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EasyAI “인터넷만화시장” 관련 자료
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"인터넷만화시장" 검색결과 1-20 / 3,049건

  • 강도하의 위대한 캐츠비와 강풀의 순정만화 비교분석과 인터넷만화시장
    을 보였다. 전국민 대상 조사 결과와 마찬가지로 인터넷 만화의 주요 이용층은 남자, 그 중에서도 20대인 것으로 나왔다.만화 유통시장 가운데 온라인 유통이 319억원, 출판 유통 ... (만화 전문 도소매업)이 825억원으로 집계됐다. 이 수치로는 아직 인터넷 만화가 큰 비중을 차지하지 않지만 만화 출판 제작시장은 2004년 2426억원보다 9.9% 감소한 수치이 ... 고 쉽게 빠질 수 있었다고 생각한다.3) 두 만화 모두 사람과 사람사이의 소통을 강조한다. 다른 인터넷 만화와는 달리 이들은 등장인물들의 인간관계를 중심으로 이야기를 풀어가는 것이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.01
  • 비디오대여점 사례연구
    . 참고 자료1. 모바일 인터넷1)모바일 인터넷의 개념모바일 인터넷(mobile internet)이란 스마트폰이나 노트북과 같은 모바일 장비를 이용해 이동 중에도 인터넷을 매개 ... 를 통해 라이프 스타일을 판매한다는 이들의 모토에 더욱 가까워질 수 있었으며 동시에 성공적인 온라인 시장 진출을 이루어 낼 수 있었다.2)쓰타야가 고객들에게 제공하는 모바일 인터넷 ... 모바일 인터넷을 통해 속도를 높이는 도쿄의 비디오대여점사례 연구목차1. 모바일 인터넷1) 모바일 인터넷의 정의2) 모바일 인터넷의 접근 방식3) 모바일 인터넷의 현재3. 쓰타야
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    은 국가에서 큰 인기를 누리고 있습니다.웹툰의 역사적 배경:웹툰은 디지털 플랫폼을 통해 인터넷 상에서 연재되는 만화 형식입니다. 웹툰은 2000년대 초반부터 급속하게 성장 ... 하며, 특히 한국에서 큰 인기를 얻었습니다.한국에서 웹툰이 대중화된 배경에는 몇 가지 요인이 있습니다. 첫째로, 한국은 인터넷 접근성이 높고 인터넷 속도가 빠른 환경을 갖추고 있어 웹툰 ... 하고, 대중들은 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 이러한 경제적 영향은 만화와 웹툰 산업의 성장과 발전을 도모하고 있습니다.3. 만화와 웹툰 시장의 현황과 동향 분석만화와 웹툰 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 만화책은 아직도 한국의 청소년 및 젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가(일본문화,일본만화)
    다는 시사점을 안겨주었기 때문이다.2. 한국 웹툰 시장의 성장2000년대 초반, 빠르게 구축된 인터넷을 기반으로 온라인에 만화를 연재하는 흐름이 펼쳐졌다. 한국에서는 다음, 네이버 ... 고전 만화들(원피스, 나루토, 드래곤볼, 슬램덩크 등)이 존재하고 있다. 하지만 인터넷의 발전으로 스마트폰의 보급이 늘어나면서 만화책을 만드는 출판업계는 휘청거렸다. 일본 만화책 ... 와 웹툰은 각각 종이 면과 인터넷 화면에서 만화를 제공한다는데 근본적인 차이가 있다. 스마트폰 하나로 할 수 있는 시대에서 온라인으로 만화를 볼 수 있다는 점은 최고의 접근
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략기획서 (네이버 분석)
    모바일 시장의 성장률 역시 줄어드는 추세이나, 그 비중은 점점 확대고객 분석1 - 시장분석※ NIA 한국정보화진흥원. 2019년 인터넷이용실태조사현재 포털사이트가 검색의 주요 도구 ... 수익 구조가 부족하여 타 사이트로 옮겨 감 동영상 기반 검색이 약함Opportunity 스마트 디바이스 확산 등의 인터넷 이용환경 변화로 시장의 규모가 커짐 더 넓은 영역에 진출 ... tructure of internet portal industry),Reports,서울한국개발연구원,정책연구시리즈,58 [나스미디어] 2019 인터넷 이용자 조사(NPR) http
