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"게임인문학" 검색결과 1-20 / 6,016건

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    7/10점 받은 게임인문학 게임분석보고서
    게임소개플레이어가 소설 속 주인공이 되어 본인이 원하는 선택지를 고르고 결말을 만드는 게임이다. 웹소설, 웹툰 등의 기존의 세계관을 가져와 원작과는 다른 결말을 만들 수도 있 ... 으며 자체 제작한 오리지널 스토리를 진행할 수 있다. 장르는 로맨스, 로맨스 판타지, 판타지, 추리공포물, 타인의 삶을 살아보는 시뮬레이션, 동성애가 있다. 게임내 컨텐츠에서 가장 인기가 많은 컨텐츠는 로맨스 장르로 주요 타깃은 2030 여성으로 추정된다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.20 | 수정일 2023.07.14
  • 취업인문학틍강 ) 취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서
    취업인문학틍강취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서취업인문학틍강취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서게임 시장의 규모는 컴퓨터 기술 ... 이 발전하면서 거대하게 성장하고 있다. 초기의 게임은 비디오 게임으로 소규모 팀으로도 개발가능한 수준이었지만, 규모가 확대되면서 게임 제작에서 다양한 인력이 필요하고, 안정적으로 게임 ... 소프트웨어 개발을 위한 요구가 늘어나고 있다. 이러한 게임 시장에서의 개발 기획 분야는 잠재적인 역량이 크다고 판단되며, 이와 관련된 분야로의 취업을 고려하고 이를 위한 계획
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 영미아동문학(출석) ) The Hunger Games의 Chapter 1이 제기하는 주제(이슈나 문제의식 모두 가능)를 두 가지 이상 제시하고 논하시오
    영미아동문학(출석)The Hunger Games의 Chapter 1이 제기하는 주제(이슈나 문제의식 모두 가능)를 두 가지 이상 제시하고 논하시오영미아동문학(출석)The ... Hunger Games의 Chapter 1이 제기하는 주제(이슈나 문제의식 모두 가능)를 두 가지 이상 제시하고 논하시오목차1. 주제 첫 번째2. 주제 두 번째3. 출처 및 참고문헌1 ... . 주제 첫 번째첫 번째로 논하고자 하는 주제는 ‘리핑 데이(Reaping Day)’이다. 리핑 데이는 매년 Hunger Game에 참여할 각 구역의 소년, 소녀들을 뽑는 날이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 행정사례연구3공통) 문학영화가요사진게임 중 하나의사례를선택 - 말아톤을 통해본 장애인복지정책-하고 사례와관련된 사회적인배경정첵이나제도등을 소개하고연구계획서(protocol)를 마련하시오
    행정사례연구3공통) 문학영화가요사진게임 중 하나의사례를선택-말아톤을 통해본 장애인복지정책-하고 사례와관련된 사회적인배경정첵이나제도등을 소개하고연구계획서(protocol)를 마련 ... 하시오0k행정학과 행정사례연구3공통문학, 영화, 가요, 사진, 게임 중 하나의 사례를 선택하고, 그 사례와 관련된 사회적인 배경, 정첵이나 제도 등을 소개하고 정책이나 제도적인 측면 ... 에서 사례를 정리한 후, 문제제기 ? 연구목적 - 연구질문 ? 제안(Proposition) 을 제시하면서 분석틀을 마련하고, 관련된 자료들을 어떻게 수집하고 면담 대상은 누구이
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.19
  • (행정사례연구 공통) 문학, 영화, 가요, 사진, 게임 중 하나의 사례를 선택하고, 그 사례와 관련된 사회적인 배경, 정책이나 제도 등을 소개하고 정책이나 제도적인 측면에서 사례를 정리한 후, 문제제기 – 연구목적 - 연구질문 – 제안(Proposition) 을 제시하면서 분석틀을 마련하고, 관련된 자료들을 어떻게 수집하고 면담 대상은 누구이며 어떤 과정을
