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"가상놀이의 이점과 기능" 검색결과 1-20 / 90건

  • [놀이지도] 가상놀이의 이해 - 가상놀이의 개념 및 특성, 가상놀이의 발달과정, 가상놀이의 이점과 기능, 가상놀이 시의 의사소통 전략 유형
    가상놀이의 이해목차1. 가상놀이의 개념 및 특성2. 가상놀이의 발달과정3. 가상놀이의 이점4. 가상놀이의 기능5. 가상놀이 시의 의사소통 전략 유형참고문헌1. 가상놀이의 개념 및 ... 한다. 초기에 유아는 실물과 형태나 기능이 유사한 사물을 대용물로 이용하지만 점차 유사성이 없는 사물도 가상놀이에 사용하는 융통성이 증가하게 된다.(3) 통합가상놀이에서 통합의 의미 ... (presymbolic stage)가상놀이의 초기 단계로서 놀잇감의 기능에 집착하여 놀이하는 단계다.② 2단계 : 자기가상화 단계(self-pretending stage)놀이 행동의 가작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.24
  • 취학전연령,놀이의일반적패천,가장의확장
    이점은 수도 없이 많고 일반적으로 정서적, 지적, 사회적 발달의 세 영역에서 찾아 볼 수 있다. 정서적 이점은 자기인식, 자신감 및 자기 통제의 발달이다. 가상놀이에서 아동 ... 생긴다는 점을 간과해서는 안된다. 가상놀이는 두 명 이상의 아동이 표면상으로는 함께 놀지만 각기 분리된 환상의 세계에서 놀 때에는 병행놀이로 나타날 수 있다. 그리고 가상놀이는 구성원 ... 각자 집단에서 부여된 역할을 충실히 함으로써 강한 집단 상호작용을 하게 된다. 집단 가상놀이는 극놀이 또는 사회극놀이(sociodramatic paly)라고 하는데, 취학 전 아동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치
    놀이지도 [주제] 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요. 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 영유아 ... 들에게 언어자극을 줄 수 있는 놀잇감으로써 말을 배우는데 유용하다. 다양한 기능으로 영아들이 다양한 경험과 역할놀이를 가능하게 한다. 영아들의 오감을 자극할 수 있다는 점에서 교육적 가치 ... 를 지니고 있다. 그리고 알록달록한 색으로 영아의 관심을 충분히 끌만하며 보트에 타고 있는 동물들을 이용하여 재미있는 가상놀이가 이루어질 수 있다. 지나친 움직임보다는 영유아들이 직접
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이의 특성 및 기능을 기술하시오 (보육교사, 놀이지도)
    놀이의 특성 및 기능을 기술하시오 (보육교사, 놀이지도)(사회복지, 사회복지사, 놀이지도, 보육교사)Ⅰ. 서론쾌락의 추구는 인간의 아주 오래된 천성이다. 그래서 '재미있다'는 뜻 ... 되거나 여러 개의 자아와 가상의 존재가 나타날 수 있다. 셋째, 놀이를 풍부하게 하는 도구들이 있지만, 그것들이 없어도, 그것들은 완전히 구현될 수 있다. 처음부터 놀이는 외부 끈 ... 다. 게다가 인간은 사회적 동물로서 머무는 세계로부터 분리될 수 없기 때문에 놀이는 유기체 및 환경과 밀접한 관련이 있다고 볼 수 있다.2) 놀이기능앞서 언급한 특성으로 인해 영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치
    놀이지도[ 주제 ] 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 놀잇감의 중요성2. 상품화된 놀잇감 5가지Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론놀이가 영유아의 발달을 촉진하고 나아가 교육적인 경험이 되기 위해서는 부모나교사 등과 같은 성인들의 적절 ... 한 개입이 필요하다. 아울러 이러한 인적 요소뿐만 아니라 실내외 환경 구성 등과 같은 물리적 요소도 고려되어야 한다. 놀잇감은 물리적 요소라고 볼 수 있는데 이는 놀이에서 중요한 자원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [토론 A+] 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정 연령을 제시하고 교육적가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.
