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"게임 쇼케이스" 검색결과 1-20 / 272건

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    OTT시대 콘텐츠 포맷 연애 리얼리티 탐구
    에서 방송된 ‘솔로워즈’가 그것이다. ‘대규모 생존 미팅 게임’을 표방하는 이 프로그램은 데이팅 포맷과 게임쇼가 합쳐진 형태인데 남자 50명, 여자 50명 총 100명의 출연 ... 자가 출연하는 것이 가장 큰 차별화 포인트다. 일단 규모감으로 관심을 끌기는 했으나 출연자들간의 감정선의 변화 보다는 한단계 한단계 올라가고 생존을 위한 몸부림을 치는 게임쇼에 초점 ... 것을 다시 한번 확인시켜준 계기가 되고 말았다. 는 2010년 3월부터 이듬해 9월까지 방영된 TVN의 프로그램인데 이라는 호주 프로그램의 판권을 구매하여 제작한 연애 게임 쇼이
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 포켓몬스터,포켓몬스터커뮤니케이션전략
    Pokemon광고비를 줄이는 대신, 게임을 이해시키기 위한 동영상을 제작하여 가정에 발송함이를 통해 포켓몬 컨셉을 소개할 수 있었고 TV쇼의 방영을 홍보 하였으며, 어린이들이 TV쇼를 봄 ... HHBS Case Analysis Pokemon: Gotta Catch 'Em AllIndex1. Summary 2. The Key Success Factors of ... Pokemon 3. Fads in the toy industry 4. Pokemon as a sustainable brand1. SummaryVideo Game 8세부터 14세의 어린이 타겟
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
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    A+ 대중예술의 이해(원 소스 멀티 유즈) 중간고사 레포트
    해 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 상품, 장난감, 출판 등 다양한 장르로 변용하여 판매해 부가가치를 극대화하는 것을 말한다. 그렇다면 해리포터 시리즈라는 하나의 원형 ... 콘텐츠를 가지고 얼마나 다양한 장르의 콘텐츠로 만들었을까 생각해봤다. 지금 당장 생각나는 것만 해도 영화, 테마파크, 게임, 연극, 소설의 배경 장소를 다니는 여행 상품 등 굉장히 ... 많이 떠오른다. 그래서 크게 영화, 테마파크, 게임으로 나누어서 해리포터 시리즈의 종영 후 인기 비결에 대해 파헤쳐 보려 한다.해리포터 시리즈를 변형시킨 첫 번째 장르는 영화이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.20
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    해외창업현장탐방기획안(싱가포르)
    개 개발할 수 있는 기회를 학생들에게 제공하자는 목적으로 만들어짐.? Pod 공간 방문 : 학생들의 프로젝트를 전시하는 쇼케이스 갤러리 공간? 월~금. 9시부터 5시https ... 연락한 담당자와 함께 재학생 쇼케이스 갤러리를 탐방하고, 담당자와 미팅을 통해 SP FabLab와 차별점이 있는지? 등의 간략한 인터뷰를 할 것입니다. 또한 Singtel innov ... 진 사례가 있는지? 등 인터뷰SP Maker Space Fabrication LabDa Vinci Maker Space 재학생 쇼케이스 갤러리 탐방, 담당자(사서) 미팅: 도서관이라는상
    자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
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    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다
    으며, 영국 웨스트엔드 진출을 위해 현지 쇼케이스를 열고 있다.3.한국 문화콘텐츠산업 수출 경쟁력 강화를 위한 전략1)독특한 콘텐츠 생성한국 문화콘텐츠산업의 수출 경쟁력을 강화하기 ... 뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대 ... 를 위한 전략을 제시하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.과제의 목적2.한국 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태1)영화2)TV 예능3)게임4)공연3.한국 문화콘텐츠산업 수출 경쟁력 강화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 취미와예술 ) 코로나 19 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들 취미생활에 어떤 변화 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.!!
