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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
EasyAI “그래픽커뮤니케이션핵심” 관련 자료
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"그래픽커뮤니케이션핵심" 검색결과 1-20 / 1,143건

  • [컴퓨터과학과] 2020년 그래픽커뮤니케이션 동계계절시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.12.12
  • [컴퓨터과학과] 2021년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2021.04.28
  • [컴퓨터과학과] 2019년 그래픽커뮤니케이션 동계계절시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.12.07
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.05.16
  • [컴퓨터과학과] 2018년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.12.10
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.05.21
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.01.06
  • [컴퓨터과학과] 2017년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2017.12.11
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.01.14
  • [컴퓨터과학과] 2016년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.12.01
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.05.20
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.01.26
  • [컴퓨터과학과] 2015년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.06.18
  • [컴퓨터과학과] 2017년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2017.01.17
  • [컴퓨터과학과] 2014년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트(2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원, 3차원 애니메이션- 중략 -
    방송통신대 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.05.19
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.01.13
  • 2012년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션 ... 는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트 모양 저장해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사
    방송통신대 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 2012년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요제2장 컴퓨터그래픽스의 역사제3장 컴퓨터그래픽스 사용환경제4장 컴퓨터 그래픽스 기본개념제5장 컬러의 이해/ 그래픽 파일의 종류제6장 2D 그래픽스 ... 과 그래픽스제13장 영화에서의 그래픽 발전제14장 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스제15장 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스 ||-출제예상문제 및 해설-제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스 ... 해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불가능한 것, 안전, 특수효과 위해 사용
    방송통신대 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.05.15
  • [컴퓨터과학과] 2013년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트(2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속
    방송통신대 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2013.12.24
  • [미디어영상학과] 2013년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트(2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속
    방송통신대 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2013.12.24
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2025년 08월 14일 목요일
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