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"게임회사 자기소개" 검색결과 1-20 / 3,223건

  • 게임회사(게임개발자) 면접 1분 자기소개 스피치 (면접, 자기소개 연습방법 팁 포함)
    [ 면접준비_자기소개 ]게임회사 면접 1분 자기소개안녕하십니까! 어려서부터 컴퓨터 게임은 물론 컴퓨터 만지는 일을 좋아했습니다. 모니터 속에 펼쳐진 작은 세상이 신기해서 학교 끝 ... 자기소개 팁 >>?▶ 필수적으로 들어가야 할 사항면접시 자기소개에 무조건 들어가야할 내용은 인삿말, 이름, 나이, 지원동기와 자신이 해당 직무에서 잘 할 수 있는 근거다. 경우 ... 에 따라서 출신 학교나 전공을 어필해도 좋다.?▶ 지원동기지원동기나 포부를 말할때는 회사의 인재상을 미리 파악해두고 그에 자신이 맞는 이유를 이야기 해야하는 것이 좋다. 자기소개
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴투스 직무별 합격 자소서
    컴투스 직무별 합격 자소서※목차자기소개서 예문 (1)컴투스 인사부문자기소개서 예문 (2)컴투스 게임사업 ... =============================================자기소개서 예문 (1)1. 자기소개저는 대학에서 인사학을 전공하고 있습니다. 어릴 때부터 사람에 대한 관심이 많았고, 사람과 사람 사이의 관계를 통해 세상을 이해하고 싶 ... 과 발전을 통해 성장하고자 합니다.2. 우리 회사에 지원한 이유저는 컴투스가 글로벌 게임 시장을 선도하는 대표적인 기업이라는 점에 주목하여 지원하게 되었습니다. 컴투스는 '즐거운
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 개발자(IT,웹) 1분 자기소개 면접 스피치 (면접, 자기소개 연습방법 팁 포함)
    [ 면접준비_자기소개 ]개발자 면접 1분 자기소개안녕하십니까. 사람들의 상상을 현실로 실현시키는 일인 개발자가 되고자 지원한 OOO입니다. 프로그래밍은 우리 생활의 복잡한 문제 ... !< TIP!!! 1분 자기소개 팁 >>?▶ 필수적으로 들어가야 할 사항면접시 자기소개에 무조건 들어가야할 내용은 인삿말, 이름, 나이, 지원동기와 자신이 해당 직무에서 잘 할 수 ... 하였고, 구체적으로는 게임 소프트웨어 제작을 세부 전공하여 다양한 프로그램을 개발하는 경험을 하였습니다.IT 분야에서 개발자로 일한다는 것은 어떻게 보면 매우 전문적인 일로 보이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 넷마블 자소서 (부록 면접팁, 질문 및 답변,자소서 작성요령 등)
    자기소개서부록1. 자기소개서 작성 요령과 팁부록2. 면접시 자기소개 팁부록3. 질문 답변 요령과 예시우수자료실제 준비하면서 연습했던 문장들이고제출했던 소개서입니다.흔한 인터넷 ... 짜깁기 자료 아닙니다.소개글취업을 준비하면서 여러 면접들을 보았고, 많은 자기소개서를 작성했었습니다. 자기소개서는 정답이 있는 것이 아니기 때문에, 진솔하고 솔직하게 적되 그 안 ... 었습니다.덧붙여 부록으로 제가 준비하면서 공부했던 요령이나 취업을 준비하면서 익혔던 노하우들을 함께 넣었습니다. 또한 면접 처음 자기소개할 때 예문도 집어넣어보았습니다. 좋은 참고
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.09.18
  • 현직 게임회사 N사 UI디자이너가 면접 예상 질문과 팁을 드립니다.
