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"게임방송사" 검색결과 1-20 / 11,774건

  • 드라마 산업이해 & 드라마산업 이슈 [상승하는 제작비. 방송사의 입장. 문제 해결 방안-win-win게임]
    드라마 산업이해 산업이슈 [ 상승하는 제작비 . 방송사의 입장 . 문제 해결 방안 -win-win 게임 ]목차 1. 드라마 산업이란 ? 1) 산업 개입 단체 2) 드라마 제작 ... 과정 3) 가치사슬 2 . 산업 ISSUE - 외주제작 표준계약서에 대해 1) 상승하는 제작비 2) 방송사의 입장 3) 문제 해결 방안 -win-win 게임1. 드라마 산업이란 ?1 ... , 영화채널 , 종교채널 등의 분류로 나뉜다 . 3 . 외주제작사 스스로 기획을 하거나 , 이미 만든 기획안대로의 제작을 의뢰 받아 드라마를 제작하는 회사 . 지상파 방송국의 외주
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.22
  • e스포츠의 세계 중간 기말
    은 무엇인가?① 게임 개발사② 프로 선수③ 팀 및 구단④ 스포츠 용품 판매점⑤ 대회 주최사정답: ④ 스포츠 용품 판매점정답풀이: e스포츠 산업 생태계는 주로 게임 개발사, 프로 선수 ... , 팀 및 구단, 대회 주최사, 방송사, 스폰서 등으로 구성된다. 스포츠 용품 판매점은 전통 스포츠 생태계의 일부일 수 있지만, e스포츠 생태계의 직접적인 핵심 구성 요소는 아니 ... 스포츠 산업 성장에 필수적인 요소 중 하나이다.4. 문제: 한국 e스포츠의 성장에 크게 기여한 스타크래프트 프로리그는 주로 어느 방송사를 통해 중계되며 인기를 얻었는가?① KBS②
    시험자료 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.21
  • 상명대학교 게임과저작권 A+ 중간고사 정리본 (24-2)
    할 수 있음-예외:국가안전보장 관련된 정보 포함 개인의 사생활 또는 사업상 비밀에 해당 다른 법률에 따라 공개가 제한되는 정보 포함 국유재산 또는 공유재산으로 관리되는 경우∴ 게임 ... 개발업자가 공공정보를 활용하여 게임을 제작, 이용할 경우 공공기관의 장은 비공개 대상 정보 제외한 정보 공개 必② 학교교육목적 등에의 이용교육 목적으로 공표된 저작물의 복제, 배포, 공연, 방송, 전송하는 경우 사전 이용허락없이 이용 可 ... 게임과 저작재산권 제한-1. 저작재산권 제한-목적-저작권법 제1조: 저작자의 권리와 이에 인접하는 권리를 보호하고 저작물의 공정한 이용을 도모함으로써 문화 및 관련 산업의 향상
    시험자료 | 17페이지 | 14,000원 | 등록일 2025.05.19 | 수정일 2025.05.25
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    즈 합병, 한국에 IPTV 등장(2006년)에 따른 방송과 통신의 융합 ? 방송과 통신 구분 희미해짐애플사(PC 제조사): 아이튠즈-음반 산업, 아이패드- 인쇄 및 비디오 산업구글(검색 ... 등 무선 통신의 이동성과 디지털 콘텐츠를 결합국내 모바일의 현황게임이 가장 큰 비중을 차지, 음악 정보 영상 캐릭터 등이 그 뒤를 차지, 방송 분야가 DMB 서비스 시작 이후 성장 ... 으로 제작된 예:웹툰은 광고, 모바일 게임, 메신저 이모티콘 등으로 점차 활용범위를 넓혀가고 있음특히 이모티콘 사용자 수의 증가로 웹툰 작가의 2차 수입 증가2. 웹소설2014년
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 윤리 시각에서 본 영화 프리가이
    말을 들었다는 것은 사적인 채팅이 아니라 공공 채팅으로 말한 것으로 추정된다. 게임은 유해물이 아니지만게임을 이용하는 유저가 유해물인 셈이다.2. 게임 관련 컨텐츠, 인터넷 방송 ... 에서 보는 청소년 유해성가이는 인터넷 방송을 하는 스트리머를 만나게 된다. 이때 가이는 인터넷 사용자들 사이에서 NPC에게도 선의를 베푸는 영웅으로 유명해진다. 스트리머는 게임 속 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml인터넷 윤리 시각에서 본 영화 1. 게임의 유해성은 어디에서 오는가.이 영화의 주인공인 ‘가이’는 게임 속 세상이 현실인 줄
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.13
  • 대중매체의 역사에 대하여
    대중매체의 역사에 대하여우리나라 드라마의 역사드라마란? 드라마는 ‘텔레비전 따위에서 방송되는 극’을 뜻하는 말로 미디어 시대가 도래한 오늘날 우리 생활에서 가장 쉽게 접해지 ... 는 매체 중 하나이다. 이처럼 우리나라에서 드라마를 한 번도 보지 않은 이는 드물 것이다. 아침, 점심, 저녁, 본 방송과 재방송을 가리지 않고 드라마는 자주 방영이 되고 있으며 각자 ... 상업방송인 HLKZ-TV가 개국한 뒤 만들어져 방영된 홀워시 홀 원작 ‘사형수’를 최창봉 연출로 방송한 것이었다. 이어 61년 12월 말 KBS-TV가 개국되면서 우리나라 드라마
