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"미디어창작하기" 검색결과 1-20 / 4,695건

  • 미디어창작하기
    미디어창작하기신화 속 영웅은 평범함과 특별함을 동시에 지닌 존재, 스스로 깨우쳐 초자연적 힘을 발휘하는 존재, 세상의 이치를 깨닫고 진정한 삶의 자유를 얻는 존재로서 모험의 관문 ... 을 뚫고 인류를 구하지만, 우리가 사는 세상 (현실)에서 누구든 영웅은 될 수 있고 만들어질 수 있습니다.미디어창작하기신화 속 영웅은 평범함과 특별함을 동시에 지닌 존재, 스스로 ... 에게 지우지 못한 빚이 있는지라 그녀의 간절한 부탁을 거부하기 힘들었다③소명의 거부처음에는 약간 거부적인 모습을 보이면서 학생들이 배가 불러 공부하기 싫어서 데모했던 것이라며 학생운동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 미디어 창작하기 기말 범위 - 상명대학교 온라인 강의(사이버 강의)
    는 캐릭터 산업은 10% 정도 성장하고 있음: 초기 캐릭터 산업은 상품 시장 중심으로 활동해 왔으나, 최근 SNS 이모티콘, 디지털 미디어의 핵심적인 요소로 외연을 확대하고 있음1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.24 | 수정일 2020.03.15
  • 미디어 창작하기 중간 범위 - 상명대학교 온라인 강의(사이버 강의)
    2주. 미디어의 이해와 패러다임의 변화intro. 기술의 변화 -> 사회문화적 변화 -> 삶의 변화 -> 기술적 변화ex: 먹거리 -> 새로운 조리법, 조리 기구, 식기... ... -> 식탁예절, 새로운 관습“기술은 새로운 문화를 창출하거나 변화시키는 원천”1. 미디어의 이해1) 개념a. 미디어(매체)는 ‘어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하 ... 는 것’b. 수업에서는 ‘지식이나 정보를 전달한다’는 커뮤니케이션의 의미로 미디어를 이해c. 그 범주 안에는 테크놀로지, 메시지가 전송되는 특정 테크놀로지까지 포함2) 유형: 감각
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.24 | 수정일 2020.03.15
  • 국어과 시창작 지도자료(교육자료), 국어과 문학 지도자료(교육자료), 국어과 멀티미디어 지도자료(교육자료), 국어과 더나아가기와 말하기듣기 지도자료(교육자료), 국어과 ICT활용, 문자 지도자료(교육자료) 분석
    국어과 시창작 지도자료(교육자료), 국어과 문학 지도자료(교육자료), 국어과 멀티미디어 지도자료(교육자료), 국어과 더나아가기와 말하기듣기 지도자료(교육자료), 국어과 ICT활용 ... 자료(교육자료)1. 자료의 필요성2. 자료의 목적3. 자료의 내용1) 미리공부하기2) 어휘와 함께라면4. 자료의 효과Ⅲ. 국어과 멀티미디어 지도자료(교육자료)1. 필요성2. 목적1 ... 의 구성 요소는 시 감상과 창작모두에게 필요한 것인데 창작하기 위해서는 구성요소를 파악하는 것이 중요하다. 이 구성요소를 통해 시를 창작할 때 알아야 할 요소를 함께 터득하게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.27
  • 디지털 미디어 문해교육 학부모활동단 계획
    아이들이 올바른 미디어 인식을 정립하고 정확하고 적절한 내용으로 미디어창작하는 연습을 이어가고 싶습니다.디지털 미디어 문해교육 활동단에서 가정과 학교와 연계하여 올바른 미디어의 예를 배우고 가정에서 인성교육으로 활용하고 싶습니다. ... 붙임 22023 디지털 미디어 문해교육 학부모활동단 지원서성 명연 령직 업(선택사항)연락처맞벌이 여부(선택사항)자녀와의 관계자 녀명 수□1명 □2명 ■3명 □4명 이상성별(나이 ... □강원 □충북 □충남 □전북 □전남 □경북 □경남 □제주학부모활동단 지원동기디지털과 책을 동시에 접하기 시작하는 시기의 학부모로서 올바른 교육철학으로 아이를 키우고 싶어 지원하게 되
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 커뮤니케이션대학원 학업계획서 최종합격 자기소개서와 면접자료