    1) 1분 자기소개1분 자기소개는 굉장히 진부하지만 어느 면접에서나 시작할 때 시키시는 경우가 많습니다.면접관 입장에서 형식적으로 시키실 수도 있지만, 아예 준비를 하지 않 ... 듯이 말하는 것이 아니라 자연스럽게 하셔야겠죠.앞으로 3-40분간 진행될 면접에서 어필할 나의 가치에 대해 짧게 정리해서 말한다고 생각하시면 쉽습니다.자기소개의 포인트는 이렇 ... 은 상태라면 가장 먼저 무엇을 하실 건가요만약 컨펌자가 자기도 뭐를 해야 할지 모르는 상태에서 계속 요구한다면 어떻게 할 것인 것인가요최근에 봤던 게임 중 하고 싶었던 스타일이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 차이와 비판적 사고 인간과 기계 주제 A+에세이
    을 도출하지 않았다. 이에 대한 근거로 자기소개서와 인적성 검사 그리고 직무 적합도를 판단하는 게임을 진행하여 지원자의 성향을 파악하는 데 이 결과치와 해당 회사가 추구하는 인재 ... 의 면접에도 불구하고 실제 기업면접과 매우 유사한 방식으로 진행하였다. 카메라를 켜 놓은 상태로 진행하였으며 성격의 장단점과 자기소개 같은 기본적인 문항을 시작으로 지원자의 순발력 ... 을 알아보기 위한 상황추론 문제들, 직무 적합성을 보기 위한 여러 게임형식의 면접 등으로 구성되어 있었다. 총 한 시간 정도 진행하였다. 첫 AI면접이다 보니 원하는 결과를 받
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계음식문화이해 발표자료
    독일 대표음식 02 11p 로 가시오 ( 게임시작 ) 여행지 소개와 낭만이의 것으로 보이는 의문의 편지를 발견 편지를 해석하는 것으로 발생하 는 선택지 A B 사워 크라우트 ... 에 주로 소시지 , 베이컨 등과 같이 짠맛이 두드러지는 음식과 함께 먹는다 .독일 대표음식 02 11p 로 가시오 ( 게임시작 ) 여행지 소개와 낭만이의 것으로 보이는 의문의 편지 ... 이 포함되기도 한다 . 다양한 재료와 조리법이 발전하여 오늘날에는 종류가 약 1000 가지 정도 된다 .독일 대표음식 02 11p 로 가시오 ( 게임시작 ) 여행지 소개와 낭만이
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.05
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    조원의 기업으로 키워냄 現 , 주식회사 넷마블 게임즈 의장 2000 년 , 게임회사 넷마블 설립2 리더소개 박관호 1972 년 출생 , 45 세 국민대학교 경영학부 졸업 1996 ... 고객관리 6 . 결론1 기업소개 주식회사 넷마블 게임즈 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나가자 . 모바일 게임 및 온라인 게임 개발 ... 2000-2005 년 넷마블 설립 , 최초의 게임 포털사이트 ‘ 넷마블 ’ 서비스 캐치마인드 , 야채부락리 등 흥행 기록 CJ 그룹 편입 , ‘ 주식회사 CJ 인터넷 ’ 으로 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    설명으로 가장 적절한 항목은?1) 세계 각국의 OS관련회사 연합체인 ‘오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA, Open Handset Alliance)’가 개발하여 지속적으로 업그레이드 ... 은 아이팟, 휴대전화(+카메라기능), 모바일 인터넷의 세가지 주요기능을 가진 모바일 전자기기로 소개가 되었다.2) 2007년 1월 9일 애플, 맥월드 2007에서 터치 스크린 기반 ... ingularit텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 양쪽의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.8
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 제주대 프리젠테이션 과제
