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EasyAI “다중접속역할수행게임” 관련 자료
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"다중접속역할수행게임" 검색결과 1-20 / 261건

  • 다중접속 온라인 역할수행 게임행위와 책임성- 광주지원 2017.8.31.선고 2017나55359 판결을 중심으로 - (Legal characteristics and Responsibility of Massive Multi-player Online Role Playing Gaming)
    a vain attempt to apply real legislation to an endless variety of imaginative gaming societies ... .There is no sense of norms in real life when playing games that are developed around virtual subjects (c ... legal assessment of gaming behaviors performed by entering a virtually organized environment by
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • Virtual Worlds and Evolution of Computer Games (Virtual Worlds and Evolution of Computer Games)
    The current gaming environment is already very sophisticated in terms of graphic granularity due to ... of gaming and virtual world environments both at the current level and at the level of one presented ... in the movie Matrix in relation with the future of gaming environment and the future of our reality
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 가상월드와 컴퓨터 게임의 진화
    한국컴퓨터게임학회 이강혁
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 중국 온라인 게임 심의에 관한 규제 분석 -중국 NHN 게임을 중심으로- (The Analysis for the Regulation related to Chinese Online Game Review -Focused on NHN Chinese Game-)
    본 연구의 목적은 중국에 수출할 온라인 게임에 대한 심의 기준과 절차를 살펴보고 중국 자국산 게임물 보호정책에 따른 외국산 게임에 대한 규제 정책을 어떻게 해결해야 할지에 대한 ... 방안을 모색하고자 한다. 중국 온라인 게임 산업 정책과 전체적인 규제현황에 대해서는 관련 문헌을 검토하고 베일에 가려진 중국 온라인 게임 심의 기준 및 절차는 중국 현지화에 성공 ... 한 한국 기업의 사례분석을 통해 명확히 파악할 수 있었다. 그 결과 중국 온라인 게임 심의에서 가장 중요한 판단 기준은 ‘중국 사회주의 체제 전복’, ‘홍콩반환이나 대만 정부 인정
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 온라인게임의 규칙과 그 위반행위에 대한 제재 (Regelung von Online Spielen und Sanktionen auf Grund Rgeleungsverletzung)
    최근 온라인게임의 규칙을 위반하였다는 이유로 온라인 게임운영자들이 이용자들에게 제재를 가하고 그에 대하여 이용자들이 반발을 하여 소송을 제기하는 경우가 늘어나고 있다. 본 논문 ... 은 최근 3개의 하급심판례를 소개하고 이 판결의 의미를 이해할 수 있도록 온라인 게임의 규칙을 형성하는 온라인게임 서비스제공자와 이용자 사이의 계약관계를 살펴보고 이를 기초로 하 ... 여 가상세계인 온라인 게임의 규범이 어떠한 방식으로 형성되고 이러한 규범을 위반한 경우에 어떠한 형태의 제재가 가해지는지를 살펴보았다.온라인게임운영자와 이용자 사이에 존재하는 이용계약
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이
    게임과 전략 시뮬레이션 게임이라고 할 수 있으며, 중독성이 약한 게임은 스포츠게임이라고 할 수 있다.우리나라의 게임 업체 대부분 중독성이 높은 게임의 장르인 다중 접속 역할 수행 ... 게임(MMORPG)을 주력으로 하고 있다. 다중 접속 역할 수행 게임(MMORPG)는 다수의 이용자가 온라인에 접속하여 각자의 캐릭터를 키우면서 역할 수행을 하는 게임이다. 게임 속 ... 역할 수행 게임 또는 멀티 롤플레잉 게임은 한명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상 공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임(RPG)의 일종이다.MMOFPS대규모 다중 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오(게임산업 내 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈를 대상으로).