    (행정사례연구 공통) 문학, 영화, 가요, 사진, 게임 중 하나의 사례를 선택하고, 그 사례와 관련된 사회적인 배경, 정책이나 제도 등을 소개하고 정책이나 제도적인 측면에서 사례 ... 다. 따라서 본론에서는 문학, 영화, 가요, 사진, 게임 중 하나의 사례를 선택하고, 그 사례와 관련된 연구계획서(protocol)를 작성해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 지역독립영화의 한계 ... 를 정리한 후, 문제제기 ? 연구목적 - 연구질문 ? 제안(Proposition) 을 제시하면서 분석틀을 마련하고, 관련된 자료들을 어떻게 수집하고 면담 대상은 누구이며 어떤 과정
    방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.09.19
  • [문학] 인터넷 게임중독
    한 보급으로 인해 이는 더욱 과속화 되고 있다. 특히 청소년의 90%이상이 컴퓨터를 가지고 있으며 40%이상이 이를 게임과 오락에 주로 이용하고 있는 것으로 나타났다. 바로 청소년 ... 들의 인터넷 게임은 가장 문제가 되는 병적 인터넷 사용 중에 하나이고, PC방 또한 게임을 하고자 하는 사람들로 들끓고 있으며 그 이름조차 게임방, 혹은 게임 네트워크 스테이션 ... 으로 불리고 있다. 게임은 청소년들에게 이미 대중적 언어가 되었으며 인간과의 상호작용이 높고 자신이 능동적으로 직접 참여할 수 있다는 점에서 매우 흥미로운 매체로 자리잡은 가운데 인터넷
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.27
  • [국어국문, 국어교육]게임을 통한 문학교육을 어떻게 할 것인가?
    함을 모르듯이 문학 또한 그러하다고 할 수 있을 것이다.게임을 통한 문학교육의 본론으로 들어가기 전에 문학을 배워야 하는 이유를 설명하는 것은 문학교육의 필요성을 전제하지 않고서는 게임 ... 작품에서 놓아주지 않기 때문이다.우리들은 우리들이 모르는 사이에 문학 안팎의 게임을 여러 모로 음미하고 있다. 우리들은 등장인물과 등장인물, 작가와 독자, 등장인물과 독자 ... 수도 있다. 또 사랑하는 부부 사이에 게임이 지속되면 서로를 피곤하게 할뿐 순수와 솔직함을 잃게 되기도 한다. 이것이 문학과 현실의 차이점이기도 하다. 그러나 이러한 게임의 여지
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.11
  • [보도홍보실무론] 스토리텔링을 이용한 홍보의 성공전략과 사례 감각적 속성을 지닌 영상시대에는 오락적 요소가 강해진다. 이에따라 스토리텔링(storytelling)이 인간의 감성에 호소하는 의미전달구조로 각광받고 있다. 특히 스토리텔링은 문화기술(CT)과 결합하면서 문학·만화·애니메이션·영화·게임·광고·디자인·홈쇼핑·테마파크·스포츠 등의 장르를 아우르는
    나이트와 코치 빌 바우어만에서부터 시작된다. 나이키의 창업자였던 바우어만이 어느 날 아침, 우연히 아내가 만들고 있는 와플의 독특한 무늬를 보고 유연하면서도 강력한 러닝슈즈의 밑창 ... 상품과는 차원이 다른 새로운 밑창을 탄생시켰다. 와플 틀을 이용하여 만든 바우어만의 밑창은 '와플 밑창(Waffle Sole)'이라는 이름으로 나이키 신발에 사용되었다. 이 와플 밑 ... 창 탄생이야기는 사람들 사이에 계속 회자되면서 나이키 운동화가 더욱 인기를 끌었다. 가정용 게임기 제작 업체로 우명한 닌텐도사의 게임기 위(Wii)는 헬스케어(건강) 기술과 '가족이 함께 즐긴다'는 가치를 더해 성공했다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.15
  • 게임 시나리오 쓰기를 통한 고전서사 교육 방안 제안 (Suggestion of Classic Narratives Education through Game Scenario Writing)
    국립부경대학교 인문사회과학연구소 권대광
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.06
  • 2024년 레크레이션. 2024년을 대표하는 밈퀴즈, 가요퀴즈, 대표사건퀴즈, 초성퀴즈 등.
