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"가상학교 만들기" 검색결과 1-20 / 13,879건

  • 가상학교 만들기 보고서
    가상학교 만들기 보고서주제행복한 학교 만들기(예시)제출 일시2021/10/12제출자예시 : 학번, 과, 이름 순으로(20141001, 00교육과 홍길동)가상학교 만들기 구상 및 ... 발표Ⅰ. 서론1. 교육관2. 만들고 싶은 학교Ⅱ. 학교 경영 비전 실천1.부서별 계획가. 교무나. 연구.다. 생활라. 상담마. 과학Ⅲ. 결론가상학교 만들기1. 목적? 가상학교 ... 들에서 창의적인 발상을 하게 됨가상학교 만들기 구상 및 발표Ⅰ. 서론1. 교육관-중고등학생의 아이들보다 초등학생의 경우에는 더욱 세밀한 관찰이 필요하며 교사로서 그러한 과정에 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 초등학생의 가상 일기
    초등학생의 가상 일기(주인공도 가상 초등학생, 학교가상입니다.)안녕하세요! 저는 경기도 ○○ 초등학교 3학년 1반 ㅇㅇ이에요. 오늘은 정말 좋은 날이었어요.아침에 일어나 ... 자마자 창밖으로 가을 햇살이 환하게 비쳐와서 기분이 좋았어요. 어제 비온 뒤라 그런지 공기도 상쾌하게 맑아졌어요.제가 사는 ○○ 아파트 앞에는 국화 꽃이 피기 시작했습니다.학교에 가 ... 예쁜 그림을 그릴 수 있는지 알려주셨어요. 나는 나만의 작품을 만들어보고 싶어져서 기대돼요. 저는 뉴진스 멤버들을 그렸습니다. 선생님께 실물 같이 그렸다고 칭찬 받아 기분이 너무
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2024.01.19
  • 김밥경연대회 계획
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml가상의 전국 김밥경연대회 계획서1. 행사 개요행사명: 1회 전국 김밥경연대회일시: 2025년 4월 24일(수) 오후 12 ... :30 - (오전 11:40분부터 등록)장소: 진주교육대학교 내 행사장참가대상: 예선 통과한 사람 (개인 또는 2인 1조 팀 참가 가능)주최/주관: 진주시, 진주교육대학교2. 대회 ... :30~15:00김밥 만들기 실전 (90분 제한)15:00~15:30심사위원 시식 및 평가15:30~16:00전시 및 사진 촬영 (참가자+작품)16:00~16:30시상식 (1~4위
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2025.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022-2 4차산업혁명과 창의컴퓨팅/ 필수교양/ 과제
    _______대학교 _______과 _______학번 _____이름과제: 가상과 현실을 넘나드는 실감미디어.1. 가상현실, 증강현실, 혼합현실의 특징과 차이점.확장현실(XR ... )은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 아우르는 혼합현실(MR)가상 현실VR은 이러한 기술에서 가장 대표적입니다. 완전히 몰입하도록 만들어져 있으며, 실제와는 다르거나 동떨어진 세계 ... 에 있다고 생각하도록 감각을 속이는 것입니다. 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 또는 헤드셋을 사용하여 컴퓨터가 만든 상상의 세계와 사운드를 체험하며 콘솔이나 PC에 연결된 상태
    시험자료 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.28
  • 인간이 만든 위대한 속임수, 식품첨가물 A+독후감
    희망학과: 식품공학과저자: 아베 쓰카사도서명: 인간이 만든 위대한 속임수 식품 첨가물저자 아베 쓰카사는 식품첨가물의 개발과 이용, 전통식품과 유기농산물의 판매 촉진 등의 식품관련 ... 가 먹고 있는 식품이 어떻게 만들어지는지, 어떤 식품에 어떤 첨가물이 사용되는지 명확히 앎으로서 소비자의 의무를 다하고 이를 주변 사람들에게 알려주고 싶었고, 올바른 식품첨가물 ... 를 다니던 저는 가족들이 제가 만든 고기같지도 않은 고기를 먹는 것이 소름이 끼쳤습니다. 식품을 만들 때는 소비자들이 가족일 수 있다는 생각을 버리지 말아야 합니다. 여러분들이 식품첨가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.30 | 수정일 2020.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [체육 탐구] 가상현실을 접목한 생활 체육에 관한 조사
    현실을 활용한 초등학교 수업위 사진은 2016년부터 ‘가상현실 스포츠실’을 시범 운영하고 있는 한 초등학교의 수업 모습이다. 이 학교에서는 정규 교육과정의 내용을 학년별, 과목 ... 의 이점가상현실 기술을 활용하면 실제 스포츠 상황과 유사한 가상환경을 만들어 실내에서 스포츠활동을 체험할 수 있다. 이 시스템을 이용하면 가상 사이클링, 스키, 배구, 농구, 축구 ... 가상현실 생활 체육(체육 탐구 보고서)1. 서론코로나19의 확산으로 야외활동이 위축되면서 안심하고 운동할 곳을 찾기란 쉽지 않다. 이로 인해 야외활동이 제한되면서 할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.
