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"게임대기업" 검색결과 1-20 / 38,804건

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    자소서(게임 디자이너) '대기업 최종 합격' '본인 작성'
    게임 디자이너 자기소개서1. 지원 동기어린 시절부터 저는 게임을 좋아했습니다. 게임을 하면서 매번 새로운 세계를 탐험하고, 그 안에서 나만의 캐릭터를 성장시키며 미션을 수행 ... 하는 즐거움에 빠졌습니다. 게임을 통해 다양한 감정을 경험하면서, 게임이 단순히 시간을 보내는 수단이 아니라 창의성과 몰입을 자극하는 중요한 매체임을 깨달았습니다. 그때부터 게임에 대한 ... 관심은 단순한 오락을 넘어서, 게임을 만드는 사람들의 창의적인 과정에 대한 호기심으로 발전했습니다. 저는 게임을 만드는 사람들, 즉 게임 디자이너가 되고 싶다는 결심을 하게 되
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.15
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    영문 커버레터( CS 지원용) 국내 게임기업 합격한 영문 이력서
    will see from the attached resume, I have built my career in the game industry for about 10 years as ... headquarters thru CS learning of a global game company. I have resolved several issues effectively which ... ustomer needs and expectations. Before I joined the learning team, I had worked as a CS game master
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.10
  • NC소프트 게임기획 합격 자기소개서(대기업 합격 다수, 공기업 현직자)
    ), 현재에 만족하지 않고, 끊임없는 개선을 통해 타인을 감동시켰던 경험(Never-ending Change/ 감동) 중 한 개를 선택하여 그 경험과 결과에 대해서 서술하시오.[배운 ... 을 강조해 설득했지만 실패했습니다. 프로젝트 진행을 위해 반드시 필요한 목표이기에 고민하던 중 문제해결을 위해 사회적기업진흥원에서 주최하는 워크숍에 참여했습니다. 그리고 설득은 내 입
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05 | 수정일 2021.10.08
  • [IT기업으로본중국] 과제2 (한국의 카풀 서비스 발전현황에 대한 견해, 공유 주차장에 대한 견해, 중국정부가 '미성년자 게임 시간 규제에 대한 견해) 청주대
    IT 기업으로 본 중국 과제 2이름:1. 한국의 카풀 서비스 발전현황에 대한 생각 및 이유.카풀의 사전적 의미는 목적지나 방향이 같은 사람들이 한 대의 승용차에 같이 타고 다니 ... 한 배경을 바탕으로 한국의 카풀 서비스는 다양한 의견과 함께 카풀 반대와 찬성이 대립하고 있습니다. 한국에서 카풀이라는 것은 최근에 생겨난 것이 아닙니다. 한국에서의 카풀은 80년대 ... 하기 위해 나온 사업이자 프로젝트이다. 공유 주차장에 대해서는 긍정적으로 생각합니다. 공유 주차장의 장점은 자신의 주차장이 비었을 때 이것을 이용하여 돈을 벌 수 있다는 점, 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 게임중독아들 대기업 보내기
    게임중독 토익꽝 아들 대기업 보내기나는 늘 이렇게 이야기 한다.중학교 때부터 10년을 게임만 하고 지내 아들이 대기업에 입사를 했다.기적 같은 일이라 할 수 있다.우리는 왜 당연 ... 한 일을 기적이라 할까?지금은 26살에 대기업 사원이 된 아들이지만중학교 때부터 아들을 게임만 했다. 고등학교도 그만 두고 게임을 했다. 검정고시를 거쳐서 미달인 3류 대학 졸업장 ... 을 받은 아들을 바라보며다른 부모처럼 대기업 사원이 되어 주기를 기대하며 최선을 다하였다.그러나 아들은 게임만 해서 토익점수도 700점이 안 되어서 대기업 입사 원서를 낼 수도 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.19
  • (주)보드게임카페레드버튼경성대
    기업보고서
  • (주)보드게임카페레드버튼마산경남대
    기업보고서
  • 현직 게임회사 N사 UI디자이너가 면접 예상 질문과 팁을 드립니다.