    2024 연말결산게임 TEAM 1 TEAM 2 팀발표 2024 명장면퀴즈 2024 노래퀴즈 ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇ ㅇㅎ ㅇㅎ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ㅇㅍㅌ ... ㅇㄴ 흑백 요리사 연애남매 삼시세끼 언니네 산지직송 피지컬백 서진이네 ㅌㅁㄴㅁ ㅅㄹㅈㅇ 틈만나면 솔로지옥 2024 드라마 ㅇㅁㅊㄱ ㅇㄷ ㅈㄴㅇ ㄴㅁㅇ ㅇㅇ ㅅㅈㅇㄱ ㅌㅇ ㄱㅍㅌㄴ ㄴ ... 비상계엄 의료파업 국회의원 선거 파리올림픽 한강 노벨문학상 의료파업 (2 월 ) 국회의원 선거 (4 월 ) 북한 오물풍선 (5 월 ) 파리올림픽 (7-8 월 ) 한강 노벨문학
    ppt테마 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.04
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    문학과 상상력 A+ 기말족보
    , 게임문학적 상상력과는 상관없다.⑤ 시대의 변화와 기술의 발전에 따라 문학은 변화한다.3. 문학의 전달 방법에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?① 관념적이고 형이상적인 주제 ... 가장 옳지 못한 설명은?① 문학은 인간 정신을 폭 넓게 드러낸다.② 현대사회는 문학의 감수성을 소홀히 하는 경향이 있다.③ 문학은 정신의 자유로움을 바탕으로 한다.④ 만화, 영화 ... 도 구체적이고 예술적으로 전달하려 한다.② 암시적이지 않고 설명적으로 전달하려 한다.③ 재미 속에 의미를 담아 전달하려 한다.④ 작가의 생각을 일방적이고 권위적으로 강요하려 하지 않는다.
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.03.08
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    [네이버] 광고영업 (면접, 32장)
    퍼포먼스 광고 상품을 출시하여, DSP 측면에서 게임 광고주 세일즈를 리딩하였습니다. CPI 모델 기반 광고 솔루션을 최초 실행하며 타겟 매출 KPI 를 수립하고 이를 달성하고자, 저 ... 저는 OO 대학교에서 서어서문학과 경영학을 복수전공하였고, 이후 OO 전자 광고팀에서 4 년 넘게 옥외광고 및 tv 향 디지털 광고 신사업 개발과 Ad PM 으로서 경험을 쌓아왔 ... 습니다. 저는 지금까지 SSP 와 DSP 양측면에서 인벤토리 확보와 광고주 확보를 위해 제 역량을 발휘하며, XXM$의 광고 매출이라는 수치적 성과를 창출하였습니다. 먼저 ‘프로
    자기소개서 | 32페이지 | 16,000원 | 등록일 2025.03.26 | 수정일 2025.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외국어대학교 일반대학원 일본언어문화학부 연구계획서
    등을 하고 싶습니다.저는 또한 후타바테이 사미의 『부운』론―〈부운〉이라는 제목의 문제 연구, 일본 프랜차이즈 게임의 특징을 통한 일본게임문화 연구 -드래곤 퀘스트와 몬스터 헌터 ... 연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 일본언어문화학부에 진학한 다음에 메이지(明治)시대의 자연재해와 의연(義捐) 행위로서의 재난문학 연구, 이주여성 정책 제언을 위한 일본의 이주 ... - 중등 일본어 교과서를 중심으로 한 연구, 한일 TV 드라마에 사용된 긍정적 폴라이트 연구, 니바테이 사미의 문학에서의 「진 이론」의 성립의 배경 연구, OTT 서비스 확산에 따른
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.05
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    연세대학교 일반대학원 중어중문학과 학업계획서
    해서 중국에 관해 연구한 경험이 필요할 것으로 생각했기 때문입니다.3. 수학 및 연구계획저는 연세대학교 대학원 중어중문학과에 진학한 다음에 1980년대 중국영화의 문학 수용 양상 ... 연구, 중국어 외래어 표기법 발음 괴리의 문제 연구, 중국어 ‘死’류 한자와 그 이음절 단어분류 연구, 중국 현당대문학 속 차문화 고찰-라오서(老舍)의 『찻집(茶?)』을 중심으로 한 ... ’,‘剛才’와 ‘了’의 공기(共現) 연구, 중국 SF의 포스트휴머니즘적 문학 상상 - 류츠신(劉慈欣)『삼체(三體)』를 중심으로 한 연구, 중국 게임 의 트랜스-내셔널 스토리월드
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.01
