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"게임소개" 검색결과 1-20 / 33,578건

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    게임 개발 기획 직군 자기 소개 포트폴리오.
    게임 기획자 . 최도훈 “Mr. Unsatisfied” Game Design목차 게임 기획자로서의 목표 . 향후 커리어 계획 . 목표 01 2016. 03. ~ 2017. 03 ... . 퀘스트 / 시나리오 기획 03 맵과 몬스터 새로운 테마 레벨 디자인 04 The Better Way. Rational And Goal-Oriented. 길은 언제나 있다 . – 게임 ... 기획자로서의 가치관 05목표 게임 기획자를 선택한 이유 . 향후 커리어 계획 .게임 기획자를 선택한 이유 Be a Thinker . 게임 기획자의 길을 선택한 이유는 인간과 동물
    자기소개서 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 게임회사(게임개발자) 면접 1분 자기소개 스피치 (면접, 자기소개 연습방법 팁 포함)
    [ 면접준비_자기소개 ]게임회사 면접 1분 자기소개안녕하십니까! 어려서부터 컴퓨터 게임은 물론 컴퓨터 만지는 일을 좋아했습니다. 모니터 속에 펼쳐진 작은 세상이 신기해서 학교 끝 ... 나면 한참을 가지고 놀곤 했습니다. 게임 뿐 아니라 컴퓨터의 이것저것 설정하고 조절하는 일들이 재미있었습니다.게임은 문화나 예술의 한 장르라고 생각합니다. 재밌는 소설이나 드라마 ... , 영화를 보고 그 스토리에 몰입하여 주인공과 함께 모험을 떠나거나 현실에서는 이루기 힘든 일들을 하면서 새로운 체험을 간접적으로 하게 되는데, 게임도 이와 다르지 않다고 생각
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    규제 가 게임산업의 목을 조른다1. 선정동기 2. 게임산업 소개 및 현황 3. 게임산업의 SWOT 분석 4. 게임산업의 규제 및 변화 5. 결론1. 선정동기선정동기 선정동기 게임 ... 은 4 대 악 ? 출처 : 국민일보 , 2014.4.142. 게임산업 소개 및 현황2. 게임산업소개 및 현황 게임산업의 정의 및 분류 게임산업진흥에 관한 법률 에서 게임물 또는 ... 된 산업을 통칭하는 것이 바로 게임 산업입니다 . 1. 게임산업의 정의 2. 게임산업의 분류 출처 : 한국콘텐츠진흥 원2. 게임산업소개 및 현황 게임산업의 현황 1. 국내 게임시장
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
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    넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개 (23년 상반기 합격자소서)
    적으로 업무를 처리하는 게임 서비스 직무자가 되겠습니다.위의 경험을 토대로 지원 분야에서 가질 수 있는 장점은 3가지입니다.첫째, 고객의 상황에 맞는 서비스를 제공하기 위한 이론적 토대 ... 도록 IT 지식을 습득했고, 만족도 평가를 분석하며 서비스 지원 방식을 개선해 나갔습니다. 이를 바탕으로 게임 서비스의 CS 업무에서 유저들과의 원활한 소통과 만족도를 높이는 것 ... 를 마무리했습니다. 이러한 능력은 많은 부서와 끊임없이 소통해야 하는 게임 서비스 직무 적응에 도움이 될 것입니다.지원 분야의 어떤 점에 매력을 느끼고 관심을 갖게 되셨나요? 또한
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24 | 수정일 2023.08.01
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    체육 물구나무서기 관련된 창작 게임 소개
    초등학교 검인정 체육교과서에서 체조 게임을 1가지 찾아 시연하세요.체육 4학년 체조 물구나무서기 관련 게임게임 이름 : 자음 모음 퀴즈게임 방법 설명 :4명이 한 조를 이룹니다 ... . (수가 안 맞으면 3명이 한 조, 한 명이 두 번 참여합니다) 게임은 활동에 성공하면 단어에 대한 자음, 모음 카드를 얻고, 이를 조합하여 단어가 무엇인지 알아내면 끝나는 게임
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.12
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    에 직면한 닌텐도ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 세계 최초의 휴대용 게임기 공격적인 투자 Game Watch (1980) 신제품 개발 노력ANALYSIS ... IDEAS INTRO HISTORY 세계 최초의 휴대용 게임기 공격적인 투자 Game Watch (1980) 신제품 개발 노력 위기 = 새로운 기회 닌텐도만의 경영방식ANALYSIS ... 닌텐도 가 그리는 미래I N D E X INTRO 소개 HISTORY 역사 ANALYSIS 위기 분석 IDEAS 첨언HISTORY ANALYSIS IDEAS INTRO 글로벌
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
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    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 ... 인력이 매우 필요하다. 게임콘텐츠 학과는 미래의 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받 ... 을 수 있는 게임 기획, 게임 그래픽, 게임프로그래밍 분야 국가자격증(게임 국가기술자격 검정) 취득, 세계적인 게임엔진(Unity, Ureal)을 활용한 게임개발 능력 향상, 3D
