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"드림웍스" 검색결과 1-20 / 573건

  • (주)드림웍스
    기업보고서
    • (주)드림웍스 (보고서 2건)
    • 대표자명 한승 외 1명 사업자번호 166-87-***** 설립일 2021-12-30
      기업규모 중소기업 업종분류 그외 기타 분류안된 전문, 과학 및 기술 서비스업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)드림웍스
    기업보고서
  • 드림웍스컴퍼니(주)
    기업보고서
  • (주)원드림웍스
    기업보고서
    • (주)원드림웍스 (보고서 2건)
    • 대표자명 강민서 사업자번호 425-81-***** 설립일 2020-03-13
      기업규모 중소기업 업종분류 그 외 기타 달리 분류되지 않은 제품 제조업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 드림웍스인하동(주)
    기업보고서
  • (주)휴먼파워드림웍스
    기업보고서
  • 드림웍스
    Contents Human Resource Management 1. About Dreamworks Animation 2. HRM of Dreamworks Animation 3. Conclusion - Work envirment - Management philosophy..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.10
  • 드림웍스
    (Geffen) 제프리 카젠버그 (Katzenberg) 의 앞 글자를 따서 사명을 지음 연혁 1994 년 설립 2004 년 드림웍스드림웍스에니메이션으로 분사 2005 년 모회사 ... 으로 출처 11 Software 스쿼시 앤 스트래치 : 사실적이고 정교한 움직임 표현 E-motion S/W : 드림웍스의 독자적 소프트웨어결론 기업소개 문제점 해결책 앞으로 출처 ... 12 결론앞으로 기업소개 문제점 결론 해결책 출처 3D? 드림웍스의 대응 - 2009 년 이후 모든 영화 3D - 2D- 3D - 관련 분야 투자 확대 - HP 워크스테이션 13
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.11
  • 드림웍스
    문제해결※ 스쿼시 앤 스트레치 기법 캐릭터의 동작이 순간적으로 최대한 크게 뻗었다가 최소한으로 오므라들도록 만드는 것2D애니메이션의 캐릭터들이 구사하는 액션의 자유와 극단적인 감정변화를 3D애니메이션 접목스쿼시 앤 스트레치 기법가능한 소프트웨어 개발보다 사실적임 +움직..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 애니메이션 시장에서 드림웍스에 승리한 픽사&디즈니
    년 아카데미 어워즈에 장편 애니메이션 부분이 만들어진 이후 픽사는 6번의 수상을 하였다.)구분연도수상작기획/연출제작회사제74회2002슈렉제프리 카젠버그드림웍스제75회2003센 ... 의 저주)닉파크,스티븐 박스드림웍스제79회2007해피 피트조지 밀러워너 브러더즈제80회2008라따뚜이브래드 버드픽사&디즈니제81회2009월-E앤드류 스탠튼픽사&디즈니제82회2010업 ... 을 계속 선호하는 이유는 무엇일까? 그렇다면 향후 드림웍스와 픽사의 애니메이션 헤게모니 경쟁에서 최후의 승자는 누가될 것인가? 두 회사의 역사적 배경과 그 동안 작품 분석을 통해 상기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 영어 에세이, 영작문 - 디즈니vs드림웍스 비교
    Intermediate Writing 0706November 22, 2016The Animation Films of Disney and Dreamworks: Different Style from the Same GenreDisney and Dreamworks are t..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.15
  • (주)코지드림웍스
    기업보고서
  • 드림웍스의 경영전략
    경영정보시스템Chapter 1 [마감 사례 2] DreamWorks SKG 사의 창조적 기업학번 : 20329757 이름 : 김 영곤▶목차DreamWorks SKG 사의 개요 질문 1) 경영개선을 위한 CIO, CTO, CPO의 활용 질문 2) DreamWorks SK..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.20
  • 드림웍스패션(주)
    기업보고서
  • 드림웍스 애니메이션 특별전 관람 후기 감상문(서울 시립미술관)
