• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(505)
  • 리포트(486)
  • 시험자료(9)
  • 방송통신대(6)
  • 자기소개서(3)
  • 논문(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도한국진출" 검색결과 1-20 / 505건

  • 닌텐도한국시장진출
    Nintendo한국시장 진출목차Ⅰ. 서론1· 조사 배경 및 목적1Ⅱ. 닌텐도한국 시장 진출21. 기업 및 제품소개22. 닌텐도한국시장 진출 배경53. 한국시장 진출전략 ... 다. 어떠한 전략으로 한국진출하게 되었고 어떠한 성공요인이 작용했는지에 대해 알아보자.Ⅱ. 닌텐도한국 시장 진출1. 기업 및 제품소개회사명Nintendo Co., Ltd.사업 분야 ... 으로 기업을 경영할 사람들에게 큰 관심요소로 작용한다.이 글에서는 일본의 닌텐도한국시장에 진출하여 성공을 하게 된 것에 대한 전반적인 체계를 알아보고 분석하는데 중점을 둘 것이
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 닌텐도한국진출
    Nintendo한국시장 진출목차Ⅰ. 서론1· 선정배경 및 조사목적1Ⅱ. 닌텐도한국 시장 진출21. 기업 및 제품소개22. 닌텐도한국시장 진출 배경53. 한국시장 진출전략 ... 다. 어떠한 전략으로 한국진출하게 되었고 어떠한 성공요인이 작용했는지에 대해 알아보자.Ⅱ. 닌텐도한국 시장 진출1. 기업 및 제품소개회사명Nintendo Co., Ltd.사업 ... 으로 기업을 경영할 사람들에게 큰 관심요소로 작용한다.이 글에서는 일본의 닌텐도한국시장에 진출하여 성공을 하게 된 것에 대한 전반적인 체계를 알아보고 분석하는데 중점을 둘 것이
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.27
  • 닌텐도DS한국진출전략
    1. 기업 및 제품소개회사명닌텐도주식회사 (영어 명 Nintendo Co., Ltd.)사업 명가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일 ... ) 닌텐도 일본 본사 소개(2) 닌텐도 매출 추이회사명한국닌텐도주식회사사업내용가정용 레저기기 제조·판매설립일자2006년 7월 7일자본금250억 원소재지서울시 강남구 역삼동 679 GS타워 ... 감사 야마토 사토시사원수45명 (2007년 8월 22일 현재)(3) 닌텐도 한국 지사 소개(4) 회사연혁? 1889년 - 화투 제조업으로 창업(창업주: 야마우치 후사지로(山?房治
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.08
  • 한국시장진출,일본기업,글로벌경영,유니클로,닌텐도
    성장 추이 (출처 : 패션비즈니스)2006년 국내 시장 진출 2006년 매출 300억 원 3년 만에 7배 뛴 2200억 원 매출 기록1. 유니클로유니클로가 한국시장을 공략하는 법 ... .Point 2Chapter 4Summary7DRAGONS - PRESENTATION; 앞서 설명한 국내에 진출한 일본 기업들을 종합적으로 정리21유니클로 : 1. IT강국의 한국 ... Made of 7Dragons 국내에 진출한 일본 기업목 차Issue1. 의류 산업 – 유니클로 [패스트리테일링] 2. 주류 산업 – 아사히 [롯데아사히주류] 3. 게임 산업
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 닌텐도DS의 한국진출과 성공요인 분석
    닌텐도DS의 한국진출과 성공요인 분석1. 기업 및 제품소개(1) 닌텐도 일본 본사(2) 닌텐도 매출 추이(3) 닌텐도 한국 지사 소개(4) 회사연혁(5) 사업영역2. 시장 환경 ... ’ 전략(3) 판매제품의 철저한 현지화(4) 닌텐도DS 체험관 오픈(5) 스타 마케팅8. 성공요인분석(1) 한국시장 진출에 따른 게임소프트들의 완전 한글화지원(2) 10~20대 ... .V 라이트' 발매. '위' 발매.? 2007년 - 대한민국닌텐도 DS 라이트 한글판 정식 발매. 1월 18일(5) 사업영역1) 비디오 게임기? 패밀리 컴퓨터패밀리 컴퓨터