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰
    되고 인터넷으로 즐길 수 있는 2차원 콘텐츠에 대한 투자가 증가하면서 게임인 원신, 시광대리인처럼 글로벌 시장에서 성과를 낼 정도의 고품질 작품 제작이 계속되었다. 이와 더불 ... 중국의 만화산업에 대한 고찰1. 서론 : 세계 만화산업 개요세계 만화산업 규모 추이를 보면, 소설 및 만화, 잡지 등을 포함한 글로벌 도서 시장 규모는 5년(2017~2021년 ... 800만 달러 규모에 달할 것으로 전망된다. 만화 시장 규모의 경우, 2021년 118억 달러를 기록했으며, 향후 7년(2022~2028년)간 연평균 약 7%의 성장률을 보이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    toon)의 합성어로서 '인터넷을 매개로 배포하는 만화'를 의미한다. 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다.)*내용에 따른 분류-시사만화 : 정치 ·경제 ·문화 ... toon(만화)'을 합성한 말로, '인터넷을 매개로 배포하는 만화'를 의미한다.1990년 후반에 인터넷 망이 집집 마다 깔리고, 웹 사이트의 커뮤니티가 활성화되고 있을 때, 깜찍 ... 하거나 엽기적인 캐릭터로 신선한 재미를 주는 인터넷 만화가 있었다. ‘스노우 캣’, ‘파페포포 메모리즈’, ‘마린 블루스’ 등이 그 당시 탄생했던 인터넷 만화다. 10년이 지난 지금
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라.콘텐츠란 무엇인가? 인터넷을 검색해보면 나오는 사전적 정의는 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물로 유, 무선 ... 어 인터넷 시대를 맞아 콘텐츠 그 자체가 산업으로 발전하고 있다. 계속 진화된 콘텐츠는 우리가 살아가는 지금 하나의 경쟁력 있는 산업으로서 생태계를 구성하고 있다.지금의 콘텐츠 ... 생태계는 앞서 말한 것처럼 ICT, 기술의 발전을 기반으로 진화하였는데 인터넷을 기반으로 한 새로운 네트워크 환경은 기존의 콘텐츠 생산, 유통, 소비 방식에서 열린 유통망과 생태
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • [A+] 경북대학교 매스컴과 사회 기말고사 범위 정리
    텐로젝트에서 기원2.) 인터넷 발전 과정- 1971: E-mailing, Interneting 구현- 1972: 대중에게 인터넷 공개- 1973: 해외 접속- 1977: 전자우편 ... ~2016: 소셜 미디어, 사물 인터넷(Internet of Things)2.) 인터넷 이용 실태- 가구에서 인터넷을 접속할 수 있는 비율: 99.7%- 스마트폰으로 접속할 수 있는 비율 ... (World Wide Web)- Web Browser: 정보탐색 기능- 1993: 인터넷 사이트 약 3000만개- 검색 엔진의 대중화- 포털 등장- AI를 이용한 검색5. 인터넷
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.02.27
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기 할인자료
    번째 사례로는 웹툰분야이다. 웹툰은 인터넷에 연제되고 있는 만화를 이야기하는데 예전에 만화는 종이에 인쇄된 만화책을 떠올리지만 인터넷에 연재되는 만화가 폭발적으로 인기를 얻 ... 으면서 출판으로 이어져 웹툰이 문단이나 출판계에서 복수 코드로 읽히기 시작했다. 출판사가 외면해 인터넷으로 쫓겨난 만화들은 블로그나 개인 홈페이지에 연재되면서 인기를 얻으면서 역 ... 도 가지고 있다. ‘위대한 캣츠비’나 ‘파페포포 메모리즈’ 등은 인터넷 상에서 인기를 얻어 다양한 콘텐츠로 활용되고 캐릭터 상품으로 큰 인기를 얻은 대표적인 작품이다.웹툰 ‘위대
