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"모바일 게임운영" 검색결과 1-20 / 5,183건

  • 모바일 게임에 적합한 게임운영 시스템 개발 (Development of Game management system suitable for mobile games)
    한국디지털정책학회 이동성, 유석호, 경병표, 이동열, 이동엽, 이완복
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.15
  • 모바일게임의 상생형 네트워크 운영 플랫폼 구축에 관한 연구 (Establishment of Win-Win Network Operational Platform for Mobile Game)
    한국게임학회 김성동, 조데레샤, 이승학, 전기형
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • [컴퓨터]모바일게임 운영자 관점에서 본 모바일게임의 현재와 미래
    모바일게임 운영자 관점에서 본 모바일게임의 현재와 미래목 차모바일 게임의 현재 - 서비스 현황 및 진행 상황 - 이용자 현황 - 무선 인터넷 컨텐츠 이용 빈도 - 성공 요인 ... - 성공 사례 모바일 게임의 미래와 발전 방안 - 온라인 게임의 도입 - 2D에서 3D로 - 높아지는 진입 장벽 - 발전 방안1. 모바일 게임의 현재- 서비스 현황 및 진행 상황 ... - 이용자 현황 - 무선 인터넷 컨텐츠 이용 빈도 - 성공 요인 - 성공 사례서비스 현황 및 진행상황초기(99년 후반 ~ 2001년 중반) - 시장초기로서 모바일게임의 매출 확보 난항
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨코리아(Nexon)_파트너십사업본부(해외사업서비스)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    , OO, OOOO 등 글로벌 기업에서 인턴으로 업무를 수행했던 경험도 보유하고 있습니다.특히, 글로벌 게임업체인 OOOO의 EU법인 독일지사에서 현지화 서비스 운영업무를 담당 ... 했던 경험이 있으며 게임의 독일어 번역과 게임서비스운영, 홍보마케팅과 더불어 사업지원에 이르는 폭넓은 업무를 수행했습니다.해당 경험을 통해 글로벌 게임시장에 대한 충분한 이해도를 보유 ... 는 게임업종의 해외사업운영 직무라고 판단했고 글로벌 게임산업을 선도하는 혁신기업의 구성원으로 회사와 함께 성장해 나갈 수 있는 기회를 지속적으로 모색해 왔습니다.넥슨코리아는 유저
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스_게임운영_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    1. 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요. (700자이내)“도전과 혁신을 함께하며 회사와 함께 성장하는 게임운영 전문가를 목표로”새롭 ... 이라는 강한 기대와 자신으로 해당직무에 지원하게 되었습니다.향후, 펄어비스의 콘솔게임 운영자로 합류 후에는 놀랍고 차별화 된 경험을 고객에게 선사하는 프로세스에 주도적으로 참여 ... 에서도 동료들과 함께 협력하여 최적화 된 게임환경을 운영하고 사용자들에게 즐거움과 감동을 선사할 수 있도록 주어진 역할에 최선을 다하겠습니다.그리고 항상 발전적인 모습을 지향하며 끊임없이 성장해 나갈 것이며 펄어비스의 성장과 비전달성에 기여하는 핵심인재로 성장하겠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.01.24
  • 조직현황, 인력운영현황 엑셀 양식
    OO팀OO팀OO팀TOTAL"게임사업/해외사업부문"사업1팀 1 1 2 4 2 1 11 - 11사업2팀 1 1 2 4 - 4운영팀 1 4 4 2 11 - 11인큐베이팅팀 1 3 3 1 ... /총무, 바이털파트"고객만족팀01515"우수고객관리, 사고대응, 모니터링&공문"마케팅팀088"NC마캐틴기획 휴면유저활성화, 모바일게임마케팅, 기타게임마케팅, 온라인게임 제휴게임학과 ... 서비스 디자인, 컨텐츠 서비스 기획, 거래/모바일 서비스 디자인, 회원/컨텐츠 서비스 디자인"게임사업팀178"웹디자인, 게임소싱, 게임PM, 웹개발업무, 웹서비스기획, 웹개발업무"TOTAL712123142모바일 사업팀개발 1마케팅 2디자인1기획2팀장 > 경영기획으로
    서식 | 500원 | 등록일 2021.01.04
  • 사무용 파워포인트 템플릿 100+장!
