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"동국대멀티미디어학과대학원연구계획서" 검색결과 1-6 / 6건

  • 판매자 표지 자료 표지
    동국학교 멀티미디어학과 대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    .5%), △이력서·지원서와 함께 전체적인 글의 짜임이 좋은 자소서(9.6%), △에피소드와 경험을 살려 읽는 재미와 함께 지원자에 대한 호감을 불러일으키는 자소서(6.5%)도 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 193페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.01.25
  • 헌법재판소도서관과 법학전문도서관
    은 중앙도서관과 마찬가지로 동국학교의 학부생(일반 휴학생 포함), 학과생, 군휴학생, 졸업생, 대학원생(연구등록생 포함), 교수, 교직원, 시간강사로 구분할 수 있다.5. 자료 ... 하여 법률지식정보를 쉽게 접근할 수 있는데 역할을 수행한다.나. 동국학교 법학전문도서관1) 모기관 사명동국학교는 불교정신을 바탕으로 학술과 인격을 연마하고 민족과 인류사회 및 자연 ... 화에 노력하며 민족과 인류사회의 이상 실현에 기여할 지도적 인재를 양성하는 것을 목표로 한다.2) 도서관 사명동국학교 법학전문도서관은 로스쿨을 겨냥하여 2007년 12월에 개관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 미디어영상3) 방송기획제작의기초 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오. 할인자료
    예능 프로그램 연구 : 한국 예능 프로그램 중심으로, 정상, 동국학교 영상대학원 공연예술학과, 석사논문, 2020 K-포맷 비즈니스의 길, 김기륜, 월간조선 매거진 12월, 2019 ... 방송대 출석대체 방송기획제작의기초포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오. 개설학과 미디어영상 교과 ... 목명 방송기획제작의 기초 방송기획제작의기초 개설학년 3 학습범위 교재 : 1장~3장 멀티미디어강의 : 1강~3강 방송기획제작의기초 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 (30%↓) 2520원 | 등록일 2022.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    한 중국 예능 프로그램 연구 : 한국 예능 프로그램 중심으로, 정상, 동국학교 영상대학원 공연예술학과, 석사논문, 2020 K-포맷 비즈니스의 길, 김기륜, 월간조선 매거진 12월, 2019 ... 개설학과 미디어 영상 교과목명 방송기획 제작의 기초 방송기획 제작의 기초 개설 학년 3 학습범위 교재 : 1장~3장 멀티미디어 강의 : 1강~3강 방송기획 제작의 기초 포스트 ... 텔레비전은 기존의 시청을 넘어선 새로운 미디어를 이용하는 방식이다. 즉 과거 케이블 TV, 위성 방송 등에 의해서 편성된 시간표 또는 계획된 흐름을 벗어난 미디어의 이용을 의미
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 좋은 영상이란?
    , 인제대 멀티미디어 학부 교수, 김철기, 부산대 디자인 학과 교수입체 영상에서 카메라가 시각적 연출 효과에 미치는 영향 연구-성창경/동국대 영상대학원 멀티미디어 학과, 정진헌/동국학교 영상 대학원 멀티미디어 학과 ... 의 모든 것-길 베트먼/채프먼 대학교 영화 미디어 아트 대학 교수 커뮤니케이션 북스카메라의 달리숏과 줌숏 움직임 차이에 따른 감성 선호도 분석\tv광고에서의 카메라 움직임 연구-백재훈 ... 좋은 영상이란카메라 무빙에 따른 영상 품질 평가 지표조사 보고서요즈음 영화 시장에서는 고정 카메라보다는 무빙 카메라를 더 선호한다. 무빙 카메라로 촬영한 영상물이 더 격렬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.10
  • 대학원 합격한 학업계획
    학 업 계 획 서2014학년도 전기 입학전형구분신입학(O) / 편입학( )과정석사( O )/통합( )/박사( )지원학과멀티미디어 공학 학과 게임공학 전공성명★ 진학 후 학업 ... 동국학교의 RISE GROUP을 알게 되었습니다. 본 연구실은 그래픽&영상, 음향, 인공지능, 게임엔진(프레임워크)과 같이 게임 안에는 폭 넓은 분야를 다루고 있기에 제가 생각 ... 에 대한 계획을 기술하십시오(자기소개, 진학동기, 자신의 학문적 성향, 앞으로의 연구계획 등)디지털 콘텐츠를 접하다대학 때 제 전공은 ‘디지털미디어’이었습니다. 사실 처음에 입학할 당시
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.02.24 | 수정일 2023.10.19
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2025년 10월 25일 토요일
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