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.20
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    Ⅰ. 서론정보 통신의 발달로 도래한 디지털 사회의 가장 큰 변화는 소비 패턴의 변화이다. 인터넷 접속 측면에서 보면 ‘유비쿼터스 시대’라고 할 수 있을 만큼 한국에서는 공간 ... , 치열한 소셜커머스 시장에서 차별화된 서비스를 선보여 탄탄한 지지기반을 확립한 쿠팡의 대표 이사 김범석, 그리고 웹툰은 무료여야 한다는 인식을 깨고 유료 만화 서비스 기업인 레진 ... 하였다. 이후, 현대전자에 입사하여 초고속 승진을 하였고, 최초의 인터넷 온라인 서비스인 아미넷을 개발한 인물이다. 하지만, 해당 제품의 주도권에 대한 내부 갈등이 발생하자 김택진은 사표
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 할인자료
    의 TT(Over the Top)는 인터넷을 기반으로 제공되는 동영상 서비스를 말한다. 시청자는 기존 영상이 전파나 케이블을 통해 접근해 TV를 통해 정해진 시간에 송출된 방송 ... 프로그램을 수동적으로 시청했다면 OTT는 인터넷망을 이용해 영상 콘텐츠를 스마트폰, 컴퓨터 등 다양한 전자기기를 통해 언제 어디서나 자신의 상황에 맞게 선택해서 자유롭게 볼 수 있 ... , 에프리케이션을 이용자에게 제공하는 서비스라 정의했다. 물론 OTT 서비스가 인터넷망을 통해 유?무료 영상 콘텐츠를 제공되는 점에서 IPTV와 유사하기는 하지만, 특정 통신망
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.27
  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    음. 당시 시장 부세론(아마추어 만화가)이 적극적으로 지원함. 축제는 주로 지역의 일상공간, 중세 시대 느낌이 남아 있는 오래된 성당이나 학교에서 이뤄졌는데 이것이 고풍 ... 하기 위해 민간과 시정부가 협력하여 창조적 정책을 시행하자. 고층빌딩없는 곳을 중심업무지구로 만들자. 41번가 중심으로 도시를 바꿔 인터넷 멀티미디어 콘텐츠 업체들이 밀집하게 함 ... .; 망해가는 중심 도시를 멀티미디어 산업으로 일으키자. 인터넷 뉴미디어 콘텐츠 기업들이 모이는 it 중심도시, 특히 스타트업을 위한 IT 산업단지로 만들자. 입주하는 기업들은 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)
    터넷/스마트폰 시장에 진출한 코단샤가 인터넷 서비스를 개시하였다. 그 시기가 2014년 4월 9일이다. 일본 최대의 만화잡지인 소년점프가 스마트폰 앱 중심의 웹 연재처 소년점프 ... 않고 뭉뚱그려 cartoon이라고 말하였다. 그래서 comic보다 cartoon이 널리 알려져 용어의 정립이 편하였다. 외국은 인터넷 만화를 통칭하는 단어에 "웹코믹 ... 이 대세였다. 이것을 인터넷 만화라 하고, 일상툰 내지 에세이툰 같은 단편만화를 떠오르기도 한다. 이때 웹툰 회사들이 노력을 하고 있어도 점차 조회 수는 줄기 시작하였고, 몇몇은 사업
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • IOT 사물인터넷의 정의와 기업 사례
    사물인터넷 IOT1. 사물인터넷 (IOT: Internet Of Things) 이란인간은 인터넷 사용을 통해 더 많은 활동을 효율적으로 할 수 있게 되었다. 인간이 온라인에 연결 ... 된다는 것은 인간이 오프라인 속에만 있을 때 보다 더 다양하고 가치 있는 활동을 할 수 있다는 의미이다.반대로 사물인터넷은 사물이 인터넷 사용의 주체가 된다. 그동안 인터넷 사용 ... 은 인간이 주체였지만 이제는 사물도 인간처럼 인터넷을 사용하는 주체가 되는 것이다. 인간이 인터넷을 활용하면서 많은 사람들과 연결이 되고 오프라인에서 비효율적인 일을 다양하고 효율
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.25
