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"무한게임" 검색결과 1-20 / 256건

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    인피니트 게임(The Infinite Game)
    적으로 존재하고 발전시키기 위해서는 ‘리더의 역량’이 무엇보다 중요하다 강조했다. 여기서는 ‘리더의 역량’을 유한게임 & 무한게임 어느 것을 선택하느냐에 따라 기업의 운명이 결정되어지 ... 며, 여러 사례를 중심으로 심층 있게 설명하고 있다. 조직의 리더는 타성에 젖은 유한게임이 아닌 비전이 있고 끊임없이 동력을 주는 무한게임을 선택해야 디지털 세상에서 살아남을 수 ... 고 있는 이유이기도 하다. 사업을 하거나 훌륭한 리더를 꿈꾼다면 반드시 생각해야 할 문제들이다.「유한게임식 리더는 회사의 실적을 사용해 자신이 쌓아온 커리어의 가치를 증명한다. 무
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 인피니트 게임 독후감
    음에도 불구하고 결과적으로는 베트남 전쟁에서 패배를 한 것이다. 이 책의 저자인 사이먼 시넥은 이 결과를 만든 배경에 무한게임과 유한게임이 있다고 보고 있다. 그동안 많은 사람들과 기업 ... 이 결승 지점이 확실한 유한게임에 참여하고 승리 또는 패배를 했다. 하지만 이제 무한게임의 시대가 왔다고 이 책의 저자는 말하고 있다. 이 책에는 유한게임과 전혀 다른 무한게임 ... 의 개념 설명부터 시작해서 이 게임을 어떻게 해야 하는가에 대한 내용들이 담겨져 있다. 기존에 많이 했던 유한게임과 전혀 다른 무한게임에 대해서 조금 더 알 수 있게 될 것이라는 기대
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.29
  • A+ 서평 인피니트 게임을 읽고 나서
    인피니트 게임을 읽고 나서​사이먼 사이넥 지음 ㅣ 세계사 출판사#무한게임, #리더십, #조직문화​최근 비즈니스 환경은 수익성뿐만 아니라 지속 성장 가능성까지 모두 강조되고 있 ... 을 갖추어야 할까. 이 책 인피니트 게임은 기업의 지속가능 경영을 위한 리더십의 해답을 찾는 과정에 대해 쓴 책이다.​저자는 비즈니스를 운영하는 과정을 인피니트 게임 즉 무한게임이 ... 목표가 달성이 되면 게임은 종료된다. 스포츠 경기가 유한게임의 대표적인 예라고 할 수 있겠다.​반대로 무한게임은 참여자가 공개되지 않으며 합의된 규칙도 존재하지 않는다. 또한 무
    리포트 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.24 | 수정일 2023.11.20
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    인피니트 게임 독서감상문 서평
    일 순으로 해야 할 일을 중시하는 것이다. 당연히 중요하지도 급하지도 않은 일은 직접 업무에서 제외된다. 이 개념이 떠오른 이유는 이 책에서 중요한 두 개념인 '무한게임식 사고 ... '와 '제한게임식 사고'가 비슷한 가치 기준을 공유하고 있기 때문이다. 책의 제목이 무한게임인 만큼 저자는 당연히 무한게임식 사고와 실천의 중요성을 이야기하지만 그렇다고 무한게임식 ... 사고가 만능인 것은 아니다. 유한한 게임 요소와 무한한 게임 요소가 세상에 공존하기 때문이다. 저자는 사고방식을 모두가 혜택을 받고 함께 행복할 수 있는 '무한게임식 사고'로 정의
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.18
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    A+네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다. 이 기사를 참고로 하여 네이버 회사를 선택하여 1) 회사소개 (기업 역사,사업분야, 매출액 등등) 2) 성장배경(경영전략,기업 문화 등) 3) 향후 변화될 기업의 모습(전망 - 각자의 상상력 동원)을 보고서로 제출
