• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(9,982)
  • 리포트(9,223)
  • 방송통신대(339)
  • 자기소개서(162)
  • 시험자료(157)
  • 논문(69)
  • 서식(23)
  • ppt테마(4)
  • 이력서(3)
  • 기업보고서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"연예산업" 검색결과 1-20 / 9,982건

  • 한·일 연예매니지먼트 산업의 비교 연구 (A Comparative Study of the Entertainer's Management Industry in Korea and Japan)
    한국엔터테인먼트산업학회 백승혁
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
  • 일본 연예 매니지먼트 산업
    형태5. 일본의 대형 연예 프로덕션의 기업 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.서론1. 연구동기한국에서 연예 매니지먼트 산업이란 하나의 산업이라기보다 작은 규모의 회사에서 한두 명 정도 ... < 目 次 >Ⅰ.서론1. 연구동기Ⅱ일본 연예 프로덕션 현황1. 일본 연예 프로덕션 개황2. 일본 연예 프로덕션의 사업 현황3. 연예 매니지먼트 관련 직업4. 일본의 연예인 발굴 ... 의 대중스타를 관리하는 업무를 중심으로 한 영세한 규모이다. 국내 연예 매니지먼트사는 대부분 소규모 경영으로 주먹구구식 경영 방식의 관행이 만연되어 있어 새로운 방송 연예 매니지먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 산업 발전에 따른 연예인의 사생활 침해
    ‘미디어 산업 발전’에 따른 연예인의 사생활 침해1. 문제제기 및 연구목적2. 기존 문헌 고찰 및가설설정3. 연구모형4. 주요개념들의 조작적 정의5. 참고 문헌6. 설문조사 ... ‘미디어산업 발전’에 따른 연예인 사생활침해!!1. 문제제기 및 연구목적본 연구는 미디어 관련 시장에서 과거 보다 현재 미디어산업 발전 속도에 따른 연예인 사생활 침해가 급속히 증가 ... 다른 문헌들로는 커뮤니케이션의 이해, 커뮤니케이션과 미디어를 참고하였고, 미디어산업 발전을 통해 엄청난 기기들의 발달과 대중들의 참여의 폭이 넓어지면서, 연예인의 사생활이 침해
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.11
  • 연예기획사 산업분석
    유럽 젊은이조차 YG 소속 뮤지션의 뮤직비디오를 접하면 “최고”라며 엄지손가락을 치켜든다. 빅뱅은 물론이고, 데뷔 3년 차인 2NE1의 히트곡이 유튜브(www.youtube. com)에서 2000만 회 넘는 조회 수를 기록하고 있다. 이들의 음악을 따라 한 ‘커버 UC..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.22
  • 스타(연예인)와 팬, 스타시스템(연예산업, 연예인)과 스타파워, 스타시스템(연예산업, 연예인)의 시대별 특성, 스타시스템(연예산업, 연예인)의 시대별 변천사, 향후 스타시스템(연예산업, 연예인)의 개선 방향 분석
    스타(연예인)와 팬, 스타시스템(연예산업, 연예인)과 스타파워, 스타시스템(연예산업, 연예인)의 시대별 특성, 스타시스템(연예산업, 연예인)의 시대별 변천사, 향후 스타시스템 ... (연예산업, 연예인)의 개선 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 스타(연예인)와 팬Ⅲ. 스타시스템(연예산업, 연예인)과 스타파워1. 감정적 친화(emotional affinity)2. 자기 동일시 ... (self-identification)3. 모방(imitation)Ⅳ. 스타시스템(연예산업, 연예인)의 시대별 특성1. 1950-60년대 스타시스템1) 대중문화 영역의 특성2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.11
  • 연예산업의 발달과 연예인 지망생에 관한 연구-실제 연습생 사례 분석을 중심으로
