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"게임과 인문학" 검색결과 1-20 / 1,748건

  • 게이미피케이션 PX(플레이어 경험)'을 위한 '게임인문학‘연구
    한국컴퓨터게임학회 김정태
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임과 인문학, 포스트휴먼에 대한 고찰
    게임과 인문학 중간고사대체과제1. 서론1) 들어가는 말최근 몇 세기동안 과학 기술은 지난 몇 백년 동안의 발전 속도를 아늑히 앞질러가고 있다. 과거에는 인간이 과학 기술을 지배 ... 을 위하여 준비해야될 것이다. 이 글에서는 포스트 휴먼 사회에서 우리가 준비해야할 수도 있는 질문에 대한 답을 게임으로 표현해낸 을 고찰할 예정이다.2) 최근 포스트-필름 영화와 3D ... 게임 간의 경계가 모호해졌다. 게임 같은 영화, 영화 같은 게임들이 굉장히 많이 늘어난 추세이다. 도 이러한 특징을 갖고 있는 게임이다. 은 최근까지 공개된 유사한 트리 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2022.11.07
  • 게임 인문학 ) 게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성 할인자료
    게임 인문학게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성게임 인문학게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용 ... . 이러한 인문학적인 내용과 요소는 우리의 삶에 깊은 영향을 끼친다.최근 몇십 년 동안, 컴퓨터 게임은 놀이와 오락의 영역에서 더욱 발전하여 사회문화 현상으로 자리잡았다. 게임 ... 은 단순히 시간을 보내는 활동을 넘어서, 플레이어들에게 인문학적인 스토리와 경험을 제공할 수 있는 매체로 진화했다. 많은 게임들이 흥미로운 이야기, 깊이 있는 캐릭터, 독특한 세계관 등
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [에리카, 인문학특강 A+] 1강 게임의시대
    요즘 한창 사회적으로 큰 이슈가 되고 있는 PC 주의와 성 상품화 그리고 폭력성. 그중에서도 게임이란 매체에서의 불편함이 주가 되는 강의였다. 나는 게임에 어느 정도 관심을 갖 ... 의 한 부분이고 우리 시민들과는 연관이 없다고 생각하고 있었다. 그러나 이번 강의를 통해서 이런 나의 생각은 변화하였다.시작에 앞서 게임에 대한 새로운 뉴스가 올라오면 빠지지 않 ... 는 댓글, “나는 고졸이니까 못 배웠으니 이번 작품은 하면 안 되겠다.”, “나는 못 배웠으니 배틀필드는 거르고 콜오브듀티나 해야겠다.”어디서 유래가 되었는지 알 수 없는 댓글들이 게임
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2020.04.14
  • 놀이를 넘어 게임으로, 놀이 인문학 로제 카이와의 『놀이와 인간』 서평
    게임의 과거적 유형인 ‘놀이’를 바탕으로 연구한 인문학 서적이다. 이 책에서 다루는 놀이는 Game의 의미보다 Play적인 의미가 더 강하며 그리스 로마 시대의 민주주의적 투표 ... 놀이를 넘어 게임으로, 놀이 인문학로제 카이와의 『놀이와 인간』 서평0. 연구 대상으로서의 놀이우리는 게임에 대해서 논의할 때 그것이 이득이 되느냐 마느냐를 가지고 이야기 하 ... 와 인간』의 서론에서 놀이를 긍정하는 것으로 이야기를 시작했다. 놀이라는 행위 자체가 가지고 있는 장점을 짚지 않으면 놀이를 인문학적 대상으로 정의내리고 논의하는 것에 대한 설득력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    7/10점 받은 게임인문학 게임분석보고서
    게임소개플레이어가 소설 속 주인공이 되어 본인이 원하는 선택지를 고르고 결말을 만드는 게임이다. 웹소설, 웹툰 등의 기존의 세계관을 가져와 원작과는 다른 결말을 만들 수도 있 ... 으며 자체 제작한 오리지널 스토리를 진행할 수 있다. 장르는 로맨스, 로맨스 판타지, 판타지, 추리공포물, 타인의 삶을 살아보는 시뮬레이션, 동성애가 있다. 게임내 컨텐츠에서 가장 인기가 많은 컨텐츠는 로맨스 장르로 주요 타깃은 2030 여성으로 추정된다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.20 | 수정일 2023.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인문학] K드라마가 인문학적 지식이 필요한 이유 - (A+ 최고예요 평가)
