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"가상물리소셜 생태계" 검색결과 1-20 / 94건

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    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    로 요약하면 다음과 같습니다:혼합 현실(Mixed Reality): Vision Pro는 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 결합하여 물리적 환경과 디지털 콘텐츠를 동시에 경험 ... 할 수 있는 혼합 현실 기기입니다. 이는 기존의 AR, VR 기기가 제공하지 못했던 고도화된 상호작용을 가능하게 합니다. 사용자는 현실과 가상의 경계를 허물며 디지털 세계와 물리 ... 자는 물리적 공간을 넘어선 새로운 방식의 컴퓨팅 경험을 제공받습니다. 여러 가상 창을 띄워 동시 작업이 가능하며, 이를 통해 멀티태스킹과 생산성을 극대화할 수 있습니다. 특히 디자인
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.10.04
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    생태계를 구성하는 기술 산업의 성장을 가속화시켰습니다. 팬데믹으로 인해 사회적 거리두기와 비대면 활동이 일상화되면서 메타버스는 차세대 가상공간 플랫폼으로 급부상하게 되었습니다. 이러 ... 도 가상 세계 간의 경계를 넘나들며, 물리적 제약 없이 자유롭게 활동할 수 있는 환경을 제공합니다.(2) 메타버스의 역사메타버스라는 용어는 1992년 닐 스티븐슨의 SF 소설 ... 습니다.(1) 플랫폼메타버스 생태계를 구축하고 관리하는 중심적인 역할을 담당합니다. 플랫폼은 가상 공간을 제공하고, 사용자들이 상호작용할 수 있는 환경을 제공합니다. 주요 플랫폼
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
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    메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    다. 메타버스는 높은 수준의 시각적 품질과 상호작용성을 제공하기 위해 다양한 기술들을 사용한다. 이 중에서도 가상세계를 구성하는 핵심 기술은 3D 그래픽 엔진, 물리엔진, 렌더링 엔진 등 ... 자들과 소통할 수 있는 소셜 기능도 제공한다. 이러한 메타버스의 기술적인 구성과 작동 방식은 다양한 기술들이 융합되어 구현된다. 예를 들어, 3D 모델링, 물리 엔진, 인공지능 등 ... 현실 기술을 이용하여 만들어진 디지털 공간으로, 대표적으로 게임과 가상 세계가 있다. 이 연구는 메타버스를 게임, 소셜 미디어, 교육, 상업, 예술 등의 분야로 구분하고, 각 분야
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안
    는 포괄적인 관점에서의 메타버스 특징은 기술적인 관점에서 현실과 혼합된 가상세계인 확장 현실이고, 현실 속 물리적 현실 세계에서 존재할 수 있는 사용자가 확장 현실 속 아바타에 대한 ... 있다.세 번째, 미러월드는 외적인 것을 추구하는 시뮬레이션으로 물리적인 현실 세계에 대해 반영을 그대로 하고 정보 측면에서 확장한 가상세계가 된다. 미러월드가 외부 정보에 대해 ... 하여 정교하게 구성된 가상공간 속 메타버스 생태계가 확장되는 것이다.특히 Z세대는 전 세계 소비자의 40%를 차지할 정도로 높으며 우리나라의 전체 인구 중 약 36%를 차지하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22
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    2025 마케팅 트랜드
    : 메타버스와 확장 현실(XR)(1) 메타버스 내 브랜드 생태계 구축구체적 예시: 글로벌 패션 브랜드 E는 메타버스 플랫폼 내에 가상 부티크를 오픈하고, 디지털 아바타를 통해 패션쇼 ... 적 예시: 예를 들어, 패션 브랜드 A는 고객의 웹사이트 내 행동(관심 카테고리, 장바구니 이력), 소셜 미디어 언급(특정 스타일 선호), 오프라인 매장 구매 기록(구매 주기 ... , 웹사이트, 소셜 미디어, 매장 IoT 센서 등 다양한 고객 접점 데이터를 통합하는 옴니채널 관리 플랫폼 도입을 통해, 고객이 어떤 채널에서든 동일하고 일관된 브랜드 경험을 하
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.28