    어 가상현실에서 할 수 있다. 또한 라이브가 발달되어 공연을 실시간으로 볼 수 있고, 쇼케이스는 물론, 여러 가지 무대를 실시간으로 볼 수 있게 된다, 이러한 변화는 비록 활동량 ... 하게만 보였던 종이책이 핸드폰에서 볼 수 있는 것을 시작으로, 영화, 공연, 교육, 게임, 등등 문화생활뿐만 아니라 전체적인 모든 일에 대하여 ‘인터넷’으로 해결할 수 있는 사회 ... 가 되었다.특히 요즘에는 VR(버추얼 리얼리티)이 개발되어 다양한 활동을 할 수 있게 되었다. 가상현실 기술로 인하여 영화나 게임을 생생하게 즐길 수 있고, 대화 또한 캐릭터를 만들
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2023.05.23
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    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    , 제품 쇼케이스 가능 PSA 상담 및 네트워크 : 바이어 - 셀러 간 매칭과 PSA(1:1 비즈니스 상담 ) 운영 2. 관광의 AR·VR 마케팅 적용태종대유원지 AR 관광 콘텐츠 앱 ... 은 게임 , 영상물 , 테마파크 , 방송 , 광고 등 다양한 산업 분야에 적용되고 있음기술 중심적 측면에서의 가상현실의 4 가지 핵심 시청각 촉각 등 감각 기관을 통해서 가상 세계 ... 히어위아 (Here We AR) 부산시는 대표적인 관광지인 태종대유원지의 관광 활성화를 위해 AR 관광 마케팅 활용 태종대를 찾은 관광객은 AR 을 이용해서 보도 관광과 게임
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 서울국제뮤직페어 <MU-CON 2020> 감상문 (최종 성적 A+)
    가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한다. 음악산업에 대한 이슈를 다루는 ‘콘퍼런스’와 다양한 국내외 뮤지션들의 ‘쇼케이스’를 중심으로 구성된다. 2012년부터 매년 개최되어 2020 ... 새끼I’m not a worrierSonnet도깨비Golden GooseTake Me HigherA.C.E전체 쇼케이스 중 2일차의 A 스테이지와 3일차의 B 스테이지를 관람 ... 은 2015년 홀로그램 뮤지컬을 제작 및 상영하고 지난 4월 온라인 언택트 콘서트 ‘비욘드 라이브’를 성공시켰으며, 이외에도 여행, 게임, 모바일 어플 등 다양한 사업을 진행 중이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2021.09.14
  • 학교교육과 청소년 ) 1. 초등학교 방과후학교 운영계획서(전체) 2개를 수집한 후, 다음 사항을 정리한다. (가) 각 학교에서 제공하고 있는 전체 프로그램 구성을 요약한다.
    을 교 수행을해보고 사용자 입력에 응답하는 프로그램 만들기를 배운다.5주차: 최종 프로젝트프로젝트 쇼케이스를 통해 개인별 혹은 팀별 완성된 게임, 애니메이션 혹은 대화형 프로그램 ... ), 보드게임(주 1회 80분), 한자(주 1회 80분), 축구(주 1회 80분)(2) 프로그램의 강점과 그 이유, 약점과 그 이유- 프로그램의 강점과 이유 : 총 25개 프로그램 중 수 ... 이 강점이라 생각된다. 체육 프로그램도 농구, 축구, 탁구, 배드민턴 등으로 선택의 폭이 다양하여 요즘 스마트폰과 컴퓨터 게임의 영향으로 움직이기를 싫어하는 성장기 어린이들의 발달
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
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    기업가정신 성공실패 사례_EA 그리고 피파온라인 시리즈
    다시피 시리즈로 구성되어 있다. 피파온라인 1과 2를 거쳐 지금은 피파온라인 3을 플레이 할 수 있다. 최근에는 넥슨이 EA와의 뉴 프로젝트 미디어 쇼케이스에서 피파온라인 4를 최초 ... 다. PC 방을 가는 데에는 수강신청, 과제 등을 비롯한 여러 이유가 있지만 무엇보다도 게임이 가장 큰 이유일 것이다. 1년 전에는 오버워치가 유행했으며 최근에는 배틀 그라운드 ... 가 유행했다. 영원히 인기를 누릴 것만 같던 오버워치가 몇 개월 만에 인기가 하락했듯 게임 시장의 흐름은 생각보다 빠르게 변화한다.7~8년 전, PC 방에 가면 잔디 색을 띤 모니터
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.03
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    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    아바타를 만들어 다양한 소셜 활동을 즐길 수 있음 아이돌 그룹의 쇼케이스 , 국내 브랜드의 입점 , 삼성전자 등 제페토가 마케팅의 장이 됨3. 메타버스 구현 사례 CONTENTS ... 어 실감형 콘서트를 개최함 게임 기반 메타버스를 통해 뮤직비디오를 공개함 가상의 현실에서 시간을 소비하게 되면서 아바타를 만들어 사람들과 소통하는 문화가 생김 메타버스를 통한 사회 ... 가상의 사물과 정보를 실제 환경에 합성하여 우리 눈에 보이게 함 영상 , 이미지 , 정보 등이 합성되어 실감형 콘텐츠 제작 가능 모바일 앱인 ‘포켓몬 고’ 게임이 증강현실을 이용
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    IBM's Watson - Best Doctor In The World?