    드라마(K-DRAMA)K-드라마가 인문학적 지식이필요한 이유과목명인문학지도교수학과학번이름제출일01전혀 그럴 것 같지 않은 곳에서 발견한 ‘교훈’사람은 믿을 만 해서 믿는게 아니 ... -드라마에서 찾을 수 있는 어떠한 특징에 대해 이야기하고자 한다. 그 특징이 우리나라의 드라마를 인문학적 관점으로 보게 할 것이라고 생각한다.02그것들은 전부 사람 사는 이야기였 ... 다.단도직입적으로, K-드라마에 인문학적 지식이 필요한 이유는 ‘사람이 중심이 되기 때문’이다. 사람은 믿을 만 해서 믿는 게 아니야. 안 그러면 기댈 데가 없어 믿는거지. 그러나
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25 | 수정일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성
    ( 학과 ) 개편 , 인문학의 위기4. 문화산업 cultural industry 1940 년대 중반 ‘ 비판이론 ’ 에서 출발 아도르노 , 호르크하이머 『 계몽의 변증법 』(1947 ... 미디어 관련에 국한 → 점차 미디어 전반 ( 인쇄물 , 게임 등 포함 ) 으로 확장 , 다양한 인간 행위 영역 커버미디어는 메시지다 [The Medium Is the Massage ... 지원 ( 전시 , 마켓 ), 유통 플랫폼 , 공모전 / 시상식 , 네트워킹 , 포럼 / 컨퍼런스 □ 장르 ( 기능 ) 분류 전체 | 게임 | 만화 | 애니 | 캐릭터 | 음악
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 게임의 현재 위치
    기말고사 대체과제국어국문학과목차서론디지털 게임의 현재 위치와 논의 배경본론디지털 게임의 문화적 가치현실의 재현공동체 형성을 통한 체험디지털 게임이 전달하는 메시지메시지의 전달 ... 방식메시지의 목적결론디지털 게임의 의의디지털 게임이 나아가야 될 방향서론게임의 현재 위치와 논의 배경가라타니 고진(2003/2006)은 근대 문학, 특히 소설의 역할이 끝났 ... 는 것이다.근대 문학의 역할이 종말되면서, 그 역할을 새로이 수행할 문화 매체의 필요성이 자츰 대두되고 있다. 디지털 게임은 이러한 시대적 필요성 속에서 근대 문학의 역할인 사회
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    호모 루덴스 서평
    에서 놀이를 주로 스포츠나 게임을 통하여 접하고 있기 때문에 이것들을 놀이의 큰 예시로 생각하여 스포츠,게임을 중심으로 이 책을 감상하였다.먼저 놀이란 단순히 재미를 추구하는 것 ... 하고 정해진 시간에 그 경기를 종료한다. 다른 예시로 게임을 들 때에는 게임이라는 특정한 가상의 공간에서 특정한 시간에 유저들이 서로 게임을 즐기는 것이 있다. 이렇게, 특정한 시 ... 를 그렇게 인식하는 경우가 많다. 예를 들어, 스포츠나 게임에 몰입할 경우 곱지않는 시선으로 바라보는 경우가 대다수이다. 하지만, 놀이를 관람하는 사람들을 포함한 많은 놀이 참여
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.11
  • 소설 「헝거게임」속에 내재된 반사회적 혼합 분석 - Social Mix의 긍정적 인식의 중요성 - (Social mix the importance of positive view)
    인문콘텐츠학회 김경희, 김진영
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 게임, 인터넷 중독의 위험성과 문제점을 개선하기 위한 사회복지 프로그램
    의 건강 증진아동의 지적/정서적 발달 지원월 2회, 아동 인문학 스쿨 P/G아동의 인문학적 소양 함양월 2회, 퀴즈/게임/발상훈련아동의 창의력 및 사고력 향상5. 사업내용1) 세부 ... 자 2명20명주1회, 60분아동의 건강 증진생활체육 P/G- 축구, 농구, 배드민턴, 야구 등 다양한 스포츠 활동연간복지사 1명 봉사자 2명20명주1회, 60분아동의 인문학적 소양 ... 함양아동 인문학 스쿨 P/G- 아동의 인문학적 소양 함양다양한 인문학적 주제를 통해 아동의 인문학적 소양을 함양- 독서 및 토론다양한 인문학 도서를 읽고, 토론을 통해 생각 나누
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [동아리] 동아리 활동 보고서 작성 예시입니다. 동아리 활동 보고서 제출 시 참고하시길 바랍니다.
