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"국내만화" 검색결과 1-20 / 6,692건

  • 국내 동성애 만화에 대한 현황 연구 : B․L(Boys Love) 만화를 중심으로 (Study on homosexual comics in Korea : about B․L (Boys Love) comics)
    한국만화애니메이션학회 안은선
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 만화경 경력에 관한 국내외 연구 동향 (Research Trends in Kaleidoscope Career of Korea and Abroad)
    한국인력개발학회 김지영, 박윤희
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    만화 시장의 디지털 전환을 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 이유
    상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.그럼 지금부터 만화 시장의 디지털 전환을 국내 ... 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 이유에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론 1. 만화 시장의 디지털 전환 만화 시장의 디지털 전환은 국내 기업과 국내 작가들이 주도하고 있는 상황이다. 우리 만화 IP를 기반으로 한 드라마, 영화 IP가 연일 흥행을 기록하고 있다. ... Ⅰ. 서론최근 만화 '슬램덩크'가 화제다. 7080 세대의 경우 학창 시절 만화책으로 한 번쯤 접해 봤던 만화책이 극장판으로 다시 제작됐기 때문이다.이런 혼잡하고 무질서한 세계
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.09
  • 트랜드 ) 국내만화와 기획 편집의 최근 트랜드
    국내만화와 기획 편집의 최근 트랜드국내만화와 기획 편집의 최근 트랜드현대 사회에서 가장 많이 쓰고 있는 휴대용 기기이다. 이를 통해 많은 문화 사업들이 휴대전화에 있는 어플 ... 과 접목하여 여러 소설, 만화, 드라마 및 컨텐츠 사업들을 판매하고 있다. 또한 이러한 시장은 스크린 시장에도 진출하게 되어 영화로 제작이 되었고 대표적인 예로 주호민 작가의 ‘신
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.20
  • 동양신화를 소재로 한 국내 판타지순정만화 하백의 신부
    은 2006년경부터 국내 만화잡지 윙크에 장기 연재되었고 단행본으로는 전 24권으로 현재는 연재완결이 되었다. 서왕모, 하백, 염제 신농 등 한국 과 중국신화 속 인물을 기반으로 풀어낸 ... 우리나라에서 근대이후에 동양신화를 소재로 한 작품들 중에는 문학과 예술, 그리고 여러 다양한 분야의 문화 산업에서 활용한 예가 있을 것이다. 나는 지금까지 재미있게 읽어온 국내 ... 만화 ‘하백의 신부’를 선택하여 분석하고 감상해보기로 했다. 먼저, 이 만화에 대한 간단한 소개를 하자면, ‘하백의 신부’는 우리나라 만화가 윤미경의 작품이다. 이 작품
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.23 | 수정일 2024.10.13
  • 만화의 이해-국내 만화 작가 알아보기
    들은 국철의 앞머리를 쓰다듬어 보기를 바라고 베레베레별에서 온 황보래용을 귀여워라 했을 것이다. 만화의 이해 수업을 들으면서 국내 작가에 대해 조사해야 하는 이 과제에 있어 나는 서슴없이 ... ▶시작하며우리 나이또래의 여자아이라면 천계영 만화책을 보지 않은 사람은 없을 것이다. 특히 , 는 당시 접하지 않은 학생이 없을 정도였다. 케릭터 산업으로도 발전해 공책, 다이어 ... 리등의 형태로도 많은 수입을 거두었다. 나 역시도 천계영만화책에 나오는 9등신의 주인공들을 좋아했었다. 괜히 남자아이들은 율을 따라 귀를 많이들 뚫어보았을 것이고, 여자아이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.13
  • [ 만화산업 ] 만화의 개념과 특성, 국내 만화산업 현황 및 문제점 분석 해결방안, 일본 미국 만화산업 비교 분석, 한국 만화산업 미래 예측 분석
    ..PAGE:1*국내 만화산업의 현황 및 특징문제점 및 나아갈방향해외 만화와의 비교*..PAGE:2*Ⅰ. 서론1. 만화의 개념 및 특징2. 만화의 장르 ( 내용, 구성에 따른 ... 분류 )3. 만화산업의 이해 - 만화산업의 특징, 형태, 분류Ⅱ. 본론1. 한국의 만화산업 현황 ( 국내 만화 성공사례 분석 )2. 일본의 만화산업 현황3. 국내만화산업의 발전 ... (One Source Multi Use 사례)- 국내만화와 해외만화 특징 비교 분석- 한국만화 (식객, 타짜) / 일본만화 (원피스) / 미국만화 (스파이더맨)4. 관련기사Ⅲ
