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"멀티바이브" 검색결과 1-20 / 46건

  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    .SuperData에서는 종류별 VR 보급대수를 카드보드형 2710만대(71%), 오큘러스 리프트, HTC바이브로 대표되는 PC VR 660만대(17%), 기어 VR과 같은 스마트폰 탈부착 ... VR로 휴대폰을 저렴하고 휴대하기 편한 뷰어에 삽입해서 얼굴에 쓰기만 하면 된다. 몰입감이나 상호작용이 PC 기반의 오큘러스 리프트나 HTC 바이브 같은 헤드셋보다는 못하지 ... 만, 여전히 멋진 360도 멀티미디어 경험을 선사한다. 카드보드 2.0을 구글 개발자회의에서는 발표하면서 골판지와 플라스틱 렌즈를 사용한 케이스를 무료로 배포하여 VR을 쉽게 경험할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • [디지털공학개론]기본 플립플롭들 회로도 진리표 여기표 Preset 입력과 Clear입력 비동기식 J-K 플립플롭의 회로도 멀티바이브레이터의 종류특성
    동정 멀티바이브이브레이터회로는 비안정 멀티바이브레이터회로와 똑같은 한쪽 트랜지스터의 회로구성에서 콘덴서가 사라지고, 저항으로 분할 구성된 것을 알 수 있다.회로의 동작상태를 살펴보 ... . 멀티바이브레이터의 종류와 각 특성을 요약정리 하시오.1. 기본 플립플롭들의 회로도, 진리표, 여기표를 작성 하시오.RS플립플롭JK플립플롭제어하는곳에서 주로 사용되어진다. R ... 려면, CLR 단자에 잠시 0을 인가하여 플립플롭의 상태를 Q=0으로 만들고 난 다음 CLR 단자에 1을 인가해주어야 한다.3. 멀티바이브레이터의 종류와 각 특성을 요약정리 하시오.멀티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠코칭론
    ) 박수 쳐주기, 하이바이브, 엄지손가락들어주기 등의 비언어적 피드백과 언어적 피드백을 결합하는 것이 효과적이다.3) 3단계 자동화 단계:학습자의 스포츠기술 사용이 자동 ... 으로 교육을 진행 할것입니다.2) 학습자들의 동기유발을 위한 다양한 훈련 방법을 제공할 것입니다. 주입식 이론보다 실질적으로 어떨 때 사용하는 기술인지 실습과 멀티미디어 제공, 다양
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 사회학개론 ) 밀레니엄 Z세대
    이 등장 멀티잡 /N 잡러 , 비혼족 갭이어족 , 딩크족 , No 키드족 , 귀농 / 귀촌족 실감세대 : 실감 + 세대 오감을 만족시키는 현실 같은 감각을 말하는 것가취관 관계 ... 은 광고가 없으며 , 음악의 뮤직 앱 바이브 등은 추천하는 노래를 바로 들을 수 있다 . 모바일 결제 , 전자 증명서로 인증도 배송도 빠르게 .직장 생활이 변한다 !! 전 이제 여기 ... 동시에 멀티가 가능하다 .배우는 유튜브 이제 재미로 보기만 하는 유튜브는 가라 . 보고 배우는 유튜브의 탄생 . 우리가 취미나 자기계발을 위하여 찾아보는 정보들을 유튜브로 볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    교과목명: 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 ... 어서야 개발이 되었다. 미국항공우주국은 우주인 훈련용 HMD 시스템인 바이브드를 만들었는데 이 시스템은 완전 몰입형 HMD로 마이크와 헤드셋, 장갑까지 연결이 되어 상호작용에 최적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오. (20 ... 점)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내와 해외의 웹 브라우저 점유율 차이2. HMD 기기2-1. 오큘러스 리프트2-2. HTC 바이브Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 스마트폰 시장 ... 으로 예상되는 기능은 VR기능이다. 현재도 사람들은 스마트폰을 통해 많은 멀티미디어 작업을 즐기지만 VR기능은 또 다른 세상으로 향하는 것으로 다른 차원의 세상이다. 현재도 스마트폰
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 1. 게임 이용문화-18p