    되기 때문에, 사람에 대한 탐구를 중요시하는 인문학과 깊은 관련이 있지 않을까 생각했다.6) 인문학 특강 : 지도 선생님이 주관하시는 인문학 특강에 우선으로 참여하게 되어 다양 ... 한 강사님들의 책을 먼저 읽고 강사님이 직접 오셔서 대화도 하고 지식도 얻을 수 있었다. 그러면서 다양한 인문학적 지식을 깨울 수 있었고 많은 전문적인 지식도 얻을 수 있었다.4 ... . 동아리 활동 소감○○○ : 처음에는 '인문학'이라는 학문이 크게 와닿지 않았습니다. 국어사전을 찾아보면 '언어, 문학, 역사, 철학 따위를 연구하는 학문'이라고 정의되어 있
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [부의 인문학] 경제 재테크 독후감
    를 만드는 방법, 부동산 투자법, 주식 투자법, 부의 법칙 등 돈을 벌 수 있는 투자의 길을 만들면서 자본주의 게임에서 승리할 수 있는 방법을 설명하고 있습니다.[ 부의 인문학 저자 ... [ 부의 인문학 독후감 ]- 간략한 소개 글부의 인문학 책 소개부의 인문학 책을 읽고 얻은 교훈과 느낀 점[ 목차 ]- 부의 인문학 책 소개- 부의 인문학 저자 소개- 책을 읽 ... 으면서 인상 깊게 읽었던 구절 2개 소개- 책을 읽으면서 얻은 교훈적인 내용- 독후감 및 느낀 점- 참고문헌[ 부의 인문학 책 소개 ]부의 인문학은 철학을 적용해서 투자의 무기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.21 | 수정일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    부의 인문학 독후감
    부의 인문학을 읽고거인의 어깨 위에서 보는 돈의 흐름‘자본주의 시대의 진정한 현자’라고 칭송받는 찰리 멍거는 이야기했다.“투자에 성공하기 위해서는 회계와 경제학 뿐만 아니라 자연 ... 과학, 사회과학, 인문학으로 촘촘하게 짜인 정신적 격자 모형을 가져야 한다.”“나는 책을 읽지 않는 현명한 사람을 단 한 사람도 본적이 없다. “정글 같은 투자의 세계에서 살아남 ... 해야만 한다고 이야기하나 보다.투자의 길을 만드는 부의 법칙5장은 인문학을 기반으로 돈의 흐름과 부의 작동원리를 읽는 법을 밝힘으로써 투자에 대한 고정관념과 오해를 깨닫도록 해준다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    등에 진출할 수 있다.?학생부종합전형 대비 과목게임콘텐츠학과는 수학, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식과 관심 및 이해 노력 외에도 스토리텔링 등을 위한 인문학적 감성, 관찰력 ... 과 통계, 물리학Ⅰ, 지구과학Ⅰ(예술·사회 교과) 미술, 연극, 음악, 사회문화, 생활과 윤리, 세계사, 경제(생활·교양 교과) 정보, 심리학, 논술, 인문학적 감성과 역사 이해, 문학 ... 대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 캐릭터 산업 성패 요인 뽀로로
    다. 전문가들은 포켓몬스터와 같이 국내에도 뽀로로 등의 성공적인 상품이 있었지만 포켓몬만큼 발달하지 못한 요인으로 인문학적 기반의 부재라고 설명한다. 따라서 일본의 민담, 설화의 요괴 ... 가 파생된 콘텐츠인 포켓몬과 같이 인문학적 기반을 갖춘 콘텐츠를 확립시켜야 한다고 말한다. 그러나 과연 포켓몬의 성공 요인이 이 뿐일까. 이 글에서 나는 포켓몬은 되고 뽀로로는 안 ... 들이 주장하는 요괴학이라는 인문학적 기반의 중요성에 대해서는 약간의 의구심이 든다. 포켓몬이 인기를 끌게 된 원인이 인문학이라고 하기에는 다소 무리가 있다고 생각한다. 물론 민담, 설화
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    모두의 인공지능 만점 족보
    지능” 하면 떠오르는 단어를 쓰시오. 답: 인문학3. “아주 크다 매우 아름답다” 와 같이 애매한 정보를 직접 다룰 수 있는 추론은?답: 퍼지 추론4. 다음 빈곳에 들어갈 내용 ... 에서의 ( )를 구하면 알 수 있다. 답: 기울기, 미분계수, 도함수5. 다음 빈곳에 들어갈 내용을 한글로 쓰시오. "게임트리 탐색을 위한 대표적인 전략으로 min-max 전략과 ab (가지 ... 하는 최초의 방법이~ 답: 이미테이션 게임9. "인간의 시작처리에서 영감을 얻어 입력에 내포된 특징을 단계적으로 추출하는 딥러닝 기술을 사용하는 신경망을(중첩신경망)이라 한다.
    시험자료 | 80페이지 | 11,000원 | 등록일 2024.02.20 | 수정일 2024.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육의 철학적 배경 6가지 (인문주의, 진보주의, 행동주의, 인본주의, 급진주의, 분석철학)의 특징의 진술하고 비교하시오
    다. 이러한 평생교육의 철학적 배경은 다양한 인문학적, 철학적 접근 방식에서 비롯된다. 인문주의는 평생 학습의 목적이 개인의 인간성과 자아실현에 있음을 강조하며, 진보주의는 사회 ... 하는 것을 중요시한다. 이에 대한 예시로는 인문학, 예술, 역사 등의 분야를 학습하고 이를 통해 자신의 인간성을 발전시키는 것이 있다. 한편, 진보주의는 평생교육을 통해 사회적 발전 ... 을 통해 인간성 강화와 문화적 발전을 중요시한다. 이를 위해 예술, 역사, 문학 등을 학습하고, 인간의 삶과 사회를 이해하는 데 필요한 인문학적 지식을 습득하도록 교육을 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
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2025년 09월 03일 수요일
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