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"모바일MMORPG" 검색결과 1-20 / 518건

  • AHP 기반 모바일 MMORPG 인터페이스 사용성 평가 (Evaluation of AHP-Based Mobile MMORPG Game Interface Usability)
    한국디지털정책학회 권일경, 이상용
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.15
  • Research on the Importance Mobile MMORPG Design Factor Using AHP (Research on the Importance Mobile MMORPG Design Factor Using AHP)
    (사)한국컴퓨터게임학회 이준석
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.12 | 수정일 2025.05.09
  • 모바일 애드-혹 망에서 Bluetooth 기반 MMORPG의 설계 (Design of Bluetooth based MMORPG Game in MANETs)
    한국인터넷방송통신학회 오선진
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 사용자 사용성 향상을 위한 모바일 게임 UI 디자인 연구 -모바일 MMORPG 게임을 중심으로- (A Study on the Mobile Game UI Design to Improve User Usability -Focusing on mobile MM0RPG games)
    (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 왕소군, 한석원
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.15
  • MMORPG 게임 트렌드 현황-모바일중심-
    2013. 09.25 모바일 MMORPG 게임 트렌드 현황모바일게임 트렌드 경쟁사 이용자 현황 경쟁사 MKT 사 례01. 모바일게임 트렌드 모바일 게임 시장 가파른 성장을 보이 ... 며 2013 년 1 조원 규모로 예상됨 2008 년 부터 시작된 모바일 게임이 2013 년에는 1 조원 규모로 성장이 예상됨 그동안 모바일 게임은 10 대 위주의 이용을 보였으나 ... 스마트폰이 보급되며 고연령층의 이용율이 높아짐 카카오톡이 모바일 게임 플랫폼으로서의 역할을 수행하며 모바일 시장 성장에 한 몫을 함 [ 국내 모바일 게임 시장 규모 ] ( 단위
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.26 | 수정일 2014.01.13
  • 검은사막 모바일 특징, 장단점, 직접 게임을 진행 후 느낀 바
    검은사막 모바일게임 소개 제작 펄어비스 배급 펄어비스 출시 2018.02.28 장르 모바일 MMORPG 소개 칼페온과 발렌시아 두 국가 경계에 있는 사막에서 벌어지는 검은돌을 두 ... 컨텐츠가 없어 가볍게 이용 가능장단점 캐릭터 커스터마이징 안정적인 그래픽과 기술의 화려함 오토 모드 사냥 반복적인 퀘스트 튕김 현상 버그 장점 단 점후 기 검은사막 모바일 게임의 장점
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장]
    관련 기업들이 세계 시장에서 게임을 출시할 때 상당한 이점으로 다가올 수 있는 부분이라고 볼 수 있을 것이다.‘MMORPG’라는 게임 장르에서 국내에서 독보적인 위치에 있는 기업 ... 다고 말할 수 있는 인지도 높은 게임이라고 말할 수 있을 것이다.그렇기에 이번 리포트를 통해 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 ... 에서 NC soft는 어떻게 게임 산업의 경쟁 우위를 유지하는 방안과 더불어 PC방이 쇠퇴하고 있는 상황 속에서 모바일 게임에 대한 매출을 높일 수 있는 전략과 함께 해외시장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 엔씨소프트 기업분석
