• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(8,063)
  • 리포트(5,220)
  • 기업보고서(2,058)
  • 자기소개서(327)
  • 방송통신대(302)
  • 시험자료(109)
  • 논문(32)
  • 서식(13)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임분석보고서" 검색결과 1-20 / 8,063건

  • 판매자 표지 자료 표지
    7/10점 받은 게임인문학 게임분석보고서
    게임소개플레이어가 소설 속 주인공이 되어 본인이 원하는 선택지를 고르고 결말을 만드는 게임이다. 웹소설, 웹툰 등의 기존의 세계관을 가져와 원작과는 다른 결말을 만들 수도 있 ... 으며 자체 제작한 오리지널 스토리를 진행할 수 있다. 장르는 로맨스, 로맨스 판타지, 판타지, 추리공포물, 타인의 삶을 살아보는 시뮬레이션, 동성애가 있다. 게임내 컨텐츠에서 가장 인기가 많은 컨텐츠는 로맨스 장르로 주요 타깃은 2030 여성으로 추정된다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.20 | 수정일 2023.07.14
  • 오징어게임의 해외인기 원인분석 보고
    다. 그러나 이건 웃으며 갈 수 있는 단순히 즐거운 파티가 아니다. 그렇다고 세계 1위의 결과에 소금 뿌리고 찬물 끼얹으며 기생충과 오징어게임을 비난하겠다는 것도 아니다. 이 보고서가 말 ... 을 정도의 비키니를 입고 전 세계 인기를 누리게 됐다고 치자. 쉬운 두가지는 결과만 보고 모든 축하를 해주고 영웅화 하는 것이거나 그 팀을 마구 비난하는 것이다. 이 보고서는 그런 ... 참 빠른 세상이다. 2021년 9월 17일 오픈한 오징어게임은 2-3주만에 전세계적인사랑을 받고, 전세계 주요 언론사들에서 연일 방송되며, 전세계 시민들이 이야기 하고 있
    리포트 | 32페이지 | 20,000원 | 등록일 2021.10.08
  • 파이썬(Python) 프로그래밍 언어로 작성한 슈팅 게임(Missile) 프로그램 분석 보고
    "파이썬(Python) 프로그래밍 언어로 작성한 슈팅 게임(Missile) 프로그램 분석 보고서"입니다. 프로그램 소스 파일 첨부.1. 시스템 준비2
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.03.04
  • 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요
    청소년 복지론Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 인터넷 게임1) 현황2) 게임중독의 증상과 원인(1) 증상(2) 원인(3) 문제점2. 청소년 게임중독과 정부의 대책1) 시행 및 시행 ... 것을 차지한다고 말할 수 있는 인터넷 게임에 대해서 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년 인터넷 게임1) 현황KESS(교육통계서비스)에 따르면 2015년 기준으로 게임을 전혀 안하 ... 는 청소년은 약 19.39%였고, 2017년에는 23.09%로 증가하였다. 또한 2시간 이상 게임을 즐기는 학생 역시 22.20%에서 21.17%로 소폭 감소했고, 1∼2시간 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요.