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • [닌텐도] Nintendo한국 게임 시장 진출 실태와 위기, 전략, 성공 변수 및 향후 전망
    ..PAGE:1Nintendo한국 게임 시장 진출*..PAGE:2ContentsNintendo 기업 소개한국 시장 진출시장 분석 및 위기와 전략게임 매체 성공의 변수현재와 앞 ... 의 히트로 세계적 기업으로 진입..PAGE:4Nintendo한국 시장 진출 계기일본문화의 단계적 개방- 3차 개방에도 불구, 일본 원판 수입 불가- 역사 왜곡으로 문화 개방 ... 일시 중단- 노무현 정권 당시 전면 개방*국제경영론 Final Project*한국 진출 준비- 한국 주최 컨퍼런스 참가 후, 게임 산업 육성 의지를 확인- 1년여 간 정부 당국
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.11
  • [브랜드마케팅]한국시장 진출을 위한 닌텐도 Wii 크리에이티브전략 기획서
    'nintendo64'개발 판매개시 1998 휴대용 게임기 '게임보이컬러 '개발,판매 개시 2004 닌텐도 DS 개발,판매 개시 2006 닌텐도 DS의 후속기종'닌텐도DS Lite ... '판매개시 2006 한국 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립 2007 직감적인 조작이 특징인'Wii 리모콘'을 사용하는 게임기'Wii'개발 ... ,판매개시 2008 2008년 3월경 'Wii' 한국 시장 출시 예정!시장 분석-해외2007년 전자제품의 최고 승자로 애플사 '아이팟'과 닌텐도 '위' 선정 -미국 경제주간지
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.23
  • [마케팅]닌텐도 wii(게임기)의 한국 시장 진출 마케팅 전략
    Let's make the groove !!20대 여성층을 중심으로 한, 닌텐도 wii의 한국 시장 진출 기획안wiiD I G I logDigital + Analog이성 + 감성 ... 닌텐도한국 게임 시장 진출을 위한 TOWS 분석 결과, 성별에 따라 게임에 대한 인식차이가 크게 나타났음. 더구나 현재 게임 시장은 소니가 주도하고 있어 닌텐도의 브랜드 인지 ... (8일간)–U.S2006. 7. 7 닌텐도 코리아 설립 자본금 250억원2007. 2 한국정식발매 예정 (예상가 25만원)인터넷 지원 휴대용 게임기 연동SONY – PS3 MS
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    및 선정 이유최근에 닌텐도 스위치 버전인 ‘모여봐요 동물의 숲’ 소프트웨어가 출시되면서 대한민국에서 인기가 급상승하였다. 주변 지인들도 동물의 숲을 하기 위해 닌텐도 스위치 기기 ... 는 기기를 만든 회사는 닌텐도(Nintendo) 주식회사이다.닌텐도는 하드웨어(게임기)와 소프트웨어(게임)를 동시에 생산 및 판매하는 일본의 대표적인 게임 회사이다.이 회사는 “가장 ... 으로 게임의 실행이 되며, 독에서 빼면휴대용으로 들고 다니면서 게임을 플레이할 수 있다.닌텐도 스위치는 2017년에 발매되었으며, 그 당시 일본뿐만 아니라 한국에서도 콘솔 기기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • 국제경영론 ) Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should for 할인자료
    을 알아보고, 닌텐도가 글로벌 게임 산업에서 성공적으로 경쟁하기 위해 전략을 어떻게 수립하고 조정해야 하는지 알아보도록 한다.2. 본론닌텐도는 가정용 게임기로의 진출 이후 큰 성공을 거두 ... 을 확장했다. 닌텐도는 '슈퍼마리오 브라더스'가 등장하는 영화도 짝하여 개봉했는데, 한국에서도 지난달 26일 개봉하여 상영하고 있다. '슈퍼마리오 브라더스'의 인기는 한국에서도 큰 인기 ... , 닌텐도는 일본을 대표하는 세계적인 게임기 제조 기업이라는 입지를 바탕으로, 무리한 사업 진출이나 확장과 같은 공격적인 전략보다는 기업 자체의 정체성과 오리지널리티에 집중
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도의 성공요인 경영 분석
