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.25
  • [경영학] 게임개발사업 계획서 발표
    게임 개발 계획새로운 세계 새로운 재미 새로운 형태의 게임이 다가온다!!! 기프트(GIFT) 게임 개발 계획INDEX사업 개요 및 계획 시장 환경 분석 세부 전략 계획 ... 가 요구된다.배경(1) 경쟁업체 현황연도별 현황(누적)구분859736547유통업체수1,8001,400900실업체수 (개발,유통 중복 제외)191715업체당 평균인원1,7741 ... ,381952개발업체수34,20023,80013,500종사자수2,6332,1171,499총 업체수02년01년00년※출처: 2002 대한민국 게임백서※ 국내 개발업체중 온라인 게임(RPG
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.03.02 | 수정일 2014.08.09
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2025년 10월 07일 화요일
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