    청소년복지론 9주차 과제작성자 :주 제청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요.목 차 ... 서론.본론.결론.참고문헌.서론.청소년은 의류, 신발, 장신구 등 의복류, 패스트푸드를 비롯한 음식류 뿐 아니라 핸드폰, 인터넷 게임, 영화, 음반, 캐릭터 상품 등 문화상품, 노래방 ... , 게임방, 놀이공원 등의 주요 고객인 소비자로서, 청소년의 소비는 실제 놀고, 입고, 먹는 전체 생활영역에 걸쳐 있다.그 중에서 청소년들이 가장 쉽게 접하고 또 많은 시간을 보내
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • 디지털 게임과 현대 사회 기말 보고서 - 닌텐도 위(Wii) 게임 분석 보고
    디지털 게임과 현대사회체감형 게임의 전망 분석 :닌텐도 위(Wii)를 중심으로An Analysis on Prospects of Physical Interactive Game ... 483. 닌텐도 위(Wii)52Ⅲ 본론601. 중제목622. 중제목673. 중제목684. 중제목735. 중제목75Ⅴ 결론91< 참고문헌 >93체감형 게임 분석:닌텐도 위(Wii ... )를 중심으로An Analysis of Physical Interactive Game: focus on Nintendo wii김민지Kim Minji초 록차세대 게임으로 주목 받는 체감
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대목차Ⅰ. 요약문Ⅱ. 라이엇 게임즈 현황Ⅲ. 신게임 출시에 대한 우려Ⅳ. 극복 방안Ⅴ ... □ 리그오브레전드- 리그오브레전드의 현상황을 통해 추후 신게임 출시에 미칠 영향 분석□ 신게임 출시- 라이엇 게임즈의 신게임 출시에 대한 의지와 현 운영의 문제 파악2. 블리자드 ... 장르? 선행작들과 다른 장르 : FPS선행작들의 장르▷ 스타크래프트 : RTS워크래프트 시리즈 : RTS, 트레이딩 카드 게임디아블로 시리즈 : MORPG히어로즈 오브 더 스톰
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 간호 논문 분석 보고서 - 노인의 건강 관련 삶의 질에 미치는 운동게임의 효과
    노인의 건강 관련 삶의 질에 미치는 운동게임의 효과(Effect of exergaming on health-related quality of life in older adults ... : A systematic)교 과 명실 습 텀담당교수제 출 일학 과 명학 번이 름노인의 건강 관련 삶의 질에 미치는 운동게임의 효과(Effect of exergaming on ... , 기후 조건 등 여러 가지 요인과 기타 동기 및 실천적 문제로 인해 운동할 가능성이 낮다.이에 새로 각광받는 것이 운동게임이다. 비디오 또는 가상현실 게임을 통한 운동(즉, 운동게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 모바일 교육용 게임 <토도 수학> 분석 보고서 / '게임의 특징 10가지에 기반', 창의적인 문제점 비판 + 발전방향 기재, 유료 게임인데 실제 다운받아서 플레이한 스크린샷 화면 첨부, A+ 보장보장
    모바일 교육용 게임 ‘토도 수학’ 분석하기학번 및 이름1. 에 대한 전반적인 분석의 경우 과제, 탐험, 환상, 목표, 성과, 규칙, 안전성 등의 게임 내의 특징이 짙게 나타나 ... 게 된다.2. 게임의 10가지 특성에 따른 분석특징 1. 경쟁 : 다른 사람들보다 높은 성과를 달성하는 것을 목표로 한다.의 경우 유아기 아동들을 위해 개발된 교육용 어플이다보니 경쟁 ... 는 어드벤처형 게임이다. 매 단계 및 총 학습 완료까지의 시나리오가 미리 완성되어 있으며, 직접적으로 어떠한 위험을 극복하진 않지만 학습자는 매 단계별 다양한 공간 (수학과 관련
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.10
  • 청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, sns 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하시오
    청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, sns 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가출청소년의 성매매 문제 ... , 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하시오Ⅰ. 서론여가부의 통계자료에 따르면 우리나라 청소년 중 성관계 유경험률은 약 5.5%라고 한다. 특히 가출청소년 ... 를 선택하고, 이를 집중적으로 분석하기2. 기타 내가 생각한 성매매 청소년을 위한 프로그램 제언Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, sns 학습, 성
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.07.11
  • [NHN기업분석] NHN 모바일게임시장 진출전략 보고
    NHN 모바일게임시장진출전략 보고서목 차Ⅰ. 모바일게임에 집중 ………………………3Ⅱ. 새로운 브랜드로 시장공략 ………………4Ⅲ. 적극적인 아시아시장 진출 ………………5Ⅳ. 다양 ... 한 사업과의 시너지효과 ……………6Ⅴ. 지속적인 투자 확대 ………………………6Ⅰ. 모바일게임에 집중이은상 NHN엔터테인먼트 대표이사 사장은 "2010년부터 모바일 게임 시장의 연평균 ... 성장률(GAGR)은 67.9%로 놀라운 수치를 보여주고 있다"며 "만큼 모바일 게임에 집중할 계획"이라고 밝혔다.모바일게임이 폭발적인 성장세를 나타내고 있다. 휴대폰을 사용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경희대 HCI Case study) 체감형 게임 - 골프존의 스크린 골프 HCI 분석 보고
    의 측면에서 분석해보았다. 외부의 물리적 자극이나 감각, 지각을 통해 느끼는 감성은 체감형 게임인 스크린 골프의 성공여부에 중요한 요소로서 작용한다.◆ 정서시스템을 보고 단기간에 느끼 ... 목 차1. 서론1.1 주제 선정 이유1.2 스크린 골프란?2. UX 최적화를 위한 세 가지 원리2.1 유용성의 원리2.2 사용성의 원리2.3 감성의 원리3. HCI 분석 기법 ... 적용3.1 사용자 분석 페르소나 기법3.2 기술 분석 사업성 기반4. 결론5. 참고문헌1. 서론1.1 주제 선정이유◆ 정부의 실감형 콘텐츠에 대한 투자비 증가2015년 초, 미래부
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.16 | 수정일 2020.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    <심층분석보고서, 레포트>Amazon go(아마존 고)의 등장과 이를 통해 알아보는 유통업의 미래-아마존 고(Amazon Go)는 진정한 게임 체인저(Game Changer)일까? 몇 년 안에 우리가 물건을 사고 소비하는 방식을 완전히 바꿀 것인가?