    드림웍스 애니메이션 특별전서울시립미술관에서 지난 4월 30일부터 드림웍스 애니메이션 특별전을 하고 있었다. 8월 15일까지 전시회를 개최하기 때문에 여유가 많다는 핑계로 미루 ... 다.드림웍스 작품들은 슈렉, 쿵푸팬더, 마다가스카 등 익숙한 게 상당히 많다. 매 작품마다 개성있는 캐릭터들 때문에 좋아한다. 그래서 드림웍스 작품들은 감독이나 배우가 아닌, 제작사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.07
  • Pixar vs Dream Works,Dream Works,Dream Works분석,Pixar분석,픽사,드림웍스
    업 - 개봉 첫 주 6 천 8 백만 달러 .Dream WorksDream Works드림웍스 기업연혁 1994 년 영화감독이자 제작자인 스티븐 스필버그 , 월트 디즈니영화사 사장이 ... 착공 1998 년 애니매이션 부서를 캘리포니아 애니매이션 스튜디오로 이전함 PDI 와의 첫 작품 “개미” 개봉 드림웍스 첫 2D 애니메이션 “이집트 왕자” 개봉 1999 년 영국 ... 의 스톱모션 애니메이션 회사인 아드만 스튜디오와 제휴 “이집트 왕자” , “ 개미”가 그 해의 비디오 베스트셀러 5 위 안에 랭킹 2000 년 드림웍스 SKG 가 PDI 인수 스튜디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.28
  • 미국(디즈니.픽사.드림웍스)의 역사와 특징
    미국(디즈니&픽사&드림웍스)의 애니메이션1. (디즈니&픽사&드림웍스) 애니메이션의 역사1> 디즈니1923: 월트 디즈니가 형 로이와 함께 ‘디즈니 브라더스 촬영소’ 설립.1928 ... (로버트 이거)의 노력으로 1월 디즈니 픽사 인수합병.(74억 달러)3> 드림웍스1994: 스티븐 스필버그와 제프리 카젠버그(디즈니 출신), 데이비드 게펜이 공동 설립1998 ... : ‘개미‘-드림웍스 최초의 100% 3D 애니메이션'이집트의 왕자' - '십계‘같은 애니메이션을 만들자!2000: '치킨런'-전 세계적 흥행.2002: '스피릿''슈렉(2002
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 드림웍스와 디즈니랜드의 마케팅 전략(A+)
    디즈니와 드림웍스의 마케팅 전략목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 시장 분석 및 마케팅 전략1. 미국 애니메이션 시장환경 분석2. 경쟁회사 분석1)디즈니 2)드림웍스3. 애니매이션 시장상황 분석4 ... . 디즈니와 드림웍스의S.W.O.T 경쟁 분석5. 디즈니와 드림웍스의 STP 전략Ⅲ. 경쟁전략 비교1. 디즈니사의 경쟁전략2. 드림웍스의 경쟁전략Ⅳ. 결론Ⅰ. 서론월트 디지니사 ... 와 각색에서는 큰 장점을 보이고 있지만 모방적이고 독창성이 부족하므로 현재 드림웍스 애니메이션에 급격한 추격을 허용한 상태이다.드림웍스 애니메이션의 창시자인 제프리 카첸버그는 원래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • [국제 경영] 디즈니와 드림웍스의 글로벌 경쟁
    의의)(3) 헐리우드 애니메이션 흥행 결과2. 애니메이션 시장 분석(1) 세계 애니메이션 시장의 현황과 전망(2) 국내 애니메이션시장의 현황과 전망3. 디즈니와 드림웍스의 경영 ... 전략 분석(1) 디즈니의 경영 전략(2) 드림웍스의 경영 전략(3) Disney VS DreamWorks (SWOT 분석, 흥행비교)4. 디즈니와 드림웍스의 동향과 전망(1) 방침 ... 전환에 나선 디즈니의 인터넷 전략(2) 드림웍스 콘텐츠에서 엔터테인먼트로5. 토의 과제(1) 한국 애니메이션 산업 분석 (현황/ 대안 발전 방안)(2) 몬스터 주식회사 VS 슈렉5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.01
  • 드림웍스의 슈렉(Shrek), 그리고 동명의 그림 동화 '슈렉'
    드림웍스의 슈렉(Shrek), 그리고 동명의 그림 동화 '슈렉'2001년 여름, 전세계에 개봉되어 기존의 애니메이션의 흥행기록을 넘어서 여타 실사영화들의 흥행기록들을 무참히 깨 ... 든지 겁주어 쫓아 버리면서 말이야.영화 슈렉드림웍스의 숙원의 목표라고 생각하고 있던 디즈니의 애니메이션과의 암묵적인 경쟁심리를 담고 있다고 흔히들 이야기 되는 것이 바로 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.17
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2025년 12월 04일 목요일
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