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"공연산업 수익구조" 검색결과 1-20 / 1,775건

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    한양대 미디어와 문화 중간고사 저리
    1). 최근 4차 산업혁명 시대에 접어들며 기존의 순차적 구조의 생산 방식 이상으로 기그(gig economy) 경제, 혹은 라 하여 사람들을 이어주고, 교환,소비,생산 ... 된 핵심기술이다. 이는 곧 앞으로의 4차 산업혁명과 플랫폼 시대에 있어서 정보는 권력이자 자본이 됨을 의미한다. 이에 따라 대표적인 플랫폼 기업인 구글은 이용자들에 의한 수익을 얻 ... 만 아니라 수용자가 되면서 문화 산업의 효과는 더욱더 증폭되고 있음을 알 수 있다.두 번째로 문화상품은 고위험, 고수익이라는 특성을 가졌었는데 플랫폼 기술의 확장으로 인해 고위험
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수
    어, 다양한 국가의 시청자에게 접근할 수 있었다. 이로 인해 판권 수출 규모가 늘어나고, 해외 리메이크 작품으로 다시금 수익을 창출하는 구조도 나타났다.(2) 게임, 영화, 예능, 공연 ... 라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 하고 있는 한국 문화콘텐츠산업의 현황을 살펴보고, 해외로 수출되는 과정에서 어떤 구조적인 특징과 이슈가 있는지 정리하는 데 있다. 문화콘텐츠산업은 단순히 영상·음악 상품의 교역을 넘
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 글로벌 엔터테인먼트의 세계 강의 요점 정리
    드라마 제작, 기획 업무 담당/드라마 산업의 주역/편성(유통)처 확보/사업화플랫폼: 드라마 수급 및 편성해 수익화를 도모하는 기업 or 서비스Part1. 제작작가) 스토리월드 창작 ... , 영업 진행하며 수익 창출MG: 최소 보장 금액/RS: 수익 배분금/Flat: 일괄 구매 및 판매해외 유통시; MG+RS 구조 or Flat 유통커머스) 광고주의 상품 판매기획 ... 확대/스튜디오가 비즈니스를 어느정도 수익 모델로 만듦/OTT 플랫폼 확대예능예능의 대중화: 포맷형 기획+ 스타 PD/작가+ 예능인 등장예능의 진화: 시즌제 포맷 정착(서사구조
    시험자료 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.17
  • 무역학개론_한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.
    아티스트들도 정교한 팬 커뮤니티 운영으로 수출 규모를 늘리는 중이다. 현지 공연을 통해 추가 수익을 창출하는 동시에 현지 언론의 주목을 받고, 광고, 캐릭터 상품 등 2차 사업 ... 다. 2020년대 들어 클라우드 게이밍, VR·AR 같은 신기술도 접목하면서 새 수요 창출에 집중하는 분위기다.2.5 공연 및 기타 콘텐츠 산업공연 예술은 K-pop 스타들의 월드 ... 투어가 성공적으로 이어지면서 새로운 수출 효자 역할을 하고 있다. 해외 주요 도시의 공연장 예약이 매진 사례를 기록하고, 공연 실황 중계나 굿즈 판매까지 함께 발생해 수익을 높이고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    적 기초가 부족-따라서 문화를 통한 경제적 수익 또한 매우 제한되었던 악순환 구조ex. 소수의 특정 계층만 향유하는 문화-산업화 이후 대중의 문화적 수요와 경제적 능력이 뒷받침 ... # contents1. 문화콘텐츠 산업의 현상2. 원소스 멀티유스와 창구효과3. 문화콘텐츠 산업의 성격*해리포터가 소설뿐 아니라 캐릭터 산업과 영화에서도 천문학적인 수익을 창출*문화 ... 들이 엄청난 부가가치의 원천-캐릭터는 애니메이션이나 영화 등 영상산업에 활용뿐만아니라-의류, 문구류, 음료, 장난감, 액세서리 등에도 큰 수익을 올리는 상품ex. 이런 문화적 상품
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 학술지에 게제된 공연예술 관련 소논문을 읽은 후 주요 내용을 정리하고 정책적 또는 학문적 시사점을 기술