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    2024년 패션 트렌드 분석
    .채팅봇과 가상 어시스턴트: 실시간 고객 지원과 상담 제공.6.2. 디자인과 트렌드 예측패션 트렌드 분석: 소셜 미디어와 시장 데이터를 통해 인기 스타일 예측.AI 디자인: 인공지능 ... 은영향과 장점환경적 지속 가능성폐기물 감소: 물리적인 의류 생산 과정에서 발생하는 원자재 소비와 폐기물을 줄일 수 있습니다.탄소 발자국 감소: 생산, 유통, 폐기에 이르는 과정 ... 에서 디지털 패션 아이템을 경험할 수 있습니다.사례 연구구찌(Gucci): 로블록스(Roblox) 플랫폼에서 가상 스니커즈와 액세서리를 출시하여 젊은 소비자층과 소통했습니다.루이 비통
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.05
  • 시사 이슈 분석 세계적 빅테크 기업들 메타버스 경쟁에 뛰어들다
    다. 컴퓨팅 기업도, 소셜미디어 기업도, 플랫폼 기업도, 대체불가능토큰(NFT·Non-Fungible Token) 기업도 모두 ‘메타버스’ 물결에 올라타려고 하고 있다.가상 초월을 뜻 ... 공간에 참여하게 될 예정이다.VR기기가 없어도 접속할 수 있으며 특히 협업 기능이 강조되고 있다.다른 회사와도 가상 공간에서 회의가 가능하며, VR 기술을 통해 물리적으로 한 공간 ... 라고 강조했다.그러면서 그는 플랫폼이 어떤 숫자 이상의 사용자들을 갖게 되면 급격하게 콘텐츠 생산자들의 생태계가 늘어나는 순간이 온다며 보통 그 매직넘버는 1000만이고, 가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2023.07.12
  • 경영정보시스템 ) 다음 문장이 참이면 T, 전부 또는 일부가 거짓일 경우 F 라고 답하고, F 라고 답한 경우에는 그이유를 간략히 쓰시오.
    시켜 주는 정보시스템으로, 특정한 유형의 정보시스템만을 의미하는 것은 아니다. (3) 지리/물리적으로 떨어져 있는 PC의 계산능력을 결합하여 가상의 큰 “Super Computer ... 우위 혹은 전략을 지원하고 향상시켜 주는 정보시스템으로, 특정한 유형의 정보시스템만을 의미하는 것은 아니다. 답: T (3) 지리/물리적으로 떨어져 있는 PC의 계산능력을 결합 ... 하여 가상의 큰 “Super Computer”를 구축하는 개념을 엣지 컴퓨팅(Edge Computing)이라고 한다. 지리적으로 분산된 컴퓨팅 자원을 묶어 슈퍼컴퓨터와 유사한 성능
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
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    경영정보 졸업시험 족보(건x대)
    을 통해 가상물리시스템이 구축된다.? MIS의 물리적 구성요소로 1) 하드웨어, 2) 소프트웨어, 3) 데이터베이스, 4) 절차, 5) 운영요원 등이 있다.? MIS의 기본모형은 1 ... 분산형 정보검색시스템이다.○ 전자상거래(EC)는 정보통신망을 통해 정보, 상품, 서비스 등을 상거래 하는 것을 말한다.○ 소셜커머스는 소셜미디어를 통해 수행하는 전자상거래를 말 ... 한다.○ e-마켓플레이스는 가상공간에서 다수의 공급자와 구매자들이 모여 거래하는 온라인시장이다.○ 시스템의 분류에서 정태구조시스템은 강의실처럼 규칙적 배열만이 있는 시스템이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.25
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대하여 기술하시오.
    수 있으며, 이를 통해 물리적 제약 없이 전 세계와 소통하고 협업할 수 있다. 예를 들어, 2021년 한 글로벌 소비자 조사에 따르면, 메타버스 내에서의 소셜 네트워킹 경험 ... 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대하여 기술하시오.1. 서론메타버스(Metaverse)는 ‘메타(meta)’와 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 가상 ... 이나 3D 가상 세계를 넘어, 교육, 비즈니스, 사회적 소통, 문화 콘텐츠 등 다양한 분야에서 혁신적인 변화와 새로운 기회를 창출하고 있다. 2022년 국제 시장 조사에 따르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 사이버심리학_사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오.