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 헝거게임-다양한관점에서 바라본 비평문, 작가소개, critical thinking, 비판적사고, 헝거의 의미
    Ⅰ. 서론 시리즈는 전 세계적 베스트셀러로 광범위한 팬덤이 형성되고 영화화되어 상업적 성공도 거둔 작품이다. 이 시리즈 이후 출판된 ‘Young Adult’장르 ... 이다. 시리즈는 살아남기 위해서 다른 사람을 죽여야만 하는 야만적인 상황이 놀랍게도 흥미진진한 게임으로 받아들여지는 미래의 가상세계를 다룬다. 치열한 생존과 죽음을 피 ... 에서도 작품을 바라 볼 수 있는데 자본주의, 페미니즘, 반사회적 관점으로 분석해보고자 한다.Ⅱ. 작가 소개 수잔 콜린스(Suzanne Collins)는 1962년생으로 Jane
    리포트 | 10페이지 | 5,300원 | 등록일 2020.11.17
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    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    아동발달아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있으면 자세히 작성하시오-목 ... 었다. 스마트폰은 이제 메시지, 통화, SNS(사회연결망 서비스) 등 소통수단의 역할만 할 뿐만 아니라 동영상이나 게임, 온라인 동영상 서비스와 같은 미디어의 콘텐츠 플랫폼의 중심
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    과목 : 아동발달주제 : 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있 ... 으면 자세히 작성하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독2. 치료 사례와 해결방법1) 게임중독 사례2) 해결방법3) 치료 과정4) 치료 후기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터와 인 ... 터넷을 친근하게 하고 재미있게 하는 것은‘게임’이다. 게임은 스트레스를 해소시켜 준다. 그러나 지나친 게임은 중독증을 유발해서 심각한 부작용을 낳는다. 과도한 게임으로 정신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
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    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    과목명: 아동발달주제: 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
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    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    과목명: 아동발달주제: 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있으면 자세히 작성하시오.
    아동발달과제 주제: 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있으면 자세히 ... 들도 생각이 든다.Ⅲ. 결론지금까지 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 스마트폰 중독을 선택하여 소개하고 선택한 사례의 해결방법과 해결 사례에 대해 자세히 작성해보 ... 벌이일 경우 더 높아’라는 제목의 기사를 보도자료로 선택하여 아동의 스마트폰 중독에 대해 소개해보도록 하겠다. 기사에 따르면 우리나라의 만 3~9세에 해당하는 아동에 대한 조사 결과
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 ... 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후 전망과 대안 03 모 바일 게임 게임소개 모바일 환경 변화 해외진출 전략과 현황 향후 전망과 대안01 게임산업 게임 산업이란 게임 산업 ... 게망과 대안게임시장에 대한 규제 포화된 한국시장 일본으로의 법인이전 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안게임시장에 대한 규제 포화된 한국시장 일본
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    서론 본론 결론 Index. 1. 기업 소개 2. 선정 동기 3. 시 점 a. 현 시점의 닌텐도 b. 닌텐도가 가야할 길 c. 시사점 I. 일반 환경 및 산업구조 분석 II ... 일본최초 트럼프 2006 년 닌텐도 Wii 출시 1983 년 패미콤 출시 2004 년 닌텐도 DS 출시 기업 소개 1작지만 강한 기업 독특한 조직 문화 조직구조 CEO 의 역량 ... 의 재미와 흥미를 만족 시켜야 함 → 복잡한 환경 신제품 출시가 게임 산업 전체에 영향 → 매우 불안정 한 환경 게임시장 일반환경 및 산업구조 13 대 야 마우치 히로시 4 대
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • PPT양식/서식/탬플릿(게임,오락,게임공학,게임학,게임학과,게임공학과,게임역사,게임소개)
    S ubject name: P roject member: 2016.xx.xx 제 목을 입력 하시오 .제 목을 입력하세요 . Project member name - Please enter a subtitle .ContentsContents Chapter 01 Chapte..