    게임을 만드는 팀이라고 아무것도 파악하지 않은 채 입사하지 않기를 바랍니다.저는 실제로 누구나 아는 게임기업에 신나서 입사했지만 실제로 반년동안 디자인과 무관한 업무만 하 ... 습니다.아무리 매일 하는 게임도 깊게 생각하지 않으면 그 게임의 디자인?ux?에 대해서 바로 대답하기 쉽지 않습니다.간단하게라도 이런 점이 아쉽고 이런 부분을 고쳤으면 좋겠다. 이런 ... 다면 금방 적응할수 있기 때문에 그게 합격당락을 결정지을 정도로 중요한 요소가 되지 않을 수도 있습니다.3-3) 야근에 관한 질문 대비게임회사라면 반드시 야근에 대해서 질문하실 거에요
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03
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    [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오(게임산업 내 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈를 대상으로).
    고 있는 카카오게임즈 3개 기업을 대상으로 VRIO를 통해서 경쟁요인을 분석해보고, 국내 게임산업 내 기업이 나아가야 할 전략 방향에 대해서 살펴보는 시간을 가져보고자 한다.2. 게임 ... ,22).그래서 본 리포트에서는 국내 게임산업 내 기업들의 경영전략을 살펴보고자 게임산업내에서 선두기업인 엔씨소프트, 선두기업을 위협하고 있는 크래프톤, 그리고 신흥기업으로 주목받 ... 는 근원이 되기 때문에 엔씨소프트의 큰 장점이라고 할 수 있다. 그리고 뛰어난 기술력은 당연히 기술 기반의 기업이라면 가져야 할 강점이며, 엔씨소프트는 지속적으로 게임과 이를 구현하기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • 네오플 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    ★☆ 3. ★1000 대기업 1차 직무면접+답안 4. ★1000 대기업 2차 임원면접+답안 < 목 차 > 1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆ 2. ★★실제 최신 면접기출(인성+직무 ... )★★ 3. 1000대 기업 1차 직무면접 + 답안 4. 1000대 기업 2차 임원면접 + 답안 안녕하세요! 실제 면접에 응시한 면접자들(50명 이상)을 대상으로 인터뷰하여 자료를 만들 ... 동기, 이전 프로젝트 관련 질문, 게임 관련 질문, 게임 업 이전 경험 및 이력에 대해 질문 주셨습니다. 추가로 인성적인 부분에도 질문 주셨습니다. [2차 면접] 2차 면접은 인사
    자기소개서 | 29페이지 | 19,900원 | 등록일 2023.04.06
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    영문 이력서 resume 국내 대기업 합격
    pay mobile phone billsNC Korea, Seoul Apr 2012 – Oct 2012Game Master, CS frontGame, account, and ... technology related customer issues and claims handling in various channel (phone, in-game, webchat ... )Account compromise recovery through in-game log investigationBlizzard Korea, Seoul Mar 2018 – Oct 2018
    이력서 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.10
  • 사무용 파워포인트 템플릿 100+장!
    3 대 major 업체의 시장 지배력 심화 중소 / 중견 업체의 성과 편차 심화 N3( 넥슨 , 엔씨소프트 , 넷마블게임즈 ) 3 사의 대형 게임 출시 , 퍼블리싱 점유율 강화 ... Insert image Document Title YYYY.MM.DD Sub-title Team NameKoPubWorld 돋움체 Light / 14 / No Bold 기업 ... 완화 및 고부가가치 확대로 인한 수익성 제고 가속화기업 Profile 1) Self-Consistent Field: 다양한 물체를 감지하기 위한 자율주행 차량에서의 딥러닝 알고리즘
    ppt테마 | 121페이지 | 100,000원 | 등록일 2025.01.25
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    [위메이드] 게임PM 면접 최종합격 스크립트(23장)
    블랙잭 등을 런칭을 했습니다. 2-1 더워크숍에서 신규 런칭했던 게임에 대해서 말씀해주시기 바랍니다. 저는 더 워크샵에서 모바일 블랙잭, 슬랏, 룰렛 게임 등 다양한 카지노 게임 ... 가지를 말씀 드리겠습니다. 첫쨰, 블랙잭, 슬롯 ,포커 등의 게임을 기획부터 프로젝트 관리, 런칭, 운영까지 한 경험이 있습니다. 둘째, 삼개국 이상의 개발팀 과 함께 게임 ... 을 온보딩 하여 비용 절감과 게임 확대에 기여 했습니다. 이러한 경험이 있기에 입사 후 빠르게 업무를 시작 할 수 있습니다. 입사한다면 위메이드 소셜 카지노 유저들이 만족할 수