    년, 왓슨이 인기 게임쇼 'Jeopardy'에서 세계 챔피언타이틀을 따내면서 세계는 Al의 잠재력을 알게 되었다.Since then, Watson's developers have ... introduced to the potential of Al when Watson won the title of world champion on the popular game s ... pieces of medical evidence, 25,000 training cases, and 14,700 hours of clinical training.그 이후로 왓슨
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
  • e편한세상 분양 프로모션 제안서
    고 있. 행사내용 공연 및 고객참여 서비스 이벤트 진행 - 공연 : 여성 전자 현악 공연 및 칵테일 쇼 진행 - 게임 이벤트 진행 : 게임을 통한 기념품 제공 새집 증후군 및 공기청정 ... (Time Event 로 진행 ) ▶ 대상 : 홍보부스 방문고객 ▶ 내용 - 홍보부스 방문고객 대상 즉석 기념품 증정 행사 진행 - 바람 ( 송풍기 ) 을 활용 게임기 안에 있는 경품 ... 작품 공연 4 주차 : 버블 매직 쇼 – 스타킹 출연 ‘ 정일권 ’ 버블 쇼 진행 아동 동반 고객 대상 상담 프로모션 진행 Ⅳ. Post Promotion M ust H avee
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류
    케이팝의 경우 아시아는 물론 전세계적으로 퍼져나가 뉴욕,인도,스페인,파리 등의 다양한 지역에서 쇼케이스가 열렸고, 늘 항상 ‘성황리’에 공연을 마쳤다고 기사가 났다. 한류를 통해 ... 에 다가갈 수 있는 기회가 될 것이라 본다.게임주요 한류 게임던전 앤 파이터, 리니지1, 리니지2, 테라, 블레이드앤소울, 카트라이더, 마비노기, 서든어택, 메이플 스토리 등등게임 회사 ... 화 - 이는 막대한 자본력을 바탕으로 한 기업이 직접 현지에 게임회사를 설립하여 서비스를 운영하는 방식이다. 막대한 자본이 필요하지만 직접 현지의 문화와 정서를 체험하며 그에 맞
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    메타버스에서 패션쇼나 쇼케이스를 진행했다. 또한 루이비통, 카르티에, 프라다는 모조품 방지를 위해 자체 블록체인 플랫폼 Aura를 출시하기도 했다.다. 업무유한킴벌리는 1988년 ... 일상의 많은 것들을 바꾸어 놓았다. 오프라인(Offline) 활동에 제한이 생기다보니, 온라인(Online) 위주의 기술이 많이 발전했다. 게임 산업이 발전했고 외식보다는 배달 ... 은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계- 가상현실(VR)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 걸프전과 현대전의 향방
    40 여일 만에 끝난 전쟁 신무기 실험장 및 쇼케이스 공습 생중계를 지켜본 시청자 10 억명 영화보다 더 영화 같은 전쟁 비디오게임 전쟁 전쟁의 세대를 바꾼 진정한 4 세대 전쟁
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.19
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    (관광과문화) 문화산업 클러스터와 기존 공단의 차이점을 설명하고, 교재에 나온 사례 외의 우리나라 문화산업 클러스터 사례
    사례를 제시할 수 있을 것이다.(3) 이벤트 중심형 eq \o\ac(○,1) 개념이벤트 중심형의 영화 관광이란, 영화와 관련된 이벤트 – 영화제, 필름마켓, 쇼케이스 및 여타 ... 하면서, 두보르브니크를 돌아보는 “왕좌의 게임 투어”상품이 유행하기도 했다.(2) 시설 중심형 eq \o\ac(○,1) 개념시설 중심형의 여행 관광이란, 영화를 위해 마련된 세트장이 관광지
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 28일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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