    으며 공간적인 은유로 물리적 사회적이다.3) 타인과 공유되는 네트워크상의 가상세계를 말한다.4) 가상현실기법에 네트워크의 결합으로 매체의 매개적 공간을 말한다.5) 국경과 인종 또는 ... 하는 인간의 심리적 변화를 말한다.2) 사이버와 심리학의 합쳐진 용어로 일상적인 의미는 사이버 또는 가상공간이라고 한 다. 또 사이버 공간이나 사이버페이스라고 하며 이것은 현실 세계 ... 가 아니라 컴퓨터, 인터넷 등 만들어진 가상공간을 말한다.3) 사이버 페이스는 과학 소설에서 최초등장으로 인공두뇌학을 말하는 사이버와 공간을 뜻하는 스페이스의 합성어를 말한다. 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 경제학 ) 제4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션의 공통점, 차이점을 설명해 보세요. e-비즈니스, u-비즈니스, 융합 비즈니스 등의 공통점과 차이점
    한 데이터를 제공할 수 있다. 메타버스는 가상현실과 물리적 현실의 융합을 뜻하는 용어로 최근 많은 관심을 받고 있다. (신현주, 2022) 메타버스의 핵심 특징 중 하나는 새로운 ... 가상 커뮤니티와 소셜 네트워크를 만들 수 있는 능력이다. 메타버스에서 사람들은 전통적인 장벽을 허물고 사회적 활동을 지원하는 가상 환경을 만들어 전 세계에서 온 사람들과 교류할 수 ... 메이션은 특히 비즈니스 모델과 운영에서 변화를 만들기 위해 디지털 기술을 사용하는 것에 더 집중된 개념이다. 즉, 제4차 산업 혁명이 물리적 기술과 디지털 기술의 통합을 포함
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
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    메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.
    할 수 있는 기회를 제공한다. 예를 들어, 가상 회의, 원격 교육, 온라인 전시회 등은 물리적 한계를 극복하고 시간과 비용을 절감하는 데 크게 기여하고 있으며, 2021년 조사에 따르 ... 다. 가상 콘서트, 가상 전시회, 소셜 미디어 플랫폼 등이 메타버스 환경 내에서 운영되며, 전 세계 사용자들의 참여율이 꾸준히 상승하고 있다. 2021년 국제 엔터테인먼트 시장 보고서 ... 메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.1. 서론메타버스는 ‘메타(meta)’와 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 디지털 신세계 메타버스를 선점하라 독후감
    적인 설명은 다음과 같다. 메타버스는 현실세계와 평행하고 독립적인 가상세계로 현실세계와 점점 더 진정한 디지털 가상세계를 투영하는 온라인 가상세계다. COVID-19를 극복하기 ... 위한 비대면 비대면 비접촉 문화가 인류를 신진대사의 삶의 형태로 빠르게 몰아넣고 있다. 이대로 가다가는 현실과 가상세계, 가상공간을 오가며 시공간을 떠나 우리의 정체성을 바꿀 날 ... 이 머지않았다. 시간과 시간 사이의 인터페이스에 의해 생성된 메타버스를 입력한다. 공부, 일, 소셜 네트워킹, 쇼핑, 여행을 즐길 날이 멀지 않았다. 문제는 인류가 앞으로 살아갈 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 원격교육론_4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    한 개별화 학습 도구, 소셜 러닝을 지원하는 다양한 SNS 연계 학습 플랫폼 등은 미래 원격교육 환경을 구성하는 중요한 요소로 떠오르고 있다.본 과제에서는 원격교육의 발전 배경 ... 으로 보충 자료를 추천해주고, 학습 목표를 설정할 수 있도록 도와주는 식이다. 이처럼 원격교육은 단순 강의 전달이 아니라 끊임없이 진화하는 학습 생태계로 자리 잡아가고 있다.2. 매체 ... 있다. 고화질 동영상 제작 기술의 일반화, 온라인 스트리밍 플랫폼의 안정화, 소셜 미디어와 연동된 실시간 공유 기능 등이 대표적이다.최근 주목받는 인공지능 기술은 학습자 개별 맞춤