    원의 마케팅 비용이 들었지만 효과는 크지 않았습니다. 네이버의 도약은 2000년대에 이뤄졌습니다. 그 출발점은 2000년 7월 게임사 '한게임'을 인수·합병한 2000년 2월 ... 이해진 네이버 대표가 게임포털 김범수 한게임 대표(현 카카오 회장)를 만나 합병 논의를 시작한 것입니다. 네이버 트래픽이 늘면서 커뮤니티 서비스와 안정적인 수익 구조가 필요하고 급증 ... 하는 트래픽을 소화하기 위해서는 한게임이 설비를 확충해 결제로 전환하는 신사업 모델이 필요하다고 판단했고 이런 상황에서 양사의 합병은 높은 시너지 효과를 발휘했습니다. 자금난
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.26
  • 기업가정신- 기업인 소개- 카카오톡 창업자 김범수대표
    는 윈도에 집중했고 , 동료들이 프로그래밍에 집중할 때 유니텔 사업에 자원했다 . 인터넷에 대한 개념이 희미하던 시절 회사 때려치우고 나와 한게임을 차렸고 , 아이폰이 출시되는 것 ... 의 선구안에 맞게 PC 방은 개업 6 개월만에 5 천만원을 벌 정도로 성공하였다 .김범수 의장의 창업 스토리② - 한게임 그는 ‘ 미션 넘버원 ' 사업의 수익으로 1998 년 11 ... 월 게임 제작사인 ‘ 한게임 ' 을 설립한다 . 한게임의 사업자금을 모으기 위해 미션 넘버원을 시작한 것으로 보인다 . 한게임은 프로그램을 설치하지 않고 인터넷에서 PC 게임
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2023.09.16
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    [A+] 기업가정신과 사례 (중소벤처기업의 이해 과제, 카카오 김범수 의장을 예시로, 사례가 주는 시사점과 제안)
    주주와 고객을 중시하고, 경쟁적 환경 하에 운영되며, 수익성과 신속성을 중시한다. 자원의 확보가 용이하기 때문에 기업가나 팀에 대해 무제한으로 보상이 가능하다.둘째는 사회적 기업가 ... . 그리고 ‘한게임’을 창업한다.한게임은 넥슨, 엔씨소프트처럼 게임 제작 및 배급을 담당하는 회사이다. 초기의 성과는 신통치 않았다. 좋지 않은 상황을 타계하기 위해 김범수는 PC방 ... 으로 활용하는 방법은 당시로서는 매우 파격적인 일이었다. 이 또한 성공을 거두고, 한게임은 오픈 3개월만에 100만 명의 회원을 갖게 된다.그 후 네이버와 합병하고 게임 유료
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 모바일게임은 과금으로 이어져선 안된다
    고, 게임 내 유저들의 경쟁은 상향평준화가 된다.3)파괴되는 게임 생태계빈익빈 부익부 현상이 게임에서 적용되어버리면, 과금유저에겐 자유가 있지만 무과금유저에겐 기회가 없어지게 된다. 이 ... 에 따라 과금 유저들 사이에서만 서로를 이기기 위한 경쟁이 지속되고, 무과금유저는 과열되는 과금유저들의 투자력이 도입된 캐릭터를 따라잡을 수 없게 된다. 복지시스템이 존재하지 않 ... 는 게임에서 차별적인 적자생존이 나타나게 되고, 결국 무과금유저와 새로 시작한 유저들은 흥미를 잃게 된다. 결국 유저들은 떠나가고, 신규 유저들의 유입은 줄어들게 된다. 결국 과금유저
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.04
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    창업에있어서의 동업의 장.단점을 조사하여 제시하고, 동업의 성공사례와 실패사례를 찾아
    지금까지 동업의 별다른 잡음없이 성공가도를 유지하고 있다.(4) 네이버국내 최대 포털사이트인 네이버 역시 동업으로 성공한 대표적인 기업으로 NHN 창업자와 김범수 한게임 사장은 동업 ... 을 시작할 때 가장 먼저 '역할 분담'을 분명히 했는데 김 사장은 한게임과 해외사업 영역에 집중했고, 이 부사장은 네이버를 담당하는 식으로 명확한 선 긋기의 동업을 했다.2) 실패 ... 다.부동산 중개업은 판매할 물건이 모두 다르기 때문에 어디서 무한정 가져오거나 찍어낼 수 있는 상품의 개념이 아니다. 따라서 매물을 먼저 확보해야만 영업을 할 수 있다는 점은 동업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