    기본적인 역할놀이 세트가 적합4세~10세: 역할극 의상, 액션 피규어, 인형의 집 등 더욱 정교한 가상놀이 세트가 적합3.3 교육적 가치- 사회적 및 정서적 발달: 역할극은 아이 ... 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정 연령을 제시하고 교육적가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.매력적이고 교육적인 장난감을 선택하는 것은 어린이의 발달 ... 들이 서로 공유하고 있는 어떠한 디자인을 만들 때에는 협력을 하게 되는데 이때 함께 하는 조립활동은 아이들의 협동 놀이, 의사소통, 팀워크 등을 장려할 수 있다.- 정서적 발달: 조립
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시
    놀이지도주제: 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 놀이 ... 를 통해 새로운 역할을 탐색하며 상상놀이를 이어간다. 이 놀이놀이자가 갖는 관심을 일치시키기 위하여 실제를 왜곡하는 어떠한 가상적인 요소를 포함하는 것이다.넷째, 본질적인 놀이 ... 과정의 특성2. 상품화된 놀잇감 (5가지)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론아동에게 있어서 놀이 과정이 중요한 만큼, 그간 여러 학자들은 아동 놀이에 대해 다양한 시각으로서 접근해왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    등 소셜과 각종 활동을 할 수 있다. 가상세계에서 아바타의 모습으로 구현된 개인이 서로 소통하고 돈을 벌고 소비하고, 놀이·업무를 하는 것을 넘어 우리가 살고 있는 현실세계와 가상 ... 들이 도 갖가지 테스트를 가상 공간에서 진행할 수 있기에 많은 이점이 있다.최근 세계 명차 중 하나인 BMW사는 엔비디아 옴니버스와 합작하여 가상 공장을 운영하기 시작했다. 가상 공장 ... 은 코로나도출되는데 바로 게더타운이다. 게더타운은 그래픽이 그리 뛰어나진 않다. 하지만 여기에서 가상 사무실을 오픈하고 각종 업무 기능들을 추가하여 업무를 처리할 수 있다. 또한 실제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사
    하게 감정과 생각을 전달하는 동작 66 종으로 다채로운 캐릭터 커스텀이 가능함 제페토와 달리 무료라는 점이 큰 이점이프랜드 플랫폼 소개 가상 테마 공간 대형 콘퍼런스홀과 야외무대 ... ( 참여자 26 명 ) 메타버스를 처음 이용하게 된 계기 가상공간 및 캐릭터를 꾸미기 위해 50% 메타버스 플랫폼의 게임 기능을 이용하기 위해 15.4% 메타버스에서 새로운 사람 ... 약 3 억 명의 가입자 보유제페토 플랫폼 소개 목적 캐릭터 꾸미기 + 월드를 이용한 ‘ 놀이 ’ 중심제페토 플랫폼 소개 주 타겟 자신의 개성을 표현하고 싶어하는 10-20 대
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    영아들이 사용하는 장난감 중 영아발달에 긍정적인 영향을 미칠 것 2가지, 부정적인 영향을 미칠 것 2가지를
    은 단순한 놀이 이상의 특성이 있는데 영아의 발달에 깊은 이점이 있다. 영아는 모빌이 움직이는 모습을 보고 시각적 능력을 향상시키며, 이를 통해 인식 능력과 눈과 손의 협응력 ... 하고 있으며, 총기를 사용하는 공격이 포함된 가상 놀이 시나리오를 갖추도록 장려함으로 영아가 폭력적인 행동을 하도록 조장할 수 있는 것이다. 어린 나이의 장난감 총에 노출되는 경우 폭력 ... 을 장려해 영아의 발달에 큰 역할을 하는 도구이다. 영아들은 놀이를 하면서 주변 세계를 탐색하고 이를 통해 배움을 이어나가며 중요한 기술을 개발하고, 또래와 보호자, 다른 성인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요