    의 공백인정□ GAB는 e스포츠가 일반적 스포츠와 형태는 다르지만, 많은 훈련이 필요하고, 멀티플레이어 온라인전투 아레나 게임(MOBA)에서 알 수 있듯 강한 팀워크가 요구된다고 설명 ... 역시 필요할 것임사. 밸브, HTC 바이브 전용 신규 컨트롤러 개발킷 공개○‘ 밸브(Valve)’가 게임 플랫폼 스팀을 통해 HTC 바이브 전용 신규 컨트롤러 개발킷 너클 ... 될 예정○ 너클은 기존의 VR 컨트롤러인 HTC 바이브 컨트롤러나 오큘러스 터치가 지니고 있는 한계점을 극복했다는 평가를 받고 있음- 다섯 손가락 모두를 개별 추적해 보다 세밀한 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    는 순간이다. 400불짜리 오큘러스의 HMD 기기가 나왔다.(4) 디바이스High end는 HTC 바이브, 오큘러스 리프트, PSVR 등이 있다.Low end는 구글, 마이크로소프트 ... 다.(1) 멀티장르: 영화, 드라마, 게임 등으로 장르를 확장한다. 디지털화가 되어 장르를 바꾸는 것이 어렵지 않게 되었다.(2) 멀티플랫폼: 방송, 인터넷, 모바일, 로봇 등 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • VR 게임 스튜디오 검토
    디바이스. 재난·안전용 AR착용장치: 소방관. VR 커머스 솔루션. ARVR 멀티모달 인터렉션 기기: 사용자에게 오감을 가상으로 느끼게 하는 출력 인터페이스기술. 이륜차량 ... 를 연결한다.콘솔과 PC 모두 퀄리티는 좋으나, 가격문제가 있다. PC용 바이브(HMD)는 100만원 + PC 백만 원해서. 3백만원 투자해야 한다. 선이 있어 복잡하고 정면으로 봐야 ... ) 17년 VR 기기 출하량은 370만대다. 이 중 소니 PS VR이 170만대 팔렸다. 오큘러스 리프트는 70만대, HTC의 바이브는 50만대 팔렸다.(2) 엔씨소프트는 오큘러스와
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.20
  • 실감형 콘텐츠 이해
    .. 디바이스로는 하이엔드로 HTC 바이브, 오큘러스 리프트, PSVR)가 있다. 로 엔드로는 구글, 마이크로소프트 등이 있다.. 두 가지 종류의 플랫폼이 있다. 소프트웨어(SW ... .LTE 다음이 5G다. 1세대는 아날로그, 2세대는 디지털, 3세대는 멀티미디어였다. 3세대까지는 미디어의 형태로 구분이 되었지만 그 이후의 세대는 속도로 구분한다. 속도가 뒷받침
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 1. 게임이용
    고 있음에도 불구하고, 규제와 지원의 공백인정□ GAB는 e스포츠가 일반적 스포츠와 형태는 다르지만, 많은 훈련이 필요하고, 멀티플레이어 온라인전투 아레나 게임(MOBA)에서 알 수 ... 콘텐츠 전략 역시 필요할 것임사. 밸브, HTC 바이브 전용 신규 컨트롤러 개발킷 공개○‘ 밸브(Valve)’가 게임 플랫폼 스팀을 통해 HTC 바이브 전용 신규 컨트롤러 개발킷 ... 는 추후 개선될 예정○ 너클은 기존의 VR 컨트롤러인 HTC 바이브 컨트롤러나 오큘러스 터치가 지니고 있는 한계점을 극복했다는 평가를 받고 있음- 다섯 손가락 모두를 개별 추적해 보다
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 옐로모바일 기업조사
    2O ( 주 ) 제이티넷 ( 주 ) 옐로윈정보 ( 주 ) 바이브알씨 ( 주 ) 지오테크넷 ( 주 ) 오픈메디칼 ( 주 ) 리얼메디 ( 주 ) 루넷 ( 주 ) 나인커뮤티케이션 ( 주 ... 의 고객들이 발생시키는 대용량 이력 처리 가능 3. 통합 커뮤니케이션 ⓐ 전체 방문자 중 대부분 그냥 떠나는 (97%) 방문자를 관리 ⓑ 멀티 채널 커뮤니케이션 : e-mail ... , POS 솔루션 개발∙공급 퍼플즈 음파통신 기술 , 블루투스 저전력 기술 , 14 년 5 월 저전력 블루투스 비콘 레코 (RECO) 출시 마케팅 바이브 알씨 웹 / 모바일 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.26 | 수정일 2020.04.01
  • [서평] VR 비즈니스
    이 있다. 통상 게임엔진이 3D 영상 제작툴로 사용된다. 유니티, 언리얼 엔진, 아마존 럼버야드 등이 그것이다.게임엔진은 여러 게임기의 호환성을 담보하는 멀티 플랫폼이다. 대표적인 ... 이라 한다. 헤드 마운티드 디바이스가 출시되었다. 오큐러스의 리프트, HTC의 바이브, 소니의 플레이 스테이션 VR이 그것이다.(1) 페이스북은 상품도 없는 회사를 20억불에 인수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 적외선 다이오드를 이용한 LED 점멸 회로
    을 통해 직류전원에서 펄스를 발생 시킬수 있음 . UJT 의 특성과 동작확인 . 회로의 동작원리전체 회로도 발 광 부 수 광 부비안정 멀티 바이브 레이터라는 장치를 이용해 직류 전원 ... 적외선 다이오드를 이용한 LED 점멸 회로 2 조다이오드 중 적외선을 발생 하고 받아 들이는 다이오드들을 이용하여 회로를 제어할 수 있음 . 비안정 멀티 바이브레이터라는 구성
