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"애니문화" 검색결과 1-20 / 1,234건

  • 일본의 언어와 문화 레포트 (주제 애니로 보는 일본의 문화)
    현대 살아 숨쉬는 전통 문화일본 애니메이션 ‘원피스’로 보는 전통 문화제출자: 김**‘원피스’는 1956년 설립된 토에이 동화에서 연재하고 있는 애니메이션이며, 일본뿐만 아니 ... 라 전 세계적으로 사랑을 받고있는 애니메이션 중에 하나 입니다. 우선 ‘원피스’로 보는 전통 문화를 주제로 선정한 이유는 제가 이 수업을 듣기 시작한 시기와 비슷하게 ‘원피스 ... ’에서는 한국어로는 와노국, 일본어로는 와노쿠니 라는 일본 배경의 섬이 등장하게 되었습니다. 평소에 일본 애니메이션을 즐겨보던 저는 ‘원피스’를 통해 더욱 더 이 수업과 일본의 문화에 빠지
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 일본문화의 비평(애니문화중심)
    일본문화의 이해 레포트-일본의 애니메이션문화 ? 영화 그리고 그에 따른 ‘오타쿠’문화 비평을 위주로-나에겐 처음 ‘현대의 일본의 이해’ 라는 수업을 듣게 된 계기가 있었다. ‘멀 ... 고도 가까운 나라’라고 불리는 일본이지만, 그에 반해 '일본문화'는 이미 우리의 문화에 점점 더 큰 영향을 미치고 있다고 생각했기 때문이다. 그것이 사실이기도 하고 말이다.나 ... 는 어릴 때부터 일본문화를 보고 컸다. 나만의 추억이 아닌 내 또래 아이들 모두가 일본문화와 아주 친숙하게 컸을 것이다. 그 대표적인 예로 아직도 아주 인기 중에 방송중인 ‘짱구는 못
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.18
  • 일본의 애니 산업과 문화
    1. 애니메이션의 나라 일본애니메이션은 자랑스러운 일본의 문화중 하나로 꼽힌다.그 원점으로 거슬러 올라가면 만화, 풍속화, 그리고 12세기의 두루마리그림으로 연결되며 일본 ... 성, 양면에서 일본의 애니메이션은 주목을 받게 되었다.이렇게 발전하게 되면서 새로운 문화도 생겨나게 되었는데 그것이 바로 오타쿠 문화이다. 특정 분야에만 관심을 가지는 집착하는 것이 오 ... 타쿠이다.처음에 이런 문화가 생겼을 때에는 부정적인 시각도 있었지만 최근에는 긍정적인 시각과 평가를 이루어짐에 따라 새로운 소비자층, 정보화 사회의 크리에이티브한 뉴 타입으로 취급
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.14
  • 한국의 애니와 한국사회의 문화적특성
    한국의 애니와 한국사회의 문화적 특성‘달려라 하니’의 주인공 하니는 아파트 옥탑방에 혼자 사는 중학생 여자아이이다. 매일 라면만 먹고 신문배달을 하는 가난에도 불구하고, 달리기 ... 다. 한국 애니 최강의 나이스 미들 캐릭터라 할 수 있는 홍두깨 선생님을 비롯하여, 역시 한국 애니 사상 최고의 사투리 구사 캐릭터 고은애씨. 외동아들임에도 불구하고 하니에게 눈 ... 들 머나먼 우주나 옛날 왕성에서 날아온 사람이 아닌, 우리 곁에 살아 숨쉬는 친근한 캐릭터들이다.이렇듯 달려라 하니는 한국의 사회적 문화적 배경을 많이 반영한 애니메이션이라고 할 수 있
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.07
  • [애니]애니문화
    문화 :한국의 게임과 애니메이션 시장 :한국의 게임/애니메이션 문화: 주제선정 배경우리나라와 가깝고도 먼 나라인 일본은 실제로 많은 부분이 흡사하면서도 전혀 다른 부분도 많 ... 을 바탕으로 하되 대중성이 있는 주제를 선정하고자 했고, 토론 결과 일본에 매년 엄청난 성장과 매출을 이루고 있으며, 그에 따라 일본 속에서 엄청나게 많은 신문화를 창조하고 정착 ... 시키고 있으며, 그 영향이 우리 한국에까지 끼치고 있는 일본의 게임과 애니메이션 문화에 대하여 발표를 하기로 했다.: 일본 게임의 역사패망이후 경제성장을 위해 전국민이 열심히 일할 때
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.13
  • 일본의 문화 - 방송 애니 영화
    일본 문화 4조(애니,영화,방송)*일본 애니메이션---- p3~p161. 정의2. 유래3. 역사4. 일본 애니메이션의 거장1) 테츠카오사무2)미야자키하야오* 지브리스튜디오5. 오
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.09
  • [문화콘텐츠]애니매트릭스
    . 인류의 미래, 테크노토피아애니 매트릭스 소개워쇼스키 형제와 한국, 일본, 미국의 애니메이션 거장들의 프로젝트 애니메이션 아홉 개의 에피소드를 가진 옴니버스 식 구성 영화
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.20
  • 애니_전통문화_a0096(그린피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿[버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG 파일 ..