    연예산업의 발달과 연예인 지망생에 관한 연구: 실제 연습생 사례 분석을 중심으로목 차제 1 장. 서론제 2 장. 연구 목적 및 배경제1절. 연구 목적제2절. 대중문화의 발달 ... 과 엔터테인먼트 산업제3절. 연예인 지망생 현황과 실태제 3 장. 본론제1절. 인터뷰 대상 소개제2절. 연구 대상과의 인터뷰제 4 장. 결론참 고 문 헌제 1장. 서론최근에는 연예인 ... 이다. 우리는 연구를 통해 그 중에도 대중매체의 발달이 사람들로 하여금 연예인을 지망하게 되는 계기에 어떤 영향을 미치고 또한, 연예 산업의 발달에 따른 연예인 지망생의 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.05
  • 한국과 일본의 연예 엔터테인먼트 산업
    톱 가수의 위치에 있는 동방신기가 왜 힘든 일본행을 선택했었는지 궁금함을 느끼게 되었다. 그래서 일본 음반시장과 연예산업에 대해 조사를 하게 되었다.세계 음반 시장 규모전성기였 ... 를 레귤러 방송으로 갖고 있음매년 12월 31일에는 연말연시 이벤트로 소속 탤런트가 모두 집합(2) 일본 연예 시스템의 구조 - 쟈니스 사무소(3) 일본 음악 산업의 전망▶광고 ... 던 1996년에 비해 현재 일본 음악 산업은 절반가량으로 그 규모가 줄어듦 But, 여전히 세계 2위의 규모음악 산업의 주 타겟층인 젊은 층이 음악 외에 게임과 같은 다른 분야로 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.31
  • 국내 연예 매니지먼트 산업연예기획사의 경영전략 고찰
    국내 연예 매니지먼트 산업연예기획사의 경영전략 고찰목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 연예 매니지먼트1. 주요 개념2. 연예 매니지먼트 시스템3. 문화콘텐츠와 연예 매니지먼트Ⅲ.국내 연예 ... 는 영향은 지대하다고 볼 수 있다.특히 연예산업을 포함한 엔터테인먼트 산업의 디지털화는 DVD제작으로 케이블·지상파·인터넷 TV 등에서 유통되고, 나아가 게임으로 개발되거나 캐릭터 ... 매니지먼트의 현황1. 국내 연예 매니지먼트의 발전과정2. 연예 매니지먼트의 특성3. 연예 매니지먼트의 주변환경4. 연예 매니지먼트와 연예인의 계약5. 동방신기 사태로 살펴본 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.08.14
  • 스타시스템과 연예매니지먼트 산업의 개요 그리고 국내 연예매니지먼트사 현황과 특성, 문제점 및 개선방안
    스타시스템과 연예매니지먼트 산업의 개요 그리고국내 연예매니지먼트사 현황과 특성, 문제점 및 개선방안?목차?Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 스타시스템과 연예 매니지먼트 산업1. 스타시스템의 정의 ... 2. 우리나라의 스타 시스템과 연예 매니지먼트 산업Ⅲ. 국내 연예 매니지먼트사 현황 및 특성1. 성장과정 및 구조분석가. 개인 매니저 형태에서 기업형 매니지먼트사 형태로 발전나 ... . 약 1,000여 개의 연예 매니지먼트사 활동 중다. 코스닥 상장 연예 매니지먼트사의 매출액 규모2. 국내 연예 매니지먼트 산업의 특성가. 연예 매니지먼트와 에이전시의 통합 시스템나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.26 | 수정일 2014.08.11
  • 아도르노의 대중예술 이론으로 분석한 TV, 연예 산업
    적으로 오랫동안 지속시킨다.)TV의 이러한 특징은 대중에게 강력한 재미를 선사하기도 하지만 반대로 위험스런 결과를 가져오기도 한다. 아도르노는 자신의 이론인 ‘문화산업론’을 통해 대중 ... 프로그램을 통해서 아도르노가 말한 동질화와 반복이 어떻게 작용하는지 찾아볼 수 있다. 아도르노는 ‘획일적인 문화산업이 제공하는 획일적인 생산물’을 말하면서 ‘새로운 것이 없는 세부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.21
  • [엔터테인먼트산업][연예산업][연예인]엔터테인먼트산업의 특성과 엔터테인먼트산업의 구성요소, 엔터테인먼트산업의 유형 및 엔터테인먼트산업의 현황 그리고 향후 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안 분석