    대폭t: Million USD) 317%  Mobile Game Revenue (Unit: Million USD) 4G Subscribers (Unit: Millions) CAGR ... 형성 전망 Bullet point 글로벌 #2 모바일 게임 시장 ’15-’17 300% 이상 폭발적 성장하여 ’17.7 현재 250 억 달러 규모의 시장 형성 Bullet ... 64% Population 325 Mil. Active Mobile Social Users 214 Mil. Mobile Social Penetration 66 % 전체 3 억 2
    ppt테마 | 121페이지 | 100,000원 | 등록일 2025.01.25
  • e스포츠의 세계
    다. 따라서 정답은 '모바일 게임'이다.19. e스포츠의 경기 운영에서 필수적인 기술적 요소는?① VR 헤드셋② 서버 안정성③ 3D 그래픽④ AI 분석⑤ 블록체인정답: ② 서버 안정 ... 운영e스포츠의 글로벌 시장에서 가장 큰 경쟁자는?① 전통 스포츠② 모바일 게임③ 스트리밍 서비스④ 소셜 미디어⑤ 영화 산업정답: ① 전통 스포츠정답풀이: 전통 스포츠는 관중과 스폰서 ... 이는 고품질 제품과 브랜드 인지도 덕분이다. 따라서 정답은 '로지텍'이다.18. e스포츠의 대중화를 이끈 주요 요인이 아닌 것은?① 인터넷 보급② PC방 문화③ 모바일 게임
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향
    째로 보상형 광고는 리워드 광고라고도 불리운다. 보상형 광고는 이용자에게 애플리케이션 아넹서 리워드를 획득하도록 만드는 것이 목적이다.모바일 게임 이용자의 경우 모바일 게임에서 주로 활용 ... 에도 모 광고의 유형으로는 플레이어블 광고가 있다. 플레이어블 광고는 광고 안에서 모바일 게임을 짧게 이용할 수 있는 광고 유형이다. 이용자가 특정한 게임을 다운로드 하기 이전에 앱 ... 역 마찬가지이다. 글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업인 센서타워가 전 세계 모바일 게임 광고 트렌드와 인기 소재를 분석한 '2023년 모바일 게임 광고 트렌드 인사이트'에 의하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 자기소개서 네오플 던파모바일2D 중국 모바일 던파 사업기획 인력 서울지사 채용
    한 경험이 있습니다. 이를 통해 고객의 선호도를 반영한 서비스 개선 방안을 도출한 바 있습니다. - 게임 기획 및 운영: 게임모바일의 이벤트 기획, 신규 콘텐츠 개발 참여 등 다양 ... 는 제 학창 시절 추억을 함께한 게임 중 하나로, 던파 특유의 액션과 콘텐츠 기획 방식에 깊이 이끌렸습니다. 대학 시절에는 게임 산업과 관련된 프로젝트에 참여하며 기획 및 운영 ... 역량을 키웠고, 이를 통해 게임 비즈니스의 성격과 중요성을 이해하게 되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 네오플에서 던전앤파이터 모바일의 중국 시장 확장을 위한 사업기획에 기여
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    히트를 친 게임 IP를 보유하고 있어 꾸준한 수익 창출이 가능합니다.모바일 및 PC 게임: PC와 모바일 플랫폼 모두에서 강력한 포트폴리오를 가지고 있어 다양한 플랫폼 사용 ... 을 통해 뛰어난 사용자 경험을 제공합니다.서버 관리 능력: 대규모 온라인 게임 운영에 필요한 안정적인 서버 관리 능력을 보유하고 있어, 원활한 게임 플레이를 보장합니다. 유저가 증감 ... 화 정책: 일부 게임의 과도한 유료화 정책과 운영 방식이 사용자들로부터 불만을 초래할 수 있습니다. 이는 사용자 이탈로 이어질 수 있습니다.고객 서비스: 고객 서비스 품질에 대한 불만