    을 발휘하여 역할놀이를 할 수 있는 완구라 할 수 있다.(2) 적정연령3세 이상이 적합하다.(3) 교육적 가치㉠ 역할놀이를 하면서 영유아의 언어발달이 촉진된다. 가상의 상황과 역할 ... [리포트]상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.Ⅰ. 서론?Ⅱ. 본론1. 0세~1세 미만 아이 ... 하는데, 이러한 영유아의 상호작용과 이해를 촉진하기 위한 활동인 놀이는 영유아에게 중요한 역할을 한다. 영유아기는 대부분 깨어있을 때 놀이를 하며 지내게 되고 이러한 놀이를 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    을 입양하는 일상생활 또는 슈퍼 히어로 경험하는 가상 체험 해볼 수 있는 플랫폼입니다. 이뿐만 아니라 돈을 벌고 소비할 수 있으며, 놀이와 업무를 보는 등의 현실 활동을 그대로 가상 ... 을으로 출력을 해줄 수 있습니다. 또한 AI 음향 기술로 서로 다른 채널 간의 볼륨을 맞춰주는 기능을 하고 있습니다.한편, 로봇 청소기 LG 코드제로 R9 오브제컬렉션에도 AI ... 기능을 대폭 강화하였습니다. 약 300만 장의 사물 이미지를 학습한 인공지능 딥 러닝 기술로 실내 공간과 장애물을 더 정확하게 인지하는 기술이 탑재한 것입니다. 예를 들어 청소할 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    으로 보도를 하였다.2020년 9월 네이버 자회사 네이버제트는 YG엔터테인먼트와 손을 잡고 ‘제페토’에서 걸그룹 블랙필트 가상 팬사인회를 열었다. AR 기능을 통하여 만든 자신 ... 사람들을 만나려고 한다. 소통하는 이유는 비즈니스일 수도 있고, 소통 자체를 좋아해서 할 수도 있다. 대부분의 소통은 현실 세계에서 일어난다. 하지만 지금은 가상세계에서도 소통 ... 이커지면서 경제 뉴스에서 ‘메타버스’라는 용어가 종종 등장을 하곤 한다. 메타버스란, 가상현실 공간에서 이용자가 만드는 부가가치를 상품으로 가상통화를 매개로 하여서 유통하는 세상
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정 연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요
    과 목 명 : 놀이지도주 제 : 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정 연령을 제시하고교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요1) 5가지 분석대상 놀잇감 ... 는 피아제의 운동놀이, 스밀란스키의 기능놀이를 의미한다.② 구성놀이와 극화놀이를 촉진하는 놀잇감이다. 미니 자동차는 블록과 함께 가지고 놀 수 있는 소품으로 우리동네의 도로를 구성 ... 는 생활연령을 말하는 것 같다. 하지만 생활연령보다 영유아의 정신연령에 적합한 놀잇감을 선택하는 것이 바람직하다. 카프라의 과학적 원리를 이해하고 이를 적용하여 놀이하려면 만 3세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.18
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    방통대 2학기 중간과제 고위험모아간호학 7p
    하시오 (20점). ※ 윤리적 딜레마 관련 실제 경험 서술이 불가할 경우, 가상의 사례로 기술할 것※ 해결 방안 기술 시, 일반적 윤리적 원칙을 활용하여 기술할 것(2) 다음 사례 ... 는 출생 시 체중과 장기 발달이 미성숙하여 호흡, 체온 조절, 면역력, 영양 섭취 등 거의 모든 생리적 기능에서 불안정성을 보인다. 특히 재태기간 30주, 체중 1,300g의 미숙아 ... 한다. 그러나 부모의 요구와 의료진의 전문적 판단이 상충하는 경우, 아동간호사는 윤리적 갈등 상황에 직면하게 된다.예를 들어, 가상의 사례에서 만 7세 소아암 환아가 항암치료를 받고 있
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대적 놀이이론을 인지발달 접근 측면에서 기술하시오
    아동들은 다양한 인지적 이점을 얻게 됩니다.놀이를 통해 아동들은 새로운 물건, 상황, 또는 환경을 자유롭게 탐구하고 경험할 수 있습니다. 이를 통해 아동들은 자신의 호기심을 자극 ... 합니다. 아동들은 놀이 속에서 다양한 상상적인 역할을 맡고, 상황을 가상으로 만들어내며, 다양한 캐릭터와 이야기를 만들어냅니다. 이러한 상상력의 활동은 아동들의 창의성과 상상력을 촉진시다. ... 현대적 놀이이론을 인지발달 접근 측면에서 기술하시오I. 서론인간의 삶에서 놀이는 무척이나 중요한 역할을 하고 있습니다. 태어나서부터 죽을 때까지, 우리는 항상 놀이와 함께하
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주 1강에서 아동발달에 대해 학습했습니다. 아동의 신체인지언어사회성정서발달의 특성에 대해 쓰고, 발달을 촉진하기 위한 지도방법에 대해 서술하시오.