    청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠 ... 한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.I.서론예전 청소년들은 이렇다 할 청소년문화가 없었던 거 같다. 학교에서도 특별활동을 제외하고는 별다른 청소년문화를 생성할 만 ... 한 교육이 없었다. 학교에서는 그저 좋은 상위 학교를 가기 위한 주입식 교육이 대부분이었던 거 같다. 하지만 현대 지금의 청소년들은 미디어의 발달로 인하여 청소년들만의 문화를 형성
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 개인심리학자인 아들러 이론의 주요 개념 (1) 열등감과 보상 (2) 우월에 대한 추구 (3) 가상의 목표 (4) 사회적 관심 (5) 생활양식 (6) 출생순위 중 4개를 선택하여 각각의 개념에 학습자 자신의 성장과정과 자신의 삶에 적용하여 분석하여 설명하시오.
    하는 경향을 만들었다.하지만 나중에 어느 날, 학교에서 영어 시험에서 우수한 성적을 받았다. 이 성과를 인정받으면서 자신에 대한 확신이 생겼고, 성취감을 느낄 수 있었다. 이 경험은 나 ... 와 좌절을 겪었을 때에도 다시 일어나고 새로운 전략을 세우는 능력을 갖추게 되었다.하지만 가상의 목표를 추구하는 것은 한편으로는 현실과의 간극을 만들기도 했다. 가상의 목표는 실현 ... 인간행동과 사회환경개인심리학자인 아들러 이론의 주요 개념 (1) 열등감과 보상 (2) 우월에 대한 추구 (3) 가상의 목표 (4) 사회적 관심 (5) 생활양식 (6) 출생순위 중
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인 심리학자인 아들러 이론의 주요개념 (1) 열등감과 보상, (2) 우월에 대한 추구, (3) 가상의 목표, (4) 사회적 관심, (5) 생활양식, (6) 출생순위 중 4개를 선택하여 각각의 개념과 학습자 자신의 성장 과정과 현재의 삶에 적용하여 분석하여 설명하시오
    다. 예를 들어, 어떤 사람은 자신이 만들어 낸 가상의 믿음에 빠져 현실로 돌아오지 못해 부정적인 결과를 초래할 수도 있다. 반면에, 현실에서 목표를 달성하기 위해 가상의 믿음을 적절히 ... 지만, 현재의 나는 내가 설정한 가상의 목표에 가까운 사람이 되었다. 가상의 목표는 내 삶을 긍정적이고 행복하게 만들어 주었다. 이는 내가 설정한 목표를 향해 나아가면서 자신감을 키우 ... 주제 : 개인 심리학자인 아들러 이론의 주요개념(1) 열등감과 보상, (2) 우월에 대한 추구, (3) 가상의 목표,(4) 사회적 관심, (5) 생활양식, (6) 출생순위 중4개
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오
    융합 서비스 4)맞춤형 체육정책 5)가상 스포츠 6)학교 스포츠 발전 Ⅲ.결론 Ⅳ.참고문헌 Ⅰ.서론 체육은 단순한 신체 활동을 넘어서서 삶의 질을 높이는 핵심적인 요소로 자리 ... 를 잡고 있다. 과거에는 학교에서 실시하는 체육활동이 시간낭비라는 인식이 있었지만 오늘날에는 학생들의 건강을 증진시키고 집중력을 높여주는 활동이라는 인식이 강하다. 그동안 우리나라 ... 스포츠가 만들어지면서 체육에 대한 국민들의 의식이 변화되었다. 최근에는 스포츠를 즐길 권리가 국민들의 기본적인 권리로서 정착되기 시작했다. 정부는 이에 따라 생활체육 진흥 정책을 통
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합적사고와 글쓰기_온라인 게임 내 욕설 실태와 해결방안