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [위메이드] 게임PM 면접 최종합격 스크립트(23장)
    가지를 말씀 드리겠습니다. 첫쨰, 블랙잭, 슬롯 ,포커 등의 게임을 기획부터 프로젝트 관리, 런칭, 운영까지 한 경험이 있습니다. 둘째, 삼개국 이상의 개발팀 과 함께 게임 ... 를 함께 담당하면서 모바일 블랙잭, 슬랏, 비디오 포커 게임 등 다양한 카지노 게임을 출시 했습니다. 그 이후에는 포커팀 업무를 하여, 모바일 포커 출시와 기존에 가지고 있던 포커 ... 토너먼트 게임모바일 포커 로비 리뉴얼, 모바일 토너먼트 게임 등을 출시했으며, 그 이후에는 카지노 팀에 합류해 인도 시장에 런칭하는 인도향 카지노 게임, 미니 룰렛, 라이브 딜러
    자기소개서 | 23페이지 | 11,500원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    위메이드맥스 Joymax 사업분석
    되는 게임 Ex) 스타크래프트 온라인게임 온라인 접속 웹게임 Ex) 카트라이더 모바일게임 스마트 기기 이용한 게임 ex) 애니팡5 02 아트록스 2000 년 ‘ 파이널 오딧세이 ... 세계 유저들이 한국 내 서버에 접속해서 게임을 가능하게 하도록 글로벌 직접 서버를 운영하였다 . 기존 국내 게임 업체들의 B2B 방식에서 벗어나 국내 게임 업계에서는 최초로 직접 ... 년 국내 게임 산업계에 또 한 번의 지각 변동이 일어나게 된다 . 웹 2.0 이 등장하여 모바일 게임 서비스가 가능해짐에 따라 2010 년 급성장한 모바일 시장으로 인해 많은 국내
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    김범수(카카오창업자) Career Path와 역경, 그리고 개발 과정 등
    PC방이었습니다. 그는 PC방을 운영하며 모은 돈을 자본 삼아 게임회사인 ‘한게임’을 창업했습니다. 한게임은 1년 반 만에 회원을 1천 만명이나 끌어모을 정도로 폭발적인 인기 ... . 김범수는 안정적인 직장이었던 삼성 SDS에 다니면서도 온라인 게임의 성장 가능성을 알고 있었습니다. 그래서 회사에 다니면서도 부업으로 PC방을 운영했던 것이고요. 한게임을 런칭 ... 부터 단순히 엔지니어가 아니라 사업에도 관심이 많았던 것으로 보입낟. 그는 직장생활을 하면서 한양대 앞에 PC방인 ‘미션넘버원’을 부업으로 운영했는데, 이곳은 그 당시 전국에서 가장 큰
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    계 구조 및 특징- (PC온라인게임) 개발사는 배급사(Publisher)를 통해 게임을 서비스, 매출의 일부를 (약 60%수준) 로열티로 지급받는 구조? 개발사 > 배급사(서버운영 ... , 마켓팅, 고객관리) > 이용자 순서- (모바일게임) 개발사는 필수플랫폼 (구글 플레이, 앱스토어 등), 선택플랫폼 (카카오톡, 라인) 등을 통해 이용자에게 서비스하는 구조? 전 ... 세계 스마트폰 사용자 32억명 ? 모바일 게임 이용자는 23억 명, PC온라인 게임 이용자는 14억 명 (2019기준)? 개발사 > 배급사 > 필수플랫폼(오픈마켓) > 선택플랫폼
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    이 급격하게 증가했다고도 볼 수 있을 것이다. 또한, 모바일을 통한 게임 사용이 늘어난 것 또한 요인으로 볼 수 있을 것이다. 데이터 닷 에이아이의 조사에 따르면 모바일 게임 사용 시간 ... 은 연평균 6% 성장하고 있으며 2023년 모바일 게임 사용 시간은 4.5조 시간으로 예측한다. 이는 지속해서 성장할 것으로 전망하고 있으며 2028년에 이르면 많은 사람은 6조 ... 시간을 모바일 게임을 하는 것에 투자하는 것으로 나타났다. 모바일 게임을 사용한다는 것은 모바일 게임을 통한 광고 노출이 이루어질 수 있는 상황이기에 자연스럽게 모바일 광고시장이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 엔씨소프트
