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"그래픽및공학설계" 검색결과 1-20 / 1,067건

  • 캠핑카 설계 도면 (그래픽공학설계)
    캠핑카 설계도면
    리포트 | 3,800원 | 등록일 2014.05.05
  • 그래픽공학설계 Auto cad 도면 과제
    그래픽공학설계 (ㄱㅅㅅ 교수님)한학기 동안의 모든 도면 과제입니다.0번도면, 1번도면, 5번도면, 7번도면, 8번도면, 9번도면, 11번도면까지 있으며모든 도면에 해당
    리포트 | 4,800원 | 등록일 2014.06.21
  • 공업수학1 ) 공업수학의 차원(次元, dimension) 도구 중 한 가지 선택 후 주제 대상의 효과적 활용에
    을 구체적으로 제시하되 자기 고유 의견을 포함시켜 논술하시오. 출처 및 참고문헌 제어공학1 제어시스템 중 피드백 제어 시스템에 대한 예를 제시하고 모델링 과정을 설명하시오. 출처 및 ... 에서 벡터는 공학도의 필수 무기임과 동시에 지적 성장의 토대가 되는 것이다. 공학을 접하는 모든 이들이 벡터의 진가를 깨우치고 그 활용을 극대화할 수 있어야 한다. 출처 및 참고문헌 ... 의 모델링 과정은 시스템 정의, 블록 다이어그램 작성, 수학적 모델링, 오픈 루프 전달 함수 계산, 피드백 루프 설계, 성능 분석 및 조정의 단계를 포함한다. 이러한 모델링 과정
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지(3쪽-116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의
    1) 핵심내용 2) 적용 방안 4. 래피드 프로토타입 개발 모형 1) 핵심내용 2) 적용 방안 5. 출처 및 참고문헌 1. 메시지 설계 1) 핵심내용 교육공학의 중요한 하위 영역인 ... 를 제안하시오 목차 1. 메시지 설계 1) 핵심내용 2) 적용 방안 2. 한국 교육공학의 도약기 ? 교육정보화 사업과 온라인 교육 1) 핵심내용 2) 적용 방안 3. 인지주의 학습이론 ... 의 국 교육공학의 영역이 더욱 확장되고 있다. 2) 적용 방안 한국 교육공학의 도약기에서 이루어진 발전은 다양한 교육 환경에서 실질적으로 활용될 수 있다. 특히 온라인 학습 설계
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • NVIDIA 기업 개요와 한국 경제에 미치는 영향, 기업보고서, 미국기업보고서, NVIDIA
    Huang (황젠슨)사업 분야: 그래픽 처리 장치(GPU), AI 및 데이터 센터, 자율 주행 기술NVIDIA는 그래픽 처리 장치(GPU) 및 AI 플랫폼 개발의 글로벌 리더 ... 화)NVIDIA Quadro 시리즈를 통해 3D 설계 및 콘텐츠 제작 지원.Automotive (자동차 부문)자율 주행 및 인포테인먼트 시스템을 위한 NVIDIA DRIVE 플랫폼 ... 센터 기술 및 에너지 효율적인 GPU 설계.7. 미래 전망NVIDIA는 AI 및 머신 러닝 기술 수요 증가와 더불어, 메타버스와 자율 주행 기술 분야에서의 지속적인 혁신을 통해
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.01.08
  • 디지털공학개론 ) 고정기능 IC의 집적도에 따른 분류해 보고, 각 사용 용도를 나열해보자.
