• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,033)
  • 리포트(3,531)
  • 자기소개서(195)
  • 시험자료(131)
  • 방송통신대(127)
  • 논문(19)
  • 서식(18)
  • ppt테마(9)
  • 이력서(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"애니메이션기획서" 검색결과 1-20 / 4,033건

  • 구비 설화 콘텐츠의 현대적 활용 방안-애니메이션 기획
    구비 설화 콘텐츠의 현대적 활용 방안-애니메이션 기획개요제목 : 시어머니 똥 찍어 먹은 간부형식 : 애니메이션 / 장르 : 시대극 / 주제 : 시대에 뒤처진 양반 가문 여자 ... 들의 애환기획 의도가짜 열녀 설화와 과부 재혼 설화를 혼용해 새로운 ‘설화’를 창작하고자 했다. 가짜 열녀 설화는 ‘5-7 박문수가 감탄한 어떤 남자의 지혜’ 각편(한국문학대계 수록 ... 의 시대상을 주의 깊게 표현하고자 한다. 그러므로 작중 분위기는 인형극처럼 무미건조한 여성들과 감정적이고 의견 표현이 확실한 남성들 간의 관계로 결정될 것이다.작품 형식은 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    실험영상애니메이션워크샵 기말과제 기획보고서
    실험영상애니메이션워크샵 기말과제 기획보고서제가 기말과제로 제출한 실험 영상의 제목은 ‘추락‘ 입니다. 영상의 주제는 저의 인생인데요, 제목에서 드러나듯이 긍정적이고 밝은 주제 ... 게 생각하지 말고 일단 내가 직접 느꼈고, 가장 잘 알고 있는 나의 이야기를 해봐라 라고 말씀하셨고, 저는 이 말씀이 깊게 와닿았습니다. 그 이유는 영상을 처음 기획하던 당시에 저 ... 가 실험영화가 되기 위해서는 극영화와는 다른 특정한 전개 구조가 필요하다고 생각했습니다. 따라서 내러티브에 종속되지 않고 비서사적인 영상을 기획하게 되었습니다. 도시교향곡은 실험 영화
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    자극일반화의 내용을 참고하여 키즈산업의 애니메이션 컨텐츠 브랜드전략을 기획하시오.
    자극일반화의 내용을 참고하여 키즈산업의 애니메이션 컨텐츠 브랜드전략을 기획하시오.1.서론우리사회에서 소비자는 이제 시장에서 영향력을 행사하는 역할을 수행하고 있다. 그리고 이러 ... 하고 있는 내용과 관련하여 자극일반화의 내용을 참고하여 키즈산업의 애니메이션 컨텐츠 브랜드전략에 대해서 살펴보도록 하겠다.2.본론1. 브랜드인지도가 높은 상표가 브랜드자산의 구축 ... 은 효과적인 광고의사결정을 하기 위해서5. 키즈산업의 애니메이션 컨텐츠 브랜드전략오늘날 우리 아이들에게 인기 있는 애니메이션은 또봇이 있다. 최근에 이러한 비슷한 컨텐츠가 개발되고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29 | 수정일 2024.03.30
  • [작은 집 상담소에 어서 오세요] 애니메이션 기획
    애니메이션 기획 제안정체불명의 내면 상담소, 에서의 작은 이야기들1. 작품 소개제목작은 집 상담소에 어서 오세요!형식웹, TV시리즈 애니메이션분량15분 16부작타겟20대제작 방식 ... 2D 애니메이션2. 기획 의도보통의 존재들의 보통의 이야기들화려하고 자극적인 컨텐츠들이 넘쳐나는 요즘, 사람들은 다시 ‘보통의 존재’에 눈을 돌리기 시작했다. ‘엄마가 차려준 집밥 ... 하지 않는다. 기존의 세대가 추구했던, 타인에게서 비롯된 자존감을 넘어 스스로의 내면에 집중한다. 애니메이션 은 일방적인 ‘위로’를 전달하기보다는 비밀스러워서 함부로 꺼낼 수 없
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.17 | 수정일 2019.08.26
  • 단편 플래시애니메이션 제작기획
    1. 제작 개요제목 : 초록의 꿈을 꾸다.제작 기법 : 플래시, 포토샵, 일러스트대상 : 꿈꾸는 모든 20대 젊은이제작진 : 홍길동2. 주제 및 기획의도전체적으로 ‘꿈’, ‘희망
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.07
  • 애니메이션 나디아의 역 기획
    기획서 작성TV 프로그램 애니메이션제목 : 나디아 (1990년) 부제 : 푸른바다의 신비한 나디아 원작 : 줄 베른 ”해저2만리” 감독: 안노 히데아키 각본: 오카와 히사오 ... TV 프로그램 애니메이션제작 :NHK, 토호, 가이낙스 음악 : 사기스 시로 장르 : SF / 어드벤쳐 방영: 주1회 25분 총39화 시청자 대상 : 13세 이상기획의도 및 목적 ... : 어린이 애니메이션이라고 하면 그냥 재미있고 허무맹랑한 이야기가 전개되는 것이라고 생각하기 쉽다. 애니메이션도 영화나 책처럼 여러 철학적 이야기를 담고 이야기를 전개할 수 있
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    자극일반화의 내용을 참고하여 키즈산업의 애니메이션 컨텐츠 브랜드전략을 기획하시오.