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [조선대학교] 유튜브와 SNS에서 저작권 퀴즈 & 기말고사
    물(콘텐츠)이 피인용 저작물보다 정량적으로 많아야 하고, 질적으로도 더 가치를 가지는 콘텐츠를 제작해야 한다.③ 타인의 게임을 실시간으로 무단 방송하는 행위는 복제권 침해는 아니 ... 지만, 방송권 침해행위이다.→ 타인의 게임을 실시산 무단 방송 = 복제권 침해 / 타인의 게임 플레이 영상을 자신의 유튜브에 올려놓으면 = 전송권 침해④ 타인의 게임 플레이 영상 ... 차 2차시1. 음악, 영화, TV 프로그램, 비디오 게임 등 저작권 보호를 받는 정보(콘텐츠)에 대한 권리자가 ‘해당 정보(콘텐츠)가 내 것’이라고 주장할 수 있도록 신고를 할 수
    시험자료 | 29페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.01.18 | 수정일 2024.06.25
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션 공공광고커뮤니케이션 시험 요점정리
    는 신문사 전체의 수입 30% 점유신문 주 광고 품목: 약품, 서적, 영화 프로그램 (유한양행, 국도극장, 해태제과 등…)■1954년 기독교방송(CBS)창간으로 민간 라디오 방송 개시 ... : 1981~1987■컬러광고 시대 개막/ 1980년■공영방송제도 도입되면서 KBS-1TV 1981부터 광고 시작*공영방송제도= 모든 방송사는 뉴스, 드라마, 쇼, 다큐멘터리 본연 ... 적인 전담기구 ‘공익광고협의회’ 독립적 운영공익광고 방송 표출비율이 법적으로 매년 고시, 노출보장코바코와 방송사의 긴밀한 협조사후평가조사, 주제선정조사등 코바코로부터 과학적이고 체계
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 OTT 플랫폼의 국내 진출이 국내 산업에 미친 영향과 향후 과제 및 대응에 대한 연구
    들에게도 글로벌 OTT 플랫폼을 통해 방송되는 콘텐츠에 출연하는 것이 곧 해외 진출과 쉬운 성공의 지름길임을 확인할 수 있는 대목이다. 한편, ‘오징어게임’은 배우와 제작사뿐 아니 ... 퇴근길 지하철에서도 드라마를 시청할 수 있게 됐으니 말이다. 둘째, 시청 시간을 선택할 수 있게 된 것도 OTT의 큰 특징이다. TV를 보거나 라디오를 들을 때는 방송사에서 정한 ... 업체들은 방송사나 콘텐츠 제작사가 아니기 때문에 직접 방송국, 스튜디오, 콘텐츠 제작 인력 및 장비를 갖추지 않고도 사업을 영위할 수 있다는 것이 특징이다. 제3 장 글로벌 OTT
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어와 융합콘텐츠 기말 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    방송에서는 제작하기가 어려움> 최근 뷰티 크리에이터의 활약이 두드러지는 편3) 오락성오락성, 엔터테인먼트 분야1인 미디어 제작자가 가장 많이 활동하는 분야게임, 유머, 키즈, 성인 ... 이미지 등 -> 활용하는 것이 좋음2) 전문성개인 방송의 최후의 보루이자 가장 강점을 가질 수 있는 부분1인 미디어 : 시간과 다양성 측면에서 경쟁력을 가짐메이저 방송 :파트별 전문 ... 분야 등 다양한 콘텐츠 제작자들이 활동하고 있음가장 많은 팬덤을 보유하고 있는 분야> 게임 분야가장 두드러진 분야, 가장 활동적인 크리에이터와 팬덤 보유국내 대표적인 크리에이터
    시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양 사이버 1인 미디어와 융합 콘텐츠 2024~2025 중간&기말고사 족보 기출문제
    화되고 있음 5) 웹이 진화됨에 따라 인터넷 방송은 새로운 산업 생태계를 형성하게 되었음. 6. 1인 미디어 콘텐츠 유형 중 게임의 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오. 1) 타인이 하 ... 에서 진행하는 게임 규칙 2) 1인 방송에서 다른 사람의 방송 포맷을 따라하기 3) 강연이나 연설 4) 1인 방송에서 다른 사람의 방송 포맷을 따라하기 5) 방송의 진행을 위한 무대 ... 는 게임을 보는 즐거움에서 시작된 콘텐츠 분야 2) 게임 콘텐츠의 주 소비 대상은 어린이, 청소년, 젊은 성인 등의 남성 이용자 3) 크리에이터는 직접 게임을 하지 않고 중계만 함
    시험자료 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.24 | 수정일 2025.09.10
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , 영화, 음악, 공연, 애니메이션, 뉴미디어, 게임, 도서방송산업 비즈니스 (미디어)방송산업 비즈니스 구조도- 제작사- 광고주- PP(Program Provider)- SO ... / 스포츠게임은 소유자O영화산업 비즈니스 구조도- 영화 투자사- 영화 제작사- 영화 배급사- 영화 흥행사 (상영)- 부가판권- 기타매출부가판권 매출 - OTT, VOD음악산업 ... 를 담당방송드라마 제작구조도방송사(프로그램 제작.납품 계약 또는 방영권 구매)외주제작사(개별 업무위탁계약 또는 팀별 도급계약)연출팀촬영팀제작팀조명팀동시팀장비팀조연출FD스크립터섭외촬영팀장
