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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션기말시험" 검색결과 1-20 / 33건

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    [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:그래픽커뮤니케이션?학번:-?성명:-?연락처:-?평가유형:주관식(과제물형, 주관식형, 혼합형 중 해당 유형 표기)?문항1 ... (15점)1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.답안)1. 레이트레이싱 기법 : 물체에 반사된 빛 ... 적으로 이용이 되었다.4. 모핑(Morphing) 기법 도입 : 2차원적인 평면에서 하나의 이미지가 다른 이미지로 변환해 가는 과정을 컴퓨터 그래픽적으로 표현하는 기법. 1987년 윌로우
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험(온라인)
    2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:그래픽커뮤니케이션?학번:?성명:?연락처:?평가유형:주관식(과제물형, 주관식형, 혼합형 중 해당 유형 표기)?문항1(15 ... 점)1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.답안)1. 레이트레이싱(Ray Tracing) 기법 ... 에서 6비트 i80880 마이크로프로세서를 탑재한 개인용 컴퓨터 발표를 하였고 1984년엔 그래픽 중심의 사용자 인터페이스를 사용한 최초의 개인용 컴퓨터 매킨토시 발표
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • [컴퓨터과학과] 2021년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2021.04.28
  • [미디어영상학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. (1) 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기법 레이 ... ) CG의 실용기라고 불리는 1980년대 최초의 컴퓨터 그래픽 영화는 바로 디즈니사의 트론이었다. 보통 디즈니 영화는 신데렐라, 백설공주, 라이언킹과 같은 만화 영화를 먼저 떠오를 ... 텐데 이 당시 트론은 미래 지향적인 CG를 도입하는 등 다양한 시도를 보여준데 큰 의미를 둔다. 특히 15분 분량의 235컷을 그래픽 처리를 하였는데, 작품의 감독인 조셉 코신스키
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. (1) 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기법 레이 ... ) CG의 실용기라고 불리는 1980년대 최초의 컴퓨터 그래픽 영화는 바로 디즈니사의 트론이었다. 보통 디즈니 영화는 신데렐라, 백설공주, 라이언킹과 같은 만화 영화를 먼저 떠오를 ... 텐데 이 당시 트론은 미래 지향적인 CG를 도입하는 등 다양한 시도를 보여준데 큰 의미를 둔다. 특히 15분 분량의 235컷을 그래픽 처리를 하였는데, 작품의 감독인 조셉 코신스키
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.05.16
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어 ... 모양 저장해 놓고 이용⑤ 윈도의 Fonts 디렉토리에 저장4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불
    방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.05.21
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.05.20
  • [컴퓨터과학과] 2015년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.06.18
  • [컴퓨터과학과] 2014년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트(2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원, 3차원 애니메이션- 중략 -
    방송통신대 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.05.19
  • 2012년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요제2장 컴퓨터그래픽스의 역사제3장 컴퓨터그래픽스 사용환경제4장 컴퓨터 그래픽스 기본개념제5장 컬러의 이해/ 그래픽 파일의 종류제6장 2D 그래픽스 ... 과 그래픽스제13장 영화에서의 그래픽 발전제14장 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스제15장 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스 ||-출제예상문제 및 해설-제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스 ... 해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사가 불가능한 것, 안전, 특수효과 위해 사용
    방송통신대 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 2012년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션 ... 는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트 모양 저장해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사
    방송통신대 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 2011년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션 ... 는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트 모양 저장해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사
    방송통신대 | 60페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.23
  • 2011년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션 ... 는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트 모양 저장해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사
    방송통신대 | 60페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.23
  • 홍보론(기말) ) MPR의 정의를 내린 후, MPR의 주요 기능들과 전술들을 사례와 함께 설명
    홍보론(기말)1. PR의 전술 가운데 퍼블리시티와 기업광고의 기능들을 각각 자세히 설명한 후, 두 전술의 공통점을 상세히 설명하시오.2. MPR의 정의를 내린 후, MPR의 주요 ... 하게 된 이유 8가지를 자세히 설명하시오.홍보론(기말)1. PR의 전술 가운데 퍼블리시티와 기업광고의 기능들을 각각 자세히 설명한 후, 두 전술의 공통점을 상세히 설명하시오.2 ... 에 의해 제공되는 정보나 사실이 중요한 정보원의 역할을 하는 것이다.둘째, PR 커뮤니케이션의 수단으로 작용한다. 대중매체를 통해 대량의 정보를 빠르게 전파할 수 있기 때문에 정부
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오
    그래픽커뮤니케이션1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당 ... 하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라지는지 설명하시오.그래픽커뮤니케이션1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들 ... 고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명하시오.3. 아날로그 이미지를 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • [A+레포트] 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대 해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    수 있다.3. 대상 학습자직장인, 대학생, 프리랜서 등 콘텐츠 기획 및 제작에 관심이 있는 성인 학습자. 기초적인 컴퓨터 활용 능력을 갖춘 집단을 가정하며, 영상 편집이나 그래픽 ... 등을 통합 운영☞ 실시간 화상수업 도구: 주 1회 줌(Zoom) 세션, 질의응답 및 프로젝트 발표☞ 보조 프로그램: 동영상 편집 툴(오픈소스 또는 상용), 간단한 그래픽 편집 툴 ... ). 중간점검(4주차), 기말프로젝트 발표(8주차)6. 주차별 학습 내용☞ 1주차: 오리엔테이션, 디지털 콘텐츠 기획의 개념과 트렌드☞ 2주차: 시장 조사 방법, 콘텐츠 대상 타깃
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 통합마케팅커뮤니케이션
    20 학년도 학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:통합마케팅커뮤니케이션?학번:?성명:?연락처:통합마케팅커뮤니케이션미디어영상2목차평가유형 과제물[과제명 ... ]* 다음 문항에 답하십시오. (총 50점)1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오. (15점)2. 광고 ... 는지를 상세히 설명하시오. (10점)4. 소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지를 자세히 설명하시오. (10점)참고문헌1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    2020 학년도 ( 1)학기 과제물(기말추가시험 제출용)교과목명 :그래픽 커뮤니케이션학 번 :성 명 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 : 그래픽커뮤니케이션- 이하 과제 작성1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당 ... 하는 빛을 최대한 현실처럼 똑같이 흉내내고자 하는 그래픽 작업입니다.레이트레싱 가속 엔진과 엔비디아 RTX 소프트웨어 기술을 통합,실시간 레이트트레싱을 구현하는데 성공하였습니다.기술
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 방통대 그래픽커뮤니케이션 (컴퓨터 그래픽의 발전, 입력장치, 샘플링 등)
    2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용교과목명 : 그래픽커뮤니케이션학 번 : 2*****-******성 명 : 이**연 락 처 : 010-****-****평가유형 ... )o 과제명 :- 이하 과제 및 답안 작성1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. ( 15점 )1 ... 는 뒷면의 모습 등을 사실적으로 표현할 수 있다.2) 디즈니 (Walt Disney)사의 트론 (Tron) : 1982년 디즈니에서 제작된 공상영화로, 컴퓨터 그래픽을 통해 만들
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
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2025년 08월 15일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:57 오전
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- 작별인사 독후감