    들이 가져야 될 자세세계적인 장난감 회사 ‘ 토이저러스 ’ 는 지난 9 월 파산 신청 지난 9 월 세계적 자동차 회사 ‘ 레고 ’ 전 직원의 8 프로에 해당하는 1400 여명을 감원 ... .31 유튜브는 어떤 길을 걸을까? IT/스타트업 IT/게임 기사본문 - 이코노믹리뷰 (econovill.com)결론 아이젠의 등장에 따라 육아용품이 스마트화 될 것이다 새로운 육아 ... 용품이 다양하게 발달할 것이다 기기의 발달에 따른 부모들의 역할이 중요해짐 시대의 흐름에 발빠르게 맞추어 아이젠 키즈 세대와 공감하고 자기발전을 도울 것이다. 스마트 기기로 인한
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.03.19
  • [경영전략] 넥슨 사례에 대한 FGI 조사
    내용은 다음과 같이 설정했다.① 간단하게 자기소개 부탁드립니다.② 넥슨이라는 게임 회사에 대해서 알고 계셨나요?③ 평소에 넥슨에 대한 이미지가 어떠했습니까?④ 최근 문제가 되 ... 자 4월 16일-4월 18일이다. 참여자들의 녹음은 인 당 약 20분 이상이 되도록 했다.4. FGI 내용첫 번째 자기소개 질문을 제외하고 두 번째 질문은 “넥슨이라는 게임 회사 ... FGI(Focus Group Inverview)를 통해서 확인해 봤다.2. 넥슨 사례 설명넥슨은 창업자인 김정주 회장이 설립한 한국을 대표하는 게임회사이다. NXC는 넥슨의 지주사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.13
  • '이번 생은 N잡러' 독후감 저자-한승현
    ‘이번 생은 N잡러’독후감①퇴근 후 부캐를 만들어라.과거에 평범한 사람이 돈을 벌려면 가게를 차려서 장사하거나 회사에 취직하고 노동하여 월급을 받는 것 외에는 별 방도가 없 ... 인컴을 얻기 위한 활동으로 이해하면 될 것이다.그렇다면 우리는 왜 가게 일이나 회사 일만 잘하는 것도 힘들 텐데 왜 부캐를 만들어 N잡러의 삶을 추구해야 할까?과거에는 평생직장이란 ... 말이 있었다. 한술 더 떠 일본에는 종신고용이라는 말이 있을 정도로 사람이 한 직장에 취직하면 평생 회사를 위해 모든 것을 희생하고 회사 역시 직원의 생계를 끝까지 책임져주는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+자료]학습 이론 중 하나를 본인이 경험한 학습 경험을 통해 설명하고, 본인 또는 지인 변화시키고 싶은 학습 관련 행동 3 가지를 선택하여 그 행동을 변화시킬 방법은 무엇이 있을지 기술하시오.
    것 또한 큰 의미가 없다고 생각하여 필자 스스로가 행동을 변화하기 위해선 의지를 다지는 것이 가장 중요하다고 생각하였습니다.'자기 통제'를 활용하여 게임 중독으로부터 행동 ... ] "게임 기획에서의 조작적 조건화 분석 가이드라인." 최재원,and 고욱. 한국컴퓨터게임학회논문지 27.4 (2014): 21-30.[5]" 의지조정전략과 행동통제성이 자기조절학습 ... 하였습니다. 사회적 학습 이론으로서 Bandura는 고전적 조건화와 조작적 조건화를 결합하여 학습 조건화를 관찰하는 사회적 학습 이론을 옹호하였으며, 인지적 관점에서 자기 주도적 행동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17 | 수정일 2023.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 인력개발과활용 과제 A+ 입니다!
    몰이자, 클라우드, 유통, 게임 및 소프트웨어, 모바일기기, 인공지능 등등 산업의 많은 부분을 서비스 중인 회사이다. 아마존은 지식근로자들을 잘 활용하는 기업 중 하나로 유명 ... 하다. 하나씩 소개를 하자면, 1. Day One이라는 프로그램이 있는데, 이것은 새로 입사한 신입사원들에게 조직의 문화와 가치를 소개하고, 학습과 자기 개발 기회를 제공하는 것이 ... 게끔 발판이 되어주고, 성과가 좋은 근로자는 인정받고 이것이 동기가 되어 회사에 더욱 기여할 수 있게 해주기 때문이다. Ⅲ. 결론 이처럼 지식근로자들의 꾸준한 학습과 자기 개발
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.12 | 수정일 2024.11.14
  • [심리학에게묻다 2024년 기말] 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 그 중 적어도 3가지 이상의 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고, 이러한 적용 과정에서 배운점과 느낀점을 쓰시오.