    을 통한 사회적 책임과 소통의 힘을 깊이 체험할 수 있었습니다.연세대학교 커뮤니케이션대학원은 국내외 다양한 미디어 연구와 영상예술 창작 분야에서 선도적인 커리큘럼을 제공하는 곳이 ... 의 이론적 토대와 실무 역량을 고루 갖춘 창작자가 되고자 구체적인 학업계획을 세웠습니다. 우선 커리큘럼을 꼼꼼히 살펴본 결과, 영상미학, 미디어스토리텔링, 다큐멘터리 연출, 디지털 ... 의 힘을 사회적 변화와 소통에 연결하는 창작자의 길을 걷고 싶습니다.우선 졸업 후에는 영상제작사, 방송사, 미디어 콘텐츠 기업 등 실무 현장에 진출해 다양한 포맷의 영상을 기획·연출
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    서강대학교 일반대학원 아트테크놀로지학과 연구계획서
    는 데이터 시각화, 인터페이스 디자인, 뉴미디어 이론 등 다양한 교과목을 수강하며 기술적 분석 능력과 예술적 감수성을 함께 발전시켰습니다. 동시에 MIT Media Lab ... . 본 대학원에서의 구체적 학업·연구계획서강대학교 아트테크놀로지학과에서 저는 ‘AI 기반 감성 데이터 분석을 통한 인터랙티브 미디어 창작 연구’를 수행하고자 합니다. 연구의 목표 ... 계획을 체계적으로 요약하여 작성하시오.Ⅰ. 연구주제 선택 배경 및 전공 관심 분야저는 예술과 기술이 서로를 확장시키는 교차점에 깊은 관심을 가지고 있습니다. 미디어아트, 인터랙티브
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국예술종합학교 창작과 자기소개서와 면접자료
    과정에서 창작은 나만의 표현을 넘어, 타인과의 공감과 소통을 가능하게 한다는 점을 알게 되었습니다.대학 입학 후에는 다양한 미디어와 표현 방식을 실험하며 창작 역량을 넓혔 ... 을 결합해 창작물의 완성도를 높이는 능력을 길러주었고, 창작자의 책임감을 배우는 계기가 되었습니다.앞으로는 한국예술종합학교에서 다양한 장르와 미디어를 접하며, 지금까지 쌓아온 창작 ... 습니다.대학에 진학한 이후에는 다양한 매체와 기술을 탐구하며 창작 역량을 확장했습니다. 디지털 미디어, 3D 설치, 혼합 재료 등을 활용한 프로젝트를 진행하며 기술적 숙련도를 높였
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    XX대학교 기초교육원 교양과목 초빙교수_최종임용_자기소개서 및 교육계획서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    자료를 창작 발상의 소재로 사용합니다. 온라인 미디어 편집 툴을 사용해 최종 작품집을 제작하고, 이를 통해 학생들이 작품을 하나의 완성된 콘텐츠로 구현하는 성취감을 느낄 수 있 ... 창작을 시도하고, 작품 완성의 성취를 경험- 문학적 창의성과 표현력을 기반으로 다양한 분야(출판, 미디어, 교육, 문화산업)에서 활동 가능한 역량 확보 ... 1. 자기소개저는 글쓰기를 통해 사고를 확장하고, 창작을 통해 자신만의 목소리를 찾도록 돕는 일을 사명으로 삼아 지난 ○O년간 창작, 교육, 실무 경험을 쌓아왔습니다. 학부
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.08.23 | 수정일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여대 융합콘텐츠학과 편입학 자기소개서 및 학업계획서
    가 일했던 매장은 서울 대학가 한복판에 있었습니다. 따라서 주 고객층이 20대 대학생이었습니다. 오프라인 홍보의 한계를 극복하며 미디어로 소통하기 위해 20대가 가장 많이 사용 ... 를 즐길 수 있는 ‘오감체험형 뉴미디어 도서관’을 제안했습니다. 이 과정에서 디자인이 다른 산업과 융화되어 창작의 범위를 확장할 수 있는 것에 흥미를 느꼈습니다. 또 디자인을 독자적인 ... 과 커리큘럼을 보고 더욱더 융합콘텐츠에 관한 관심이 깊어졌습니다. 이에 선택의 폭이 넓은 창작 환경 속에서 뉴미디어 콘텐츠를 만들고 싶다는 생각에 편입을 결심하게 되었습니다.먼저
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.08