    의 구씨의 모바일 MMORPG 리니지M. PC 리니지의 정수와 창조적 계승을 담은 리니지M은 쏟아지는 기대와 호응에 보답하듯 압도적인 인기를 누리며 대한민국 게임사의 기록들을 뛰어넘 ... 는 새 역사를 쓰고 있다.B. 엔씨의 모바일 시대를 연 기념비적 MMORPG리니지M은 엔씨의 기술적 역량을 유감없이 보여준 작품으로 출시 후부터 지금까지 전무후무한 대기록을 세우 ... 며 대한민국 모바일 MMORPG의 새로운 기준을 만들어 왔다. 뿐만 아니라 2017년 12월 첫 선을 보인 대만 시장에서 성공적인 글로벌 출시라는 의미있는 성과를 이뤘다.7) 리니지2
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    있을까?게임 산업의 현재국내 게임 시장의 경우 모바일 MMORPG를 중심으로 발전하여 P2W(Pay to Win)에 대한 선호도가 높아 게임사의 과도한 과금에도 불구하고 여전히 ... 성과를 기록함과 동시에 P2W 기반 BM 지속에 대한 업계 우려를 불식시켰다. 앞서 말했듯 국내 게임 시장에서는 모바일 MMORPG를 중심으로 발전하여 P2W(Pay to Win ... 를 모바일 형식으로 개발하거나, 기존 게임에 시리즈를 추가하여 출시하고 있어 MMORPG 장르에 편중되어 있다. 글로벌 매출 비중을 확대하기 위해서는 하나의 장르에 편중되는 것이 아니라, 다양한 장르의 게임을 출시하여 경쟁우위를 확보해야 한다고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    게임의 대중화와 일상화 또한 이뤄졌다. 그 결과 2015년 현재 여전히 게임이용자 중 온라인 게임 이용률은 60.3%(중복응답)로 최근에 급격한 성장을 이룬 모바일 게임 이용 ... 률 86.2%에 이어 두 번째로 높았다. 그중 게임 장르 중 하나인 MMORPG를 주 이용하는 게임 장르로 선택한 사람들의 비율이 29.1%로 가장 높았다. 남녀 모두 가장 그 비율 ... 이 높았고, 10대를 제외한 모든 연령대에서 MMORPG를 주 이용 게임으로 뽑았다. 이렇게 남녀노소 모두가 즐기는 MMORPG는 Massive Multiplayer Online
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    . PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.한국의 게임시장은 최근 수년간 MMORPG를 중심 ... 경영전략1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2 ... . PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장진출과 모바일
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    았습니다)작성자 : OOOStrengths (강점)1. 다양한 게임 포트폴리오다양한 장르: 넥슨은 MMORPG, FPS, MOBA, 캐주얼 게임 등 다양한 장르의 게임을 보유하고 있 ... 히트를 친 게임 IP를 보유하고 있어 꾸준한 수익 창출이 가능합니다.모바일 및 PC 게임: PC와 모바일 플랫폼 모두에서 강력한 포트폴리오를 가지고 있어 다양한 플랫폼 사용 ... 는데, 넥슨이 보유하고 있는 게임들 중 가장 오래 서비스 중인 그래픽 MMORPG는 "바람의 나라"입니다. 이 게임은 기네스북에도 등재되어 있으며, 온라인 게임의 역사를 논할 때 항상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협2015년 1월 NHN 엔터테인먼트의 정우진 대표는 규모 있는 온라인 게임과 새로운 모바일 게임 두 개를 놓고 고민을 하게 된다. 변화 ... 하는 게임 산업에서 온라인 게임인 ‘에오스’와 모바일 게임인 ‘프렌즈팝’ 중 어느 곳에 마케팅 예산을 더 투입하는 것이 효율적일 것인지 생각에 잠겼다.온라인 게임인 에오스는 2013년 ... 9월부터 서비스를 진행하고 있는 다중 접속 역할 수행 게임 즉, MMORPG이다. MMORPG란 많은 유저가 동시에 접속한 후 각각 다양한 역할을 맡아 게임을 진행하는 것이
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_게임,애니메이션,VR의이해_중간과제물
