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"닌텐도게임종류" 검색결과 1-20 / 432건

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    멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    하고 있어서 많은 사람들이 즐겨 찾는다. 마지막으로 게임 산업 분야에서도 큰 영향을 미치고 있다. 최근 세계적인 게임 회사인 닌텐도사는 자사의 대표 게임기인 ‘위유’ 판매 부진 ... 으로 어려움을 겪었는데, 그 이유 중 하나가 바로 TV와의 연결이었다. 닌텐도는 위유 전용 게임 소프트웨어를 개발했지만 소비자들은 더 이상 기존의 비디오 게임기를 구매하지 않았다. 대신 ... 스마트폰용 게임 앱을 다운로드받아 즐기는 추세였다. 결국 닌텐도는 새로운 사업 모델을 찾기 위해 고심하다가 2015년 8월 미국 애플사의 아이폰·아이패드용 게임 제작사였던 ‘니어
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • [문화 기술과 사회 변동]최신 3학기 중간 시험 족보 - 20년 1/2학기, 21년 1학기 중간 족보 취합본
    1. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있 ... 다. 닌텐도를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.2) 패미컴: 1개의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품과는 달리 카세트를 교체 ... 함으로써 또 다른 게임을 즐길 수 있었다.3) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수
    시험자료 | 22페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.12 | 수정일 2021.12.16
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    클라우드게임 시장 및 서비스 관련된 자료 모음
    스위치에서 지원하지 않을 것이라고 밝힘 .클라우드 게임 종류 닌텐도 스위치 온라인 : 커뮤니케이션 영상 추가 콘텐츠 TVC 모여봐요 동물의 숲 해피홈 파라다이스 TVCM ... CM2 Nintendo Switch Online 소개 영상클라우드 게임 종류 스팀 클라우드 기본 정보 밸브의 PC 전용 게이밍 클라우드 현재는 이용자 계정정보와 게임 플레이 이력 ... 클라우드 게임 서비스 소개 및 지원 현황Index (1) 클라우드 게임 서비스 소개 (2) 클라우드 게임 시장 현황 (3) 클라우드 게임 종류 (4) 국내 소비자 현황(1
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    는 스포츠 경기에서부터 카드나 주사위 등 도구를 이용해 승패를 결정짓는 보드게임, PC게임, 모바일게임, 비디오 게임종류가 매우 다양하다. 이들은 사용하는 도구에서는 차이가 있 ... 의 VRIO 분석1) Value닌텐도는 본래 화투라는 카드 게임을 제작하는 회사였다. 하지만 미래에 카드 게임 산업이 더 성장하기 힘들 것이라는 생각이 들어 카드 회사에서 호텔이나 택시 ... 회사 운영, 인스턴트 라이스 등 다양한 분야에 도전하게 된다. 그러나 이 사업은 모두 실패로 돌아갔고 닌텐도는 자신이 진정으로 잘하는 것은 놀이 문화를 활용한 게임 제작이라는 것
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.25
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    마케팅조사와 사례
    을 집중했다 . 이어 대만과 태국 등으로 확장할 계획이다 . ‘ 최저가’에 초점을 맞춰 실제 결제금액 상품 리스트에 노출닌텐도는 일본의 비디오 게임 기업으로 , 전 세계적으로 사랑받 ... 는 게임기 제조 기업이다 . 닌텐도의 대표 제품으로는 Wii, 스위치 , 닌텐도 DS 등이 있다 . 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작 ... 한 사업으로 닌텐도는 100 년 이상의 역사를 가지고 있지만 , 비디오 게임 사업을 시작한 지는 불과 20 년 남짓 밖에 되지 않았다 . 닌텐도는 다년간 꾸준히 비즈니스위크선정
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 닌텐도 스위치 stp 4p 3c분석
    : 플IR 카메라를 상요하는 게임을 즐기려면 별도 Joy-Con을 구입해야 한다.. Nintendo Switch와Nintendo Switch Lite 비교Nintendo ... , 원가기반이지만 원가기반을 분석하기 어려운 관계로 원가기반 대신 자사 기반을 포함해 분석하였다.- 경쟁사 기반닌텐도의 경쟁사는 소니와 마이크로소프트로 각각 가정용 게임기인 플레이 ... XBOX ONE의 500GB 모델은 44만 8천 원이며, 클라우드 서비스를 제공한다. 또한, 영화나 음악 등을 실행할 수 있어 멀티태스킹이 가능하다.닌텐도 스위치를 위 두 종류의 가정
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.21
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    「놀러오세요 동물의 숲」 기획서게임과 디지털 스토리텔링Ⅰ. 게임 기획2005년, 닌텐도가 우리나라에서 선풍적 인기를 끌 때, 「동물의 숲」은 그 인기의 중심에 있었던 게임이 ... 플랫폼(구동형태)동물의 숲 시리즈는 게임기(닌텐도 NDS)에서, 콘솔 게임(닌텐도 Wii), 모바일(안드로이드, iOS) 등 PC를 제외한 거의 모든 플랫폼을 거쳤다. 그 중 ... 분석 주제인 「놀러오세요 동물의 숲」 은 휴대용 게임기(닌텐도 NDS)를 통해 플레이한다. 출시 당시 1억 대 넘게 판매되어, 플랫폼의 접근성은 매우 높았다. 그러나 닌텐도 NDS
