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"문화콘텐츠의 이해" 검색결과 1-20 / 21,019건

  • 문화컨텐츠이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    로 세계 시장의 30%에 육박한다. 이어서 중국과 일본이 뒤를 이어 2, 3위권에 있으며 한국은 세계 7위 규모이다. 경제적으로 기대효과가 큰 문화콘텐츠 산업은 우리나라가 잘할 수 ... 의 제품이 선호현상으로 확대되고 있다.Ⅱ. 2020 문화콘텐츠 트랜드한국콘텐츠진흥원에서 2020년 콘텐츠 사업 핵심 키워드 1, ‘플랫폼 전쟁, 네버 엔딩 게임’으로 다양한 플랫폼 ... 형 금융이다. 금융권과 기업 간의 상생문화가 정착되어 콘텐츠산업을 더욱 탄탄하게 지탱하는 버팀목이 될 것이다.Ⅲ. VR 문화콘텐츠가상현실과 증강현실은 아날로그와 디지털의 경계에서 상호
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로컬 문화콘텐츠의 이해 기말고사
    글로컬 문화콘텐츠의 이해 기말고사□ 아도르노의 주장□ 프랑크푸르트 학파의 주장□ 버밍엄 학파의 주장□ 문화의 미국화 입장과 문화 혼종화 입장의 서술과 비교비판□ 문화노동의 특성 ... 이념을 설명하고, 경제적 컨버전스와 문화적 컨버전스 중 하나를 선택해 사례와 함께 설명하시오.답안: 디지털 컨버전스는 정보통신기술, 미디어, 콘텐츠가 융합되는 과정을 의미 ... 는 콘텐츠 라이브러리를 확대하며 시장 점유율을 높였다. 그러나 독과점 문제를 초래해 소비자의 선택권이 축소된다. 문화적 컨버전스는 서로 다른 문화가 디지털 미디어를 통해 융합
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화콘텐츠의이해] 드라마 '더글로리' 미장센 분석
    드라마 《더 글로리》 속 미장센 분석하기넷플릭스에서 방영한 드라마 《더 글로리》는 학교폭력에 대한 복수에 대한 서사와 강렬한 연출이 돋보인다. 특히 《더 글로리》에서는 시청자가 몰입할 수 있도록 조명, 소품, 색감 등 다양한 미장센을 활용했다. 이를 통해 긴장감을 고조..
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.09
  • 영상문화콘텐츠산업론(출석) ) 1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요. 2. 향후 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습이 어
    영상문화콘텐츠산업론(출석)1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요.2. 향후 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습이 어떻게 ... 변해 있을지에 대한 각자 의견을 자유롭게 제시해주세요.영상문화콘텐츠산업론(출석)1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주 ... 세요.2. 향후 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습이 어떻게 변해 있을지에 대한 각자 의견을 자유롭게 제시해주세요.1. 한국영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 역사적 접근이 필요
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전통문화이해 / 전통문화콘텐츠] 전통문화의 현대 접목과 그 특징
    그렇다면 이러한 한국의 역사와 문화를 어떻게 이해해야 할까. 우선 한국의 역사는 유물을 통해 쉽게 이해할 수 있다. 1978년 연천군에서 발견된 돌도끼 ‘아슐리 안형’을 통해 ... 있게끔 한다. 고구려의 고분 벽화, 백제의 불상, 통일 신라의 석가탑과 성덕대왕신종, 고려의 직지심체요절 역시 당시 한국이 보유한 세계 최고의 기술력을 입증할 중요한 증거가 된다.세계와의 교류를 통한 문화 발전으로도 대한민국을 이해할 수 있다. ... 대한민국의 선사시대를 짐작 가능하다. 1978년 이전까지 동아시아 지역에서는 아슐리 안형 주먹도끼가 발견되지 않은 것을 보아 후천적 찍개 문화권으로 간주되며, 한국을 포함 동아시아
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.09
  • 수원대학교 문화콘텐츠의 이해와 비평 제안서
    [문화 콘텐츠의 비평]문화 콘텐츠문화산업이나 문화주체의 문화 활동을 통해 생겨난 ‘문화적 요소가 체화된 부호, 문자, 도형, 색채, 음성, 음향, 이미지 및 영상 등의 자료 ... 또는 정보’를 의미한다. 문화 콘텐츠는 대부분 대중문화에서 나오는데 대중문화는 두 가지로 정의된다. 첫째 ‘mass culture’로써의 대중문화이다. 이는 사업가, 예술가, 수용 ... 자가 서로 사회적 관계망을 통해 이루는 문화이다. ‘mass culture’로써의 대중문화문화산업이 일방적으로 콘텐츠를 생산하고 대중들은 일반적으로 소비만 할뿐이라고 정의