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    한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    ,100 억원의 67% 인 8,000 억원을 해외에서 벌어들였다 . 104 개국에서 50 여종의 게임들이 선전하며 현재 전세계에서 게임 계정수 13 억건 확보 . NHN 한게임 20 ... 여개 국내 주요 게임에 대한 해외 판권을 보유 , 각 지역 특성에 맞는 현지 밀착 마케팅을 벌이고 있다 . 특히 일본에서는 게임 포털인 일본 한게임을 운영해 4,000 만명의 회원수 ... 시키는 요인이 됨 . - 지적 재산권 보호 부족 , 수익성 부족 우리의 소중한 재산이 복제품과 모조품에 무방비로 노출되어 있다 . 또한 한류의 주 소비층이 도시 청소년층으로 제한
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
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    포털사이트 네이버 공화국
    뿜 톡 TV 캐스트 □ □ □ □ 앱스토어 야구 9 단 한게임 영화 □ □ □ □ N 스토어 뮤직 책 가계부 □ □ □ □ 주소록 캘린더 지식쇼핑 럭키투데이 □ □ □ □ 쇼핑 ... . 다양한 서비스 제공 (2) : 다양한 언어로 제공되는 사전기업으로서의 부정적 측면 앱 표절을 통한 마구잡이 식 사업 확장 네이버 , 자사 서비스 상위 노출네이버의 무차별 사업 확장 ... 및 자사 서비스 상위노출 사례 1 - 솜 노트 VS 네이버 메모 네이버 메모 매출부문 상위 랭크네이버의 무차별 사업 확장 및 자사 서비스 상위노출 사례 - 네이버 메모 VS 솜
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
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    방통대 사회조사방법론 과제-연구동기문헌고찰
    하는 면도 있겠지만, 유해한 정보를 무제한 적으러 접할 수밖에 없는 상황이다. 그 대표적인 예가 “도박”광고이다. 2018년 한 교복업체가 초, 중고교생 4,505명을 대상으로 SNS ... 이 있다고 답한 청소년들은 온라인용 내기 게임을 하루 평균 87.3분, 불법 인터넷 도박을 78.7분, 한게임이나 넷마블 등에 있는 카드나 화투 게임을 75.5분 정도 이용한다고 말
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.24
  • (거시경제학) 반복게임의 벨만방정식 풀이법
    무한게임의 경우 다음과 같이 벨만방정식을 이용한 표현법이 가능하다. ★v(u_1`,`u_2`,`cdots)``=``(1-delta)u_1``+``deltav(u_2`,`u_3 ... 의 할인인자는 δ로 동일하며 두 나라 모두 무자비 방아쇠전략(grim strategy)을 사용한다.1. 자유무역체제 (F,F)가 무한반복게임의 내쉬균형이 되도록 해주는 할인인자 δ ... 는 t기에 F를 선택하고 만약 (t-1)기에theta_j`=`0이었다면 국가 i는 t기로부터 시작하여 영원히 P를 선택하는 무자비전략을 사용한다고 가정하자.2. 벨만방정식의 개념
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 지식경영론 관점에서의 카카오
    하였지만, 카카오는 최초의 서비스라는 것만으로 이미 경쟁력 우위를 확보했다고 생각한다. 만약 카카오톡이 무료 메신저 서비스 사업에서 퍼스트무버가 아닌 패스트팔로어였다면 지금의 카카오는 없 ... 성이 높기 때문이다. 대표적인 예로 카카오톡 게임하기의 성공에는 한게임 직원이었던 직원의 지식과 경험, 노하우가 바탕이 되었다. 어떠한 분야에서 빠르게 성공하기 위해서는 그 분야를 새롭
