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"마인트풀tv" 검색결과 1-11 / 11건

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    내 안의 평온을 지켜주세요 - 마인드풀tv 정민 독후감, 서평, 느낀점
    읽을 수 있는 책이라 추천하는 편이다. 특히 유튜브 에 들어가보면 좋은 명상, 힐링 영상들이 공유되어 있으니 유튜브를 활용하는 것도 많은 도움이 될 것이다.우리 ... 는 이제 어느정도 육체적인 빈곤과 가난함에는 벗어났다. 일부 다른 나라에는 아직도 기아와 기근에 시달리긴 하지만, 우리나라에 있어서는 이제 만성적인 정신적 스트레스를 어떻게 풀어야할 지에 대해서 많은 이야기들이 나오고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,900원 | 등록일 2022.12.30
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    는 다양한 긍정적 기능을 가지고 있다. 취미에 몰두하는 과정을 통해서 현실 속에서 지친 몸과 마음의 피로를 풀어줄 수 있으며 새로운 활력을 불러일으켜 준다. 또한 자신의 내면 속 ... 웹마인더 분석(2020) 결과에서는 작년 대비 20년 모바일 앱 이용시간이 크게 증가한 것으로 나타났다.코로나19로 인한 취미생활 변화 상황을 보면 문화여가 트렌드 변화 보고서 ... 에서도 전반적인 변화가 나타나고 있는데 증가한 취미생활로는 TV시청, 산책 및 걷기, 인터넷 검색, 모바일 컨텐츠 및 동영상 시청, 게임, 음악감상, 모바일 메신저, 독서, 낮잠
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 게임에 대한 인식 - 대중문화읽기
    : 상상력 자극 , 문제 해결력과 계획력 상승 실제 학교 교육에 도입할 수 있도록 제작한 ‘ 마인크래프트에듀 ’ 라는 프로그램도 있음 . 마인크프트에듀 실제 수업에서 마인크래프트 ... 과 성별 또한 다양화 , 언어 유형 다양화 3. 게임 커뮤니티의 긍정적 기능 3. 게임에 대한 긍정적 시각 사회적 측면14 3. 게임에 대한 긍정적 시각 교육적 측면 - 마인크래프트 ... 보고됨 . - 퇴역군인들의 PTSD 치료용 가상현실 (VR) 솔루션들이 전쟁게임 ‘풀 스펙트럼 워리어’를 기반으로 개발 출처 : 더게임스 (http://www.thegames.co
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.23
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    2018년 대한민국 소비 트렌드
    2 0 1 트 렌 드 8 회 고목차 table of contents 2 3 1 소확 , 작지만 확실한 행복 가성비에 가심비를 더하다 ‘ 플라시보 소비 ’ ‘ 워라밸 ’ 세대 4 ... )Hide Away in Your Querncia 나만의 케렌시아 ( 스트레스와 피로를 풀며 안정을 취할 수 있는 공간 ) ☞ 케렌시아 비즈니스의 성장 ( 패스트 힐링 장소 : 낮 ... 에 나선 액티비즘 소비자들 ( 플라스틱 어택 : 매장에서 물건을 산 후 과대 포장된 플라스틱과 비닐등을 분리해서 버리고 오는 운동 ) ☞ 목소리를 내는 소비자들에 귀 기울여야 ( 현대홈
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.22
  • [교양과목 글쓰기 A+]게임산업은 국가 경쟁력이다.
