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"넥슨게임운영" 검색결과 1-20 / 671건

  • 넥슨 2015 서류 통과 및 최종 면접 자기소개서 게임운영 직무
    려고 노력했던 기억이 납니다. 실제 넥슨이라는 회사의 게임운영 직무가 낯설게 느껴지는 여성들이 만을테지만 어릴적부터 게임 하는것을 즐겼기 때문에 저에겐 그리 어색하진 않습니다. 넥슨 ... 다고 생각하는 이유와, 그 직무를 통해 달성하려는 목표를 작성해 주세요게임운영 직무를 선택한 이유는 제가 경험해왔던 활동들속에서 해왔던 행동과 닮아있기 때문입니다. 저는 항상 사람들간 ... 의 소통의 중요시했습니다. 단체생활이나 혹은 개인과 개인과의 관계에 있어서도 타인에게 경청하려는 자세는 가장 중요하다고 생각해왔기 때문입니다. 게임 운영에 있어서도 유저들의 동향
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.01.24 | 수정일 2020.03.13
  • 넥슨네트웍스 자기소개서+합격 면접후기+면접질문, 온라인 게임운영자가 하는일 , 넥슨네트웍스 자소서항목, 넥슨 자소서, 게임운영자 자기소개서, 게임회사 자소서, 넥슨 자기소개서
    를 작성해 주세요.저는 우선 넥슨게임에 친숙합니다. 예전의 워록을 비롯해 카오스, 피파온라인 등은 제가 가장 즐기는 게임입니다. 이러한 경험은 넥슨의 시스템을 신속히 이해하고 업무 ... 에 적응해나가는 데 도움이 될 것이라 생각합니다.게임운영자에게 가장 필요한 자질을 세 가지 꼽으라면 첫째는 고객만족의 바탕이 되는 게임유저 대한 이해력, 둘째는 게임 발전의 원동력 ... 들을 한꺼번에 설명드릴 수 있습니다.저는 2학년 때 동아리연합회의 기획부장을 맡았습니다. 기획부를 맡긴 했지만 사실상 파트별 활동이 정확히 구분되어진 것은 아니어서 동아리 운영 전반
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.26 | 수정일 2015.03.03
  • (넥슨네트웍스자기소개서 + 면접족보) 넥슨네트웍스(게임운영/Q&A)자소서 [넥슨네트웍스합격자기소개서/넥슨네트웍스자소서항목]
    넥슨네트웍스 자기소개서 우수예문지원분야 : 신입 게임운영/Q&A목차1. 귀하가 직장생활을 하는데 도움이 될 수 있는 장점, 경험 또는 특기를 작성해 주세요.2. 지원한 직무를 잘 ... 왔으며, 이 넓은 분야에서 작은 하나에 이르기까지 모든 것들이 저의 피와 살이 되어 오면서 성장을 이뤄 왔습니다. 이제는 넥슨이라는 국내 최대의 게임 기업에 최선의 방법으로 고객 ... 가 직무를 수행하고 고객들의 불만을 해결해 준다는 것은 기업에 있어서 아주 높은 가치를 가지는 존재라는 자부심을 갖게 되었습니다. 이제는 넥슨 네트웍스에 있어서 기업의 성장과 발전
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.02
  • 넥슨 게임운영기획서비스분야 합격자기소개서
    수 있는 일이란 확신과 함께 게임업체로 이직하게 되었습니다. 회사에서 운영하는 게임에 대하여 숙지를 한 상태에서 유저지향적인 서비스 계획을 수립하는 것에 능하여 회사에서 인정받 ... 을 수 있었습니다. 다양한 게임회사에서 스카우트되어 넥슨네트웍스나 오로라 게임즈등의 회사에서 근무할 수 있었습니다. 대만에 주로 게임을 수출하는 부분이 많아 대만출장 등을 통한 현지 ... 며 회사의 발전에 도움이 될 수 있는 방식을 적극적인 의견피력을 통해 관철시키기도 했습니다. 특히 대기업 콜센터에서 게임업체 콜센터로 이직 후 저의 그런 회사의 서비스를 개선