    다.전통 공연예술계가 처한 상황을 미루어보아 정부나 공공기관, 기업의 무상지원에만 의존하던 수익구조에서 벗어나 이익을 얻는 방식에 다원화를 추구할 필요성이 커지고 있다. 이를 위해서 ... 에 104억 900만 원을 기록했던 것에 비하여 12억200만 원에 그치며 겨우 1/9 정도의 수익만 올린 것이다.아무래도 전통 공연 예술로 분류되는 공연들은 대개 ‘예술’이라는 관점 ... 을 확보하는 것이 중요한데, 이 논문에서는 해당 산업으로 펼쳐진 선행 연구에서 적극적으로 다뤄지지 않았던 해외시장진출에 주목하였다. 다시 말해 본 논문은 한국의 전통공연예술 산업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    을 지켜본 결과, 현재의 K-pop 산업은 10년 전에 비해 상당히 다각화되었습니다. 이전에는 음악과 공연 위주였던 상품이 지금은 영화, 음식, 심지어는 게임과 여행으로까지 확장 ... 한 구조였기 때문에 스트리밍 서비스의 등장은 SM엔터테인먼트의 수익성을 크게 낮추었습니다. 따라서 SM엔터테인먼트는 주 수익원이었던 음반을 대신할 수익원을 발굴해야했고, 그 과정 ... 으로 인해 여러 번의 주가 하락을 겪었습니다. 때문에 SM엔터테인먼트는 다각화 전략을 펼쳐 수익구조를 나눔으로써 리스크를 줄이고자 했습니다.[그림 1] 연예인 이슈로 인해 주가 하락
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP 문화의 경제적 효과 그리고 향후 전망
    시장이 마비됐다. 가수가 공연을 하며 표를 팔면서 수익을 거두는 비중이 큰 구조였는데 공연이 중단되버려 많은 곤란함을 겪었다. 하지만 국내 대형 기획사를 필두로 온라인 형태 ... 어 표를 판매하고, 오프라인 공연의 부재와 다양한 이유로 앨범 구매에 소비가 집중되면서 음반 수출 2억 달러 시대를 열기도 하고, 메타버스를 이용한 플랫폼 등 오히려 새로운 산업 ... K-POP 문화의 경제적 효과 그리고 향후 전망코로나19가 세계로 번져갈때 가장 걱정했던 업종 중 하나가 바로 엔터테인먼트 업종이였다. 코로나19로 인해 전 세계 오프라인 공연
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.28
  • SM엔터테인먼트
    뿐만 아니라 온라인 콘서트와 같은 디지털 콘텐츠를 선호하기 시작하였다. 이러한 변화는 아티스트들에게 새로운 수익 모델을 제공하며, 글로벌 음악 산업구조를 변화시키고 있다.(2 ... 및 메타버스 전략은 앞으로도 중요한 경쟁력이 될 것으로 보인다.3. 시장 환경 분석(1) 글로벌 음악 산업 트렌드2020년대의 글로벌 음악 산업은 디지털 스트리밍과 온라인 공연 ... 개발은 향후 SM의 수익 창출을 극대화할 수 있을 것이다.(4) 위협(Threats) ? 치열한 엔터 산업 경쟁, 팬덤 세분화SM엔터테인먼트는 치열한 경쟁과 팬덤 세분화라는 위협
    리포트 | 24페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.13
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 중간고사 내용 필기본 (1~7주차)
    (OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다.2. 문화콘텐츠는 대중들이 소비할 수 있도록 상품화(산업화)함으로써 그 ... 터넷 산업으로 위축되는 중4. 공연 콘텐츠-무대 위에서 연기나 음악, 무용, 마술 등 다양한 문화콘텐츠를 관객에게 직접 보여주는 영역-인쇄화 할 수 있는 문학과 달리 무대 위 ... -문화의 수용자들도 문화를 즐길만한 여유 시간이나 경제력이 부족-경제적 문화 수용은 경제적 기초가 부족-따라서 문화를 통한 경제적 수익 또한 매우 제한되었던 악순환 구조→문화