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
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    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    상현의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한 ... 의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품체제를 유지하여 내장된 게임을 즐길 수 있었다3) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. 닌텐도 ... 를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 카카오커머스 가전MD 경력직 합격 자소서
    ~2018.12) 2017년 에어프라이어 붐이 일어난 뒤로, 여러 종류의 에어프라이어 브랜드들이 등장했습니다. 2~3L 소용량 단위의 제품들이 난립하고 있던 상황에서, 5.5L 대용량 ... 를 모두 판매할 수 있었으며, 이후 창립기념 행사 등 사내 대형행사에 주요 대품으로 마케팅하여 큰 판매 성과를 이룰 수 있었습니다. 3. 닌텐도 다운로드 쿠폰(2019.11~2020 ... .02) 닌텐도 타이틀의 경우 CD를 통한 실물로만 판매하고 있었습니다. 하지만 일본의 경우 무실물의 다운로드 쿠폰 형태를 통한 코드발송형태로 판매가 이루어지는 경우가 많
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 하이테크마케팅- 하이테크 제품의 개발과 캐즘 극복
    많을수록 더 매력적으로 다가온다. 이것을 정보적 수확체증이라고 하는데, 이제 위와 같은 현상들을 잘 보여주는 사례를 소개하고자 한다.닌텐도닌텐도는 위에 설명한 네트워크의 종류 중 ... 에 간접 네트워크 효과를 설명할 수 있는 아주 좋은 예시이다. 닌텐도와 같은 콘솔 게임은 하드웨어만 있으면 되는 것이 아니라, 보완재인 게임 소프트웨어를 구입해야 게임을 즐길 수 있 ... 다. 게임기 시장은 대게 이러한 간접 네트워크 효과를 통해 수익을 창출해나가는 시스템이다.또한 닌텐도는 직접 네트워크 효과도 창출해 내고 있다. 로컬 플레이 통신 기능을 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    한다.맞다 / 틀리다13. 다음 중 닌텐도라는 기업의 시사점과 성공 요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 자사 중심의 게임 생태계를 조성하여 혁신 ... 의 선순환 구조를 구축했다.2) 혁신적인 게임기와 높은 수준의 게임을 공급하며 위기를 극복하고 성공해왔다.3) 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여할 수 있는 유인 ... . 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. 닌텐도를 상징하는 십자키
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2025.10.14
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    다/틀리적이 되어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다.17. 다음 중 닌텐도라는 기업의 시사점과 성공요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 자사 중심의 게임 ... 하였다4) 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여할 수 있는 유인을 제공하였다18. 다음 중 문화기술이란 용어에 대한 설명에서 산업적 특성을 설명하는 항목은 무엇인가 ... 의 게임 생태계를 조성하여 혁신의 선순환 구조를 구축했다.3) 스마트폰 모바일 게임시대의 변화에 적극적으로 대응하였다.4) 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 서비스마케팅 ) 시장 세분화로 성공한 기업 사례
    스럽게 그냥 가구점보다는 좋은 곳에서 살 수 있도록 유도하는 것이다.2. 해외? 닌텐도닌텐도는 일본에서 대표적으로 꼽히는 기업 중 하나로 손꼽을 수 있는 비디오 게임 회사이다. 광고 ... 나 최근에도 많은 열풍이 불었던 것 중 하나인데, 이 닌텐도가 처음 어떻게 마케팅에 성공하게 되었을까. 닌텐도의 주 공략 시장은 게임을 주로 하는 청소년과 성인 남자 층이 아닌 여성 ... 은 Sony보다 더 저렴한 금액으로 사람들의 흥미를 이끌었다. 최근에는 아쉬운 점이 닌텐도가 모바일 진출을 생각하고 있다는 것이다. 이제 모바일 게임이 너무 전 세계적으로 급상승을 하
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2020.12.21
  • 문화기술과 사회변동 최신 중간고사 족보