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨코리아(Nexon)_파트너십사업본부(해외사업서비스)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    게임업종의 해외사업운영 직무라고 판단했고 글로벌 게임산업을 선도하는 혁신기업의 구성원으로 회사와 함께 성장해 나갈 수 있는 기회를 지속적으로 모색해 왔습니다.넥슨코리아는 유저 ... , OO, OOOO 등 글로벌 기업에서 인턴으로 업무를 수행했던 경험도 보유하고 있습니다.특히, 글로벌 게임업체인 OOOO의 EU법인 독일지사에서 현지화 서비스 운영업무를 담당 ... 했던 경험이 있으며 게임의 독일어 번역과 게임서비스운영, 홍보마케팅과 더불어 사업지원에 이르는 폭넓은 업무를 수행했습니다.해당 경험을 통해 글로벌 게임시장에 대한 충분한 이해도를 보유
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    경영학개론특정 기업 또는 나를(을) 사례로swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.(넥슨(NEXON)을 SWOT 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색해보 ... 았습니다)작성자 : OOOStrengths (강점)1. 다양한 게임 포트폴리오다양한 장르: 넥슨은 MMORPG, FPS, MOBA, 캐주얼 게임 등 다양한 장르의 게임을 보유하고 있 ... 는데, 넥슨이 보유하고 있는 게임들 중 가장 오래 서비스 중인 그래픽 MMORPG는 "바람의 나라"입니다. 이 게임은 기네스북에도 등재되어 있으며, 온라인 게임의 역사를 논할 때 항상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    요소를 제공하고 있다.넥슨게임즈는 이러한 대표적인 게임을 비롯하여 다양한 장르의 게임들을 개발하고 있으며, 글로벌 시장에서도 높은 인기를 얻고 있으며 게임 커뮤니티와의 소통을 중요 ... 하게 생각하며, 다양한 이벤트와 업데이트를 통해 게임 유저들에게 적극적으로 참여하고 있다. 따라서, 넥슨게임즈는 다양한 게임 라인업과 높은 퀄리티, 게임 커뮤니티와의 소통 등 ... 을 바탕으로 게임 산업에서 굉장히 중요한 위치를 차지하고 있으며, 게임을 즐기는 분들에게 매우 추천할만한 게임 개발사이다. 본 과제를 통해서 넥슨게임즈를 효과적으로 광고할 수 있는 전략
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 할인자료
    하여 다른 기업에 비해 경쟁 우위를 창출하고 있다. 넥슨게임마다 개성 있고 인기 많은 캐릭터를 만들어내고 이 캐릭터를 이용한 창작 활동을 독려한다. ‘네코제’라는 공식적인 ... 이벤트를 개최하여 사람들이 자사 게임을 더 깊이 있게 즐기게 만든다. 즉 소비자들의 창작 문화가 넥슨이라는 기업의 희소성을 창출한다.3) Immobility결론부터 말하자면 넥슨 게임 ... 이 들 것이다. 따라서 시장에 처음으로 진출하는 기업의 경우에는 넥슨게임을 모방하기 어려울 것이다.둘째로, 넥슨이 가지고 있는 흡수 능력이 강점이다. 넥슨은 각 시기에 맞
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.25
  • 넥슨
    대한민국 최대규모의 게임 제작과 유통을 하는 기업인 넥슨 (NEXON)은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’의 성공 이후 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 ... 넥슨 NEXON경영전략과 마케팅전략 사례연구향후방향 제시@목차1. 넥슨 NEXON 기업소개2. 코로나 이후 기업현황분석3. 넥슨 SWOT분석(1) Strength (강점)(2 ... ) 틈새시장 공략(4) 차별화 전략(5) 해외진출 성공전략- 중국진출 전략- 일본진출전략(6) 콜라보레이션 전략(7) 광고전략5. 넥슨의 향후방향 제시1. 넥슨 NEXON 기업소개
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업 경영에서의 우리나라 기업들의 비윤리적 사례와 대응 방안을 윤리적 리더십에 비추어 서술하시오.
