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"엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한" 검색결과 1-20 / 104건

  • 엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께 해 와NC Soft의 글로벌 전략 수립시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유에 대하여 설명하시고, 라이센싱을 이용 진입방법의 결정과정과 향후 Globalization을 추구할 때, 라이센스 모델의 지속적 적용가능성에 대하여 논해보자
    엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께 해 와NC Soft의 글로벌 전략 수립시 첫 해외시장 ... 자.(1) 엔씨 소프트의 해외진출 전략 및 첫 해외진출 전략을 대만으로 간 이유엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께 해 왔고, 국 온라인게임 발전에 큰 ... 기여를 기업이다. 98년 ‘리니지’라는 이름의 게임을 개발, 출시 이후로 국내 온라인게임 업체 중에서 1인자 자리를 지켜온 엔씨소프트가 2000년 7월 대만으로 진출하면서 첫
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.04
  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    , 미국 2위 (2010년 기준)- 기업 역사1997년 3월, 엔씨소프트 창립1998년 9월, 리니지 상용서비스 개시2000년 5월, 글로벌 네트워크 구축개시2000년 7월, 해외 ... 가 필요하다는 주장이 있다.3) 교과서 사례 분석엔씨소프트는 온라인 게임 개발 및 서비스 제공 업체로 1997년 3월에 창립되었다. 특히, 온라인 게임 ‘리니지’를 개발하여 서비스 ... 구이자 '기회의 땅'으로 여겨지는 중국에서의 성적 부진은 많은 우려를 자아내고 있는데, 올해 들어 엔씨소프트의 중국 매출은 시간이 갈수록 감소하고 있다. 2013년 11월, 중국
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
  • 엔씨소프트 기업분석
    고 있는 게임포털 지분 인수 및제휴를 통해 진출 이후 2008년부터 대만법인 설립을 통해 우회적으로 투자하는 전략을 구사함2. 엔씨소프트1) 현황○ 1997년 3월 엔씨소프트 창립 ... .- 1997년 설립되어 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며, 전세계 ... 를 아우르는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔로 도약하고 있습니다.. 회사명 : ㈜ 엔씨소프트가. 설립일 : 1997년 3월 11일나. 대표이사 : 김 택 진 (金 澤 辰)다. 대표업종
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.12
  • NC소프트 (기업소개,SWOT,경쟁자분석,산업분석,입사전략) PPT용 발표용, 슬라이드에 설명되어있음.
    소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사기업 연 혁 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사년도 주요 내용 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 ... 2011 년 1 월 10 일 NC 다이노스 출범 2013 년 1 군 진입SWOT 분석 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 Strength Weakness ... 함 . (2012 년부터 본격적으로 시행 ) 셧다운제란 ?SWOT 분석 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 Threat 정부의 PC 방 규 제 PC 방
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.15
  • 관광벤처창업론 사례발표(NC소프트)2
    현대전자, 국내 최초의 인터넷 온라인 서비스 아미넷 개발팀장 1997.3 엔씨소프트 창립 현재 엔씨소프트 대표이사, CEONC soft?엔씨소프트는 1997년 3월 글 워드프로세서 ... 의 클로즈드베타를 시작다고 밝혔다. 이 게임은 이후 무료 게임으로 현재 엔씨소프트의 북미 게임 포탈 플레이엔씨에서 서비스되고 있다.이후 엔씨소프트는 2008년 11월 아이온 이란 게임 ... 다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들 중 가장 유명 게임이다. 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.25
  • NC소프트 해외진출 사례 분석 REPORT
    , 중국 등지에서 매우 광범위하게 서비스되고 있습니다NC소프트는 향후 새로운 게임의 자체 개발 뿐만아니라 타사 게임의 배급사업 까지 사업영역을 확대하고 있습니다.1997년 창립되어 다양 ... '국 및 캐나다 등 북미를 중심으로 리니지를 서비스하고 있습니다.※NC Austin‘NC Austin’은 엔씨소프트의 미국 지사로써 게임 개발 센터입니다. 2001년 5월 설립 ... 1.기업 소개‘NC소프트'는 국내 최대 온라인게임 이용자 수를 가진 리니지”를 개발ㆍ운영하고 있는 게임소프트웨어 업체입니다.현재 리니지는 국내는 물론이고 대만, 미국, 일본
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • [A+ 마케팅 경영론] 블리자드 NC소프트 기업분석 기업전략 및 마케팅전략 비교분석