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    할 수 있다.메타버스 로드맵(2007)에서는 메타버스를 “메타버스는 융합이다. 메타버스는 가상적으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합이다. 그리고 이용자 ... 소설에서 묘사하고 있는 상황을 메타버스 개념으로 가져온 것으로 ‘아바타’(Avatar)라는 개념도 처음 등장하였다. 메타버스라는 가상세계에 들어가게 될 때 가상의 신체를 빌려 활동 ... , 가상을 뜻하는 메타(meta)와 세계, 우주를 의미하는 유니버스(universe)의 합성어이다. 즉 현실을 초월한 가상의 세계로, 스마트폰, 인터넷 등 디지털 미디어를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
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    스포츠에 IT 기술이 접목된 사례를 조사하여 레포트로 작성
    적 도입으로 부품과 장비 간의 형성된 긴밀한 네트워크로 유연한 생산 활동이 가능해진다고 할 수 있다. 사이버물리시스템 완성을 위해 현재 도입 초기에 있다고 할 수 있는 IoT 생태 ... 혁명의 특징2) 4차 산업혁명에 따른 인간의 욕구 변화2. 스포츠 산업과 기술의 융복합1) 개방형 스포츠 정보 플랫폼2) 체감형 가상스포츠 시뮬레이터3) 골프 스포츠와 IT 접목 ... 나 스크린축구, 스크린사이클 등 대표 10대 종목의 체감형 가상스포츠 시뮬레이터가 그 예이다.스포츠 산업에 선진 IT 기술의 접목은 국민이 일상에서 보다 편리하고 쉽게 다채
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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    사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고, 문제점의 해결방안을 논리적으로 기술하시오.
    으로, 물리적 제약을 넘어 글로벌하고 즉각적인 커뮤니케이션을 가능하게 하는 독특한 소통 공간이다. 이 공간은 인터넷, 소셜미디어, 온라인 플랫폼 등을 포함하며, 시간과 공간의 제한을 뛰어넘 ... 성의 개요현대 정보기술의 급속한 발전으로 인해 사이버공간은 우리의 일상생활에서 불가분의 영역으로 자리 잡았다. 사이버공간은 디지털 네트워크를 통해 연결된 가상의 상호작용 환경 ... 는 무한한 잠재력을 지니고 있다.사이버공간의 핵심적인 특성 중 하나는 익명성이다. 익명성은 개인이 자신의 실제 정체성을 숨기고 가상의 정체성으로 활동할 수 있게 하는 특성을 의미
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.08
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    문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    다. 메타버스의 바람은 문화와 예술계에서도 불고 있다. 메타버스는 가상을 뜻하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스를 합친 신조어이다. 우리가 사용을 하는 디지털 공간 모두 메타버스라고 ... 볼 수 있다. 인터넷 웹사이트 등 다양한 경험을 할 수 있는 메타버스는 시간과 공간을 초월하며, 자유로운 소통이 가능하다는 장점을 가지고 있다. 이는 펜데믹의 장기화로 물리적인 ... 의 하는 'universe'를 합한 언어이며 ’3차원 가상세계’를 의미한다. 단순하게 가상세계만의 의미가 아닌, 사회 문화 경제 등 다양한 부분에서 실제로 생활이 가능한 새로운 미래
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 물에 빠진 이슈 구하기 A+ 중간 과제 답안(이거 하나로 과제 끝내세요!, 공구가능)
    따위가 바뀌어 달라짐”이다. 모든 것이 변화하는 데에는 원인이 존재한다. 예를 들어 음식 부패하여 형질이 변하는 원인에는 미생물의 성장, 생화학적 변질, 물리적 손상이 있고 난폭 ... 다. 메타버스는 사이버 공간에서 구축한 가상현실을 기반으로 하는 또 하나의 상호작용 공간이다. 가상현실이라고 하면 우리에게 가장 친숙한 VR이 있다. VR은 개인의 단방향성 체험이 ... 하는 축제를 메타버스 안에서 진행하기도 한다. 이뿐만 아니라 초등학교에서도 메타버스를 활용해 가상현실에 학교를 설립하여 학교에서 실제 발생할 수 있는 위험 요소를 미리 파악 후
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.02 | 수정일 2024.12.12
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2025년 10월 19일 일요일
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