    하여 성장했으나, 이후 모바일 게임, VR(가상 현실), AI(인공지능) 및 메타버스와 같은 혁신적인 기술을 게임에 접목시키는 등 다양한 분야로의 확장을 시도하고 있다. 또한 ... 을 통 모바일 게임 시장에서 엔씨소프트는 비교적 후발주자로, 초기 모바일 게임의 성공적인 출시가 미비했다. 물론, 리니지 M과 같은 모바일 게임을 출시했으나, 그 성공이 다른 모바일 ... 게임 개발사들과 비교했을 때 다소 부족했다. 이로 인해 모바일 게임 시장에서의 존재감은 미미한 상태이다.4. 엔씨소프트 SWOT 분석(1) Strength (강점)엔씨소프트는 여러
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [크래프톤] 데브옵스 엔지니어 면접 최종합격 스크립트(9장)
    우리회사인가요? (왜 수많은 경쟁사 중 우리회사)저는 많은 트래픽을 관리하고 직접 운영해보고 싶었습니다. 특히 배틀그라운드 모바일의 경우 아시안컵을 개최할 만큼 모바일 게임으로서 큰 ... 한 트래픽을 경험할 수 있는 기회를 제공한다는 것을 의미한다고 생각합니다. 저는 이러한 환경에서 기술적으로 더욱 도전하면서 극복하고 실제로 많은 사용자들이 경험하는 게임 서비스를 직접 운영해보고 싶습니다. ... Q. 지원동기는? (종합적인 이유)지원하게 된 큰 이유는 서버를 직접 운영해보고 싶었기 때문입니다. 엔지니어로서 특정벤더에 종속되다 보니 고객분들의 데이터에 보다 깊게 접근하기
    자기소개서 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.09.17 | 수정일 2024.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    카카오의 전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 ... ): 카카오에는 모바일 게임을 퍼블리싱하고 개발하는 게임 부문이 있습니다.카카오톡 채널: 카카오톡 채널을 통해 기업과 콘텐츠 제작자는 자신만의 채널을 만들어 사용자와 소통하고 콘텐츠 ... 자 데이터경쟁력을 유지하기 위해 지속적으로 연구 개발에 투자해야 할 수도 있습니다.시장 포화: 메시징 앱, 모바일 게임 등 일부 부문에서는 한국 시장이 포화되어 성장 기회가 제한될 수 있
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오톡의 글로벌 확장 계획
    되기 시작했고, 7개 회사의 10개 모바일 게임 운영 서비스를 시작했다. 처음에는 흥행이 지지부진해서 매출이 나지 않았지만, 점차 구글 플레이스토어 내 인기 TOP 순위에 카카오 게임 ... 를 카카오게임즈 산하 모바일 및 PC게임들, 카카오페이, 카카오웹툰 & 페이지 등이 등장했다. 오늘날의 카카오톡으로 성장하기까지 메신저 서비스 하나에만 만족하지 않고, 새로운 ... 서비스를 출시하는 것이었다. 2012년 7월 출시 이전, 당시 국내 게임 시장에서 모바일 게임은 비주류였고, 주로 PC게임이 자리를 잡고 있었다. 해외에서는 북미와 일본 등 해외 선진
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
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2025년 09월 08일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:01 오후
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