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"청소년 게임중독 자기진단척도" 검색결과 1-20 / 231건

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    중독질환의이해(SBIRT)-정신건강수련-과제
    로 구성.알코올인터넷도박약물- AUDIT(성인용)- KAAPI(청소년용)- CAST-6(청소년용)- S-척도- IGUESS척도- CPGI- ASSIST- DAST-102) 중독 관련 ... 함4) 도박 중독의 수준4. 청소년 인터넷 게임의 선별과 단기개입선별→단기개입→의뢰→치료인터넷 게임/스마트폰 중독 고위험군 선별(일반, 잠재, 고위험)인터넷 게임/스마트폰 중독 ... , 청소년의 인터넷 게임 중독 문제와 관련하여 관계 요인, 정신병리 요인, 환경적 요인 등이 복합적으로 작용한다는 점을 새롭게 알게 되었으며 실무에서 청소년 대상 개입 시 보다 다각적인 시각을 가질 필요성을 깨달음.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.11
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    범이론모형 문헌고찰 및 소감
    는 전체 .96이었으며, 각 하위척도는 .62~.83으로 나타났다.3) 치료 프로그램인터넷 게임 과몰입 치료프로그램인 ‘우리 함께 변해요(현명호 등, 2006)’의 청소년메뉴얼을 본 ... 는지를 구체적으로 제시하므로 치료에 실용적인 정보를 제시한다.본 연구는 TTM에 근거한 치료프로그램으로 게임 중독에 개입하였다. 그 결과 본 프로그램은 게임 중독 청소년에게 효과가 있 ... 하게 보고되는 청소년 인터넷 게임 중독의 치료적 개입의 대안가능성을 제시햇다는 데 의의가 있다. 이론적 근거에 기반된 프로그램을 적용하여 그 효과성을 검증함으로써, 명확한 초점이 결여
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.01 | 수정일 2023.08.18
  • 청소년 게임 이용 척도 개발
    게임중독은 일부 상관이 있으나 서로 독립적인 대상으로 접근하는 것이 적절하다.비교적 최근 개발된 한국형 아동/청소년 게임중독 진단척도(김교현 등, 2009)는 게임중독을 독립 ... 변인들을 체크하고 위험군이나 중독군을 진단해내는 척도들이었다. 그러나 앞서 설명한 것처럼 게임중독으로 진단되었더라도 청소년 각각이 게임을 통해 충족시키고 있는 욕구는 다양 ... 하다. 그러므로 이들의 욕구를 배제하고 중독현상만을 바라보는 것은 적절하지 않다. 따라서 청소년들의 게임이용욕구를 구체적으로 찾아낼 수 있는 척도개발을 통해 이러한 진단척도들과는 다른 청
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.09.16 | 수정일 2020.11.21
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    청소년 인터넷 중독
    필요한 것보다는, 정보 수집 자체에 집착하게 되기도 한다.? 컴퓨터 중독 : 강박적으로 온라인 게임에 몰두한다. 우리나라 청소년들과 젊은 성인들에서 자주 관찰되는 유형이다.우리 ... [인지행동치료]“청소년 인터넷 중독”- 목차 -Ⅰ.대상 선정 이유Ⅱ.1. 청소년의 인터넷 중독에 대한 구체적 이해1) 인터넷 중독의 개념 및 원인2) 청소년의 인터넷 중독의 현황 ... 및 실태3) 청소년의 인터넷 중독의 위험성2. “인지행동치료”의 개념 및 역사적 배경1) 개념2) 역사적 배경3. “인지행동치료”의 일반적인 특성1) Major ideas2
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04 | 수정일 2023.05.25
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    아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제 (주의력결핍 과잉행동장애, 지적장애와 학습장애, 발달장애, 틱 장애, 인터넷 중독)
