• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(39)
  • 리포트(39)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도 wii 레포트" 검색결과 1-20 / 39건

  • 트리즈 TRIZ 실 사례 발표 레포트 - 닌텐도 WII
    1. 기능 분석▷ 대상시스템의 목적: 즐거움을 얻는다.▷ 목적을 이루는 방법(목적기능): 게임을 한다.▷ 수단을 구현하는 수단(구현기능): 게임기를 이용한다.▷ 구현 방법의 원리: 모니터(화면송출)와 게임기(하드웨어) 2. UDE1. 게임을 하는 것은 건강을 해친다...
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    [일본과 일본문화의 이해 _ 기말레포트]**학과 **학번 ***◇ 목 차 ◇Ⅰ. 주제 & 선정 이유Ⅱ. 일본의 유명한 게임기 _ 닌텐도1. 닌텐도 주식회사2. 닌텐도 회사 게임기 ... 고 싶었다. 따라서 레포트 주제로 삼아서 닌텐도의 게임기에 대한 역사와 게임에 대해서 알아보고자 합니다.Ⅱ. 일본의 유명한 게임기 _ 닌텐도1. 닌텐도 주식회사흔히 닌텐도라 불리 ... 는 기기를 만든 회사는 닌텐도(Nintendo) 주식회사이다.닌텐도는 하드웨어(게임기)와 소프트웨어(게임)를 동시에 생산 및 판매하는 일본의 대표적인 게임 회사이다.이 회사는 “가장
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    스플래툰 소재 분석
    TPS플랫폼Wii U(Splatoon),Nintendo Switch(Splatoon 2,3)이용등급전체 이용가(한국 기준)발매일2015.05.28.(Splatoon)2017.07 ... 게임이 존재한다. 카운터 스트라이크, PUBG:BATTLEGROUND, 오버워치 등 많은 슈팅 게임이 전세계에서 인기를 누리는 상황이다. 이 레포트에서는 그중 특이한 승리 구조 ... 를 가진 Splatoon 시리즈의 소재를 분석하려 한다.II) 게임 소개게임명Splatoon(출처: Nintendo, “Splatoon”)제작사Nintendo유통사Nintendo장르
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17
  • 디지털 게임과 현대 사회 기말 보고서 - 닌텐도 위(Wii) 게임 분석 보고서
    과 게임 문화의 성장에 긍정적인 역할이 가능할 것이다.1. 서론연구의 필요성2006년 닌텐도(Nintendo)사의 닌텐도 ‘위(Wii)’는 차세대 게임으로 체감형 인터페이스를 통해 유저 ... 디지털 게임과 현대사회체감형 게임의 전망 분석 :닌텐도 위(Wii)를 중심으로An Analysis on Prospects of Physical Interactive Game ... : focus on Nintendo wii작성자목 차초록36키워드36Abstract36Keywords36Ⅰ 서론40Ⅱ 이론적 고찰411. 국내외 게임 산업462. 체감형 기능성 게임
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 국제마케팅레포트
    와 온가족이 거실에서 즐길 수 있는 닌텐도 Wii라는 제품이었다. 사실 게임기라는 것은 생활필수품이 아니기 때문에 기존 고객도 언제든 떠날 수 있다는 특징이 있다. 고객 ... -Report-국제마케팅학 과 : 국제통상전공학 번 :이 름 :과 목 :교수명 :1. 서론제품이란 무엇일까, 제품은 고객이 얻기를 바라는 유형적, 무형적 편익의 꾸러미이다. 소비 ... 에 대하여 몇 가지 제품과 브랜드를 예로 들어서 서술해보도록 하겠다.2. 본론1)닌텐도와 플레이스테이션닌텐도와 플레이스테이션은 게임기이다. 소비자들은 게임기라는 핵심편익을 얻기 위해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라
    하지는 못했지만 파워PC는 애플 매킨토시의 중심으로 자리를 잡았고, 이 프로세서의 여러 버전들은 1994년부터 2006년까지 사용되었다. 이 프로세서는 PC 외에도 닌텐도 Wii ... :[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업 ... 대 초 비디오 게임기와 여러 가지 가정용 컴퓨터에 사용되었다. 6502에서 파생된 프로세서들은 아타리 2600과 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 사용되었다. 닌텐도 엔터테인먼트 시스템
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.12
  • 기업의 STP 전략 사례를 조사하시오.