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    해야 한다고 생각하는 바이다.3) 뉴스와 드라마, 예능 등의 콘텐츠 제작과 송출 채널로써 방송은 사회적 영향력이 크다. 그럼에도 방송사의 광고 수익은 점점 줄어들고 있다. 방송시장이 지금 ... 라 애니메이션의 IP를 이용해 게임 등 다른 콘텐츠를 제작하거나 역으로 다른 콘텐츠의 IP를 활용해 애니메이션을 제작하는 사례가 증가하고 있다. 이것은 인기를 얻은 후 다른 콘텐츠로 이동 ... 이 등장하고 있다는 것은 산업적 장점이다.애니메이션 산업은 크게 제작- 마케팅- 유통구조를 통해 다양하게 소비자와 접촉한다. 유통은 과거에는 극장, 비디오 및 DVD, 공중파 방송
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    2. 온게임넷3. 블리자드4. 라이엇 게임즈5. MBC게임문제 2번. 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임은?1. Tic-Tac-Toe2. Tennis for Two3 ... 의 기본 계획과 지침이다.1. 사상2. 철학3. 운동4. 이념5. 가치문제 5번. 세계 최초의 게임회사 이름은?1. 블리자드2. 넥슨3. 소니4. 아타리5. 라이엇 게임즈문제 6번 ... 는?1. Sports2. MMORPG3. Stealth Game4. RTS5. FPS문제 8번. 정책의 특징으로 적합하지 않는 것은?1. 정책은 대중에게 담론을 제공2. 정책은 국가
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대학교 편입학 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    에 머물러 있었기 때문에 건국대학교에 편입을 하고 나서 졸업 후에 창조적이고 창의성이 높은 콘텐츠를 만드는 일을 방송사에서 하기 위해 건대에만 개설이 되어 있는 특별한 언론학, 정보학 ... , 영상촬영편집실습, PR기획론, 스포츠문화와커뮤니케이션, 미디어커뮤니케이션종합설계 등의 수업을 수강할 것입니다.학부를 졸업한 다음에는 방송사에서 제작 관련 일을 할 것입니다. 가장 ... 커뮤니케이션학과를 졸업한 다음에 방송사 OO나 OO지원 업무를 시작으로 일을 할 것을 계획하고 있고 방송사 입사 경쟁률이 치열한 편이기 때문에 2차, 3차 선택지로서 지방 공영 방송사에서 프로그램을 제작하는 업무나 시사 라디오 제작에 참가하는 일도 지망을 할 것입니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.01.06
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    는 영향에 대한 개인적 생각 생성형 AI로 문화산업 전반에 많은 영향을 미칠 것은 명약관화하다. 앞서 언급한 콘텐츠 분야에 한정해 볼 때만 하더라도 출판, 게임, 방송 분야 ... 에 입력된 코드와 논리에 따른 기계적 대응이 아니라 게임 이용자의 특성과 성향에 맞춘 대화와 대응구조를 통해 더 풍부하고 몰입도 높은 게임을 구현할 수 있을 것으로 보인다. 방송업계 ... 는 문화예술 분야 전반에 영향을 미치고 있는데 긍정적인 부분으로는 출판이나 방송 등에서 기존 틀과 달리 새로운 형태의 콘텐츠를 개발하는 데 이바지하고 있으며, 게임산업 내 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강사회복지 임상수련 정신사회재활치료 여가지원 활동 개요+일지
    『 정신사회 재활치료 』0000정신재활시설정신건강수련사회복지사 민001.개입개요ct는 집안에 주로 생활하면서 tv를 보는 취미 이외에 별다른 여가활동을 영위하지 못하고 있 ... 탈방법을 익히도록 함.3판 2승 식으로 s;wer와 게임 진행함.■11회기-일시 : 2020년 07월 22일-장소 : 기관 프로그램실-목표 : 칸에 알맞은 도형을 찾아 카드를 완성 ... 함으로 성취감을 느낄 수 있다.s’wer와 서로 협동하여 도형을 완성 할 수 있다.-세부내용 : ‘우봉고’ 카드게임 진행함.게임방법을 설명하며 연습게임을 통해서 ct가 직접 방법
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.05 | 수정일 2024.02.13
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2025년 09월 13일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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