    한다. 라. 온라인 게임 가상공간의 유희적인 요소의 상업적인 영리적 오락 산업으로써 제3차 산업의 인터넷 발달을 계기로써 온라인 공간에 만들어진 게임을 의미한다. Ⅱ. 관련연구 2.1 ... 의 가면장이 되어서 기기조작의 주체로 전략한다고 보았다. 이에 가상공간은 새로운 생성 혹은 소멸이 자율적인 의지에 의해서 무한대로 만들어지며 이 과정 자체의 인간에게 흥미를 가져다주 ... . 서울 5) 전소향. "가상공간 속 자아상실에 관한 표현 연구." 국내석사학위논문 홍익대학교 대학원, 2017. 서울 6) 박정숙. "인터넷윤리 교육이 사이버폭력 예방에 미치는 효과
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(Metaverse)란
    만을 보며 입학식을 하는 학교도 있지만 실제 운동장을 본떠 만든 가상 공간에 모인 신입생들은 대학생의 상징인 학과 점퍼도 입고 입학식을 치렀다. 이런 가상공간이 메타버스이다. 온라인 ... 뜻의 '유니버스(universe)'가 조합한 말로 '현실을 초월하여 만들어낸 세계', '현실과 가상이 혼재된 세계'라는 의미이다. 일반적으로 가상과 현실이 상호작용을 하며 다양 ... 로 메타버스가 폭 넓게 활용되고 있다.2. 적용사례1) 현실에 없는 새로운 세계, 가상세계현실에는 존재하지 않는 세계를 컴퓨터 그래픽을 기반으로 만들어 낸 세계를 말한다. '아바타
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회복지조사론] 사회복지사 A+ 레포트
    메타버스가 미성년자 성매매의 인식에 미치는 영향사회복지학과(00000000학번)000이름Ⅰ. 서론‘제페토’라는 네이버에서 만든 메타버스 게임이 있다. 주식, 광고, 인터넷 각종 ... 매체에서 메타버스가 대세라고 하니 나 역시 유행에 뒤쳐질 수 없다는 오기로 ‘제페토’를 다운받아봤다. 내 마음대로 또 다른 나를 만들고 실제 장소들을 기반으로 만든 한강공원, 인기 ... 브랜드 편집샵, 파리 에펠탑 같은 유명지의 가상공간들을 뛰어다니며 다른 아바타들과 소통한다. 실시간 목소리로 라이브 방송을 하기도 하고 노래도 부른다. 실제 사진을 올리고 채팅
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래에 뜨는 직업과 지는 직업
    ’, ‘폐기물처리 산업기사’ 등이 있다.▶ 가상현실 법률가가상현실이란 컴퓨터 시스템을 이용해 실제와 똑같이 느끼도록 만드는 기술로 현대사회에서 가상현실세계가 점차 확대되고 있 ... 와 생활운동 등을 통해 노화 방지를 일상적으로 행할 수 있도록 사회적 인프라를 만들어 가면 될 것이다.▶ 홈스쿨링 기획 전문가요즘은 옛날만큼 학교를 꼭 끝마쳐야 한다는 인식이 많이 ... 다. 지금은 컴퓨터 게임이나 도시 규모 건물의 운동, 전쟁 시뮬레이션 등에 사용되고 있지만 앞으로는 직장생활이나 일상적인 일, 우리의 실생활에 직접 영향을 주는 일들이 점차 가상현실
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    김상균 메타버스 독후감
    적인 경험: 내 첫 메타버스 체험과의 연결나는 몇 해 전 친구의 권유로 ‘제페토’라는 메타버스 플랫폼을 처음 접했다. 처음에는 단순한 호기심이었다. 나만의 아바타를 만들고, 가상 ... 는 모습은 더 이상 낯선 풍경이 아니다. 하지만 그저 사용자 입장에서 체험해오던 이 흐름에 대해 진지하게 사유하게 만든 책이 바로 김상균 교수의 『메타버스』였다.단순히 기술적인 현상 ... 버스란 무엇인가: 개념 너머의 철학적 통찰책에서는 메타버스를 단순히 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)로 축소하지 않고, 현실과 디지털이 혼재하는 새로운 생태계, ‘디지털 지구
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    ’에서 처음으로 언급된 단어이다. 해당 소설에서는 메타버스가 인간들이 만든 가상세계로서 이러한 메타버스 안에서는 아바타라는 가상의 캐릭터가 활동한다. 일반적으로 메타버스는 무엇인가 ... 면서 다양한 원격수업 교과목이 개설되기도 했다.이처럼 코로나19로 인해서 비대면 수업이 이루어지지 못하게 되었고 물리적 학교의 한계가 전 국민에게 인식되는 계기가 되었다. 또한 이 ... 이 될수 있데 초등학생부터 중학교, 고등학교, 대학교를 포함하여 기업에서 직원을 대상으로 교육을 할 수 있게 된다.코로나19로 이미 비대면 시대를 경험하게 되면서 사람들은 주로 집