    ppt테마 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.13
  • 교양A+자료 - 취미생활 소개 PPT 만들기, PPT과제, 게임 소개
    1 20 대 남자의 놀이문화 술 , 스포츠 , 게임 셋 중 하나는 꼭 있다 20 대 남자들의 대화 심심해 .. 오늘 간만에 달리자 ! -( 고민 ) 돈없어 / 어제 달렸어 쉬 ... 자 그럼 축구나 한겜하자 -( 음 ..) 피곤해 / 비와 / 다쳤어 / 다른과가 운동장 쓰고 있어 그럼 겜 들어와라 - 콜 !! 조금만 기다려 ! 그렇다 . 게임하자는 제안 에 는 단 ... . 1. 초 . 의 . 망 . 설 . 임 . 도 . 없다 !!!! 곧 쓰러질 듯 피곤해도 게임은 할 수 있고 아프다가도 게임만 하면 괜찮아지는 마법 ! 시간 없는 시험기간
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.23 | 수정일 2017.11.27
  • 협상의 개념과 게임 이론 소개,노사협정과 게임 이론
    들이 서로 접촉할 필요가 없지만, 협상의 경우는 협상하려는 조직들 사이에 반드시 직접 접촉을 하게 되는 것이 특징이다. 전략적 상호작용이 존재하는 게임 상황에서 경기자의 전략이 초래 ... 하게 될 결과에 대한 모형을 세우고 그렇게 모형화된 상황에서 경기자의 전략 선택과 사회적 현상을 분석하는 학문게임 당사자= 경쟁자경쟁자가 취하는 행동= 전략전략의 결과= 이익/성과
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.07
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    최신 컴투스 게임개발자/프로그램개발자/게임프로그래머 1분자기소개+면접족보(면접후기), 컴투스 1분자기소개, 컴투스 1분스피치, 컴투스 채용정보, 컴투스 면접후기, 게임개발자 1분자기소개, 프로그램개발자 1분자기소개, 1분자기소개, 1분스피치 할인자료
    컴투스 게임개발자 1분 자기소개 + 면접후기(면접족보) 1. 컴투스 1분자기소개 게임프로그램 개발자 000입니다. 한양대학교 재학시절 우연히 참여하게 된 프로젝트에서 게임프로그램 ... 후기(면접족보) 1) 컴투스가 세계 몇 위 정도의 게임사라고 생각하는가? 2) 컴투스가 개발한 게임을 즐겨하는지, 어떤 게임이 가장 재미가 있는지? 3) 현재 본인이 가장 잘하 ... 는 게임, 좋아하는 게임의 레벨수준은? 4) 컴투스가 향후 어떤 게임을 개발할 것 같은지? 5) 컴투스의 경영이념, 비전 등 아는 것에 대해서 말해보시오. 6) 회사 생활을 하다가 상사
    자기소개서 | 1페이지 | 3,400원 (30%↓) 2380원 | 등록일 2017.01.22 | 수정일 2019.11.13
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    중국의 온라인 게임시장목 차1. 서론2. 중국의 온라인게임 시장현황(1) 중국 온라인게임 사용자의 기본 현황(2) 중국 온라인게임시장규모(3) 중국 온라인게임시장의 특징3. 중국 ... 의 온라인게임기업(1) 聯衆世界(아워게임)(2) 盛大(샨다)4. 한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 리니지 1, 2(2) 넥슨 카트라이더5. 결론1. 서론온라인 ... 게임이란 1970년대 이후부터 보급되기 시작한 컴퓨터를 사용하여 즐기는 오락 레저 활동의 한 형태로 종래의 컴퓨터게임이 정해진 시나리오에 따라 진행하는 것과는 달리, 가상적 상황
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
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2025년 09월 14일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감