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    팬들을 상대로 하는 공연이 재개되면 보다 많은 수익을 창출할 수 있을 것으로 기대된다.그렇지만 여전히 해결해야 할 문제는 있다. 특히 온라인 컨테츠의 경우 산업 구조가 플랫폼 ... 아서 포스트 코로나 시대에 오프라인 공연이 재개되면 K-pop의 인기와 경제적인 이익은 가히 폭발적일 것으로 예상된다.K-pop 이외에 다른 엔터테인먼트 산업 분야에서는 드라마 ... 에 가장 각광 받는 산업 중 하나가 E&M 산업이라고 할 수 있다. 특히 우리나라 E&M 산업은, 그 중에서도 K-pop 분야는 포스트 코로나 시대에 오프라인 공연이 재개되어 전 세계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    축제, 페스티벌 기획서 A+ Bubble Festival, 거품축제
    쇼(오디토리움) 3-3) 버블 아트(야외&옥외 전시장) 4. 홍보 및 마케팅 4-1) 온라인 방안(메인) 4-2) 오프라인 방안(서브) 4-3) 수익 창출 방안 5. 안전 및 ... -7) 응급환자 발생 시 조치 5-8) 재난 및 화재 시 안전요원 행동 요령 6. 예산 및 예상 수익 6-1) 예산 6-2) 예상 수익 및 근거 7. 기대효과 7-1) 정성적 기대 ... 자사무실(2실), 수유실, 의무실 등 실제 공간 ◆ 버블 매직쇼 공연 일정 ? 버블리스트 섭외 이름 하늘샘 소개 ? 버블쇼와 풍선마임 ? 세계 27개국 이상 초청 공연 이름 쑈하우
    시험자료 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.10 | 수정일 2023.12.15
  • 4차산업 혁명 전기차 시대 보완재 및 코로나 시대 공연산업의 변화 방향
    콘텐츠 전반이 위축되고 있다. 엔터업계는 그나마 뉴미디어를 기반으로 플랫폼 서비스를 구축하고 있지만 공연예술 산업의 경우 라이브 공연이 주 수익이었던 만큼 코로나로 인한 타격 ... 4차산업 혁명의 보완재와 코로나시대 공연예술 산업의 변화 방향1. SmartCar, 4차산업 보완재 MapDesig-컴퓨터가 핸드폰 안으로 들어가 스마트폰이 된 것처럼 컴퓨터 ... 서비스 혁신)SNS⇔Bank, 결제 시스템(카카오페이, FACEBOOK 전 세계 공용전자화폐 전 세계 송금 시스템)2. 공연예술 산업 플랫폼 서비스- 코로나 19가 지속되면서 문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    다.2) 코로나19사태로 영화와 공연 등 문화산업 전반에 타격이 매우 크다. 미국의 극장 비즈니스가 폐쇄되고 있다는 소식도 들린다. 영화산업이 고위험 고수익 특성을 보이는 이유 ... 들을 통해 산업구조 개선을 유도할 필요가 있다.영화산업 수익구조상 영화산업의 건전한 발전을 위한 구조를 형성하기 위해서는 투자조합의 투자가 메이저로 편중되는 것을 지양해야 한다 ... 이 등장하고 있다는 것은 산업적 장점이다.애니메이션 산업은 크게 제작- 마케팅- 유통구조를 통해 다양하게 소비자와 접촉한다. 유통은 과거에는 극장, 비디오 및 DVD, 공중파 방송
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 크리에이터 소사이어티
    크리에이터의 수와 양이 급증하니 소수 슈퍼스타에게 관심을 보이게 되는 불평등한 문화 산업 구조였는데 지금은 수익을 배분하는 플랫폼이 나왔다고 한다. 크리에이터 경제의 민주화라고 볼 ... 를 홍보하려고 유튜브 플랫폼을 사용하는 사람도 있다. 유튜브의 수익 규모가 커지니 체계적으로 양성하고 지원하는 소속사 산업이 생겼다. 다중 채널 네트워크인데 여러 유튜브 채널을 관리 ... 이나 공연장 안에서 극장 기념물이나 공연 관련 물품 및 기념품을 판매하는 상점) 영역이다. 리테일에서 크리에이터 산업으로 전환되는 대표적 업종이 독립 서점, 베이커리, 커피 전문점이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.22
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석 할인자료