    (GPU): 3D 그래픽 처리, 인공지능 연산 등에 사용되는 고성능 GPU는 극대규모 집적 기술을 사용하여 개발된다. 2) 서버 및 데이터 센터 프로세서: 대규모 데이터 센터와 클라우 ... 프로토콜의 성능분석 및 집적회로 구현 (II부:HCR 프로토콜용 집적회로 설계) / 강선무, 이종필, 송호준, 김대영 / 한국통신학회 / 1997 ... 디지털공학개론 고정기능 IC의 집적도에 따른 분류해 보고, 각 사용 용도를 나열해보자. 디지털공학개론 고정기능 IC의 집적도에 따른 분류해 보고, 각 사용 용도를 나열해보
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 유아교육학과 교육공학 중간과제물
    방송통신대학교유아교육학과교육공학중간과제물1. 1장에서 선정한 주세 및 적용방안1) 교육공학의 5가지 영역 중 개발영역개발영역는 설계영역과 관련 결과를 실제로 구현하는 과정을 의미 ... 제작하는 것은 교육 자료의 가장 기본적인 형태를 제공한다. 또한, 시각 자료 개발은 학습 과정에서 중요한 역할을 한다. 이는 동영상, 애니메이션 및 다양한 그래픽 요소를 활용 ... 로의 SMCR 모형은 교육 현장에서 교사와 학생들 간의 효과적인 커뮤니케이션을 이해하고 설계하는 데에 적용될 수 있다.3. 3장에서 선정한 주세 및 적용방안1) 근접발달 영역 (ZDP
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.05 | 수정일 2025.04.08
  • [a+취득자료] 교수설계의 필요성 및 교수설계는 교육공학에 있어서 어떠한 의미를 갖는지 논술해보세요. 본인의 의견을 반드시 제시해야합니다.
    설계의 필요성과 교육공학에 있어 교수설계가 어떤 의미를 가지고 있는지 서술해보도록 하겠습니다.Ⅱ. 본론1. 교수설계의 개념교수설계란 특정 학습자와 학습내용이 있을 때 기대하는 학습 ... 도록 해줍니다.3. 교육공학에서의 교수설계의 의미교육공학적인 측면에서 교수설계가 가능합니다. 몇 가지 수업의 활용 예시를 살펴보자면 컴퓨터 활용수업이나 교수 학습을 지원할 수 있는 소프트 ... Ⅰ. 서론교수설계란 학습자들이 수업의 목표를 더욱 효율적으로 달성할 수 있도록 이루어져야 할 제반 활동과 요소를 기획하는 활동을 뜻합니다. 이러한 교수설계는 다양한 역사적 배경
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (1)
    다. 또한, 이러한 이론들이 실제 생활이나 교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을지에 대한 제안할 예정이다.1장에서는 '교육공학의 개념 및 영역'을 다루면서, 교육공학이란 무엇인지 ... 었는지 살펴볼 것이다. 3장은 '교육공학의 이론적 기초'에 초점을 맞춰, 교육공학을 뒷받침하는 중요한 이론들을 다룰 것이다. 마지막으로, 4장에서는 '교수체제 설계'에 관해 학습하며, 효과 ... 적인 교수 설계가 어떻게 이루어지는지에 대해 탐구할 것이다. 이러한 주제들을 통해 교육공학의 광범위한 이론과 실제적 적용 방안을 이해하고, 나아가 이를 통해 교육 현장에서 실질적인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    구조적방법론, 정보공학방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점을 설명하시오
    ) 정보공학방법론정보공학 방법론은 1980년대 중반에 등장하여 전체 기업이나 기업을 계획하는 중요한 부분으로 분석, 설계, 구축에 정형화된 기술을 통합한 후 적용하는 데이터 중심 ... 의 방법론이다. 컴퓨터의 활용이 활발해지고 업무, 기능 및 데이터가 분업화되면서 인터넷이 등장했다. 하드웨어, RDBMS 성능 향상 등 정보기술 발달로 등장했다.정보공학 방법론은 데이터 ... 구조적방법론, 정보공학방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점을 설명하시오목차1. 서론2. 소프트웨어 개발 방법론1) 구조적방법론2) 정보공학방법론3) 객체지향 방법론3. 결론4
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.31
  • 수학 기하 자율주제탐구보고서