  • 이화여대 교육대학원 후기 미술교육전공 학업계획서
    합니다. 디지털 아카이빙 방식의 실기수업으로 미디어를 정보전달의 수단으로만 사용하지 않고 창작을 위한 재료로 활용합니다. 심미적인 부분보다 사고력에 중점을 둔 평가방식은 개인의 그림 실력 ... 의 관계를 회복할 수 있다고 생각합니다. 작가가 좋은 작업을 창작하는 것도 중요하지만 보는 사람이 없다면 의미가 없습니다. 좋은 감상자는 작품을 격려하거나 충고하며 우리나라 미술 ... 적으로 연구할 수 있다고 생각합니다.셋째, 미디어를 활용한 미술수업을 기획하고 싶습니다. 이화여자대학교는 빠르게 변화하는 시대에 따라 필요한 수업계획안을 연구할 수 있는 커리큘럼
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 커뮤니케이션대학원 영상예술학전공 자기소개서와 면접자료
    습니다. 최근에는 SNS를 활용한 영상 기획과 마케팅, 조회수와 구독자 반응 분석 등 데이터 기반의 창작 방식도 배우고 있습니다. 새로운 미디어 트렌드에 뒤처지지 않기 위해, 실시간 변화 ... 에 발맞춘 창작을 계속 시도할 예정입니다.최종적으로는 영상예술을 통해 사회에 긍정적인 영향을 주는 창작자가 되고자 합니다. 미디어가 가지는 힘을 이해하고, 작품을 통해 소외된 목 ... 기다려졌습니다. 중학생이 되면서 휴대폰으로 직접 짧은 영상을 찍어 가족이나 친구들과 공유하기 시작했고, 고등학생이 된 이후에는 본격적으로 영상 제작 동아리에 가입해 다양한 프로젝트
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] AI 및 멀티미디어를 활용한 아동 문학교육 수업방법과 효과 예측
    ) 인터랙티브 멀티미디어 활용 창작 활동수업 아이디어별 예측 효과(1) AI 대화형 동화 프로그램의 기대 효과(2) 멀티미디어 창작 활동의 기대 효과결론1. 서론AI와 멀티미디어의 발전 ... 입니다.(2) 인터랙티브 멀티미디어 활용 창작 활동인터랙티브 멀티미디어 창작 활동은 아이들이 동화 속 이야기를 창의적으로 변형하고, 자신의 상상력을 표현할 수 있는 기회를 제공 ... 를 구성하고, 이를 통해 자존감과 성취감을 키울 수 있습니다. 또한, 이 과정에서 얻는 성취감은 학습에 대한 긍정적인 태도로 이어질 가능성이 높습니다.인터랙티브 멀티미디어 창작 활동
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    , 표현방식만 바꾸어 순차적 전달결과물 서사 구조나 질서 그대로 유지일본의 미디어 믹스와 비슷한 개념크로스 미디어: cross media미디어간 적극적 이동 유도를 위해 복수 ... 의 미디어 조합으로 하나의 통합적 결과물 완성트랜스미디어: trans media다양한 미디어를 통해 공개되는 것각각의 새로운 텍스트가 전체 스토리에 가치 있는 기여를 하는 것향유자 ... 1주차창작소재 개발전략의 이해문화 콘텐츠 창작소재는 문화 산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작으로 구체화되어, 고부가 가치를 만들어내는 원천자료를 말함Q. 현대 사회가 문화
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국콘텐츠진흥원 청년인턴 자기소개서 및 면접
    부족으로 인해 창작자들이 충분한 지원을 받지 못하는 경우가 있습니다. 이를 개선하기 위해 지역별 특성을 반영한 맞춤형 프로그램을 확대하고, 온라인 플랫폼을 활용한 비대면 지원 ... 에, 한국콘텐츠진흥원은 K-콘텐츠의 세계화와 산업 생태계 활성화에 중추적인 역할을 하고 있습니다. 대학에서 미디어커뮤니케이션을 전공하며 콘텐츠 기획과 산업 구조에 대해 학습 ... 하고, 그 이유와 본인이 기여할 수 있는 방안에 대해 기술해 주시기 바랍니다.(700자)제가 가장 관심 있는 사업은 ‘콘텐츠코리아랩’입니다. 콘텐츠코리아랩은 창작자에게 아이디어 발굴
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.16
  • 숙명여대 미디어학부 편입학 학업계획서