    마케팅 관리 2차 Report리포트 주제 : 기업의 STP 전략 사례를 조사하시오.(국내기업 2개 이상, 국외기업 2개 이상)2013년 6월 8일까지, 바탕체, 글자크기 10 ... 는 또 하나의 야심작을 준비하는데, 바로‘닌텐도 Wii’입니다. 닌텐도 DS를 통해 새로운 소비자층이 있다는 것을 발견하고 조작의 편의성 증대가 소비자층에게 게임기를 더 어필할 수 있 ... 한 각 단계의활동의 첫 글자를 따서 부르는 말입니다.1)닌텐도세분화(segmentation); 닌텐도는 80-90 년대를 주름잡았던 콘솔 게임 업계의 대부였습니다. 게임팩을 꽂
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.25
  • 닌텐도 글로벌마케팅
    NINTENDO글로벌마케팅 전략분석레포트Ⅰ. 서론세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. 사실 닌텐도가 순손익 부분 ... 었다. 닌텐도는 2002년 이와타 사토루로 사장을 교체한 이후 그의 지휘아래 닌텐도 DS와 Wii 등 세계적인 히트 상품을 잇달아 출시하면서 일본을 대표하는 기업 중 하나로 성장 ... 시킴으로써 휴대용 게임기의 새로운 한 획을 그었으며 2800만장이라는 놀라운 기록달성Wii닌텐도DS의 대성공에 이어서 다시 한 번 한 단계 진보한 형태를 제시. 모션센서
    리포트 | 38페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.05.08
  • 마케팅관리 2차 레포트 기업의 STP 전략 사례를 조사하시오.
    Wii’입니다. 닌텐도 DS를 통해 새로운 소비자층이 있다는 것을 발견하고 조작의 편의성 증대가 소비자층에게 게임기를 더 어필할 수 있다는 것을 안 닌텐도는 사람들의 움직임을 감지 ... * 과목 :마케팅관리* 교수 :정기한 교수님마케팅 관리 2차 Report1. 기업의 STP 전략 사례를 조사하시오.(1) 국내기업 STP 전략 2가지 사례① 에이스 침대현재 ... 가 시들해지는 상황이 발생하기 때문에 소비자들에게 또 다른 이미지를 주어서 연관성을 갖게 하는 것이 중요할 것 같습니다.(2)국외기업의 STP 전략 2가지 사례① 닌텐도첫 번
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.25
  • 닌텐도 마케팅 분석
    Nintendo DS 본체Nintendo DS 소프트웨어Wii 소프트웨어Wii 본체국가매상고종업원역사출처 : 위키피디아, 닌텐도(JP), 루리웹II. 닌텐도의 마케팅(1) 모두 ... NintendoⒸ마케팅 전략 분석전개 방향I. 기업 소개 II. 닌텐도의 마케팅 III. 시장 환경 분석 IV. 마케팅 분석 V. 문제점 및 결론 VI. 참고 문헌I. 기업 소개 ... , 요리 등 기존의 게임들과는 무관했던 테마→ DS와 Wii를 통해 게임으로 받아들여지다!다채로운 고객 방문 유도II. 닌텐도의 마케팅III. 시장 환경 분석경제적 환경사회적 환경
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.05
  • 닌텐도DS 마케팅 성공전략분석과 닌텐도DS 마케팅 4P,STP전략분석및 닌텐도DS 성공법칙과 향후전략
    소개 연혁 사례연구 개요 회사명 닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd) 사업 명 가정용 레저기기 제조 / 판매 창업일자 1889 년 9 월 23 일 설립일자 1947 년 ... 를 기록해 2005 년에 이어 1 위를 기록 소프트웨어 별 연간매출 순위 TOP10 에서도 닌텐도는 마리오 포켓몬 등을 포함해 총 7 개의 게임을 랭크 2006 년 닌텐도 Wii ... 003 http://www.nintendo.co.kr/Wii/Wii_launching/launching02_02.php http://www.nintendo.co.kr/DS
    리포트 | 41페이지 | 4,800원 | 등록일 2013.10.30
  • Xbox를 통한 콘솔게임 분석, 현황, 전략적 이슈
    게임기 전문업체로 전체 매출 대비 콘솔 게임 비중 구하지 않음▷ Nintendo : 신제품 Wii U 판매 부진, 엔저 현상에 따른 환차익 발생Nintendo는 회계연도 2012년 ... 전략경영론 레포트Microsoft XBOX 기업분석목차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc358006011" Ⅰ.서론 PAGEREF _Toc ... 적 정보단위: 달러*Nintendo, Sony: FY2012 (12.4~13.03)**Microsoft: FY2012 Q1~Q3 (12.07~13.03)***Nintendo: 콘솔
    리포트 | 21페이지 | 3,400원 | 등록일 2013.06.15
  • 닌텐도_한글_파일_완성
    - 경영전략론경영 전략 REPORT- 닌텐도의 성공요인과 향후 전략 방안 -목 차들어가는 말1. 닌텐도 소개(1) 닌텐도란?(2) CEO소개 (이와타 사토루)(3) 기업연혁2 ... 까지 오르다.(6) 소니(Sony)의 도전과 마이크로소프트(Microsoft)의 등장3. 닌텐도Wii의 성공요인4. 닌텐도의 성공 결과(1) 새로운 게임 시장의 성장(2) 닌텐도 ... 게임기의 성장 추이(2005년 ~ 2008년)(3) 성과 연령에 따른 Wii가 차지하는 게이머 비율5. 닌텐도와 경쟁사 비교 분석6. 닌텐도의 핵심 성공 전략 및 8가지 성공 법칙
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.19