    자기소개서 | 23페이지 | 11,500원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.10.02
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    게임업계 스펙 후기 정리 자료
    라는 말도 안되는 결과를 얻었다. 알아야 하는 것: 게임회사에서 채용할 때 어떤 생각을 하는가게임회사에서 왜 신입을 뽑는지 알아야겠죠? 그 이유:1. 우리 기업에 맞는 인재로 키우 ... 이 아니면 낼 생각도 안하는 사람이 많음. 이런 상황에 남들도 안하는 포트폴리오를 추가로 제출한다면? 당연히 서류를 한번 더 볼 듯. 대부분의 게임회사라면 적어도 학점만 보 ... . 잘 만들면 취준생의 게임 관심도에 더해 게임산업 이해도까지 한번에 볼 수 있어 엄청난 무기. ncsoft같은 경우 게임회사임에도 불구하고 취준생이 가장 가고 싶은 기업 top
    Non-Ai HUMAN
    | 노하우 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.01
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    [연세대학교]게임이론 2023년 2학기 중간고사 a+ 답안지
    function of each firms are MC1=2/3, MC2=1, MC3=4/3. Find the Nash Equilibrium of the game.쿠르노 경쟁은 기업들이 각자 ... -3p를 변형하여, inverse demand curve p= -Q/3+20/3을 구할 수 있다.이때 기업의 이윤 π에 대해서 First condition을 구해 답을 얻을 수 있 ... 생산량을 결정하고, 그 생산량에 따라 시장가격이 결정된다. 이에 따라, 기업들은 각자 최적 생산량을 정하고, 이에 시장가격, 이윤이 결정된다. 주어진 조건의 demand Q= 20
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07 | 수정일 2024.09.04
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    (서류합격 자소서) 넷마블 자기소개서 /콘텐츠 마케팅 직무
    권을 차지할 정도로 니즈가 높습니다. 그러나 매번 추천되는 게임은 동일하며 닌텐도 등의 기기가 필요하거나 스팀 등 일반인에게는 진입장벽이 큰 경우가 대다수입니다. 앱스토어에서도 커플 ... 재미를 제공할 수 있을 것입니다.인플루언서 캠페인이 진부해지는 건 해당 인물이 본인의 색을 잃고 기업홍보에만 전념한 영상이 되기 때문입니다. 특색이 강한 유투버들이 게임 요소를 약간만다. ... 넷마블 자기소개서콘텐츠 마케팅 직무1.게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.처음 온라인 게임에 푹 빠진 계기는 야채부락리였
    이력서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
  • 코딩테스트 전 꼭! 읽어야 할 SW개발자 취준생 질문&답변 30
    등이 있습니다.본인이 꿈꾸는 개발자로서의 삶이 안정성에 대한 중요도가 높다면, 전통형 대기업 소속의 개발자가 되길 추천합니다. 산업군을 넘어 전통형 대기업은 체계적인 시스템 ... Q1. 추천하는 산업과 비추하는 산업은 어떻게 되나요?A. 게임, 제조, 유통, 금융, IT 서비스, 공공서비스 등 개발자가 필요하지 않은 분야는 없지만, 추천하는 산업을 고르 ... 는 건 개인의 성향과 연결해야 합니다.본인이 꿈꾸는 개발자가 성장지향형이라면, 게임, IT 서비스와 같은 개발 중심으로 빠른 성장 속에 있는 산업군을 선택하길 추천합니다. 변화
    노하우 | 31페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.28
  • [문화체육관광부] 기업부설창작연구소 인정신청서
    : )생년월일주 소전화번호팩스총자산(자본금)백만원( 백만원)종업원 수명매출액( 년도)백만원기업유형[ ]대기업 [ ]중소기업[ ]벤처기업한국표준산업분류(KSIC) 번호외국인투자법인인 ... 경우투자국투자지분%기업부설창작연구소창작연구소명연구 분야[ ]영화 [ ]음악 [ ]게임 [ ]출판 [ ]방송영상물 [ ]만화 [ ]캐릭터 [ ]애니메이션 [ ]에듀테인먼트 ... ■ 문화산업진흥 기본법 시행규칙 [별지 제5호의7서식] 기업부설창작연구소 인정신청서(앞쪽)접수번호접수일자처리기간30일업 체명 칭(홈페이지: )업 종(주요 생산ㆍ개발품)성 명(한자
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
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2025년 11월 03일 월요일
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