    심리학에게묻다 [심리학에게묻다] 2024년 2학기 기말과제물 '마음트레이닝'에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 그 중 적어도 3가지 ... 이 있는지 알게 해 주기 때문에 감정에 압도되는 것을 막는 데 도움을 준다. 또 자기가 측정한 지점에서 1~2점이 낮아지거나 높아진다면 지금의 나와 어떻게 달라질지 예상해 보고 이 ... 의 고리를 끊기 위해서는 자기가 좋아하는 활동을 다소간 억지로라도 일단 시작하는 것이 중요하다. 일찍이 백(Beck, 1996)은 우울한 사람들이 여러 가지 활동을 통해 기분을 다룰
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    '파라다이스' 및 '파라다이스시티' 호텔 조사 및 인사관리 PPT 발표자료
    하고 실행3 인재채용 2) 직무소개 _ 호텔주요직무 경영지원 부문 호텔 기획 회사의 경쟁력을 강화하고 경영효율을 높이기 위한 경영계획 수립 , 편성 및 평가를 실행 , 경영환경 변화 ... PARADISE PARADISE CITY1 파라다이스 그룹 1) 그룹소개 한국을 대표하는 관광 산업의 선도기업 1972 년 설립된 이래 섬김과 배려 , 인간중심 및 나눔경영 ... 적 학습과 감성적 체험이 자기계발의 두 날개 세상의 표준이 되는 트렌드 창조자2 파라다이스 시티 “ 다양한 Hospitality 및 Entertainment 가 결합된 동북아 최초
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    라는 텍스트 기반 게임소개됨에 따라 온라인 게임 시장이 형성되었고 세계 최초의 그래픽 기반인 MUG 게임인 바람의 나라가 개발됨에 따라 급격하게 성장하기 시작했다. 2004년 블리자드 ... 회사에서 만든 월드오브워크래프트라는 게임이 출시되면서 유자가 꾸준하게 증가했고 엔씨 소프트의 리니지는 200만 명이 넘는 사용자가 사용하고 있다고 한다.두 번째로 시뮬레이션 게임이 ... 하는 것으로 게임에서 실제 현역에 있는 선수를 사용자가 조종하기도 하고 자기의 가상 캐릭터를 만들어서 성장하며 재미를 느끼도록 하는 게임이다. 자동차 게임, 비행기 등을 소재로 삼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업 경영에서의 우리나라 기업들의 비윤리적 사례와 대응 방안을 윤리적 리더십에 비추어 서술하시오.
    시도 시 게임 회사에서 정한 확률에 따라 이용자가 투입한 가치보다 더 높거나 혹은 낮은 게임 아이템이 지급되는 것을 말한다. 이번 사건의 문제가 된 확률형 아이템의 경우 보유 ... 고 오랜 시간 꾸준한 노력이 들고 리더로 하여금 자기수양적인 능력도 요구된다. 윤리적 리더십의 실패는 앞에 소개한 사례처럼 대형사고로 이어지고 눈 앞의 성공에 휘둘려 어리석은 행동을 하 ... 의 확률형 게임아이템 확률 비공개 정책’과 윤리적 리더십을 중심으로 한 대응 방안3. 참고문헌1. 서론대한민국이 건국된 이래로 우리는 전례 없는 시장의 자유를 경험해오고 있다. 자본
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    글쓰기로 부업하라 - 전주양
    「글쓰기로 부업하라」 지은이 전주양 / 출판사 마음세상 세상에는 회사만 다니는 사람도 있고, 회사에 다니면서 따로 부업을 하는 사람들도 있다. 가정주부이면서 부업을 하는 사람 ... 하다가 정년퇴직하는 시대는 이제 끝났다. 이제는 직장만 믿고 살 수 없는 시대가 되었다. 직장은 우리를 끝까지 책임져주지 않기에 많은 직장인이 자기계발에 열을 올리고 있다. 영어 ... 에 다니면서 임대사업을 하는 사람도 있고, 퇴근 후 자기 사업을 하는 사람도 더러 있다. 그런데 이런 것들은 능력이 있는 사람들만 가능한 일이다. 자격증 공부도 어느 정도 머리가 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.12
  • 문화기술과 사회변동 최신 중간고사 족보
    어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다.4) 써드파티 소프트웨어 회사와 협력사를 거느리고 있다. 이들은 새로운 플랫폼마다 확실한 지원을 해준다.4. 다음 중 아이폰에 대한 설명으로 적절하지 ... 않은 내용은 어떤 것인가?1) 아이폰은 아이팟, 휴대전화(+카메라 기능), 모바일 인터넷의 세 가지 주요기능을 가진 모바일 전자기기로 소개가 되었다.2) 2007년 1월 9일 ... .3) 로봇은 자기 자신을 보호해야 한다. 단, 제1법칙과 제2법칙에 거스를 경우는 예외다.4) 로봇은 인간에게 해를 끼쳐서는 안 되며, 위험에 처해 있는 인간을 방관해서도 안
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
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2025년 11월 20일 목요일
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- 작별인사 독후감