    .닌텐도?1. 개괄적 소개닌텐도는 세계 비디오 게임 시장을 주도하고 있는 게임산업 분야 最高, 最古 일본의 기업이다. ‘Nintendo’라는 고유명사는 미국에서는 그 자체로 보통명사인 ... ‘Game’을 의미할 정도로 전 세계적인 인지도와 인기를 가진 기업이다. 닌텐도는 1889년 화투 제조업체로 출발해 1980년대 가정용 게임기 시장에 진출했다. 이후 게임보이 ... 였는데 순이익만 닌텐도 매출의 두 배가 넘는 119억 달러에 이를 정도였다. 특히 마이크로소프트는 이미 다른 기업이 독점한 시장에 진출해서 기존 강자를 격퇴하는 데 탁월한 능력
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 할인자료
    지만, 시장에 진출하는 신규 사업자들에게는 그러한 역량이 없을 것으로 사료된다.두 번째로, 닌텐도의 변화에 적응하는 능력 때문이다. 지금까지 닌텐도는 카드 게임에서부터 콘솔 게임 ... 하여 사업에 진출해 큰 성공을 거두더라도 닌텐도는 그 상황에 맞는 새로운 놀이 문화를 모색하여 이를 이용할 것이다. 결국 장기적으로 보면 닌텐도의 승리인 셈이다.4 ... 는데, 2003년을 기점으로 게임 산업에도 진출하게 되었다. 현재 텐센트는 과거 모바일 게임의 강자였던 한국 기업을 위협하는 중국 최고의 모바일 게임 회사로 불리고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅원론] 마케팅 전략의 전환으로 성공한 사례를 제시하시오.
    ) 마케팅 전략 전환의 배경현대모비스는 대한민국을 대표하는 자동차 부품 제조업체로, 그동안 현대자동차와 기아자동차의 주요 부품을 공급하는 B2B 중심의 사업을 전개해왔다. 그러나 ... 전략 전환의 배경매일유업의 바나나우유는 대한민국 국민들 사이에서 오랫동안 사랑받아온 대표적인 유제품 중 하나이다. 그러나 시간이 지나면서 기존 고객층의 노화와 새로운 세대의 등장 ... 을 완랜드 마크 제이콥스는 닌텐도 게임 ‘모여봐요 동물의 숲’을 활용한 가상 패션쇼로 새로운 소비자층을 확보하는 데 성공했다. 또한, 매일유업은 기존 바나나 우유의 노란색이라는 고정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
  • A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.
    특성을 파악하여 적절한 현지화를 통해 일본에 진출하여 성공을 거둔 대표적 게임사로 평가된다.일본의 경우에는 소니(SONY)의 플레이스테이션이나 닌텐도(Nintendo)등의 콘솔게임 ... 다. 더페이스샵은 한국의 로드샵 코스메틱 기업이다. 더페이스샵은 일본으로 진출하여 현지에서 큰 인기를 누리며 성공적으로 정착하였다.더페이스샵은 일본 시장에서 제품과 마케팅 믹스의 4P에 있 ... REPORT국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.I. 서론II. 본론1. 기업의 해외 진출의 의미2. 국내 기업의 해외 진출 전략 사례 및 성패
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.02.28
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시 할인자료
    에서 발표한 ‘대한민국 게임백서’를 보면 세계 게임 시장 규모는 2018년 기준 1,782억 달러며, 콘솔 게임은 327억달러를 차지하고 있다. 가장 높은 비율은 35.8% 모바일 게임 ... 레크리에이션활동지도“게임 산업의 현황과 전망”제목: 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시레크리에이션활동지도“게임 산업의 현황과 전망”제목: 한국 콘솔 게임의 현황 ... 과 미래를 위한 방향성 제시목차1. 서론2. 본론(1) 콘솔 게임과 PC/온라인 게임(2) 한국은 왜 콘솔 게임의 불모지가 되었는가?(3) 콘솔 게임 개발의 어려움3. 결론4. 느낀점
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.23
  • 인수합병