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    을 점유하고 있고, 인터넷 플랫폼과 기존 인쇄 만화기업들도 잇따라 온라인 만화 플랫폼 시장에 뛰어들고 있어 만화시장의 새로운 도약을 기대한다고 발표했다. 인쇄 만화시장의 감소를 온라인 ... 라고 할 수 있다.2. 연혁1990년대 중후반에 인터넷의 발달과 대중화로 인해서 아날로그 콘텐츠의 디지털화가 진행되었고, 신문사와 포털사이트에서는 자사에 연재되던 신문만화를 홈페이지 ... 가 커지게 된다.둘째는 포털중심으로 웹툰이 유통되고 소비된다는 것이다. 포털사이트는 자사 사이트를 플랫폼화하여 인터넷 시장을 선도하고, 웹툰 서비스에 있어서도 플랫폼의 기능적인 운영
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명시대의 이해 강의노트(기말고사)_원광대(A+)
    l Internet Consortium) 구성(GE가 중심에 섬)▶ 일본- 3차 산업혁명을 주도한 일본은 세계 시장에서 사라질 위기감을 느끼면서 기존의 강점인 제조업을 무기 ... 전문가 워크숍과 함께 33,000 명을 대상으로 디지털 미디어, 인터넷에 관한 접근, 능력, 개방성과 이용의 다양성에 관해 조사▶ 2015년 독일- 디지털 이용 수준 : 51.6 ... % (2014년의 51.3% 보다 약간 상승)- 인터넷 이용과 인터넷 능력, 빠른 광대역과 이동통신, 인터넷 이용에서 상승 추세- 모바일 인터넷 사용비율 : 53.9%- 태블릿
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 이해
    (manhwa) ,미국에 코믹스(comics), 일본에 망가(manga)가 흔히 만화라는 카테고리 안에 생산 소비되지만 현재 한국의 웹툰을 여느 인터넷 만화와 구분지어야 하는 이유이 ... 의 확장은 만화의 세상이라 할 만큼 웹툰의 시장은 다변화와 수익구조에서 빠르게 발전변화하고 있습니다. 스마트폰의 등장과 함께 웹툰 시장이 요동치며 웹툰 전문 플랫폼이 속속 생기고 있 ... 한 근로자가 핵심 소비 계층으로 떠오르고 있다고 분석하며, 이들은 건강관리 및 문화 활동을 주로 즐기며 소비 기준을 집(Home)과 온라인(Online), 인터넷 모바일 기기 등
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    ’ , ‘ 디지털화되어 온라인상에서 감상하는 만화 ’ 를 의미 웹툰은 인터넷을 통해 PC , 스마트폰 , 태블릿 PC 상에서 즐기는 디지털 만화 콘텐츠 로 , 넓은 의미 ... 웹툰 시장 1. 한국 웹툰의 시장성 3. 한국 웹툰을 통한 문화사업전략 1) 웹툰 : Web( 웹 ) 과 Cartoon ( 카툰 ) 의 합성어 , ‘ 인터넷을 통해 배포되는 만화 ... 정기적 연재 등 지금의 웹툰 개념을 정립함2. 중국 웹툰 시장 1. 한국 웹툰의 시장성 3. 한국 웹툰을 통한 문화사업전략 2 ) 웹툰 시장 현황 국내 만화 시장 규모는 약 7
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    만화의 새로운 형식이 성장해 나갈 것임을 주장했는데 요즈음 한국의 만화시장을 보면 그의 말이 실현되고 있는 듯하다. 특히 정보통신기술, 인터넷의 발달을 토대로 온라인 만화의 선두 ... . IT기술력을 토대로 새롭고 독자적인 한국만화의 출발을 가져오는데, ‘웹툰’이 그것이다. 우리나라 최초로 인터넷에 게재된 만화는 1996년 인터넷정보엑스포 홈페이지에 연재 ... 시장의 성장을 볼 수 있다.그림 1) 2015, 2016년 만화 형태별 이용 비율(출처: 한국콘텐츠진흥원, )한국뿐만 아니라 세계적으로도 웹툰 시장은 성장하고 있으며, 온라인
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
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2025년 08월 31일 일요일
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