    ppt테마 | 30페이지 | 33,000원 | 등록일 2013.11.06
  • 한국문화 템플릿_애니형_546TGp
    표지1, 내지29, 3가지 색구성표
    ppt테마 | 30페이지 | 18,000원 | 등록일 2012.11.13
  • 애니2_전통문화_a0095(그린피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿[버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG 파일 ..
    ppt테마 | 50페이지 | 45,000원 | 등록일 2013.11.06
  • 애니_투명한 기업문화_0138(감각피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿 [버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG..
    ppt테마 | 7페이지 | 33,000원 | 등록일 2012.05.18
  • [멕시코문화] 애니깽을 보고
    을 해 줄 수 있을까?물론 능력과 국력도 중요하지만 그것에 따른 책임감있는 행동과 문화적 태도도 따라야 한다.물론 재작년 월드컵때에는 훌리건 같은 문화가 없는, 질서정연한 응원 ... 문화를 보여줌으로써 찬사를 많이 받았다. 하지만 아직도 돈이 있다고 해서 동남아에 가서 쓸개사냥을 서슴없이 하고 세계방방곡곡을 다니면서 보신용 기호식품을 모으는 일이 비일비재
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.21
  • 애니_깨끗한 기업문화_0110(감각피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿 [버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG..
    ppt테마 | 30페이지 | 33,000원 | 등록일 2011.09.28
  • 애니2_깨끗한 기업문화_0006(감각피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿 [버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG..
    ppt테마 | 9페이지 | 45,000원 | 등록일 2011.10.22
  • 애니_사찰과 한국의 문화_a0066(하이피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿 [버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG..
    ppt테마 | 30페이지 | 33,000원 | 등록일 2011.09.23
  • [사회과학]문화콘텐츠-애니모션의 기호학적 분석
    적 시도의 성공이라고 규정지었다. 이를 바탕으로 우리는 애니콜의 전반적인 분석과 애니모션의 기호학적 분석 그리고 문화 산업으로 발전시킬 수 있는 전략을 제언하였다.Ⅰ 상황분석1 ... 되고 있는 뮤직비디오가 있다. 그 뮤직비디오에서 들려주는 음악의 제목은 ‘애니모션’이다. ‘애니모션’은 기존의 뮤직 비디오에서 볼 수 있는 단순한 음악의 프로모션 전략이 아니 ... 다. ‘애니모션’의 기획을 의도한 곳은 다름 아닌 삼성전자이다. 삼성전자 애니콜에서는 휴대전화 프로모션 전략으로 ‘애니모션’이라는 뮤직비디오를 이용한다. 그렇지만 이것은 단순한 한쪽 방향
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.05.26
  • 애니2_사찰과 한국의 문화_a0066(하이피티)
    [상품종류]파워포인트 템플릿 [버전] - Microsoft PowerPoint 2007 에서 최적화 (2003버전에서는 도형이 이미지로 보여질수 있습니다.)[콘텐츠 폴더 구성] - 문서 : 2003버전 PPT(PNG 파일 포함) / 2007버전 PPTX(PNG..
    ppt테마 | 50페이지 | 45,000원 | 등록일 2011.12.21
  • [한국사회와 문화]애니깽 감상문
    < 애니깽 감상문 >애니깽은 용설란의 일종으로 멕시코가 원산지이고 애니깽 농장은 멕시코가 가장 유명하며, 멕시코 제일의 농업생산품이라고 한다. 애니깽에서 추출되는 섬유는 굵 ... 로 이민한 사람들의 애환을 상징하고 있는 것이 바로 이 '애니깽'이다.1905년 우리 조선인 1천여명은 그들의 삶을 일구기 위해 생전 처음으로 먼 이국땅으로 향하게 되었다. 그들은 문명
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.12
  • [대중문화] [매트릭스] -애니매트릭스부터 매트릭스레볼루션까지
    1. 매트릭스 줄거리ㅡ애니매트릭스(The Animatrix, 2003)애니매트릭스는 단편 애니메이션의 형태로 9개의 에피소드로 제작되어 있고 AI인 아키텍트가 매트릭스를 창조
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.14
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2025년 10월 07일 화요일
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