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.25
  • [인터넷과 정보사회 공통] 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    하시오.2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장 ... ) 특징(3) 장단점(4) 사진첨부2) hTC 바이브(1) 개념(2) 특징(3) 장단점(4) 사진첨부3) 플레이스테이션 VR(1) 개념(2) 특징(3) 장단점(4) 사진첨부Ⅰ. 최근 ... 고 그것을 사용 중인 컴퓨터에 보여 주는 프로그램이다. 웹브라우저는 WWW 서비스에서 문자나 화상은 물론 동영상, 음악, 게임 등을 지원하는 멀티미디어 검색 프로그램으로, 구체적인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.04.07 | 수정일 2017.04.09
  • 2017 SPRING & SUMMER 패션트렌드 분석
    레틱 바이브 2/ playful leisure time | 즐거운 여유시간 3/ nomadic travelers | 유목의 여행자들 4/ humanistic performance ... 는 인디고 샴브레이 데님 불규칙한 멀티 컬러의 바스켓 직조 모던 에스닉 패턴 , 레이어드 된 프린지 T ory Bur c h V OG UE K O REA M ar c o de Vin c ... | 에슬레틱 바이브 S p o rty Blue Wind Ch i m e T w ili g h t Blue Gra p h i c Red Hot Coral Neon G enart Rag
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.17
  • 반젤리스의 작품세계
    음악을 선보였고 키보드에 흥미를 가졌다. 그는 고교 시절부터 전문적인 음악 활동을 시작, 재즈에서 바이브와 피아노, 오르간 등을 연주했고 고교 졸업 후, 음악 학교 등에는 진학 ... ', '엘 그레코' 'Mythodea'등이 각 파트에 고유한 제목을 붙이지 않고 있다.3) 작곡과 편곡반젤리스는 악보를 읽고 쓸 수 없다고 말한 적 있다. 또한 멀티 키보드 형식으로 각종 악기 ... 와 시기에 따라 차이가 있다.5) 재즈 연주신시사이저와 만날 때까지의 반젤리스는 주로 피아노와 오르간, 바이브, 퍼커션 등을 연주했다. 1964~65년경에 그리스의 재즈 피아니스트
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.04
  • 스포츠와 VR
    한 VR 테니스 체험 서비스가 그 예이다. 바이브 HMD와 모션센서를 통해 가상현실 속에서 샤라포바의 모습을 보며 함께 테니스를 하는 경험을 할 수 있다.이 서비스는 샤라포바 ... 하게 되었다. KT는 kt wiz 수원 경기장 내, 1루, 3루, 포수석 등 3개 위치에 VR 전용 카메라를 설치하여, 2~3개의 360도 VR 영상을 멀티채널로 제공하였다. 특히 고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 멜론(melon). 국내 온라인 음악 시장 독보적 1위 멜론(melon) 마케팅전략
    바이브엔터테인먼트 1theK 로엔엔터테인먼트소비자 시장 # 스 경 마 쟁 트 자 기기 보급률 상승 # 내가 이러려고 음악을 했나 자괴감 들고 괴로워 … - 지나치게 적은 창작자 ... 카카오톡과의 연계 ᆞ 국내 최대 음원 보유 ᆞ SKT 와 연계한 막강한 유통 및 고객창출 ( 제휴혜택 ) ᆞ 온오프라인 멀티미디어 기기에서 이용 가능 ᆞ 다양한 큐레이션 서비스 ᆞ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.02
  • 스마트카의 미래(과제제출용)
    이다. 그리고 위에서 말한 ‘인포모티브’, ‘증강현실 네비게이션’에 필요한 기능인 커넥티비티 능력을 최대한 이끌어 내기 위해 차세대 퀄컴 9x15 멀티모델 3G/4G-LTE 모뎀 ... , QCA6574 퀄컴 바이브 2-스트림, 듀얼밴드 802.11ac기가와아파이 및 블루투스 LE4.0 기반의 모듈들과 통합 구현됐다. 즉, 달리는 스마트카에 LTE와 기가와이파이 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.04
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2025년 12월 03일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감