    이 있다. 청소년들이 빠져들기 쉬운 형태의 중독들이다. 게임중독은 스트레스를 해소하는 유익한 면이 있으나 게임이 빠지게 되면 일과를 제대로 하지 못하는 결과와 대인기피증, 가상 ... 정신건강론주제: 아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제 (주의력결핍 과잉행동장애, 지적장애와 학습장애, 발달장애, 틱 장애, 인터넷 중독) 중에서 하나를 골라 개념, 원인 ... , 증상, 치료에 대해 설명하고 대처방안을 서술하시오.Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론1. 청소년 정신건강장애 유형2. 인터넷 중독의 개념과 원인3. 인터넷 중독 예방과 치료Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
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    정신건강론_[게임중독,미디어중독]_중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    진단 척도’와 김유정(2002)의 ‘청소년 인터넷 게임 중독 척도’ 등이 있다[네이버 지식백과]인터넷 게임중독은 - [부정적인 결과가 초래되는 데도 불구하고 게임 이용을 지속 ... 인포함. 우리나라의 경우, 여러 게임 중독 척도가 이용되는데, 대표적인 척도로는 한국콘텐츠진흥원에서 개발한 ‘게임 행동 종합 진단 척도’, 이형초(2001)의 ‘인터넷 게임 중독 ... 터넷 게임 중독으로 보일 수 있다. 또한 아동과 청소년의 경우 주의력 결핍 장애를 가진 사람들이 게임 중독에 빠질 위험이 크다는 연구 결과가 많이 발표되고 있다. ADHD의 주 특징
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20 | 수정일 2024.05.27
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    청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    터넷 중독이라는 부분이 가미되어 있는 인터넷 도박게임 중독에 대한 진단척도는 미비한 현실이기에도 청소년의 인터넷 도박게임 중독에 대한 검사를 할 수 있는 것은 전무한 상태라고 할 ... 수 있다. 이는 실태 조사를 통해 청소년 인터넷 도박의 사례가 많음에도 중독에 대한 정도를 측정하고 치료할 수 있는 진단척도 조차 없어 청소년 인터넷 도박게임 중독에 대한 정책 ... 적 지원이 미흡함을 단적으로 보여준다 하겠다. 진단을 통해 청소년 인터넷 도박게임 중독에 대한 실태와 정도를 파악하고 프로그램의 질적인 효과성을 높이는 평가 및 모니터링 부분은 선행
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
  • [프로그램 개발과 평가 과제 A+] 프로포절 완성본(청소년 복지 프로그램, 인터넷 중독, 사업명, 사업의 필요성, 서비스 지역과 대상, 사업 목적 및 목표, 사업내용, 예산계획, 향후 운영계획)
    1천명, 28만 5천명)로 조사됐다.남자 청소년의 경우 게임의 폭력성에, 여자 청소년의 경우 채팅 등의 관계에 쉽게 중독되는 것으로 보인다. 인터넷 게임 중독에 빠져 있는 아이 ... 들은 학업부진과 부모와의 갈등, 사회성 저하, 우울증 등의 증상을 공통적으로 보였다. 전문가들은 청소년게임중독 원인을 과도한 학업 스트레스와 부모와의 갈등, 대안활동의 부재 등 ... 스쿨’은 인터넷 게임중독의 문제로 학교생활은 물론 일상생활에 어려움을 겪는 13~17세의 청소년들을 대상으로 11박 12일 동안 진행되는 기숙형 치료 프로그램 이다. 이 기간 동안
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08 | 수정일 2021.02.17
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    인터넷 중독 실태와 지도
    와 자녀의 인터넷 사용에 대해 교사에게 알릴 필요가 있다.② 교사는 인터넷 중독 자가 진단 척도(K-척도)를 이용하여 청소년들의 인터넷 사용에 따른 중독 경향성을 측정하고 인터넷 ... %), 게임(96.7%), 메신저(96.5%)였다.2021년 10대 청소년의 주 평균 인터넷 이용시간은 24.9시간이며, 10대 청소년의 인터넷 주이용 목적은 여가활동, 교육·학습 ... 24.9시간? 정보검색중독 : 자신에게 정말 필요한 정보보다 정보 수집 자체에 집착하여 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색하는 상태? 온라인게임중독 : 게임에 접속하여 자기 통제력
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 인터넷 중독진단기준을 기술하고 인터넷 중독과 관련된 전신건강상의 문제를 분석하시오. 자신의 일주일간의 인터넷 사용시간을 평가하고 분석하시오.