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.14
  • 유비쿼터스를 활용한 불교문화콘텐츠의 새로운 연구방향 - 불교문화를 통한 종교캐릭터분류의 이해를 중심으로 - (A New Direction on Buddhist Culture Content Studies in the Digital Ubiquitous Culture: An Understanding of Religious Character Classifications)
    본 논문은 불교문화와 유비쿼터스 간의 사회적·문화적·종교적 의미를 탐색하고 불교문화 콘텐츠화를 위한 사례로서 불교존상의 명호와 수인별 분류를 통해 유비쿼터스 시대 불교문화의 폭넓 ... 은 수용을 위한 과제를 도모한다. 보다 구체적으로, 불교사상과 유비쿼터스 간의 종교문화적 의미와 불교문화 콘텐츠의 시각화모델(Visualization Model) 개발을 위해 불교 ... 캐릭터이다. 불교캐릭터의 수인은 총 20가지의 형태로 분류하였고 불국사의 아미타여래좌상과 금동비로자나불좌상을 분석하였다. 이로써 불교캐릭터를 시각화 할 수 있는 기반 조성과 불교문화
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요
    주제: (질문) 2문제 모두에 답해주세요.1. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요.2. 앞으로 5년뒤, 영상 콘텐츠 ... 한류의 모습이 어떻게 변해 있을지에 대한 각자의 의견을 자유롭게 제시해주세요.1. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주 ... 세요.한국의 영상문화콘텐츠는 어떻게 발전해왔는가? 가장 먼저 생각할 수 있는 것은 표절이다. 한국의 영화 수준은 상당히 지리멸렬했다. 과거 이라는 영화를 보았을 때 한국의 수준을 알
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11 | 수정일 2023.09.22
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    문화콘텐츠의 이해를 위한 기본 개념 문화콘텐츠&문화산업/대중문화 문화원형&스토리텔링미디어와 문화콘텐츠(미디어, 플랫폼, 스트리밍, OTT, 트랜스미디어 ... 권) - OSMU를 통해 계속 사용 문화콘텐츠 기획(개념, 프로세스) - 깊게 다루진 않음. 기획 과정의 넓은 의미 파악 게임 콘텐츠이해(속성, 세계관, e-스포츠, …)축제 ... & 공연 콘텐츠이해 – 원래 특징들이 문화콘텐츠 환경의 변화로 변모함. ex)코로나19 영화(영상) 콘텐츠이해문화콘텐츠 제작, 유통, 소비환경의 변화(비대면 콘텐츠, OTT
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 팬덤과대중문화콘텐츠의이해, 기말 시험
    다. 구조주의 문화론을 견지하는 학자 B와 문화주의 문화론을 견지하는 학자 C가 A의 활동을 분석 대상으로 삼아 연구를 진행한다고 가정할 때, 이들이 취할 것으로 예상되는 관점을 각각 ... 되는 관점을 먼저 알아보면, 우선 B가 견지하고 있는 구조주의 문화론은 끌로드 레비스트로스의 인류학에서 기원된 것으로, 문명과 야만 이분법을 비판하고, 언어의 의미를 특정 발화가 체계 내 ... 에 집중해 A의 행동을 분석할 것이다.그럼, 문화주의 문화론을 견지하고 있는 C가 취할 것으로 예상되는 관점을 살펴보자. 우선 문화주의 문화론은 전통적 맑시즘의 한계를 지적해 문화
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 시적 상상력과 큐레이션, 시 플랫폼 구축- 문화콘텐츠 이해와 적용 가능성을 중심으로 (Poetic imagination and the curation of poetic platform building - Focusing on the possibility of understanding and applying cultural contents)
    , 인공 지능 등 문명의 변화와 흐름은 문학과 문화콘텐츠의 교육에 있어서도 새로운 시도와 가능성의 조망을 요구하고 있다. 21세기의 교육 방향이 무조건 4차 산업혁명의 그늘 아래 ... 것이다.이러한 문제의식을 안고 본 연구는 시적 상상력의 효용을 문화콘텐츠와 시의 구조적 상관관계 안에서 입증해 나가려 한다. 시적 상상력은 대상과 대상을 진단하는 시선의 불일치 ... 에서 발현된다. 대상을 의미소라 할 때 각각의 의미소는 임의적 결합과 해체를 반복하며 기존에 없던 의미를 보여준다. 이는 영화와 광고 등의 문화콘텐츠 영역에서도 마찬가지다. 시청각
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 문화콘텐츠의 이해 스타크래프트 소개 및 성공 및 실패요인 (A+ PPT)