    게임은 이후 무료 게임으로 현재 엔씨소프트의 북미 게임 포탈 플레이엔씨에서 서비스되고 있다.2006년, 엔씨소프트는 오픈 소스 진영의 JMonkeyEngine의 개발자를 고용 ... )엔씨소프트 창립- 1998년 온라인게임 리니지 국 상용서비스 실시- 2000년 해외 게임시장 본격적으로 진출- 2001년 업계 최초로 1천억원이 넘는 매출 기록- 2003년 10월 ... 회사, 게임 소프트웨어산업 분야게임 소프트웨어개발주요게임스타크래프트, 디아블로 등리니지창립, 창립자1991년 2월 3일마이클 모하임, 앨런 애드함, 프랭크 피어스1997년 3월
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 경영학원론 성공기업사례 글로벌기업사례 엔씨소프트
    1. NC소프트 소개엔씨소프트는 전세계 게이머들에게 새로운 경험과 즐거운 제공을 목표로 발전을 거듭하고 있는 대민국 대표 온라인게임 기업입니다. 1997년 설립 이후, 내실 있 ... 기도 합니다. 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았습니다. 지난 98년 국내 서비스 ... 의 PlayNC라고 불리는 게임포털 사이트는? 캐주얼게임 위주의 온라인 머니 수익을 올리고 있다. 마지막으로 엔씨소프트의 글로벌 마인드이다. 엔씨소프트는 창업 3년 직후부터 본격적인 해외
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.25
  • 글로벌전략경영 발표 - 넥슨 + 엔씨소프트 (전략적제휴)
    연혁회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김택진 시가총액 : 36,950 억원 ( 코스피 62 위 ) 종업원수 : 약 2,000 명 (13 년 9 ... 월 기준 ) 기업소개 내부환경 외부환경 합병 SWOT 분석 전략제시 2-1 엔씨소프트기업소개 내부환경 외부환경 합병 SWOT 분석 전략제시 2-2 연혁 1997엔씨소프트 창립 ... 게임중독법 : 게임을 4 대 중독물질로 규정 웹보드규제 : 게임머니 사용 가액 제기업소개 내부환경 외부환경 합병 SWOT 분석 전략제시 1-1 엔씨소프트 지분 변화 2012 년
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.12
  • NC소프트
    세대 문화를 창조하는 기업이 되겠다는 목표를 엿볼 수 있다. 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며, 새로운 문화 현상을 만들어내 ... NC소프트회사개요상 호 : ㈜엔씨소프트설 립 일 : 1997년 3월 11일대표이사 : 김택진 (金澤辰)주 소 : 서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩임 직 원 : 본사 1 ... 제공업체로 1997년 3월에 창립되었다. 엔씨소프트는 “도전, 변화, 창조를 중심으로 다음 세대 문화를 이끌어가는 트렌드 리더가 되겠습니다.” 라는 기업철학을 가지고 새로움
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 엔씨소프트 기업분석 연구
    게임의 개발2) 연혁1997.3 엔씨소프트 창립1998.9 리니지 상용서비스 개시-국최초의 인터넷 기반 그래픽머드게임.2000.5 글로벌 네트워크 구축개시-2000년 미국 현지 ... 개시-2000년 리니지의 타이완 서비스는 국온라인게임사상 최초의 해외서비스로 온라인게임이 수출산업이 될 수 있음을 보여줌. 이후 엔씨소프트의 게임은 pc 및 초고속 인터넷 확산 ... ……………………………………4조직구조 분석…………………………………51. 일반 현황 분석가. NC 소프트는...엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 각각에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발, 서비스
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2016.08.08
  • 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    전략3) 코스튬 플레이4) 인터넷 전략I 서 론1. 사례선정 이유엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께해 왔고, 국 온라인게임 발전에 큰 기여를 ... 해보고자 이 주제를 선정하게 되었다.2. NC소프트와 리니지1) 기업소개엔씨소프트는 온라인게임 개발 및 서비스 제공업체로 1997년 3월에 창립되었다.엔씨소프트는 “도전, 변화 ... 기업이다. 98년 ‘리니지’ 라는 이름의 게임을 개발, 출시 이후로 국내 온라인게임 업체 중에서 1인자 자리를 쭉 지켜온 엔씨소프트가 2000년 7월, 대만으로 진출하면서 첫 해외
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.18
  • NCsoft해외진출사례
    NCsoft 해외진출Contents아이온 해외진출현황4NC 소프트 소개 및 연혁123리니지 글로벌경영전략NC 소프트 해외진출현황NCsoft 소개회사명 : 엔씨소프트(NCSoft ... . 3. 엔씨소프트 창립 1998. 9. 리니지 상용서비스 개시 국 최초의 인터넷 기반 그래픽 머드(Multi User Dungeon) 게임 2000. 5. 글로벌 네트워크 구축 ... 와 경험이 부족 소프트뱅크 대신 엔씨소프트 주도로 마케팅을 이끌어나감 3. 매월 2,000엔의 월정액제를 기본으로 하여 왔지만, 2002년 5월부터 타임쿠폰(e-coin)을 도입
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.30
  • NC소프트 마케팅 분석(SWOT, 4P, 해외시장 분석 등)