    미국 유통업계의 선두주자 Amazon이 계산대를 거치지 않고 쇼핑을 할 수 있는 식료품점 Amazon go를 오픈했다. 자체 기술인 ‘Just Walk Out’ 기술을 통해 고객을 줄 세우지 않으면서도 빅데이터를 수집하고 활용할 수 있다는 측면에서 론칭과 동시에 유통업..
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.17 | 수정일 2016.12.26
  • [전쟁] 게임 속의 전쟁과 폭력에 관한 분석 보고
    게임 속의 전쟁과 폭력에 관한 분석 보고서Ⅰ. 서 론인류문명사에서 있어서 전쟁은 끊임없이 되풀이 되어왔고 동시에 평화에 대한 노력과 소망도 끊임없이 논의되고 있다. 국가 혹은 ... 미주리대 심리학자들이 최근「의료행위」라는 의학전문지 최신호에 실은 보고서에 따르면 폭력적 비디오게임과 이런 게임을 즐겨하는 사람들의 실제 공격적 행위간에 직접적 연관성이 있 ... 이 배제되어 있어 더욱 큰 문제가 되고 있다.따라서 폭력성이 높은 사회일수록 전쟁이 일어날 확률이 높다는 전제하에 게임속에 나타난 전쟁과 폭력을 분석하고 이것이 인간, 특히 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.24
  • Generative AI를 사용하는 방식 - Fine Tunning 및 Prompt Engineering
    를 처리하고, 해석하는 방식을 지시하는 역할을 합니다. 예를 들어, '날씨에 대한 보고서를 작성하라'는 프롬프트는 AI가 날씨 데이터를 분석하고 관련 보고서를 작성하도록 합니다 ... 는 기존의 자료를 분석하여 빠르고 정확한 정보 전달이 가능하게 해, 미디어 산업의 변화를 주도하고 있습니다.또한, 게임 개발과 영화 제작 분야에서도 생성형 AI의 역할은 갈수록 중요해지 ... 생성형 AI를 사용하는 방식- 파인튜닝 및 프롬프트 엔지니어링 -1. 서론인공지능(AI) 기술은 현대 사회에서 눈부신 발전을 거듭하고 있으며, 특히 생성형 AI는 그 중심에 서
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.25
  • (주)게임스톰
    기업보고서
    • (주)게임스톰 (보고서 2건)
    • 대표자명 변근희 사업자번호 732-87-***** 설립일 2022-10-31
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)아크게임스튜디오
    기업보고서
    • (주)아크게임스튜디오 (보고서 2건)
    • 대표자명 임원호 사업자번호 466-88-***** 설립일 2016-09-23
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)후추게임스튜디오
    기업보고서
    • (주)후추게임스튜디오 (보고서 2건)
    • 대표자명 박민경 사업자번호 118-88-***** 설립일 2020-02-27
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)게임펍
    기업보고서
    • (주)게임펍 (보고서 4건)
    • 대표자명 이주호 사업자번호 279-81-***** 설립일 2015-05-28
      기업규모 중소기업 업종분류 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)게임캔버스
    기업보고서
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 12일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:50 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감