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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션시험" 검색결과 1-20 / 271건

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    [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:그래픽커뮤니케이션?학번:-?성명:-?연락처:-?평가유형:주관식(과제물형, 주관식형, 혼합형 중 해당 유형 표기)?문항1 ... (15점)1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.답안)1. 레이트레이싱 기법 : 물체에 반사된 빛 ... 적으로 이용이 되었다.4. 모핑(Morphing) 기법 도입 : 2차원적인 평면에서 하나의 이미지가 다른 이미지로 변환해 가는 과정을 컴퓨터 그래픽적으로 표현하는 기법. 1987년 윌로우
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험(온라인)
    2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:그래픽커뮤니케이션?학번:?성명:?연락처:?평가유형:주관식(과제물형, 주관식형, 혼합형 중 해당 유형 표기)?문항1(15 ... 점)1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.답안)1. 레이트레이싱(Ray Tracing) 기법 ... 에서 6비트 i80880 마이크로프로세서를 탑재한 개인용 컴퓨터 발표를 하였고 1984년엔 그래픽 중심의 사용자 인터페이스를 사용한 최초의 개인용 컴퓨터 매킨토시 발표
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • [컴퓨터과학과] 2020년 그래픽커뮤니케이션 동계계절시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.12.12
  • [컴퓨터과학과] 2021년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2021.04.28
  • [컴퓨터과학과] 2019년 그래픽커뮤니케이션 동계계절시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.12.07
  • [미디어영상학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. (1) 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기법 레이 ... ) CG의 실용기라고 불리는 1980년대 최초의 컴퓨터 그래픽 영화는 바로 디즈니사의 트론이었다. 보통 디즈니 영화는 신데렐라, 백설공주, 라이언킹과 같은 만화 영화를 먼저 떠오를 ... 텐데 이 당시 트론은 미래 지향적인 CG를 도입하는 등 다양한 시도를 보여준데 큰 의미를 둔다. 특히 15분 분량의 235컷을 그래픽 처리를 하였는데, 작품의 감독인 조셉 코신스키
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. (1) 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기법 레이 ... ) CG의 실용기라고 불리는 1980년대 최초의 컴퓨터 그래픽 영화는 바로 디즈니사의 트론이었다. 보통 디즈니 영화는 신데렐라, 백설공주, 라이언킹과 같은 만화 영화를 먼저 떠오를 ... 텐데 이 당시 트론은 미래 지향적인 CG를 도입하는 등 다양한 시도를 보여준데 큰 의미를 둔다. 특히 15분 분량의 235컷을 그래픽 처리를 하였는데, 작품의 감독인 조셉 코신스키
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.05.16
  • [컴퓨터과학과] 2018년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.12.10
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.05.21
  • [컴퓨터과학과] 2017년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2017.12.11
  • [컴퓨터과학과] 2016년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.12.01
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.05.20
  • [컴퓨터과학과] 2015년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.06.18
  • [컴퓨터과학과] 2014년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트(2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원, 3차원 애니메이션- 중략 -
    방송통신대 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.05.19
  • [컴퓨터과학과] 2013년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트(2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속
    방송통신대 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2013.12.24
  • [미디어영상학과] 2013년 동계계절시험 그래픽커뮤니케이션 시험범위 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트(2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속
    방송통신대 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2013.12.24
  • 2012년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션 ... 는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트 모양 저장해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사
    방송통신대 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 2012년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요제2장 컴퓨터그래픽스의 역사제3장 컴퓨터그래픽스 사용환경제4장 컴퓨터 그래픽스 기본개념제5장 컬러의 이해/ 그래픽 파일의 종류제6장 2D 그래픽스 ... 과 그래픽스제13장 영화에서의 그래픽 발전제14장 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스제15장 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스 ||-출제예상문제 및 해설-제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스 ... 해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불가능한 것, 안전, 특수효과 위해 사용
    방송통신대 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 2011년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션 ... 는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트 모양 저장해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사
    방송통신대 | 60페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.23
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2025년 08월 14일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감