    다. 이와 같은 일은 넥슨뿐만 아니라 또 하나의 국내 게임 대기업인 엔씨소프트에서도 일어난 것으로 확인됐다. 최근 게임 업계는 사행성이 가미된 확률형 아이템의 운영게임의 핵심 ... 방법임이 자명해졌다.2. 비윤리적 경영 사례인 ‘넥슨의 확률형 게임아이템 확률 비공개 정책’과 윤리적 리더십을 중심으로 한 대응 방안국내기업의 비윤리적 경영 사례로서 게임넥슨 ... 를 띄우고 의도적으로 확률에 대한 정확한 정보를 공개하지 않은 채 판매되어왔다.([그림1]) 이 중에 게임 운영에 유리해서 사용자들이 선호하는 옵션은 2~3가지였기 때문에 원하
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 경영학원론 - 언론에 소개된 기업관련 기사 중 윤리와 관련된 것을 골라 간략히 설명하고 윤리를 보는 네 가지 관점에 준하여 사례
    다. 대한민국 현존하는 20대부터 40대까지 넥슨 게임을 안 해본 사람을 찾기가 더 힘들 정도로 넥슨의 위용은 대단하다고 판단할 수 있는데, 이와는 다르게 이런 조잡한 확률조작 ... 사건으로 많은 이들에게 실망을 안겨주었다.그러나 이러한 사태가 또 일어나지 않은 것은 아니다. 넥슨의 다른 게임 ‘테일즈위버’라는 게임에서 유저에게 또다른 불통으로 인한 사건이 번졌 ... 었고 금전적인 이득만 취하는 모습을 보여주는 것이다.물론 기업을 운영하는 데에 있어서 비즈니스 모델은 중요하고 금전적으로 많은 돈을 벌지 못한다면 게임을 유지하는 데에 어려움이 있
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 넥토리얼 2기 게임마케팅 합격 자기소개서
    을 보며 뿌듯함을 느꼈습니다. 게임 또한 제가 사랑하는 존재입니다. 저에게 있어 게임은 단순히 시간만 소모하는 오락이 아니었습니다. 오랜 시간 대형 길드를 운영하며 협업하고 갈등 ... 을 경험하고 배우게 해준 소중한 존재였습니다. 그중 넥슨게임은 전국민적인 사랑을 받아왔습니다. 대한민국 성인 중 어린 시절 넥슨게임을 경험하지 않은 사람은 없다는 말이 있 ... 을 정도입니다. 많은 이들이 마음 한 켠에 간직할 만큼 사랑받는 게임들을 만들어온 넥슨과 함께하고 싶은 마음으로 지원하게 되었습니다. 데이터를 기반으로 게임산업과 트렌드를 분석
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.11
  • [990] 게임애니메이션VR의이해 - 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    으로 리메이크해 큰 인기를 끌고 성공을 거뒀다. 이처럼 발전 가능성이 높은 모바일 게임 시장의 2022년 기대작인 넥슨의 ‘던전앤파이터 모바일’에 대한 소개와 지속 가능성에 대해 ... 억 명의 유저를 보유하고 있고 2017년 중국의 매출만 1조 1,500억으로 넥슨의 최고 매출 게임인 던전앤파이터를 기반으로 2022년 모두의 기대를 안고 모바일 게임으로 출시 ... 과 유입을 이끌어냈고, 출시 첫날 사용자는 100만 명 이상, 29일 구글 플레이 스토어 게임 부문에서 매출 순위 2위를 기록했다. 이는 넥슨이 출시했던 게임들의 첫날 기록을 모두
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 우리나라에서 조직에서 근로자들이 일과 삶의 균형(Balance of Work and Life)이라는 가치가 대두되고 있습니다. 이를 위한 유연근무제는 이미 많은 기업들이 실시하고 있습니다. 여러분들은 이 할인자료
    balance’의 균형 또한 보장했다. 실제로 넥슨에서 경영관리, 및 게임운영 등에서 전 직원을 대상으로 주 40시간 근무제를 시행한 결과 이직률은 감소하고 업무의 효율성은 증진 ... 가 어떻게 운용되고 있는지 보고서를 통해 구체적인 사례를 제시하세요. 국내 대표적인 게임 회사로 유연근무제를 채택한 회사는 넥슨이다. 넥슨게임회사라는 특성상 게임 출시에 따른 업무 ... 이나 배치 등을 탄력적으로 운영할 수 있도록 하는 제도이다. 이는 업무량의 많고 적음에 따라서 근로시간을 적절하게 배분하거나 근로자의 선택에 맡김으로써 근로시간을 유연하고 효율
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.04.18
  • [독후감] 플레이 넥슨사람들이야기
    플레이 play: 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기 까지, 넥슨 사람들 이야기100년 기업 두산의 야구왕조, 두산베어스가 신생팀 NC 다이노스에게 무너졌다.이 새로운 우승 ... 까지 가져가 버리다니…이 책 플레이는 우리나라의 게임회사의 역사를 담고 있다.게임회사를 만들어 갔던 사람들의 이야기다.우선 시작부터 놀라운 이야기가 펼쳐진다.넥슨의 “바람의 나라 ... 에서 다시 리니지를 만들었다.내가 무지 좋아했던 피파 온라인은 넥슨의 개발팀을 책임지던 정상원이 네오위즈로 가서 만든 게임이고, 아기자기한 캐주얼 게임을 좋아했던 이승찬이 넥슨