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.27
  • 국내 인터넷 포탈 사이트가 제공하는 만화시장의 분석- 구조와 행위를 중심으로 -
    국내 인터넷 포탈 사이트가 제공하는만화시장의 분석- 구조와 행위를 중심으로 -목차Ⅰ.서론 : 포탈 사이트와 국내 인터넷 만화 서비스의 태동 ------- 3p♦ 인터넷 산업 시대 ... 의 개막과 포탈사이트 시장♦ 왜 포탈 사이트에서 만화 서비스를 하게 되었는가?Ⅱ.인터넷 포탈사이트 만화시장의 구조Ⅱ- 1. 국내 ‘온라인 만화시장’에서의 ‘인터넷 포탈만화’의 위치 ... ----------- 4pⅡ- 2. 국내 인터넷 포탈 만화시장의 현황(1) 포탈만화서비스의 현황 ------------------------------------ 6p(2) 포탈
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    StrengthWeakness▪ 정기적인 히트 작품으로 인한 견인 효과 확보▪ 보장된 국내 수요▪ 코미케나 코스플레이 등의 관련 활동의 영향력 높음▪ 모바일 중심(웹툰)으로 전환하는 글로벌 만화 ... , 문화에 관심이 있는 사람들국내만화 관련 종사자 및 관심을 갖고 있는 사람들분야문화외교, 지식외교문화외교, 지식외교, 포럼외교전략대상 국가내부의 문화 관련기관과 관계형성, 현지 ... 커뮤니케이션메시지한국 문화 콘텐츠의 우수성국내외 창작자간 교류 네트워크 형성 가능, 한국의 만화 관련 전문성수용자 특성일반대중(한국 웹툰 콘텐츠가 생소한 외국인), 관심대중관심
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • [문화체육관광부] 공동제작만화의 한국만화 인정신청서
    )외국인등록번호대표자 주소전화번호만화 제목만화 종류(출판만화ㆍ디지털만화)만화가(국적)출판(전자출판) 예정국가상대국 제작사(국적)사용 언어제작비국내(%)상대국(%)상대국(%)「만화진흥 ... ■ 만화진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제3호서식] 공동제작만화의 한국만화 인정신청서접수번호접수일발급ㆍ열람일처리기간인정기관이 정한 기간신청인성명(대표자)생년월일상호(법인명 ... 에 관한 법률」 제13조제1항, 같은 법 시행령 제7조제2항 및 같은 법 시행규칙 제4조에 따라 위와 같이 공동제작만화의 한국만화 인정을 신청합니다.년 월 일신청인(서명 또는 인)한국
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 디지털스토리텔링 기말정리 A+ 자료 4 (웹툰 정리)
    웹툰- 웹과 카툰의 합성어, 웹을 통해 보는 만화- 국내 생성, 개인 홈페이지 보편화로 대중화 확산화전형적 형식인 스크롤만화 탄생은 강풀의 순정만화 다음연재- 스크롤바 종적 이동 ... 방식을 만화 연출 기법으로 활용하여 웹에 본격적으로 연재- 세로스크롤 형태 만화 연출법 발전- 기존 만화의 ‘칸’ 개념 해체2003 다음, 2005 네이버, 2008 야후코리아 ... 와 네이트- 출판만화의 인기작가들이 웹툰으로 전향하여 성공: 웹툰의 작품성 향상- 밀도 있는 스토리, 풍부한 표현력, 연출 등 가능성과 가치 업- 포털사이트에서 광고 매출 수익
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 만화애니메이션학과 학업계획서
    만화애니메이션학과 학업계획서만화애니메이션학과 편입학 합격 학업계획서입니다.만화애니메이션학과 편입학 면접질문을 정성껏 정리하여 첨부하였습니다.앞으로의 진로에 행운이 가득하시길 빕 ... 니다.만화애니메이션학과학업계획서만화애니메이션학과편입학 면접질문만화애니메이션학과 편입학 학업계획서1. 자기소개저의 성장 과정에는 아버지의 교육 철학이 깊이 자리 잡고 있습니다. 아버지 ... 적이고 넓은 시각을 가지게 했으며, 다양한 관점에서 세상을 바라볼 수 있는 인성을 키워주었습니다.이러한 성장 배경은 제가 만화애니메이션학과로 편입을 결심하게 된 중요한 이유입니다
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    이 일어나다!2001년 이후 국내 뮤지컬 시장 규모 확대+CJ 엔터테인먼트, 싸이더스 FNH 등 영화제작사 투자 본격화+국내 영화시장의 침체convergence(문화 융합) 영역 ... 이 나옴Ex) 미녀는 괴로워-만화를 무비컬로 제작/라디오스타(쓸쓸한 시골방송국의 디스크작 이야기)-영화흥행 후 뮤지컬 제작미녀와 야수, 라이온 킹-철저하게 시작하면서부터 뮤지컬로 만들 ... 의 성공전략이라 함)무비컬에 대한 견해와 전망-또 다른 독립된 제작방식의 하나로 자리잡아 나감창작소재가 성공적인 만화, 영화, 뮤지컬에 중요한 이유-성공한다는 것은 시장성을 확보