    다.나이언틱(Niantic)은 닌텐도(Nintendo)와 제휴를 통해 AR 게임 ‘포켓몬고(Pokemon GO)’를 출시했다. 포켓몬고는 대표적인 일본 게임업체와 미국 게임업체 ... 에 진출하고 있다. 전통적 미디어 대기업인 디즈니 또한 영화산업을 기반으로 OTT산업과 각종 굿즈(Goods)생산과 테마파크 산업에 진출하기도 했다. ICT 산업의 M&A는 기업의 기능 ... 의 게임업체들 간의 제휴의 결과물이라는 점에서 주목된다. 닌텐도는 20년 전에 포켓몬을 만들었고, 나이언틱은 구글의 사내벤처로 출발, 구글지도 활용 서비스 및 AR 기반의 영역 확장
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.10.04
  • 미디어와공동체-코로나19 이후 미디어 이용 변화, 개인의 디지털 미디어 이용 경험과 관련된 보고서
    배재현 교수는 대한민국의학한림원과 한국의학바이오기자협회가 공동으로 개최한 ‘디지털미디어 과사용과 건강포럼’에서 ‘21년 10월 8일부터 15일까지 전국 만 15~18세 청소년 271 ... .3%보다 증가했다. 태블릿 PC는 전년 17.5%보다 4.1%p 증가한 21.5%, 닌텐도, 플레이스테이션, Ms X-Box등 휴대용 게임기를 보유한 비율도 전년보다 1.5%p ... 명을 웃도는 것으로 나타났고, ‘21년 3분기 기준으로는 2억 1,286만 명으로 증가했다.’19년 디즈니+와 애플TV+가 OTT 시장에 진출하면서 스트리밍 서비스 이용자 또한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [무역학개론] 현대 블록체인사업에 대한 분석
    체인 기술이 향후 국제 산업에 어떤 영향을 미칠지 궁금해지는 대목이다.나. 대한민국 메디블록의 ‘메디패스'2017년 메디블록은 블록체인 기술을 활용해 ‘분산형 개인건강기록(PHR ... ​​무역학개론REPORT●현대 블록체인사업에 대한 분석목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 블록체인이란2.블록체인사업 진출사례 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2017년 유명했던 비트코인 ... 사업 진출 사례 분석가. 중국 바이두의 블록체인기반 게임 출시2018년 중국의 네이버라고 불리는 최대 인터넷 검색 엔진 기업인 바이두는 블록체인 기술을 기반으로 한 애견육성게임
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    )의 플레이스테이션이나 닌텐도(Nintendo)의 게임 디바이스 등이 높은 인기를 끌고 있어 게임을 즐기는 향유층 자체가 두터웠고, 주변인들과 함께 게임 커뮤니티를 형성하여 함께 게임 ... 부터는 단 찾고자 한 점, 일본 시장 소비자들의 특수성을 반영하여 현지화를 진행한 점 등이 한게임의 성공 요인으로 작용하였다.(3) 더페이스샵의 해외 진출 성공 사례한국의 로드샵 브랜드인 ... 더페이스샵은 일본에서도 큰 인기를 거두며 성공적으로 해외에 진출한 코스메틱 기업이다.더페이스샵은 일본 시장 진출 시 제품과 가격의 특성을 유지하고 유통과 촉진에 있어서도 한국
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. 할인자료
    국제경영학한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.국제경영학한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 ... ) 게이밍 비디오 콘텐츠 스트리밍 서비스(4) 넷플릭스 모바일 게임 시장 진출-모바일 게임 시장으로 사업 영토 확장3. 결론4. 참고문헌2. 서론비디오게임 산업은 전 세계적인 규모 ... 에 집에서 보내는 시간이 늘어나면서, 집에서 대형 화면으로 즐기는 디지털 콘솔 게임 인구는 눈에 띄게 증가했다. 콘솔은 닌텐도 스위치, 엑스박스, 플레이스테이션 등을 말하고, 이런
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.09.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:36 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감