    사회·문화적 상황에 비추어 신뢰도와 타당도 및 현실 적용성이 만족스럽지 않으므로, 청소년 인터넷중독진단척도인 K척도와 성인용 인터넷중독진단척도인 A척도를 개발하였다.1) 청소년 ... , 정서적 안정 등에 부정적인 효과를 초래하게 되는데, 그러한 부작용 중 하나가 바로 인터넷 중독이다. 특히 청소년과 성인층에서 많이 보이는 게임 중독은 범죄, 학교 및 사회생활 ... 하다.가. 환경적인 측면과도하게 온라인 게임중독청소년들을 살펴보면, 맞벌이 부모에 외동인 아이들의 경우처럼 낮 시간에는 부모들이 직장에 있기 때문에 아이들을 직접 보살펴 줄
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.26
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    보건교육계획안 - 초등학생 인터넷 스마트폰 중독을 중심으로 -
    . 교육 게임(퀴즈)에서 좋은 결과를 보여줄 수 있다(5개 문제 중 정답 개수)1(0~1개)2(2개)3(3~5개)5. 한달 후 청소년 인터넷 스마트폰 과의존 척도 (S-척도 ... 중 4명은 스마트폰 중독Chosun Biz. 2021.05.25. 박성우 기자청소년들의 스마트폰 과의존 위험도도 심각한 것으로 집계됐다. 과의존 위험군은 일상생활에서 심각한 장애 ... 경제 2021.05.23 김태영 기자진단조사 결과 인터넷과 스마트폰 중 하나 이상에서 '과의존 위험군'으로 진단청소년은 전체 응답자 중 17.9%인 22만 8,891명인 것
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.06
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    청소년 문제에 대한 사회복지적 개입 방법
    -청소년복지론 과제-목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 중독과 환경적인 요인2. 우리 아이의 게임중독3. 사회복지적 개입방법에 따른 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌청소년 문제에 대한사회 ... 겠다.Ⅱ. 본론1.게임 중독과 환경적인 요인1)청소년게임행동유형2021년도 한국콘텐츠진흥원가 발표한 게임 과몰입 종합 실태조사에 따르면 “초등학교 4~6학년 및 중?고등학교 ... 학생(이하 청소년)의 게임 이용 여부를 살펴본 결과, 게임을 이용하는 학생은 전체의 80.9%, 게임을 이용하지 않는 학생은 19.1%로 나타났다. 게임행동유형별 빈도 및 비사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29 | 수정일 2023.02.07
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    중학생의 스마트폰 과의존-현황과 국가정책 분석
    -척도)와 2011년 개발한 스마트폰 과의존 척도(S-척도)극 기반으로 2016년 개발되었다. 척도 측정 설문지는 유아동(관찰자용)과 청소년?성인?고령층용(자기보고용)으로 나뉜다 ... 과의존 관련 우리나라 국가 정책.1)개요국가정보화기본법 제14조에 의거하여 정부에서는 2004년 첫 스마트폰 과의존 정책으로 전국 청소년 인터넷중독 실태조사를 개시하였다. 점차 ... 다. 현재 아동청소년의 스마트폰 과의존에 대하여는 여성가족부 산하 한국청소년상담복지개발원과 한국정보화진흥원 산하 스마트쉼센터가 주축이 되어 아동청소년의 스마트폰 이용습관을 진단
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.09
  • 청소년 도박중독 현황,문제점 및 동기강화상담이론에 따른 개입 보고서
    인터넷 게임하는 것이 거의 유일했다.4) 개입여부내담자는 위 검사 결과에서와 같이 ‘청소년도박문제선별척도(CAGI)’에서 ‘문제수준(Red)’이고, ‘DSM-5도박장애의 진단 ... 고(Hyun 경우에는 58.4%가 돈내기 게임을 경험한 것으로 나타났다또한 2016년 광주도박중독예방치유센터에서 광주시내 학생 2,000명을 대상으로 조사에 따르면 과같이 청소년 도박 경험 ... 을 해 도박을 계속해왔다. 내담자의 중독정도를 파악하기 위하여 ‘청소년도박문제선별척도(CAGI)’ 검사를 실시하였다. 청소년 도박문제 선별척도(CAGI:Canadian
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.06
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    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하시오
    의존도를 낮출 수 있는 방안1) 청소년의 노력2) 가정과 학교, 사회가 관심을 가지고 정책적 제도 마련3) 가족 내 공동 절제4) 학교에서 스마트폰 중독 예방 교육4. 나의 의견Ⅲ ... 하게 활용되고 있으나 일부 사람들은 스마트폰에 대한 과한 의존 및 기능 저하를 보이기도 한다. 스마트폰과 관련된 대표적인 역기능 현상은 스마트폰 중독이다. 따라서 본론에서는 청소년 ... 이 정신건강 및 학교생활적응에 미치는 영향에서 청소년의 스마트폰 중독이 학교생활에 부정적인 영향을 미친다고 하였다. 더 나아가서 청소년의 자아통제성을 약하게 만들어 충동성 조절에 영향
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
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    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고 청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오
    - R E P O R T인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고 청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독이란2. 인 ... 터넷 중독이 왜 위험한 것인지1) 의사소통의 장애2) 과각성 상태를 추구하는 장애3) 우울증4) 강박적 사용과 집착5) 일상생활의 기능장애6) 일탈행동 및 현실구분 장애3. 청소년 ... , 스마트폰 사용이 증가함에 따라 학령기부터 청소년기까지 스마트기기에 대한 과한 의존성을 보이는 경향이 나타나고 있다. 일상생활에서 쉽게 접근할 수 있는 게임, 영상 채널, SNS
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.09
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    현대사회의 특성 중 한 가지 선택하여 기술하고 청소년들이 이러한 특성을 잘 극복하고 성취할 수 있도록 도울 수 있는 지도방법에 대하여 자신의 견해를 기술하시오.