    엔터테인먼트산업의 특성과 엔터테인먼트산업의 구성요소, 엔터테인먼트산업의 유형 및 엔터테인먼트산업의 현황 그리고 향후 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 엔터테인먼트산업의 특성Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소1. Contents2. Conduit3. Consumption4. ConvergenceⅣ. 엔터테인먼트산업의 유형1. 영화2. 게임1 ... ) 과연 게임기술은 어디까지 왔을까2) 모바일게임 시장3. 애니메이션1) 캐릭터 산업2) 아바타Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황1. 현위치1) 시장규모2) 산업활동2. 성과1) 시장 역동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.30
  • 연예 매니지먼트 산업의 분석 및 필요인력
    ’이 매니지먼트 일반에 대한 정의라면, 여기에 연예 매니지먼트는 매니지먼트와 스타, 연예산업이 결합된 것이라고 할 수 있다. 다시 말해 영화, 가수의 음반, TV드라마, 연예 ... 산업화감독, 강연자, 스포츠 스타, 클래식 연주자 등 다양한 분야의 유명인(celebrity)으로 확장되면서, 연예 매니지먼트 기업에서 관리할 수 있는 연예인의 범위 역시 늘어나 ... 고 있다.스타는 분명 엔터테인먼트 산업을 좌지우지하는 존재임에 분명하지만, 엔터테인먼트 산업이 생산하는 1차 상품은 아니다. 스타의 상품가치는 스타가 연루된 각종 연예/비 연예 상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 국내 연예 매니지먼트 산업 현황과 발전전략
    국내 연예 매니지먼트 산업 현황과 발전전략목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ.연예매니지먼트1.주요 개념2.연예 매니지먼트의 이론적 기초3.선진국의 연예 매니지먼트Ⅲ. 국내 연예 매니지먼트의 현황 ... 할 정도로 프로그램 제작에 깊게 개입하고 있다는 점이다연예산업의 중요성이 부각되어 지고 있는데 이러한 현상은 문 화산업의 한 축으로서 연예인 관련 산업이 사회적, 경제적 영향력이 점점 ... 확대되어지고 있기 때문일 것이다. 또한, 연예산업의 기본적인 콘텐츠를 제 공하는 가수, 영화배우, 탤런트 등에 대한 관심도가 증가되면서 이들을 스 타로 만들고 관리하는 연예 매니지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04 | 수정일 2017.09.25
  • [스타][연예인][팬클럽][백댄서][연예산업][대중문화]스타(연예인)와 문화, 스타(연예인)와 대중문화, 스타(연예인)와 팬클럽의 구조, 스타(연예인)와 팬클럽의 활동, 스타(연예인)백댄서와 청소년문제에 관한 분석
    ) 닉네임 만들기2) “파”형성에 관하여Ⅵ. 스타(연예인)백댄서와 청소년문제참고문헌Ⅰ. 개요스타에 대한 산업적 인식은 대중문화 산업이 발달하는 것과 함께 점점 강화되었다. 또한 ... 스타(연예인)와 문화, 스타(연예인)와 대중문화, 스타(연예인)와 팬클럽의 구조, 스타(연예인)와 팬클럽의 활동, 스타(연예인)백댄서와 청소년문제에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 스타 ... (연예인)와 문화Ⅲ. 스타(연예인)와 대중문화Ⅳ. 스타(연예인)와 팬클럽의 구조1. NIZI의 구성2. 팬클럽 회원들의 활동3. 타 팬클럽과의 관계4. 숙소에 찾아가는 팬5. 연예
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.02
  • [연예산업]한류의 허와 실 분석
    를 이르는 말 ㆍ중국, 대만, 일본 등 동아시아 국가에서 한국 대중문화의 유행과 열기를 지칭하는 新造語기원 : ㆍ한국의 대중문화와 연예인들에 빠져있는 중국 젊은이들의 유행을 경계 ... 한 산업으로서의 한류- 한류의 실질 경제효과 : 3조 3506억 (중국내)- 경제적 성공 가능성 : 대중 문화 사업으로의 확대에 대한 긍정적 전망- 간접 파급 효과 : 한국 상품 광고 ... 및 선호도 상승 역할 문화 컨텐츠 산업 위상 제고 관광 산업의 활성화한류는 있다 (계속)한류에 대한 인식- 고려민족이 그 특유의 강인함과 근엄한 정신으로 21세기에 올린 개가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.01
  • 문화산업의 경제성 ( 방송연예, 소설, 스포츠, 영화, 게임)