    다5. NC소프트 연혁1997.03 엔씨소프트 창립1998.09 리니지 상용서비스 개시국 최초의 인터넷 기반 온라인게임으로 온라인게임의 대중화 시대를 열었으며,현재까지도 국 ... - NC소프트 해외시장 진출전략(대만, 중국, 미국 시장)- SWOT분석- 4P분석? 결론- 향후과제? 참고자료■ 서 론1. NC소프트 기업 소개1998년 9월 온라인게임 리니지 ... /퍼블리셔로 선정하였고 12월 산업자원부의 세계일류상품 생산기업 정식인증을 받았다. 2006년 2월에는 엔씨소프트 재팬을 설립하고 4월 스페인 디지털 레전드 엔터테인먼트사(社
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.03
  • 엔씨소프트 ERIS 모형에 따른 벤처기업 성공사례 조사 보고서
    온라인게임시장의 선두자인 엔씨소프트(2009년 엔씨소프트는 6천 340억 매출을 거둠)는 대민국에 기반을 둔 온라인 ·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체이다. 1997년 3월 ... 으론 MMORPG게임 ‘리니지시리즈’와 ‘아이온’(PC방 게임순위에서 107주째 1위 ‘11.2.8기준)’로 유명하다.엔씨소프트는 1997년 3월 글 워드프로세서 /글의 개발자인 업무 ... 설립되었으며 2000년 7월 코스닥에 상장하였다가 2003년 5월 국증권거래소로 이전 상장하였다. 주요 사업은 온라인게임 소프트웨어 개발이다. 엔씨소프트의 대표작
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.24
  • 엔씨소프트 기업분석과 경영전략, 성공요인
    포석이다.2007년 창립 10주년을 맞이 엔씨소프트는 1997년 창업 당시와 비교할 때, 본사 현지 직원은 17명에서 1440명으로 85배, 매출액은 2억원에서 3529억 원 ... 사업이 이렇게 성공하리라곤 당시에는 상상하지 못했다. 사실 엔씨소프트는 설립 초기부터 온라인 게임 회사가 아니었다.1997년 시스템통합 업체로 시작 후 1998년 아이네트 ... 150만 명의 유로사용자를 확보 세계 2위의 온라인 게임으로 성장하면서 엔씨소프트 성장의 견인차 역할을 수행하고 있다. 리니지 서비스 시작이후 2년 만인 2000년 7월에 회사
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.27
  • NC소프트의 대만진출
    적으로 회원을 늘려가는 전략을 통해 대성공을 거둔 기업으로 대표되고 있다. 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내 ... ▷ NC SOFT 소개엔씨소프트는 전 세계 게이머들에게 새로운 경험과 즐거움 제공을 목표로 발전을 거듭하고 있는 대민국 대표 온라인게임 기업이다. 1997년 설립 이후, 내실있는 성장 ... 에 새로운 기업모델을 제시하고 있다.현재 NC소프트 회장은 김택진 씨로 1997년 3월 11일 온라인 게임업체를 설립하였다. CEO 김택진 씨는 드림위즈의 이찬진 사장과 함께 ‘아래
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.27
  • NCSOFT
    학년 ~ 현재 - NC 다이노스 구단주Ⅱ본론(1) 엔씨소프트 기업 개요- 설립일: 1997년 3월 11일- 대표이사: 김택진- 임직원: 2619명(해외지사 포함)- 글로벌 네트워크 ... : 약 100억원(2)엔씨소프트의 기업연혁엔씨소프트는 1997년 3월 글 워드프로세서 /글의 개발자인 업무용 소프트웨어 개발자 김택진에 의해 설립되었다. 엔씨소프트가 개발 첫 ... 다. 올해 창립 14주년을 맞이 엔씨소프트는 최고의 온라인게임 브랜드 파워를 갖춘 글로벌 리더로서 인정받고 있다. 엔씨소프트의 수장 김택진. 게임 개발은 물론, 전사적인 방향까지 철저
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • NC소포트 해외 진출 사례
    가 외국으로 진출하는데 성공할 수 있었던 국내 전략은 무엇인가?- 선정 이유엔씨소프트는 1997년 설립되어 국 온라인게임 산업의 리더로 부상하였으며, 국 온라인 게임 발전에 큰 기여 ... 해 보기 위하여 선정하게 되었다.- 기업소개1997. 엔씨소프트 창립1998. 리니지 상용서비스 개시2000. 글로벌 네트워크 구축개시2000. 코스닥 등록2003. 리니지2 서비스 ... 국내 온라인게임 시장 또 폭발적인 성장을 이루었다. 그 성장의 가장 큰 주역이 엔씨소프트의 ‘리니지’였다. 하지만 2000년 이후 온라인시장의 급격 성장에 자극 받은 많은 기업
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.22
  • 엔씨소프트 경영분석
    .79%, 리니지 24.98%, 길드워2 12.08%, 아이온 10.35% 으로 구성되어있다.2)연혁엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었다. 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신 ... 46회52회103회192회220회엔씨소프트의 3년간 총자산회전율은 동종업계인 네오위즈게임즈에 비해 현저히 낮은 수치를 기록했다.이는 자산이 과대투자가 되었다는 것을 알게 해주는 대목 ... 목 차Ⅰ.엔씨소프트소개Ⅱ.게임업계의 현황과 문제점Ⅲ.재무비율의 종류Ⅳ.종합평가Ⅰ. 엔씨소프트 소개1)기업개요엔씨소프트의 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스제공을 포함
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.06
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2025년 09월 16일 화요일
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