    ) 청소년 스마트폰 사용 문제점가. 자기효능감, 자기 통제력, 자존감, 자아존중감 등 자기 관련 요인의 감소스마트폰 사용 기간이 늘어날수록 충동적 매체중독 증상이 일어나게 되며 이러 ... 한 중독으로 인해 청소년들이 자신을 이해하고 표현할 수 있는 능력과 자기조절능력, 통제감 등에 대한 요인이 감소하게 된다.이러한 자기 관련 요인 감소는 가치관 정립과 자아 성찰 ... 목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 스마트폰1) 청소년 스마트폰 사용현황2) 청소년 스마트폰 중독원인3) 청소년 스마트폰 사용 문제점4) 청소년 스마트폰 지도 방법Ⅲ. 결론주제
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.29
  • 중학생의 스마트폰 중독 보건교육 계획안
    ,7225,00545,72150,726계1,311,4151,246,58114,456109,151123,607 스마트폰 중독 현황자료:여성가족부 ‘청소년 스마트폰 이용습관 진단조사 ... ’ 결과(2015~2019)2009년부터 여성가족부에서 진행한 ‘청소년 인터넷·스마트폰 이용습관 진단조사’는 해마다 전국의 초등학교 4학년과 중학교 1학년, 고등학교 1학년 전원 ... 이 지속 학업과 업무용 검색은 90.6%의 순서로 나타났다. 초등학생은 영화·TV·동영상 등을 많이 이용하는 것으로 나타났으며, 중고등학생은 게임이 이용률의 1위를 차지했다. 청소년
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.05
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    A+ 정신간호학 스마트폰 중독 논문(연구) 분석 및 간호과정 적용(과정 3개)
    는 경우도 많아졌다. 연령대로 스마트폰 사용이 늘어난 가운데 청소년의 경우 미디어 사용 부분이 해마다 증가하고 있고 자기조절을 어려워하며 일상생활에 지장을 줄 정도의 중독 수준 ... 거나 게임을 하는 등의 멀티태스킹 상황에서 사용하는데, 이러한 멀티태스킹은 현재 쾌락적 시간관을 강화시켜 스마트폰 사용량이 증가한다.스마트폰 중독 경향이 있는 청소년은 인지 및 주 ... 을 많이 보이고 있다. 그러므로 최근 청소년 인터넷과 스마트폰 중독 치유 프로그램을 가동하거나 경기권에서는 상담에 필요한 치료비를 지원을 확대하고 있다.2. 질환의 최신 지견: 스마트
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
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    다음 논문을 읽고 주어진 질문에 맞춰 답하세요
    를 조사, 수거하였고 최종 339개의 설문지를 최종 분석에 사용하였다.5) 측정도구(주요 변수) : 한국정보화진흥원이 개발한 15문항 리커트 4점척도청소년용 스마트폰 중독 척도 ... 과목명: 사회복지조사론주제:Q1)다음 논문을 읽고 주어진 질문에 맞춰 답하세요논문1.청소년의 스마트폰 중독이 사회성 발달에 미치는 영향1.연구의 필요성 및 목적에 대해 설명 ... 하세요(A4 1페이지이내)50점-목차-1. 청소년의 스마트폰 중독이 사회성 발달에 미치는 영향1) 연구의 필요성 및 목적2) 이론적 근거3) 연구모형4) 연구 대상 및 자료수집 방법5
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
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2025년 09월 10일 수요일
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