    스마트 도시 설계에서는 공간 데이터 분석에 기반한 기하적 경로설계와 공간배치 알고리즘이 핵심 기술로 작동한다.② 로봇 공학과 자율주행 시스템로봇이 물체를 인식하거나 움직일 경로 ... 이론과의 연계는 네트워크 최적화 문제 해결에 응용된다. 또한 3D 모델링, 건축 설계, 게임 디자인에서도 기하학적 원리가 핵심 알고리즘으로 기능하고 있다. 이처럼 기하는 철학 ... 적 기초를 바탕으로 시작했지만, 이제는 현실 세계를 해석하고 예측하는 데이터 기반 도구로 진화하고 있다.(4) 탐구 과정에서의 평가 및 개인 소감처음에는 시대를 넘나드는 기하학의 흐름
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터공학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <컴퓨터공학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    에서 발전의 원동력 역할을 하는 컴퓨팅 기술을 연구하고 있다.컴퓨터공학과 학생들은 컴퓨터 설계와 소프트웨어 개발, 동영상/그래픽 멀티미디어 처리, 초고속인터넷 및 웹기술, 컴퓨터 ... 대학 전공학과 소개?컴퓨터공학과컴퓨터공학은 실생활과 밀접한 필수 분야임과 동시에 무한한 성장 가능성이 열려 있는 살아 있는 공학이다. 21세기에는 거의 모든 분야가 컴퓨터공학과 ... 결합되게 되고, 이에 따라 새로운 업종, 직업, 서비스 등이 생기고 있다. 미래를 선도하는 정보기술을 선도하는 컴퓨터공학과는 과학 기술, 사회, 경제, 문화, 예술 등 다양한 분야
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.02
  • 교육공학 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총 30점)1. 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 및 적용 방안1) 핵심내용교육공학에서 중요 ... 한 주제 중 하나는 학습 촉진(facilitating learning)이다. 교육공학은 단순히 교수 설계를 하거나 교육 매체를 활용하는 데 그치는 것이 아니라, 학습자가 효과 ... 다. 특히 구성주의적 학습이론이 대두되면서 학습자의 주체적인 참여가 필수적인 요소로 인식되고 있다.전통적으로 교육공학은 메시지 설계와 그 적절한 사용을 통해 학습을 조절할 수 있
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26 | 수정일 2025.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    입학사정관의 눈에 번쩍 띄는 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 예문입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    개발 및 그래픽 기술자의 강연을 들으며 게임 기획 및 개발에 대한 전반적인 내용을 배움. 특히 기술적 변화에 따른 지속해 자기 계발의 필요성을 알게 됨. 그 밖에도 VR 게임 ... 에 참여함. 기계공학과 관련하여 공부하여 기계공학 부문에 관심을 가지는 계기를 마련함. 제2차 전공 탐구 보고서 작성 및 발표(2022.08.07.~10.20.): 구글이 개발한 무인 ... 진로활동 특기사항 기재 예시기재 예시 1전기공학, 그 무한의 바다 특강(2022.07.20.): 전기공학의 기본적인 설명과 차세대 전기공학 기술인 스마트 그리드를 알게 되
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 공학과 예술 - 홀로그래피와 증강현실
    : Nintendo영상 합성기 영상 재생기 카메라 모니터 머리 위치 추적기 ← 현실 증강 현실 원리 공학과 예술 9 증강현실 관찰자의 시점에서 현실에 대한 정보를 수집 및 영상 합성 ... 데이터 수집 능력 지연 없이 데이터 입출력을 위한 충분한 데이터 전송 속도 (5G) 필요 현실과 가상의 그래픽 오차에 대한 보완 증강 현실의 아름다움 증강 현실의 공학성 사진 출처 ... : 현대로템증강 현실 미래의 기대치 공학과 예술 11 증강현실 1 쇼핑 물품 구매 전 구조 , 색상 및 체형을 대조 해볼 수 있다 . 색상과 크기가 중요한 가구와 의류 산업에 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지