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    <디지털 지구, 뜨는 것들의 세상> 메타버스
    , 정보, 구조 등을 가져와서 복사하듯 만든 세상이다. 구글지도, 마인크래프트, 업랜드(가상 부동산), 카카오 유니버스 등이 이에 해당한다. 이러한 메타버스의 종류에 대한 내용들을 보 ... 하고 나름 진지하게 게임형태의 훈련에 임했지만, 당시에는 훈련이라기보다는 팀킬이나 트롤링(일부러 아군을 곤란하게 만드는 행위)등의 장난을 더 많이하여 몰입도가 떨어졌었다. 가상훈련 ... 에 나는 메타버스에 대해 부정적인 견해를 갖고있었다. 머리와 몸통의 비율이 1:1인 캐릭터를 가지고 가상의 세계에서 장난을 치는것만이 메타버스라고 생각했다. ‘이럴거면 그냥 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도사 2급 진로활동 사업계획서
    AR) 설계 및 코딩 2(1) ‘야! 너두 할 수 있어!’ 시간에 배운 내용 복습 및 교육(2) 배운 기능을 사용하여 ‘내가 만드는 코스페이시스 세상’의주제로 가상현실 플랫폼 구축 ... 2021년 청소년지도사 자격연수 기획서과제물과 제 명( 청소년 진로체험 )활동 사업 기획단 위프로그램명내가 만드는 코스페이시스 세상프로그램기획의도4차 산업혁명시대를 맞이하여 코스 ... 과 창의력을 길러 창의?융합 인재로 양성하고자 함성 명생년월일급 수2급사업 제목(내가 만드는 코스페이시스 세상)1. 추진배경 및 필요성가. 청소년 진로활동으로 일생동안 만족
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    으로 민주주의를 위협하는SNS의 부작용이 심화될 수 있으며, 자기가 만든 공간에서 생각이같은 사람들만 모여 소통하는 등 폐쇄성이 더욱 강해질 수 있다.○ 경제·사람들이 가상공간에 머무 ... 면서가상경제의 발전이 예상됨(일부화폐의 급등, 급락, 가상은행 등)·로블록스 사용자 급증, 사용자들이 직접 만든 게임이나 자동차 등창작물을 만들어 유로로 판매해 수익창출 가능(국경 ... 이 없는 항시운영하는 은행)·제페토 스튜디오를 통해 직접 맵을 만들거나 옷 등 아이템을팔아 수익 창출 가능⇒ 유명기업들이 가상세계안에 매장을 두고 고객 체형의 변화,계절, 관심
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
  • 홍반장의 태국생활 프랜차이즈 편 (한국 마스터 프랜차이즈 태국 현지 사업진행경험 및 컨설팅)
    었다. 현재 태국 방콕에서 생활하면서 남들보다는 조금 시간적 여유를 가질 수 있는 삶을 사는 것 또한 그와 일맥상통한다고 할 수 있다.홍반장이라는 가상 인물을 만들어 태국에서 행복 ... Prologue홍반장은 초등학교 시절에 인생 계획을 그린적이 있는데 40대부터 은퇴해서 삶을 즐긴다는 내용으로 그림을 그렸던 것이 아직도 또렷이 기억난다. 태생과 동시에 행복 ... 재미있었다.”고등학교 시절 선생님과 부모님에게 가장 어려운 질문을 받았다. 유치원때부터 받던 질문이지만 현실로 다가오는 압박감이 느껴지는 질문이었다. “커서 무엇이 되고 싶
    노하우 | 25페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.02.28
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2025년 09월 13일 토요일
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