    . 하이브가 속한 한국의 산업구조2. 하이브의 비지니스 모델3. 하이브의 경영 전략적 특성4. 한국 경영경제에서 본 하이브의 영향력 및 중요성5. 출처 및 참고문헌1. 하이브가 속한 한국 ... 의 산업구조한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산 ... 하고 수출하며 세계적으로 인정받는 기업과 아티스트들이 많이 있다.특히 음악 산업에서는 K-pop이 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있다. K-pop은 한국의 음악을 대표하는 용어로, 다양
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.09.20
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기 할인자료
    다. 이에 OSMU가 무엇이며 그 영역이 확대되고 있는 상황 속 그 활동 영역과 성공한 사례를 통해 좋은 스토리 구조를 갖고 있는 원천콘텐츠가 새로운 가능성이면서 현재 문화산업 ... 에서 OSMU에 많은 관심을 갖는 이유가 초기 원천콘텐츠 생산에 사용되는 비용대비 파생되는 콘텐츠가 갖고오는 수익이 극대화되는 경우가 많은 점이다. 훌륭한 서사구조를 가지고 있 ... 는 콘텐츠가 드라마로 만들어지면 그 드라마는 단순하게 드라마로 끝나는 것이 아니라 수출을 통해서 수익이나 다른 콘텐츠로 확대 재생산을 통해 얻을 수 있는 수익, 연계 산업을 통해 발생
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.20
  • Youtube를 중심으로한 음악시장과 전망, 프로모션
    전반적인 한국의 음악 산업구조를 알아보고 세계적으로 확산된 K-POP의 유통에 대해 유튜브에 주목하여 조사하였습니다. 현재 우리나라의 음악산업의 동향을 살펴보고 앞으로의 우리 ... 다. 음악산업은 음악을 생산하고 유통하며 수익을 창출하는 산업적인 개념으로 본다. 음악을 생산하고 유통하는 데에서 음악의 예술적인 측면보다 대중성과 상업성을 더욱 강조하는 경영 ... 나라 음악산업의 전망과 발전에 대해 조사하였습니다. 주로 K-POP 논문을 참고하여 사용하였으며, 객관성을 위해 한국문화콘텐츠진흥원, 공식 기사 자료를 사용하였습니다. 1. 우리
    리포트 | 11페이지 | 5,200원 | 등록일 2021.04.17
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    있다. 이러한 호환성 때문에 앞서 언급한 많은 대중음악 아티스트들이 수익구조공연을 기획할 때 로블록스 메타버스 플랫폼에서 자신의 음악이나 안무를 공개하거나 기존 플랫폼 ... 에서 게임 캐릭터로 공연하는 가상 공연 산업 콘텐츠로 탈바꿈할 수 있었다. 미국 래퍼 트래비스 스콧이 메타버스 공간에서 처음으로 가상 공연을 펼쳤다. 2020년 4월에는 전 세계 2700 ... 만 명의 이용자를 모아 200억 원의 수익을 올렸다. 방탄소년단은 로블록스 게임의 한 공연장에서 다이너마이트 안무 영상을 처음 공개했고, 빌보드 핫 100에서 8주간 1위를 차지
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연예술기획론 기말고사 A+ 정리본
    성, 비대체성, 경험재적 성격, 독과점 구조, 노동집약적서비스 상품 (공연장을 매개로 생산과 소비가 동시에 이루어지는 서비스형 산업상품과 예술 (사유재와 공공재의 양면적 성격)뚜렷 ... 공연예술기획론 기말고사 정리본 A+공연 예술의 특성공연 예술의 특성일회성예술, 공간적제약, 시간적제약, 재현불가능, 종합예술적, 경험재적공연 예술 산업의 특성라이브성, 흥행 ... , 공연수익How long 공연기간 : 공연추진일정공연 기획 단계기획 방향 결정 → 자료 및 정보 수집 → 시장 및 현황 조사 → 자료 및 정보 분석 → 아이템 결정 → 아이디어
    시험자료 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.11.05
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2025년 09월 13일 토요일
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