    의 강조점이 다른 것으로 알려져 있다.국내 교육 공학의 주된 연구와 실천 영역이 해외와 다른 것은, 교수 설계 이론 및 모형, 초중고 교육 및 대학교육의 혁신, 테크놀로지의 활용 ... 다. 이러닝과 관련한 연구는 학습의 설계, 학습자의 특성 및 상호작용 파악과 관련한 연구가 주를 이루며 웹기반 학습 연구는 교수전략, 모형 개발, 스마트러닝, 스마트 교육, 스마트 ... 공학을 활용 및 응용하는 과정에서 교육공학 관련 테크놀로지에 대한 이해는 점점 선택이 아니라 필수가 될 것이라 생각한다. 또한, 테크놀로지의 영역도 웹기반에서 네트워크 기반
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2024.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 중간과제물 1. 1장에서 선정한 주세 및 적용방안 할인자료
    방송통신대학교유아교육학과교육공학중간과제물1. 1장에서 선정한 주세 및 적용방안 (교육공학의 5가지 영역 중 개발영역)개발 영역은 설계된 내용을 실제로 구현하는, 즉 교육 자료 ... 를 현실적인 형태로 만드는 과정이다. 이러한 개발 영역은 현재 교육공학의 주요 영역 중 하나로서, 다양한 기술을 활용해 교육 자료를 제작하는 것이 주된 목표다. 교육 자료에는 인쇄 ... 가능하다. 다음은 시각 자료를 활용해서 만든 교육 자료 개발이 있다. 학습자의 내용을 더 쉽게 이해할 수 있도록 동영상, 애니메이션, 그래픽 요소 등을 활용한다. 특히 이 시각
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    보조공학사 보조기기서비스개론 기출문제 + <정답 및 해설 포함>
    전달체계에서 지역센터의 역할은?① 생산 및 수출② 상담, 평가, 대여, 사후관리③ 광고 및 판촉④ 행정심사30. 인간공학설계에서 ‘피로도’는 무엇을 의미하는가?① 작업 지속 ... 의 최종 목표는?① 장애인의 삶의 질 향상② 기관의 수익성 확보③ 연구데이터 축적④ 의료비 절감40. 보조공학사의 기본 역할이 아닌 것은?① 보조기기 상담 및 평가② 보조기기 설계 및 ... , 디자인, 선호도32. 재활소프트웨어의 설계 시 고려사항은?① 접근성, 사용자 인터페이스, 피드백 기능② 광고효과③ 기업 브랜드④ 연구비 절감33. 재활공학의 핵심 원리는?① 과학
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    ‘실즈와 리치’는 교육공학을 다음과 같이 정의 내렸는데, ‘교수공학은 학습에 적절한 학습에 유용한 자원을 설계하고, 개발하며 활용하고 관리 및 평가를 하는 이론이다.최근에 정의 ... ) 커뮤니케이션이론과 체제이론4. 4장1) 교수설계의 특징2) 대안적 교수설계의 모형5. 참고문헌1. 1장1) 교육공학의 정의‘갤브래이스’에 따르면 교육공학이란 인간의 학습과 관련된 문제 ... 이 루어진다.2) 교육공학의 영역교육공학의 영역은 실즈와 리치에 따르면 설계와 개발, 활용, 평가, 관리의 다섯 가지 하위영역이 있다고 주장하였다. 우선 개발은 설계와 관련된 결과
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    + 적용 방안(3.5점)목차1. 교육공학의 영역1) 설계2) 개발3) 활용4) 관리5) 평가6) 적용방안2. 한국 교육공학의 역사적 발전1) 태동기2) 성장기3) 성숙기4) 도약기5 ... ) 적용방안3. 학습이론1) 행동주의2) 인지주의3) 구성주의4) 적용방안4. 교수체제설계 모형의 유형1) 전통적 모형2) 대안적 모형3) 적용방안5. 참고문헌1. 교육공학의 영역 ... 교육공학의 영역은 실즈와 리치가 분류한 설계, 개발, 활용, 관리, 평가의 하위영역을 나누어 구체화하였다. 이를 자세히 살펴보면 다음과 같다.1) 설계설계는 교육공학의 가장 중요
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
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2025년 10월 11일 토요일
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