    , 시선 등을 인식하도록 설계되었다.맞다, 틀리다20. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 패미컴: 1개의 하드웨어에 1개 ... 의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품과는 달리 카세트(롬팩)를 교체함으로써 또 다른 게임을 즐길 수 있었다.2) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용 ... 다. 닌텐도를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목받으며 큰 성공
    시험자료 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
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    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    를 할 수 있는 놀이로서의 게임을 전제로 하고 있다. 각각의 구성요소를 하나의 게임을 선정해서 설명하고자 한다. 학습자가 선정한 게임은 ‘동물의 숲’이다.동물의 숲은 닌텐도 스위치 ... 에서 발매한 콘솔 게임이다. 그 중에서도 ‘모여봐요 동물의 숲’은 2020년에 닌텐도 사가 전 세계에 동시에 발매해서 현재 가장 많은 사랑을 받고 있는 동물의 숲 시리즈의 게임이다.1 ... 은 이용자들이 평소에 게임을 즐기는 시간대와 패턴에 맞춰서 캐릭터를 선택하는 데 중요한 판단 지침이 된다. 캐릭터의 동물의 종류마다, 성별마다 모양이 제각각이기 때문에 이용자들은 자신
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
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    <과학기술인류학> 가상 세계와 실제 세계의 교차지점으로서의 게임 커뮤니티의 연구 가능성
    조사를 위해 닌텐도 스위치 라이트와 모동숲 칩을 사고 약 한달 간(2020.11.3.-2020.12.6) 플레이를 했으며, 이를 통해 게임의 전반적인 시스템과 서사 구조에 대해 ... 수밖에 없기 때문이다. 모동숲에서 제공하는 가구/재료/동물 주민/옷 등 아이템의 종류는 수없이 많기 때문에, 자신이 원하는 아이템을 스스로 구하려면 게임에 매우 많은 시간과 비용 ... 가상(virtual) 세계와 실제(actual) 세계의교차지점으로서의 게임 커뮤니티의 연구 가능성? ‘모여봐요 동물의 숲’ 커뮤니티 ‘WTAC’를 중심으로keywords가상 세계
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보Q1. 닌텐도의 “스위치” 게임기의 주요 특징으로 옳은 것은?1) 휴대용과 거치형을 오가는 하이브리드 게임기2) 내장된 게임만 플레이 ... 가능한 기기3) 가상현실 게임 전용 기기4) 닌텐도의 첫 번째 게임기답 1번Q2. 4차 산업혁명의 핵심 기술로 볼수 없는 것은?1) 3D프린팅2) 인공지능3) 사물인터넷4) 빅 ... 데이터답1번Q3. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임들은 무엇인가?“ 당시MIT 학생 신분이였던 스티브 러셀과 마틴 그랫츠가 웨인 위터넨과 함께 DEC PDP-1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 Ted 강연 원고(메타버스의 의미)
    하여 축조하는 방식의 시각적 기술인데, 이는 사람들이 현실 세계와 가상 세계 간 거리감을 느끼지 않으면서 동시에 가상 현실을 충분히 즐기게 한다. 예컨대 닌텐도가 개발한 게임 ... 아마존go가 증강현실의 대표적인 사례라 할 것인데, 이 게임이 그토록 선풍적인 인기를 끌었던 이유는 사람들이 실제로 생활을 하는 공간에 가상의 닌텐도 포켓몬 캐릭터를 얹음으로써 독특 ... 하는 가상현실 내지 공상과학에서처럼 인간의 상상에만 의존한 가상현실이 아니며, 현실의 확장 또는 심지어 현실을 대체할 수 있을 정도로 고도화되어 현실과 연관성을 맺고 있는 종류
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    적으로 모니터와 컨트롤러로 이용할 수 있는 게임이었다. 이를 시작으로 성장하는 게임산업은 타이토, 닌텐도, 세가 등의 일본계열 비디오게임을 중심으로 아타리, 마텔 등의 기업들이 함께 급 ... 컴퓨터를 기반으로 부드러운 움직임과 새로운 게임형식을 제공하게 되었다. 이후 닌텐도사의 동키콩이 게임에서 캐릭터를 활용한 사업의 가능성을 확인하고 실질적으로 캐릭터 경쟁으로 접어들 ... 들이 유입되어 거의 모든 종류게임이 소비되기 시작했다. 이는 기본적으로 가장 많은 수의 인구를 기반으로 하여 생성되는 큰 시장 때문이다. 반면에 중국의 게임관련 법률의 정립이 미흡
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 아디다스 마케팅 4P,STP,SWOT분석
    을 것이다.(4) Threat스포츠용품산업의 전반적인 대체재로서 닌텐도가 있다. 스포츠용품의 주 소비자인 청소년들이 집에서 닌텐도 게임하는 시간이 급증하면서 운동화, 스포츠의류 등 ... 의 매출이 줄어들 수밖에 없다.이처럼 이제는 스포츠용품산업과 게임 업체 등 이종업체 간에 누가 고객의 시간을 더 많이 차지하는가를 놓고 경쟁하는 세상이 되었다. 과거의 치열한 경쟁 ... 기 위한 경쟁이 보다 큰 의미를 갖게 되었다.닌텐도 외에도 인터넷 포털사이트나 개인전자기기는 상대적으로 스포츠 용품을 사용하는 시간을 줄이고 있으므로 위협이 되고 있다.4. 아디다스
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.04
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2025년 10월 15일 수요일
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- 작별인사 독후감