    힘도 커지는 법이다. 문화도 큰 산업이 될 수 있고 이를 문화산업이라고 한다. 문화산업에는 여러 가지 종류가 있지만 요즘 각광받고있는 방송·연예산업, 영화산업, 게임산업, 출판 ... 는 경제성을 띄고 있다. 영화, 스포츠등의 문화는 곧 상업적 성향을 띄고 있고 문화산업의 경제화는 갈수록 심화되고 있다.4) 보전성 : 한 세대에서 다음 세대로의 전수는 문화에 있 ... 산업, 스포츠산업등에 대해서 살펴보도록하겠다.한때 엄청난 한류열풍을 몰고온 배용준은 왠만한 중소기업보다 낫다고 하고, 헐리우드의 많은투자비용을 들여서 만든 블록버스터영화들이 전세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.02
  • 국내 연예매니지먼트 산업의 문제점과 활성화방안00
    국내 연예매니지먼트 산업의 문제점과 활성화방안00Ⅰ. 서 론국내 연예 매니지먼트 업계는 다양한 형태로 존재하고 있다. 매니저 개인 혼자서 몇몇 연예인을 관리하는 경우도 있 ... 사건으로 불합리한 매니지먼트 조항을 차단하자는 목소리가 커지고 있다. 이와 관련해 최근 민주당은 ‘연예 매니지먼트 사업 규제법안’을 추진키로 하는 등 국내 매니지먼트 산업에 관심 ... 이 집중되고 있다. 아직도 국내 연예매니지먼트 산업은 초기 산업단계이고 영세한 사업자가 많으며 매니저나 에이전트들의 전문성도 떨어진다. 표준 계약서 도입 등으로 연예 매니지먼트 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 4,300원 | 등록일 2009.11.22
  • 연예스포츠,스포츠마케팅,스포츠산업발전,메스미디어와스포츠,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    - 스포츠의 대중화 - 기업들의 스포츠 투자 유도 - 스포츠 경기환경에 대한 변화 - 비인기 종목의 재조명 - 스포츠 산업의 발전에 기여함 결론 향후 방향, 약간의 개선점 1 ... 함 . 구 클럽 우지원 유소년 농구 교실 연예인 야구단 조마조마9 1) 매스미디어가 스포츠에 미친 영향 - 스포츠의 대중화 Part 2 . 매스미디어와 스포츠와의 관계 * 서포터즈 활성 ... 기업들의 스포츠 마케팅 해외경기중계 스포츠용품산업 1) 매스미디어가 스포츠에 미친 영향 – 스포츠 산업화에 기여 Part 2 . 매스미디어와 스포츠와의 관계16 2 ) 스포츠가 매스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.26
  • [마케팅]보아의 성공사례로 본 연예산업의 글로벌마케팅 전략
    는 실력을 가지고 있으며, 춤에 있어서는 일본 최고의 연예인 양성요소인 '호리 프로'의 최고 안무가인 사쿠마씨와 일본 댄스계의 대부인 나카자와 카즈히로씨로부터 사사를 받았다. 또한 ... 수 있다. 저희 2조는SM의 체계적 마케팅으로 걸어 다니는 기업된 보아의 성공요인분석을 위해 선택하게 되었습니다.Ⅱ. 환경 분석1. 시장분석우리나라에서 문화산업의 비중이 점점 높 ... .1%에 비해 우리나라의 문화산업이 급속도로 발전하고 있다는 것은 보여주는 예이다. 우리나라 문화산업은 국내만이 아니라 국외에서도 좋은 성적을 거두고 있어 앞으로 우리나라의 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.10
  • [경영경제]방송 ․ 연예 산업 종사자 실태조사 및 개선 방안 연구
    목 차서론1. 들어가기본론2. 방송·연예 산업의 개괄3. 방송ㆍ연예산업 직종 개요4. 방송ㆍ연예 산업 종사자의 실태5. 방송ㆍ연예 산업 종사자들의 수급구조6. 구조적 문제점 및 ... 부조리/비리7. 사례결론8. 대안1. 들어가기□최근 연예 산업의 관련 산업 종사자들 사이의 양극화 현상 심화○방송ㆍ연예 산업 내부에서는 취약직업군에 더 많은 부조리와 비리를 증가 ... 시키는 요인□방송연예사업은 내부적으로는 아직도 산업의 구조가 성숙되지 못한 초기 단계의 형태를 가지고 있고 이로 인한 법적, 제도적 미비로 인해 비리/부조리의 문제가 발생방송ㆍ연예
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.25
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 16일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:00 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감