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 디지털기술과성공창업-국내의 창조적 혁신기업에 대해
    성공을 이루고 있던 카카오는 현재 국내 시장에서 스크린 골프, 택시·대리운전, 꽃배달, 완구점, 미용실 등 골목상권으로까지 사업을 무분별하게 확장하면서 내수용 기업이라는 비판 ... 의장인 김범수는 "문제가 가지고 있는 모순을 제대로 정의하고, 이를 극복하기 위한 사고의 전환이 일어날 때 문제 해결의 가능성을 발견할 수 있다. 한게임에 부분 유료화를 도입
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.17
  • 매체언어
    에서 벗어나 있고 유연하다. 모든 정보가 의미 있는 것은 아니고 인격적인 상호 작용이 무시되기도 하며 정보를 제공하는 방법이 다소 무질서하기도 하다..여러 가지 인터넷 매체1) 포털 사이트 ... (business To Customers)방식의 쇼핑몰.(예) 인터파크, 롯데닷컴 등4) 게임 사이트- 온라인 게임 : 직접적으로 게임을 제공하는 사이트. (예) 비트온라인, 한게임
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 다음,구글,네이버.바이두
    R02 기업소개 NAVER 1999 네이버컴 ( 주 ) 설립 검색 포털 ‘ 네이버 ’ 서비스 시작 어린이 전용 포털 ‘ 쥬니어네이버 ’ 서비스 시작 게임 포털 ‘ 한게임 ’ 정식 ... 분석 NAVER S W 높은 브랜드 가치 다양한 부가기능 APP 경쟁사 와 비슷한 서비스 무분별한 지식 IN 답변 웹툰 , 실시간 검색어 등 DAUM, NATE 와 비슷한 서비스
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 네이버 기업 가치 분석 평가
    기업분석과 가치평가네이버 경영분석경영학과2014XXXX 김XX1.네 이 버 경 영 분 석 동 기2.회 사 소 개1)회 사 개 요2)회 사 연 혁3.사 업 내 용4.요 약 재 무 ... 제 표5.재 무 비 율 분 석1)유 동 성2)레 버 리 지3)수 익 성4)활 동 성5)성 장 성6.평 가1. 네이버 경영분석 동기네이버(이하 NHN Corp.)는 대한민국 최대 인 ... )에 상장하고, 2008년 11월 28일자로 유가증꿘시장(KOSPI)에 주식을 이전 상장하였다. 당사는 2013년 8월 1일을 분할기일로 한게임 사업부문을 인적분할하였으며, 존속법인
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04
  • [서평] 인생 경제학
    은 유한, 무한으로 구분한다. 유한게임은 끝이 있다. 무한게임은 끝이 없다.우리네 인생은 유한게임이다. 하니 유한게임 방법으로 게임을 진행해야 한다. 보험회사에서 만든 생명표를 보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • 공학과 경영 과제 독후감입니다. `어제를 버려라`
    를 버려라`는 한게임, NHN, 카카오톡을 창업한 김범수에 대해서 지금껏 알려지지 않은 창업 도전 과정과 성공 이야기를 들려준다. IT 전문기자인 이 책의 저자 임원기는 김범수 ... 었다. 오프라인에서 이미 대중적 인기가 검증된 가벼운 게임을 온라인으로 제공하는 것이었다. 바둑, 장기부터 개발했다. 그는 또한 ‘한게임커뮤니케이션’을 설립하여 크게 성장시킨다. 1999 ... 년 온라인 한게임을 서비스 시작하며 3개월만에 100만명의 회원을 모으는 신화를 이룩해낸 것은 그의 성공적 일생의 출발이라 볼 수 있다. 이후 한게임은 네이버와 합병한 후 2001
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.30
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2025년 10월 02일 목요일
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- 작별인사 독후감