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버웹툰 번역직무(일본어) 합격 자기소개서 3문항
    시절을 보내면서 많은 일본 원서 만화책을 구입하는 것이 취미였습니다. 가족들의 취향이 달랐기에 다양한 장르의 만화책을 찾고 있었지만 한국 서점에 출시되는 원서들은 국내에서 인기 ... 을 보내며 일본어 활용능력을 유지하는 데에는 일본 만화책이 큰 영향을 미쳤습니다. 가족 모두가 만화를 좋아했기에 만화책을 원서로 구입해 수시로 읽으면서 간접적으로 일본어 일상 회화 ... 로서 경험하고 깨달은 것을 바탕으로 우수한 콘텐츠를 세계에 알리는 데에 기여하고 싶어 지원하였습니다. 과거에는 ‘만화’라고 하면 일본을 가장 먼저 떠올리는 경우가 많았습니다. 하지
    자기소개서 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+리포트] 비즈니스수익모델
    . 월간 활동 유저는 약 600만 명까지 성장했으며, 인기 만화는 수백만의 해외 독자가 매주 최신화를 읽어 줌. 또한 연재 당초부터 히트하는 작품들도 늘어나기 시작함. 하지만, 국내에는 서비스가 되지 않음. ... 만화의 해외 시장 성장2022년 기준 매출 전체의 20%가 해외 시장. 원피스의 누계 발행 부수는 2021년 해외 9000만부 돌파.일본에 비해서는 적지만 일본 만화 업계 ... 에서는 해외 전개가 멀지 않은 장래에 ‘결정적으로 중요하게 될 것’ 이라고 판단. 슈에이샤 만화의 2021년 해외 매출은 전년에 비해 2배 가까이 성장하려고 함.점프+의 작품 ‘괴수
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립공주대학교 만화애니메이션학부 자기소개서와 면접자료
    을 그리고 싶어요”라고 말해주었을 때, 저 역시 누군가에게 좋은 영향을 줄 수 있다는 사실에 큰 보람을 느꼈습니다.국립공주대학교 만화애니메이션학부는 국내외 다양한 작품 연구와 실무 중심 ... 국립공주대학교 만화애니메이션학부 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 지원 동기2. 성격의 장단점3. 자신의 가치관4. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 지원 동기저는 어릴 적 ... 부터 만화와 애니메이션을 통해 상상력을 키워왔습니다. 초등학교 시절, 만화책을 따라 그리면서 하루의 대부분을 보냈고, 친구들과 자신만의 캐릭터를 만들고 이야기를 짓는 것이 가장 즐거운
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    된다는 것이다.이러한 특징이 가능하게 된 데에는 한국이 애니메이션/만화 시장에서 우회적 추격을 달성하였다는 점을 지적할 수 있을 것인데, 즉 과거와 지금 모두 일본 등에 비해 출판 ... 만화 및 TV 애니메이션 시장을 비교하자면 한국의 만화/애니메이션 시장은 그 규모가 작고 미성숙한 부분이 있다.그러나 디지털 기술에 기반한 시장으로서 새롭게 부상한 만화 시장이라 할 ... 수 있는 웹툰 시장이 비약적인 성장을 거두면서, 만화 시장 전반적으로 볼 때에는 이처럼 한국이 우회적 추격울 달성하였다고 볼 수 있다.한국은 빠른 IT 기술의 발전과 높은 스마트
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 일반대학원 디지털콘텐츠학과 학업계획서
    습니다.저는 또한 익산 백제문화유산의 디지털콘텐츠 활용 연구, 백제 문화원형을 소재로 한 디지털만화의 개발 연구, 국내 문학도서의 베스트셀러 요인 분석 연구, 불법 디지털콘텐츠 공유의도 ... 에 관한 연구 -충남 공주시를 대상으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 트랜스미디어와 게이미피케이션의 결합과 게임디자인의 구조에 대한 고찰 연구, 인터랙션을 적용한 디지털만화 ... 연출법에 대한 고찰 연구, 프로모션사이트의 인터랙티브스토리텔링 사례분석 연구, 칸 연출을 기반으로 한 인터랙티브 디지털 만화 연구, 디지털콘텐츠 산업 성장을 위한 융자활성화정책방향
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.02
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2025년 10월 11일 토요일
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