    부분 운동량이 부족해 학교도 멀지 않고 방과후 시간도 신체적 놀이 대신에 조용한 학습활동으로 이루어지고 있다. 하지만, 규칙적인 운동은 아동에게 많은 이점을 가져다 준다. 특히 인내 ... 해서 정신적 표상이 가능해진다. 두 번째, 상징놀이가상놀이를 통해서 다양한 놀이가 가능하다. 세 번째, 인지능력에 대한 비논리성이 존재하게 된다. 네 번째, 자기중심적 사고 ... 장이 몸통의 성장보다 빠르기 때문에 학령기 아동의 전형적인 신체 특징인 팔다리가 가늘고 긴 모습을 보이게 된다. 그리고 대근육과 소근육의 기본적 운동기능은 7세경에 거의 발달
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    발달지체 영유아 특성과 그에 따른 교수방법에 대한 내용을 기술하고, 가상의 아동의 특성을 작성하고
    교과목 명: 장애영유아교수방법론주제: 발달지체 영유아 특성과 그에 따른 교수방법에 대한 내용을 기술하고, 가상의 아동의 특성을 작성하고, 통합교실에서 일반적인 교수방법 중 4가지 ... 이상의 기술을 적용하여 작성하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 발달지체 영 유아1) 특성2) 교수방법2. 통합교실1) 교수방법3. 가상아동1) 통합교실에서의 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 문헌Ⅰ. 서론영 유아기는 인간의 생애 주기 중에서 발달에 있어 아주 가변성이 높고 중요한 시기이다. 이는 인간이 하나의 사회적, 독립적인 개체로 제대로 기능을 하기 위하여 필요
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학교폭력 예방 및 학생의 이해) 학교폭력의 정책에 대해 설명하고, 사이버 폭력 개입전략에 대해 논하시오
    적으로 충분한 시간적인 여유를 가지기에 여러 기능의 학습이 용이하기 때문이다.유아기의 발달은 놀이생활이 전부라고 해도 과언이 아니다. 또래와의 놀이를 통하여 자기감정의 통제, 정직 ... 이 가장 활발하게 발달되어 지능 발달에 있어서 결정적 시기에 해당한다. 운동 및 놀이 기능 수행을 통하여 얻어지는 만족감과 성취감 등은 유아기 자아 개념 형성에 있어서 중요한 역할 ... 게 사이버 공간을 접할 수 있다. 공간과 시간의 제약이 없는 매체의 특성으로 인해 새 놀이문화의 창조나 의사소통 수단 및 지식과 정보의 획득, 인간관계의 확대, 학습의 편이성 등 여러
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25 | 수정일 2023.09.22
  • 2020 2학기 기말고사 간호윤리와 법
    도 받지 못하는이유가 된다.2. 간호사가 병원감염관리를 함으로써 올 수 있는 이점을 3 가지 이상 서술하시오.① 환자의 건강유지와 의료비용의 감소를 가져온다.② 병원 차원에서는 병원 ... 된다.⑤ 기록내용의 비밀유지 : 기록비밀 유지는 의료소비자의 측면에서 더욱 중요한 측면이다.8. 인간생명의 시작에 대한 논의를 할 때 구분하는 요인들을 제시하시오.① 수정② 뇌 기능의 시작 ... 를 한 당사자가 책임을 져야함11. 식물인간과 뇌사상태를 다각도 (손상부위, 기능장애, 기증여부 등)로 비교 설명 하시오.항목식물인간 상태뇌사 상태손상부위대뇌의 일부뇌간을 포함한 뇌
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 전문가요청 배너
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2025년 10월 19일 일요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감