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"블루홀 기획" 검색결과 1-9 / 9건

  • 블루홀 테라기획
    블루홀에 지원한 이유와 해당 직무를 수행하고 싶은 이유는 무엇인가요? (두 가지를 각각 기재하여 주셔도 되고,블루홀 사업기획으로 지원한 이유와 같이 하나로 풀어주셔도 좋 ... 프로젝트W(AIR)등 경쟁력 있는 pc게임을 개발할 수 있는 블루홀에 큰 매력을 느꼈습니다.이처럼 블루홀은 장기간 안정적인 수익을 낼 수 있는 pc게임 개발에 역량있는 갖추었기 때문 ... 에 발전 가능성이 높다고 판단하였습니다.둘째로 저는 RPG 게임을 즐겨합니다. 또한 게임을 플레이할 때, 스스로 기획자가 되어 적극적으로 게임의 밸런스와 컨텐츠를 생각해보고 직접 건의
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+독후감]크래프톤
    의 창업자들의 첫 만남부터 게임 명가가 되기까지의 과정을 그린 자서전 크래프톤 (KRAFTON) 소개 2007 년 3 월 블루홀 스튜디오라는 사명으로 시작해 , 4 년 간의 개발 ... 에서 태어났고 카이스트에서 경영과학 ( 現 기술경영학 ) 을 전공했다 .1. 개요 목차 4 2006 년 그라운드 제로 : 신화의 시작 2007 년 플레이어 입장 : ID 블루홀 스튜디오 ... ~2014 년 투지의 전장 : 블루홀 2.0 2015 년 길드 결성 : 모바일 게임을 위한 연합군 2016 년 생존 게임 : 자금 압박과 영토 확장 2017 년 다시 , 배틀그라운드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 게임 오버워치와 배틀그라운드의 흥행요인(성공요인)
    에서 2017년 국내 게임 개발사 블루홀이 선보인 ‘배틀그라운드’의 성공은 게임 산업의 가뭄 속에 단비 같은 존재였다.한국콘텐츠진흥원의 통계에 의하면, 2017년 국내 게임 시장 ... FPS 게임인 ‘오버워치’가 출시됐고, 등장과 동시에 FPS 게임 시장에서 ‘서든 어택’을 제치고 1등을 차지했다. 하지만, 바로 다음 해 블루홀에서 ‘배틀그라운드’를 출시 ... . 한편, 큰 조작 없이 누구나 쉽게 게임을 시작 할 수 있다는 점에서 진입 장벽이 낮은 특징이 있다.3. 온라인 게임의 성공요인 검토게임기획 부문은 좋은 사업기획서, 마케팅 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.30 | 수정일 2018.07.11
  • 블루홀 클라이언트 합격 자소서
    ** 블루홀 및 해당 채용부문에 지원한 이유에 대해서 작성해 주세요.[게임, 문화를 만들다]2017 지스타, 하스스톤 HTC 2017 Winter 결승전 직관을 통해 온라인 ... 고자 했던 저의 다짐과 일치했습니다. 블루홀의 가장 큰 장점은 개발자 콘퍼런스와 자발적인 세미나·스터디 등 ‘학습을 통한 성장’이라는 문화입니다. 이는 꾸준한 동기부여와 실력 향상 ... 의 시장 규모는 약 38조원이지만 한국 시장의 비중은 1% 미만이어서 한국 게임사가 진출하는 경우는 드물었습니다. 하지만 블루홀은 한국 게임업계 최초로 테라를 콘솔로 이식하는 결정
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.19
  • 창의적인 인물 조사, 최준혁 게임기획자 리포트
    의 게임들의 개발에 참여하고 최근에는 블루홀로 이직하여 테라와 현재 전세계적으로 사랑 받는 게임인 ‘배틀그라운드(BattleGrounds)’ 게임의 기획팀장이자 핵심 개발인력이 ... 창의적 인물 ‘최준혁 게임기획자’학번 :이름 :1. 최준혁은 어떤 인물인가?게임기획자 최준혁은 엔씨소프트에서 리니지2, 블레이드앤소울 이름만 들어도 모르는 사람이 없을 정도 ... 다. 리포트 주제를 보았을 때 창의적 인물 조사라 하여 마크 주커버그, 스티브 잡스 등이 먼저 떠오르지만 나의 롤모델이자 남들과는 다른 부분이 있기에 기획만으로 전세계적인 게임을 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.14 | 수정일 2020.07.23
  • 해외창업 계획서 (국제경영학 리포트)
    하고자 하는 초보 다이버들이 정확한 이해를 통해 스쿠버 다이빙을 접할 수 있도록 할 것이다. 이집트 다합 블루홀의 한 업체의 가격은 한국인 강사 수업이 외국인 강사 수업보다 2배가량 높 ... 은 천차만별이기 때문에 2000만원으로 예산 비용을 설정하고 예산에 맞게 기획할 것이다. 운영비용은 보트 및 시설 유지 관리 비용, 연료비, 직원 급여, 장비 교체 비용에 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.23
  • 내셔널 지오그래픽 전시회, 미지의 탐사 그리고 발견. 감상문(감상 후기) (예술의 전당 한가람 미술관)
    기획전이다. 이번 주제는 "미지의 탐사 그리고 발견"이다. 인류 문명과 오지뿐만 아니라 우주와 해양을 탐사하며 기록한 사진과 영상이 전시되어 있었다. 수수께끼 같은 자연 ... , 자주색의 색소가 첨가된 듯한 고립되어 위치한 힐리어 호수가 특이했다.미스테리로 알려진 을 한참동안 멍하니 바라보았다. 계속 보고 있으니 블루홀이 나를 빨아들이는 듯 빠져들 ... 에 블랙홀이 있다면 지구엔 블루홀이 있다고 할 수 있다. 알면 알수록 더 알고 싶어지는 블루홀이었다. 사진이 나를 붙잡고 있는 건지 내가 사진을 붙잡고 있는 건지 그 매력에서 빠져나올
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.23
  • 잡플래닛 사이트 자료 조사
    , %) 구분 넥슨코리아 엔씨소프트 블루홀 카카오 네이버 NHN 엔터 - 테인먼트 에스케이 한국산업 기술시험원 지멘스 한국생명 공학연구원 전체 공고 건수 185 94 92 92 79 63 ... 플래닛 공고 게재 현황 ③ 직종 ( 전체 공고의 70% 가 IT / 개발 관련 직종 ) ( 단위 : 건 , %) 구분 웹개발 네트워크 / 보안 / 운영 시스템 엔지니어 재무기획 ... / 재무분석 경리 / 출납 / 결산 회계사 홍보 광고기획 / 카피라이터 방송연출 /PD/ 감독 품질관리 공고 건수 307 229 276 85 49 52 41 29 13 135 비중 6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.01.24
  • 1. 주요 국가별 게임시장-11p
    참여 성공 사례 증가- 게임 이용자들이 게임 기획, 운영, 추가 콘텐츠 제작 등 게임 개발 과정에 참여하고 이를 통해 성공하는 사례 등장- ‘브렌든 그린(Brendan ... Royale) 장르 게임 제작 과정의 컨설턴트로 영입되었다가 2016년 ‘블루홀(Bluehole)’에 합류하여 의 대표게임 디자이너로 활약 중□ 이용자 참여형 공동 창작의 4대 유형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
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