    ReporTree주제: 소비자심리학자극일반화의 내용을 참고하여 키즈산업의 애니메이션 컨텐츠 브랜드전략을 기획하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트 ... 는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.소비자심리학자극일반화의 내용을 참고하여 키즈산업의 애니메이션 컨텐츠 ... 브랜드전략을 기획하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론(소비자를 각인시키는 광고, 마케팅)Ⅱ. 본론1. 브랜드인지도가 높은 상표가 브랜드자산의 구축에 기여하는 이유2. 심리적 차별화를 통해
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.20
  • 애니메이션 제작 기획서(단군신화)
    1. 기획 의도한국의 건국 신화인 단군 신화의 모티브를 차용하여 한국인의 정체성을 모색해 보는 한편, 신화에 담긴 보편적 코드를 이용하여 대중성을 확보할 수 있는 애니메이션 ... 을 만들고자 함. 왜 신화로 애니메이션을 만드는가?신화는 애니메이션 또는 영화, 방송 등 콘텐츠로서 그 모습 그대로 나타날 뿐만 아니라 수 없는 변형과 재해석을 통해 새로운 이야기 ... 으로 한 콘텐츠도 나오고 있다.이렇듯 제작자들이 애니메이션, 영상에 많은 신화들을 차용하는 이유는 무엇일까? 이유는 크게 두 가지 정도로 나누어 볼 수 있을 것이다. 첫째는 보편
    리포트 | 21페이지 | 1,400원 | 등록일 2010.11.28 | 수정일 2022.03.10
  • 애니메이션 감독 <다카하타 이사오>연구 기획
    애니메이션 감독 다카하타 이사오 연구 기획서- 2008년도 1학기 연출 감독론 -애니메이션 감독 다카하타 이사오 연구 기획서- 2008년도 1학기 연출.감독론 -목 차1.서론 ... .애니메이션의 정의 애니메이션(animation)은 “생명을 부여하다”라는 의미의 라틴어 '애니마(animare)'에서 온 말로, “생명이 없는 윤곽이나 형태에 인위적으로 움직임 ... ―――――――――― 연구목적 1-1 2.본론 ―――――――――― 애니메이션 이란? 2-1 다카하타 이사오 2-2 작품연보 2-3 작가의 기본 관념 2-4 대표작품 소개 및 줄거리 2
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 애니메이션 제작 기획서 (단편) A++받은 작품입니다.
    2012년도 제 1학기애니메이션 제작 기획서작품명 : 퍼즐 (Puzzle)학번 : 200816509성명 : 권선형학과 : 불어불문학과전북대학교 인문대학Ⅰ. 제작 배경1. 제작 ... ) : 알레이나 (어린아이 역), 신애라 (엄마 역), 손병호 (업소 주인),* 시나리오 : 알렉산더 페트로프 (Aleksandr Petrov)* 애니메이션 편집 : 데니스 파필론 ... . 제작방법처음엔 페이퍼 애니메이션으로 전달을 해볼까 하는 고민을 했지만 수업을 들으면서 가장 감명 깊었던 유성 물감을 사용하여 유리위에 그림을 그리는 제작 기법을 꼭 활용해 보
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.20
  • [멀티미디어] 애니메이션 기획
    ▷▶ 목 차 ◀◁1. 애니메이션 캐릭터 기본 전략1. 애니메이션 캐릭터 목표2. 애니메이션 캐릭터 목표 대상3. 애니메이션 캐릭터 컨셉트4. 애니메이션 시놉시스2. 시장 상황1 ... . 캐릭터 상품 1회 평균 구입액4. 캐릭터 소개6. 크리에이티브 상세 전략1. 스토리보드 양식2. 매뉴얼 북 양식3. 북 표지4. 캐릭터 도안1. 애니메이션 캐릭터 기본 전략1 ... . 애니메이션 캐릭터 목표?극장용 애니메이션을 제작하여 극장 수입뿐만 아니라 전망있는 캐릭터를 제작하여 영상 산업을 넘어 캐릭터 산업을 이용 부가가치를 높이려고 한다.2. 애니메이션
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.06
  • [보물창고] 보고서(기획서) 쓸때 유용한 템플릿(애니메이션 있음)
    ..PAGE:1가구 인테리어 프로젝트 계획안Insert Main Title발표자 이름..PAGE:2Contents목차를 입력하세요목차를 입력하세요목차를 입력하세요목차를 입력하세요목차를 입력하세요..PAGE:3제목을 입력하세요TEXTTEXTTEXT가구 인테리어 프로젝트 ..