    인 세븐나이츠 기반의 MMORPG 모바일 게임으로 2021년 12월 8 일부터 사전등록으로 시작한다.영웅이 깨어나는 순간, 위대한 모험이 시작된다. 영웅의 힘을 계승하여 세상 ... 모바일 MMORPG에 수집형 RPG를 결합한 형태의 게임인 반면 세븐나이츠 레볼루션은 핵앤슬래시 장르와 모바일 MMORPG를 결합한 게임이다. 스킬 대부분이 광역 공격이나 짧 ... 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 넥슨게임즈 [RX스튜디오] 서버 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    에서 서버는 단순히 데이터를 주고받는 역할이 아니라 유저 경험의 핵심을 책임지는 존재라는 사실을 깊이 배웠습니다.이후 정식으로 입사한 회사에서는 모바일 MMORPG의 서버 개발에 참여 ... ?제가 가장 기억에 남는 경험은 모바일 MMORPG 던전 서버를 담당했을 때입니다. 다수의 유저가 동시에 스킬을 사용하고 몬스터 AI가 작동하는 상황에서 서버 부하가 급격히 늘어나 ... 을 접한 것은 대학 시절 게임 개발 동아리에서였습니다. 당시 모바일 RPG를 만들며 간단한 로그인 서버와 매칭 서버를 직접 구현했습니다. 작은 프로젝트였지만 사용자 인증과 실시간
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.02
  • 넷마블 기업분석
    소프트웨어 개발 및 공급업② 기업개요넷마블게임즈는 모바일 게임을 개발하고, 자회사(넥마블넥서스, 넷마블엔투) 등이 개발한 게인 등을 퍼블리싱하는 국내 대표 게임 회사③ 비전/미션 ... 마인드㈜과 CJ게임즈㈜ 합병)2015.11 레이븐 대한민국 게임대상 수상(6관왕)글로벌 게임사 최고 매출 1위 등극 (구글 플레이스토어)2016.06 세븐나이츠, 한국 모바일게임 사상 ... 매출 1위 달성2018.01 넷마블, 2017년 글로벌 모바일 퍼블리셔 3위 기록 / 넷마블문화재단 출범2018.05 (주)빅히트 엔터테인먼트 지분 투자2018.12 모바일
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    의 첫걸음이다. 같은 관점으로 청소년의 놀이문화를 이해하는 것도 마찬가지다. 청소년의 놀이문화 특징은 시대 변화에 기인하고 있으며, 모바일과 소셜 네트워크 서비스의 대중화 그리고 ... 에서 건강하게 뛰어노는 놀이를 더 많이 접했으면 하는 바람이다.2. 요즘 아이들의 놀이문화요즘 아이들은 함께‘미션을 수행하는 모바일 게임’을 즐긴다. SNS와 모바일의 발전은 게임 ... 문화도 크게 바꾸었고, 컴퓨터나 게임기가 설치된 장소에서만 즐기던 방식에서 벗어나 각자의 집에서 가상 세계에서 만난다. 즉 모바일의 발전은 언제 어디서나 게임을 즐기게 해주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    을 미칠 수 있다는 문제점이 있다. 연구 결과, 몰입과 중독이 높은 게임으로는 MMORPG, FPS, 모바일 게임 등이 있다. 이러한 게임은 게임 내에서 보상을 주는 방식으로 플레이어 ... 하고자 한다.2. 온라인 게임의 종류에 따른 분류 (MMORPG, FPS, 스포츠 등)조사 결과, 온라인 게임의 종류에 따라 사용자들의 특성과 선호도가 다르게 나타났다. MMORPG 게임 ... 에서는 MMORPG, FPS, 스포츠 등의 게임 종류에 따라 유저들의 경험과 만족도가 달라지는 것을 밝혀냈다. MMORPG 게임은 다른 게임보다 더 많은 사회적 상호작용과 인간관계
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장
    적으로 학생 여러분들께서 구글링을 통해 활용하시기 바랍니다.1. 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft ... 는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보 ... 시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. NC soft의 게임 산업에서의 경쟁우위 유지 요인2. PC방이 쇠퇴로 인한 모바일 게임 매출 상승 전략 및 해외시장 사업 확장 전략Ⅲ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
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