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제적 협상과 관련된 성공사례 또는 실패사례에 대한 조사
    합병 매각 실패넥슨은 2018년 2조 5,296억의 매출을 기록한 국내 부동의 게임 산업 1위 기업입니다. 하지만 넥슨은 지난 10년간 새로운 신작을 내놓지 못했고 새롭게 모바일 ... 에서 신규 게임을 출시한 경쟁업체로 인해 게임 산업에서 위기론이 대두되었습니다. 결국 2019년 1월 넥슨의 실질적 오너인 김정주 NXC 회장은 넥슨의 지주회사 NXC의 지분 전량 ... 매합병을 통해 넥슨은 중요한 게임 지적재산권을 확보했고 특히, 네오플 인수를 통해 보유한 ‘던전앤파이터’ 게임을 통해 2008년 이후 지난해까지 10년간 연 평균 20%에 달하
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.03
  • 넥슨(Nexon)의 Business Model Canvas
    Relationships) 여러 검색엔진 및 광고 홍보를 통한 Nexon 방문자 또는 지인들에 추천에 의한 플레이어 고객 세그먼트 (Customer Segments) 세계게임시장 경쟁 ... Test 지원 사이버머니 지원 IT 기술을 통한 정보지원 Game 정보 지원 해킹관련 지원 정보보호 지원 채널 (Channel) http://www.nexon.com/Home ... /Game.aspx Mobile app 모바일 APP 로 인한 다운로드 시스템 원가구조 (Cost Structure) 서비스 서버 유지를 위한 광대역 서버컴퓨터 유지 시스템 운영
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    에게는 ‘리니지’의 개발사로 알려져있다. 여전히 리니지 IP를 활용하여 다양한 게임운영 중에 있으며, 2021년에는 약 2조 3,000억 원의 매출로 넥슨과 넷마블에 이어 국내 게임회사 ... 폭의 하락세를 기록하였고, 넥슨과 넷마블 등 게임 업계의 대표적인 상장사들이 모두 52주 신저가를 기록하고 있다. 물론 이러한 주가 흐름은 게임사들이 겪고 있는 저마다의 논란 ... IP 활용에 집중하고 있다.5) 프로야구단엔씨소프트는 잘 알려진 것과 같이 NC다이노스 야구단을 창단 및 운영하고 있는데, 야구단을 통해 게임 회사의 이미지를 개선하는 등 파생효과
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 넥슨코리아 아웃소싱PM 자기소개서와 면접자료
    고, 대학 시절에는 게임 동아리에서 직접 기획·운영 프로젝트에 참여하기도 했습니다. 그중에서도 ‘아웃소싱PM’이라는 직무에 특별히 관심을 갖게 된 이유는, 여러 이해관계자와 소통 ... 은 품질의 결과물을 출시할 수 있었습니다. 당시 팀원과 파트너 모두가 ‘소통의 힘’을 인정해주었고, 저 역시 아웃소싱PM의 매력을 현장에서 확실하게 체감했습니다.넥슨은 글로벌 게임 산업 ... 2025 넥슨코리아 아웃소싱PM 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 넥슨과 선택하신 직무에 지원한 동기가 무엇인지, 살아오면서 무언가에 깊게 몰입했던 순간의 경험과 그 이유
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격자소서
    서비스 분야에 있어 전문성을 함양할 수 있을 것이로 생각합니다. 또한, 오랫동안 게임 개발과 운영에서 축적된 NEXON의 전문성과 노하우를 직접 배울 수 있다는 점에서 더 실력 있 ... 를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. [2,000자 이내][Why NEXON? : 창의성과 전문성을 배우기 위해]NEXON게임 프로그래머 ... 로 성장하고 싶은 제 꿈을 이루는 데 필요한 무대라고 생각했습니다. 그 이유는 첫째, NEXON게임 시장에서 항상 선두자 역할을 하기 때문입니다. 세계 최초의 온라인 게임 '바람
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 14일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:43 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감