    ppt테마 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.25
  • [사업기획] 애니메이션 그 투자와 성공
    ..PAGE:1애니메이션 그 투자와 성공부제:Animation 산업의 투자가치와 방향97202011 소유한..PAGE:2애니산업 3200억원 투자종류 Infrastructure ... 새로운 사업부분 발견,육성 필요투자대안평 가영화를 직접제작-> 이미지를 통한 영화 시장 잠식C유통,배급시장 장악 -> animation 산업내 위치확보BInfra중심 투자 ... -> knowhow습득->직접투자->간접투자A**********C**********B****************A설 득 성기업이미지목 적 성경 제 성대안..PAGE:3Animation
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [창업가이드] 창업기획 발표자료(에니메이션효과의 극치,A+받음)
    신세대 젊은 입맛을 공략특별한 것이 아니면 살아남지 못한다P R O L O G U E■ 사업 개념새로운 맛을 찾는 신세대 감각 요식업계의 다크호스니들이 게맛을 알어!순 서■ 사 업 개 요 및 내 용 ■ 마 케 팅 전 략 ■ 시 장 분 석 ■ 촉 진 전 략 및 재 무 분..
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업 특성,역할, 문화 패러다임 변화, 문화컨텐츠기획의 방법,접근틀, 디지털화와 애니메이션, 경쟁력 강화를 위한 시장개방이 바람직한 원칙, 차세대 3D 디지털 기술과 문화컨텐츠 산업
    들의 문화욕구 충족으로 문화민주주의에 기여7. 기타Ⅳ. 문화 패러다임의 변화1. 문화산업의 개념의 변화2. 문화와 경제의 화해Ⅴ. 문화컨텐츠기획의 방법 및 접근틀1. 센텐스문화컨텐츠 ... 기획의 기본원리2. 센텐스문화컨텐츠기획의 일반모형1) 컨셉기획모형(Concept Planning Model: CPM)2) 기표개발·선택기획모형(Signifier Development ... 화와 애니메이션1. 애니메이션 제작의 특징2. 셀 애니메이션과 디지털 애니메이션 제작공정의 비교3. 애니메이션 제작기업의 산업구조에 대한 분석4. 디지털 기술이 애니메이션 제작과정과 산업
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.15
  • 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    뉴미디어 콘텐츠와 마케팅 과제.hwp1문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제0. 상황 설정? 장편 애니메이션 기획- 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠화 기획 ... 에게는 영화적 측면에서의 작품 완성도의 경쟁력이 취약하기 때문에 전략적 타겟에서 제외시킨다.2) 주요 마케팅 방법영화나 애니메이션보다는 가족의 엔터테인먼트를 기획의 핵심으로 활용한다. 즉 ... 마케팅 비용 포함? 온, 오프라인 모두 포함하여 홍보? 2022년 5월 런칭 계획1. 개요? 애니메이션 제목 : < 등장! 전우치 >? 예산 : 1억원? 상영관 장소 : 코엑스 서울
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • 영상 작품 기획서5
    작품개요제 목나를 위한 여행장 르드라마형 식장편 극장, 비디오 애니메이션기 법3D 입체영상 애니메이션분 량70 분타겟(대상)22-25세일 정- Pre production 일정 ... -시나리오 1개월콘티 2개월디자인 2개월작품요약주 제포기 하지 않는 삶기획의도실패와 미래에 대한 불안함 이는 모두가 갖고 있다. 하지만 실패 했다고 하여 그것으로 끝이 아니라 포기
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.12
  • 만화와애니메이션 분석[로보카 폴리]
    2020년 1학기 만화와애니메이션PRESCHOOL TV SERIES QUALITY EVALUATION분석작로보카 폴리구분평가기준과 세부항목제작평가기획시리즈 전체의 기획의도가 해당 ... 에피소드에서 잘 구현되었나? 오프닝의 주제가는 세계관을 반영하는가?시리즈 전체의 기획의도가 해당 에피소드에서 잘 구현되었다.이 애니메이션기획 의도는 구조대로 인해 공동체 ... 을 바쳐 구해내는 것을 보며 알 수 있다.성우의 연기는 매우 적절한 것 같다.이전에 보았던 애니메이션의 성우의 연기보다 좀 더 캐릭터들에 잘 어울리는 것 같다.10명이 넘는 성우
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.13
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 14일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:04 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감