    와의 융합을 통한 발전2. 게임의 교육사업 활용1). play store 교육게임2). 외국의 에듀테인먼트3. 기능성 게임의 의료산업 활용IV. 게임산업에 대한 우리나라 인식과 정책1 ... 들의 게임문화에 대한 사회적 순기능 역할을 할 것으로 기대한다. 라는 긍정적인 연구결과도 있다.2) 외국의 에듀테인먼트에듀테인먼트란 에듀케이션과 엔터테인먼트의 합성어로 놀이를 통한 ... 배움을 일컫는 용어이다. 미국과 영국에서는 교육용 게임이 아닌 실제 게임인 마인크래프트를 교육용 컨텐츠로 활용하고 있다는 기사를 접한적이 있다. 실제 논문을 통하여 교육효과
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.16 | 수정일 2015.07.06
  • 대학생들의 패션생활
    컬러들이 선보여졌다.시대별시대별1980: TV가 보급됨에 따라 라이프스타일이 훨씬 윤택해지고 말 그대로 '컬러풀'해졌다. 그에 따라 레드, 오렌지, 핑크 등 강한 원색의 립스틱 ... 로 조금은 다양해진 아이 컬러들이 선보여졌다.시대별1980: TV가 보급됨에 따라 라이프스타일이 훨씬 윤택해지고 말 그대로 '컬러풀'해졌다. 그에 따라 레드, 오렌지, 핑크 등 강한 ... 패션과 예술대학생들의 패션생활목 차1. 시대별 대학생들의 코디법 2. 지역별 대학생들이 선호하는 스타일 3. 다가 올 유행 패션이나 아이템 추천용어정리트위기: 비틀즈와 마리콰트
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.07
  • 소니(SONY) 분석
    corporation of america 를 설립 1960. 5 : 세계 최초의 트렌지스터 TV(TV8-301) 발매 1961. 6 : 일본기업으로서 처음으로 미국에서 ADR 을 발행 ... 을 인정받아 ISO 14001 인증서를 수여 앞선기술 브라이트 뷰 듀얼 콤포넌트 스크린으로 완벽한 칼라 콘트라스트와 넓은 뷰잉 각도를 실현시킨 소니 프로젝션 TV, 다이렉트 터치 에디터 ... 을 감상할 수 있는 ‘ 플레이 인 HD(Play in HD)’, 디지털카메라로 촬영한 사진을 풀 HD TV 로 즐길 수 있는 ‘ 슛 인 HD (Shoot in HD)’, 풀 HD
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.04
  • [국제경영] LG전자 해외진출 사례와 전략
    (Best Buy)에서 LG 트롬의 시장점유율은 2005년 2분기 45.1%(드럼세탁기 시장)로 절반에 육박한다. 2위 월풀(23.4%)과의 격차가 무려 두 배 가까이 된다. 올 ... 설립에 이은 지속적인 투자로 현재 14개의 생산 법인과 1개의 연구 법인을 두고 “현지 완결형” 사업구조를 지향해왔다. 이러한 투자를 바탕으로 광스토리지, 프로젝션, TV 등 ... - 드럼 세탁기 : LG전자는 10kg이상의대용량, 기존 제품에 비해 에너지 효율이 뛰어난 트롬 세탁기를 출시하여 큰 인기를 얻고 있다. LG전자는 미국시장에 드럼세탁기를 출시
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.13
  • 경영혁신사례분석-LG마이크론
    을 중심으로 사람과 조직문화, IT의 조화에 있다는 점을 강조하여 개인의 마인트와 조직문화의변화를 위해 지식근로자로서의 삶의 질을 향상, 상대방을 배려하는 지식 서비스, 배움과 나눔 ... LCD 1천7백억원, LG마이크론 1천2백50억원, LG이노텍 9백50억원 등의 원가절감및 생산성 향상효과를 거두었다.특히 TV등 주요제품의 품질이 97년보다 67% 개선됐으며 사내 ... 으로 모든 경영문제를 상호 신뢰로 풀어나가고자 하는 win-win정신셋째, 노경관계를 경영의 최우선 과제로 인식하는 CEO의 철학과 함께 노경에의 관심과 지원은 투자라는 최고경영자
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.22
  • [인터넷마케팅] 신산업-테마이벤트,프로포즈등.
    연출10 www.lovesense.co.kr 오픈look TV(케이블 방송) 심지오의 "그녀의 남자친구"- 이벤트 공동기획,연출04 러브센스 설립(2) 조직도- 전략기획(주)러브 ... 를 극대화할 수 있도록 최선을 다하고 있다.- 이벤트"프로포즈" "생일" "기념일" ”용서/화해" 등 러브이벤트를 비롯, 수 년 간 크고 작은 러브이벤 트를 주선하고 진행시켜온 노하우 ... , 회원셜이벤트프로포즈/기념일/생일리무진 렌 탈, 최고급 레스토랑 예약, 풀코스 제공, 불꽃 특수효과, 장미꽃다발, 러브이벤트진행까페몰카프로포즈/기념일/생일선상까페 대여, 대형 헬륨풍선
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.08
  • [미디어산업] 인터넷게임시장
    기반 그래픽 머드 Game '리니지' 국내 상용화1998.11 대우전자 탱크포스트에 그룹웨어 콤포넌트 공급1998.12 MPOG '리니지' '98대한민국 Game대상' 대상수상 ... 1999. 1 ′99 유망 중소 정보통신기업 선정 (정보통신부)1999. 4 한국전자통신연구원 (ETRI) 그룹웨어 공급계약1999. 6 EIP 그룹웨어 '인포마인' 개발1999 ... ,아니라 인터넷TV 및 플레이스테이션2, X-Bos 등 인터넷을 지원하는 게임기에서도 이용할 수 있도록 개발하고 있다.참고자료 -EZ research-한국첨단게임산업협회-21C
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.10
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
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