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    Ⅰ. 서 론레포트의 주제를 받는 순간, 많은 혁신적인 제품들이 떠올랐지만 본인도 즐겨했었고 요즘 초등학생들 사이에서도 없어서는 안될 ‘누구나 즐기는 게임기’ 닌텐도가 떠올랐 ... 순위순위브랜드브랜드 가치1닌텐도DS96억 5900만 달러2닌텐도Wii82억 5600만 달러3MS Xbox 36045억 8100만 달러4Sony Playstation 33억 410만 ... Game Cube9600만 달러[출처 : 밀워드 브라운 옵티머]닌텐도 DS는 닌텐도 Wii와 더불어 비디오 게임기 분야 브랜드 가치 순위에서 앞도적인 차이로 1,2위를 차지하고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • 모션컨트롤러의 미래전망
    Technology Review 에서 스마트폰 이래 가장 중요한 새로운 기술 로 소개됨Leap Motion2 동작 인식 기술 - 기원 1990 년 , 닌텐도 파워 글로브 ( 패밀리컴퓨터 ) L ... 자형으로 생긴 전용 센서와 ‘ 파워글로브 ’ 라 불리는 장갑형 컨트롤러 TV 주변에 센서 설치 Wii 모션 컨트롤러 개조 , 생체역학 실험에 쓰이기도 함2 동작 인식 기술 - 기원 ... 2006 년 11 월 , Wii 리모컨 / 2009 년 6 월 , 모션플러스 ( Wii ) ‘ Wii 리모컨 ’ 은 컨트롤러 내부에 3 축 가속도 센서를 내장 연속적인 빠른 움직임
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감
    Report( 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 )목 차1. 들어가며2.지속적인 변화, 과거의 영광은 단지 유물일 뿐이다.3.게임은 무조건 쉽 ... 보이 이후의 세대인 닌텐도DS를 발매함에 따라 닌텐도는 절대 죽지 않음을 보여주었다. 그리고 소니와 마이크로소프트와의 차별되는 게임 라인업까지 탄탄해졌다. 이후 Wii 까지 발매 ... 함에 따라 닌텐도는 제2의 전성기를 맞이했다.요즘 세대를 아울러 제일 인기 있는 게임기는 닌텐도ds를 비롯한 닌텐도의 게임기가 아닌가 싶다. 닌텐도ds와 닌텐도wii등 인기 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.13
  • Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    Marketing Report목차1. 시장 및 기업소개1) 콘솔게임시장2) Nintendo2. 시장분석과 마케팅전략1) historycal analysis(1) Period 1 ... 새롭게 제품을 내놓은 기간이다.Microsoft는 콘솔게임용의 수많은 게임 컨텐츠와 함께 X-BOX 360이라는 제품을 시장에 내놓았고닌텐도Nintendo DS라는 휴대용 게임기 ... 했다. 또한닌텐도는 가정용 게임기 Wii를 출시하였고, 이 때부터 닌텐도의 시장 점유율과 판매량을 급격히상승하여 소니의 점유율을 넘어서는 일이 일어난다.뿐만 아니라 Microsoft
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 닌텐도 2
    게임업게의 big3 중 현재 브랜드 인지도 Big3 를 달리고 있는 닌텐도의 위기와 그에 따른 극복 방안을 논하고자 하였다.NINTENDO Co. which is typical ... 경험에 관련되지 않고 모든 사람이 손쉽게 체험해 주도록 디자인된 "Wii스포츠"와 함께 Wii를 출시하였다. 그리고 닌텐도는 Will의 출시와 함께 화려하게 부활한다.닌텐도는 앉 ... 만 닌텐도는 포기하지 않고 Easy & Active 전략으로 틈새시장을 공략해 40대 이상을 타겟으로 하여 가족들이 다 같이 즐길 수 있는 게임기인 ‘닌텐도 DS’, ‘WII
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 닌텐도 기업분석
    of future marketingⅠ. Nintendo Interim report & Future plan(1) Objectives-닌텐도의 기존 마케팅 전략 분석을 토대로 미래 ... NintendoMidterm subject[Fall Semester 2009]INDEXⅠ. Nintendo Interim report & Future planⅡ ... . Strategic brand management process.(Nintendo Wii / DS)(1) Nintendo identity(2) Positioning & Value(3
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.10
  • [A+ 거시조직론] 풀무원 조직구조 분석, 조직문화, 풀무원 전략, 풀무원 C-큐빅 (영어 버전)
    into 4 parts 5/21 * Reference : Pulmuone Sustainability Report 2007CEO Vision Vision 2013 DP(Defining ... : Pulmuone Sustainability Report 2010 6/21CEO Vision Nam Seung -Woo Young workplace helps employees ... ?Pulmuone’s Organizational Structure * Reference : Pulmuone Sustainability Report 2010 9 /2110/21 C-Cubic
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.17
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:14 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감