    적이고 윤리적인 미디어 콘텐츠를 창작하고 싶은 저의 목표에 부합하기 때문입니다. 또한, 교육 프로그램을 통해 미디어 산업의 최신 동향과 기술적 발전을 습득하고 적용하는 역량을 키워 ... 을 받으면서 전공 분야에서의 깊은 이해를 쌓아 나갈 것이며, 또한 연구 및 창작 활동을 통해 나만의 미디어 작품을 만들어 내고자 합니다.이러한 계획들을 통해 편입 후의 학업은 현장 ... [학업계획서]#숙명여대 미디어학 학업계획서, #숙대 미디어학부 학업계획서, #숙명여대 미디어학과 편입 자소서#숙명여대 미디어 편입 연구계획서, 숙명여대 미디어 편입 자기소개서
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 콘텐츠 산업 전체가 IP(Intellectual property 지적재산권 혹은 지식재산권) 중심으로
    소설-게임-K팝 등의 매체 중 관심있는 매체를 3개이상 선택하여 하나의 IP를 활용하여 콘텐츠 유니버스 세계관을 구축한 트랜스미디어 창작 사례를 분석하세요. -목차- I. 서론 ... 세계관을 확장한 바 있다. (2) 웹툰, 애니메이션과 드라마를 통한 트랜스미디어 창작 이외에도 연상호 감독의 트랜스미디어 스토리텔링은 최근 오컬트 장르의 드라마 시리즈들이다. 특히 ... 긴밀한 관계를 맺고 있다. 즉 서로 다른 매체 간의 상호 연결과 확장이 일어난다는 점에서 트랜스미디어 논의에 전형적으로 부합하는 창작 사례이자 스토리텔링의 예시라고 볼 수 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    홍익대 미학과 대학원 학업계획서
    이 인간의 사유를 어떻게 매개하는지, 예술적 창작이 진리 인식의 한 형식이 될 수 있는지를 논의할 계획입니다. 또한 ‘미디어미학’ 수업을 통해 디지털 예술과 기술매체가 감각 구조 ... 라는 사실을 깨닫고 미학을 연구하고자 결심했습니다. 학부에서 시각예술을 전공하며 창작 활동에 몰두하던 시기, 작품의 아름다움보다 그 ‘의미의 근원’을 이해하고 싶다는 욕구가 점점 ... 커졌습니다. 작품을 만들수록 표현보다 ‘왜 이런 형태를 선택했는가’, ‘이 감정은 어디에서 비롯되는가’에 대한 질문이 생겼고, 결국 창작보다 인식의 과정을 탐구하는 일에 더 큰 흥미
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    학업계획서-응용미술
    , 디지털 미디어 아트와 인터랙티브 설치 작업에서의 실습은 기술을 예술적 창작에 통합하는 방법을 경험하게 해주었습니다. 이러한 실습 경험은 제 연구 계획에서 제안된 창작 활동을 효과 ... 에 어떻게 기여하는지에 대한 명확한 목표와 동기를 제시합니다.연구 계획 및 방법론: 구체적인 학업이나 연구 계획을 제시하며, 선택한 주제를 탐구하기 위한 방법론, 이론적 틀, 예상 ... 도, 이전 학업이나 경험, 연구 스킬 등 자신이 이 계획을 수행하기에 적합한 준비가 되어 있음을 보여주는 자격과 역량을 강조합니다. 필요하다면, 특정 교수님 또는 연구 그룹과의 연계
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.21
  • 2022년 전기 상명대학교 음악교육대학원에 합격한 학업계획서 입니다.
    여러 매체를 통해 다양한 미디어를 접하고 있습니다. 저는 이를 활용해 음악 창작을 손쉽게 접근할 수 있는 환경을 구성하여 학생들이 직접 체험해 음악을 만들어 보는 수업을 하고 싶 ... 고 싶습니다. 모범적인 모습과 함께 학생들과 열린 마음으로 소통할 수 있는 교사가 되고자 합니다.-4차 산업 혁명 시대에 맞는 음악 표현 영역 수업 지도방안 연구 :창작을 중심으로 ... -21세기 4차 산업 혁명의 발달로 인해 과학은 더욱 가속도로 발전하고, 학교의 많은 교육 활동 또한 멀티미디어를 통해 이루어지고 있습니다. ‘코로나19’로 인하여 학교에서의 대면
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.15
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2025년 11월 19일 수요일
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