    있는 기반을 마련하고 있기 때문이다.셋째, 다중접속역할수행게임(MMORPG)의 선구자라는 것이 강점이다. 엔씨소프트는 리니지를 통해서 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 선보였 ... 고, 우리나라 게임 산업에서 높은 비중을 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 차지하고 있어 이는 엔씨소프트의 강점이 되는 것이다.넷째, IP의 원소스멀티유스 전략이다. 엔씨소프트 ... 았는데, 이 중 모방불가능한 요소는 리니지 IP와 뛰어난 기술력, 그리고 다중접속역할수행게임의 선구자 요소이다. 리니저 IP의 경우에는 이 IP를 통해서 지속적인 수익을 창출할 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    )’ 장르에 속하며, 우리말로는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이라고 표현하기도 한다. ‘RPG(Role-Playing Game)’라는 의미는 말 그대로 역할수행 ... 다중 사용자‘는 수많은 유저들에 의해 육성되는 캐릭터들이 동시다발적으로 게임 내 시공간에 접속을 할 수 있도록 지원하는 게임이며, 이로 인하여 캐릭터 간에 상호 영향을 미치 ... 가 게임을 하는 동기를 분석해 보고 나아가 그것이 삶에 어떤 의미를 지니는지 알 수 있는 기회가 될 것이다.현재는 거의 접속하지 않는 상태이지만 한동안 (주) 넥슨 사가 출시
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2025.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭실대 컴공 학업계획서
    입니다. 특히 제가 개발하고자 하는 게임은 현재 모바일게임 시장에서 가장 인기있는 장르인 MMORPG(다중접속역할수행게임)장르로서 캐릭터 육성 및 아이템 강화 시스템뿐만 아니 ... 을 통해 대인관계 능력을 향상시키겠습니다. 여섯째, 목표를 이루기 위한 계획을 세우고 꾸준히 실천하겠습니다.1학년 때부터 꾸준히 준비해온 C++언어로 게임 제작 동아리에서 활동할 계획
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신개론A+레포트(통신 프로토콜과 무선 및 이동통신에 관한 기술을 이해하고 설명)
    대역을분할해서 각국에 할당하는 다중 접속 방식으로 지구국은 자국에 할당된 주파수로 신호를 송출하고 수신국은 수신신호의 주파수로 송신국을 식별.2. TDMA(Time Division ... Multiple Access)는 주파수를 시간대별로 다수의 시간영역으로 나누고 각 시간영역을 필요한 사용자에게 할당하는 다중접속방식이다.3. CDMA(Code Division ... 브랜드 서비스를 런칭했다. 3세대 WCPMA 광대역코드분할다중접속기술부터 HSPA 기술 등으로 발전한다.4G(LTE)LTE서비스의 목적은, 음성 데이터와 멀티미디어 인터넷 연결
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.03
  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    9월부터 서비스를 진행하고 있는 다중 접속 역할 수행 게임 즉, MMORPG이다. MMORPG란 많은 유저가 동시에 접속한 후 각각 다양한 역할을 맡아 게임을 진행하는 것이 ... 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협2015년 1월 NHN 엔터테인먼트의 정우진 대표는 규모 있는 온라인 게임과 새로운 모바일 게임 두 개를 놓고 고민을 하게 된다. 변화 ... 하는 게임 산업에서 온라인 게임인 ‘에오스’와 모바일 게임인 ‘프렌즈팝’ 중 어느 곳에 마케팅 예산을 더 투입하는 것이 효율적일 것인지 생각에 잠겼다.온라인 게임인 에오스는 2013년
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    ? 학습자 본인을 중심으로1) 게임 플레이의 이유2) 추구하는 가치3) 게임 플레이의 특징4) 현실과의 관계성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론온라인을 통한 다중 접속이 가능해지 ... 을 할 수 있으며 심지어 게임을 제작할 수도 있다. 사실상, 고정된 목표 없이 자유롭게 플레이하는 것이다.특히, ‘건축’은 마인크래프트 내에서 큰 역할을 하고 있는데, 현실 세계 ... 다. 그러나, 멀티 플레이는 다른 플레이어들과의 소통으로 각자의 역할을 분배하고 자신에게 주어진 역할수행하는 일련의 과정을 통해 성취감을 얻을 수 있다. 또한, 마인크래프트는 플레이어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.14 | 수정일 2023.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다
    을 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이라고 할 수 있다. 다중 사용자는 다중 접속자로 번역되기도 하는데 어느 경우로 해석되던지 간에 많은 인원이 동시에 사용하는 것에 의미 ... 가 있기 때문에 게임의 참여자는 본인과 다수의 타 플레이어가 된다. 수천 명 이상의 접속자가 인터넷을 기반으로 하여 모두 같은 서버에 접속 후 각자의 역할에 맡는 캐릭터를 성장 ... 시키고 함께 플레이하는 것에 의미가 있는 게임 형태를 가지고 있다. 월드 오브 워크래프트가 보이는 다중 참여의 시스템의 가장 큰 특징은 높은 자유도에 있다. 인터넷이 광범위하게 보급