    과 함께했다 . 그때의 시절과 감성이 게임 속에 머무르며 이를 그리워하는 사람들이 자주 찾아오며 현재까지 PC 방 점유율 순위 10 위 이내를 차지한다 . 게임은 문화 콘텐츠의 한 종류 ... 202000000 OO 전공 홍길동 202000000 OO 학과 고길동Index. Story 1. 2. 3. 4. 5. 유저 콘텐츠 인기 및 인지도 성공 및 실패요인 배운점 및 ... ) 본론 – 인기 및 인지도https://youtu.be/omcayLPq5E4?si=Zf6j1KmEyA4_Nn2n 본론 – 인기 및 인지도본론 – 유저 컨텐츠 Holy Ground
    ppt테마 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 감상문_영상문화콘텐츠이해_진정한 보물은 무엇인가
    영상문화콘테츠이해진정한 보물은 무엇인가영화 감상문(타이타닉)1998년에 레오나르도 디카프리오를 보기위해 많은 사람들이 선택한 영화이다. 이 영화는 다시 2018년도에 다시 재개봉
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [K-MOOC] 글로벌시대, 문화관광콘텐츠이해
    에서 이루어지고 있다는 것을 이해해야 한다는 것이다."A5.O3주차Q1."문화관광은 ‘문화를 소재로 한 관광상품 개발의 한 유형’이라고 볼 수 있으며, 문화를 동기로 하는 관광활동 ... 을 총칭한다."A1.OQ2.문화관광의 대표적인 요소로는 생활문화와 환경문화이다.A2.XQ3.문화콘텐츠는 위험성이 낮아 흥행에 성공해도 큰 수익을 올릴 수 없다.A3.XQ4."문화콘텐츠 ... 상품으로는 영화, 방송, 만화·웹툰, 대중음악, 공연, 게임 등이 있다."A4.OQ5."문화콘텐츠산업의 발전을 위해서는 문화예술 프로그램을 운영하고, 그로 인해 문화향유 확대 및
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 팬덤과대중문화콘텐츠의이해, 2주차, 과제, 존피스크, 부르디외
    온라인 수업 활동학습 - 존 피스크, 「팬덤의 문화경제학」0. 들어가며문화이론가 존 피스크는 대중문화의 팬덤 현상을 진지한 학문적 논의의 영역으로 격상시킨 인물입니다. 오랜 기간 ... 동안 팬덤은 종속적인 문화취향으로 초점화되면서, 진지하고 고상한 “고급예술”의 수용활동과는 거리가 먼 것으로 낙인찍혀 왔고, 그에 따라 팬덤 활동을 수행하는 이들은 “무가치한 것 ... ”, “시간 낭비”와 같은 모멸적 시각을 감내해야 했습니다. 그러나 피스크에 따르면 팬덤은 나름의 생산성을 가지고 있는 문화적으로 유의미한 행위입니다. 그러니까 이 논문은 “덕
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.21
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 족보정리본2020
    : 명성황후, 히어로, 변호인, 살인의 추억? 문학과 문화콘텐츠- 문학 : 정서와 사상을 상상의 힘을 빌려 문자로 나타낸 예술 및 그 작품- 문화 컨텐츠의 기반(스토리) 다양한 원천 ... ? 문화문화콘텐츠의 개념- 아직 사회적으로 합의된 정의가 부재- 지식정보화 시대의 도래 하면서 콘텐츠 기반 산업이 주목받기 시작한 시대적 배경이 등장의 주 이유- 인문학 ... 는 학문이었지만 점점 대학 등에서 설 자리를 잃어갔고 이를 대체하기 위해 인문학자들이 만든 것이 ‘문화콘텐츠’- 엔터테인먼트 기반 산업이 인문학에 포함된다 생각 / 문화+콘텐츠=문화
    시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.24
  • [문화콘텐츠의이해]OSMU와 매체전환 사례 분석 영화 <장화, 홍련>(A+)
    OSMU와 매체전환 사례 분석영화 OSMU와 매체전환 사례로 고전소설 을 원형으로 가지고 매체전환한 영화 을 선정하였다. 고전소설 은 작자, 연대 미상의 조선시대 작품으로 가정형 계모소설의 대표적인 작품이다. 이를 모티브로 하는 은 인적 드문 시골에 홀로 서 있는 서늘..
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.10 | 수정일 2024.02.29
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    문화콘텐츠의 이해OSMU-하나의 콘텐츠를 활용해서 영화, 드라마, 게임, 만화, 애니메이션, 케릭터, 광고 등다양한 장르로 변용하여 부가 가치 극대화-1차 콘텐츠를 기반으로 부가 ... 가치를 극대화하기 위해 다양한 영역으로 확장할 수 있는 수익형 비즈니스 마케팅 전략 (고성장 고가치)●문화콘텐츠 산업의 특징-고성장 고부가 가치-OSMU-창의성이 재화의 주요자원 ... -초기비용 대비 낮은 추가비용-타분야로의 파급효과-불확실한 수요예측(고위험, 고수익)-문화적 할인울 적용 상품-국가 이미지 향상●콘텐츠 - 내용물 주로 미디어의 형태를 띤 용기
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
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2025년 06월 24일 화요일
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10:38 오후
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- 작별인사 독후감