  • 영미아동문학(출석) ) dystopia 에 대한 평소 자신의 생각에 대해서 기재, Hunger Games의 유래, 축체로 포장된 게임
    영미아동문학(출석)1. dystopia 에 대한 평소 자신의 생각에 대해서 기재하고(자유로운 주제 5줄정도),2. ‘Hunger Games’의 유래 & 축체로 포장된 게임 ... 은 사회라고 생각한다. 이러한 사회가 등장하는 것을 방지하기 위해서 여러 사회적 조치가 이뤄져야 할 것이다.2. ‘Hunger Games’의 유래 & 축제로 포장된 게임의 숨겨진 ... . dystopia 에 대한 평소 자신의 생각에 대해서 기재하고(자유로운 주제 5줄정도),2. ‘Hunger Games’의 유래 & 축체로 포장된 게임의 숨겨진 의도3. 작품
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
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    중앙대학교 일반대학원 유럽문화학부 연구계획서
    로 독일문학 연구를 하려고 했던 원래 진로대로 가보고 싶었기 때문입니다. 학부 재학 시절부터 대학원에 진학할 것을 늘 꿈꾸고 있었지만 대학을 졸업할 무렵 여러 경제적 상황이 좋 ... 의 역사도 길고 좋은 대학원이기 때문에 꼭 들어가고 싶었습니다.2.학업 및 연구계획저는 중앙대 대학원 유럽문화학부 독일문학 전공에서 서사문학의 유형론에 관한 고찰 연구, 세속화 과정 ... 다문화적 관점에서 본 예의범절 고의적 위반에 대한 연구, 사회소설로서의 괴테의 (I) - 부권의 해체와 구체제의 몰락 분석 연구, 역사라는 이름의 게임 - 크리스토프 하인의 분석
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.28
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    게임이론을 통한 문학작품 분석
    수만 권의 문학 작품이 사례가 되어주기 위해 기다리고 있다. 이 문학작품들과 게임이론을 적절하게 연결시킬 방법을 잘 보여주고 있는 Jane Austen, Game Theorist ... 으로도 계속 그럴 것이라면 많은 사람들이 관심을 가질 수 있도록 보다 쉬운 접근 방법을 보여주어야 하고, 게임이론이 현실과 가까워지도록 도와주는 다수의 사례가 요구될 것이다. 나는 문학 ... 게임이론을 통한 문학작품 분석 - 사씨남정기 와 원미동 사람들 을 중심으로 목 차 Ⅰ. 서론 1 1. 연구 배경 2. 연구의 의의 및 목적 Ⅱ. 이론적 배경 3 1. 게임이론
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.26 | 수정일 2025.09.30
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    디지털 게임의 현재 위치
    는 것이다.근대 문학의 역할이 종말되면서, 그 역할을 새로이 수행할 문화 매체의 필요성이 자츰 대두되고 있다. 디지털 게임은 이러한 시대적 필요성 속에서 근대 문학의 역할인 사회 ... 과 구분하는 능력이 둔해지는 것을 느낄 수 있으며, 게임의 가상 세계를 통하여, 세계를 인식할 수 있게 된 것이다. 따라서, 게임은 근대 문학에서 보여주었던 언어적 현실 인식 ... 다.디지털 게임이 전달하는 메시지메시지의 전달 방식앞서 말한 것처럼, 게임은 플레이어의 참여가 필수적으로 요구되는 매체이다. 그렇기 때문에, 게임은 근대 문학과 같이 일방
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 디지털게임과 문화 정리본
    게임이란 무엇인가“ghem” (흥겹게 뛰놀다)“game” (사냥감)게임(game)이란?-놀이: 여러 사람이 모여서 즐겁게 노는 일 또는 그런 활동. 여흥, 오락-여흥: 놀이 끝 ... 의도대로 전개, 아슬아슬한 목표 달성과 성취감 , 좋아하는 사람들과의 경쟁, 협력- 게임 속 이야기는 문학과 영화와 달리 복잡하고 다중적이다- 장면의 전환이 강제적으로 이루어지지 않 ... 을 해석하고, 게임 속을 탐험하며, 게임의 요소들을 새롭게 배열하는 과정- 게이머가 게임 속에서 실제 발생하는 사건과 그 사건의 전개방향, 최종적인 결과를 통제한다.-영화의 서사
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
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2025년 10월 12일 일요일
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3:22 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감