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    는 대상으로 대하는 것을 의미한다 ✔️아케이트게임다중접속역할수행게임을 의미하며 스테이지가 길다 미하이 칙센트미하이는 “인간이 최고의 행복감을 맛보는 순간을 ‘최적경험’이라고 하 ... 으로 옳지 않은 것은? SA, DA, UI, UA 같은 용어 무슨 약자인지 고르기 FPS의 약자 아케이드 게임 = 짧은 스테이지 직관적인 조작법 : 스테이지가 많고 다중역할 수행게임 ... 이용자 수 - 게임에 한동안 접속하지 않다 복귀한 휴면 이용자 Stickiness (DAU/MAU) * 100 : “고착도” - 높은 수치일수록 재실행 빈도 높음. 일반적 모바일게임
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    Role Playing Game) 또는 다중 접속 역할 수행 게임은 수천 명의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임의 일종이다. 이러한 온라인 ... 을 창출할 수 있는 첨단 문화산업이며, 한 나라의 문화적 역량과 첨단기술의 수준을 동시에 드러내 주는 지식 기반 산업이라고 할 수 있다.2) 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임 ... 의 개념과 특성한국에서 많은 인기를 끌고 있는 ‘리니지’와 같은 게임은 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG: Massive Multiplayer Online
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    아바타를 조종해 상대방과 싸우는 배틀로열 게임이다. 글로벌 이용자 수가 3.5억명에 달하며 미국 Z세대 40%가 매 주 한번 이상은 꼭 접속하고, 전체 여가 시간의 25%를 사용 ... 할 정도로 특히 미국에서 인기가 높다. 여기서 트래비스 스캇이라는 미국 유명 래퍼가 온라인 콘서트를 개최했는데 동시접속자가 무려 1,230만명에 게임 속 굿즈 판매로 2,000만 ... 한 제어장치에서 핵심 두뇌역할수행한다.단일 칩으로 구성되어 주어진 프로그램에 의해 데이터의 입력, 가공, 출력을 수행 하는 장치이자 다목적용 IC이며 다른 장치를 제어하는 역할
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 게임중독 질병코드 부여 자료
    다. 한국이 게임에 비판적인 데는, 국내 게임의 주류인 MMORPG(다중접속 역할수행게임)의 영향이 크다. MMORPG는 매일 접속해 장시간 캐릭터를 키우도록 유도하는 구조여서 ... 게임사용장애(GD/Gaming disorder) :WHO는 게임중독을 '게임사용장애(Gaming disorder)'라는 질병으로 분류 ICD-11에 질병코드(6C51)로 등재 ... 나 일상생활보다 게임하는 것을 우선시한다.3. 이로 인해 삶에 문제가 생겨도 게임을 중단하지 못하는 증상이 12개월 이상 지속된다.게임이용장애(IGD/Internet Gaming
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    이 25% 떨어졌다. 가장 큰 배경은 캐시카우의 이탈이다. 2019년 5월 온라인 다중접속역할수행게임(MMORPG) 검은사막의 국내 서비스권을 개발사인 펄어비스가 회수해 간 것 ... 유럽법인은 미국법인을 100% 자회사로 두고 있는 구조다. 유럽과 미국 모바일 게임시장은 국내에서 인기가 많은 다중접속역할수행게임(MMORPG)과 같은 다소 무거운 게임 ... 앱을 서비스하던 카카오가 합병해서 만든 기업 '카카오'의 게임 분야를 책임지고 있는 회사다. 그리고 카카오게임즈는 국내 게임업계에서 가장 주목받는 기업 중 하나다. 넷마블과 넥슨
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • VR과 스마트투어리즘
    컨텐츠 개발 한정된 컨텐츠 원인 1. 컨텐츠 개발사 – 낮은 ROI 1. 컨텐츠 개발사와 HMD 하드웨어 파트너십 2. 낮은 기술력 개선방안 2. 직관적인 컨텐츠 3. 다중접속역할 ... 수행게임 (MMROG) – ‘4D+ SNS’1 3 4 2 VR 개선방향 VR 기기의 발전 접근이 용이한 오픈소스 플랫폼 국내 시장 생태계 조성 VR 컨텐츠 개발 오픈소스란 ? 후발
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    광역통신망과 고속 광역 통신망의 교환 방식에 대해 서술하시오
    게임 및 가상 현실 등의 다양한 서비스들을 가능하게 하여, 광역통신망과 고속 광역 통신망이 더욱 중요한 역할수행할 것으로 예상된다.4. 결론광역통신망과 고속 광역 통신망의 교환 ... 광역 통신망의 교환 방식은 기술 발전과 함께 계속 발전하고 있으며, 이를 이용한 다양한 서비스들이 제공될 수 있다는 사실이 강조되었다. 연구 결과, 광 파장 분할 다중 접속 (WDM ... 한 역할을 하고 있으며, 이들의 교환 방식은 이러한 네트워크의 성능과 효율성에 큰 영향을 미친다. 광역통신망은 지역 간 통신을 위한 대규모 네트워크이며, 고속 광역 통신망은 대용량
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.15
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2025년 08월 14일 목요일
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- 작별인사 독후감