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"(컨텐츠" 검색결과 1-20 / 192,058건

  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 1학기 문화콘텐츠와창의성 중간+기말
    2024 1학기디지털 기반 회사들 중에서 세계 5위 안에 들어가는 기업에 속하지 않는 것은?트위터 / 알파벳 / 마이크로소프트 / 페이스북 / 애플현대사회는 사물의 사용가치나 교환가치보다는 상징가치나 기호가치가 지배적인 사회라고 주장한 사람은 누구인가?바슐라르 / 피치..
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.23 | 수정일 2025.04.22
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2024 중간+기말+계절 기출 170개 (23년11월 업뎃)
    1. 트랜스미디어의 핵심 중 ‘향유의 지속적 활성화’에 대한 설명으로 옳은 것은 무엇인가?1) 미참여적 수행으로 즐거움을 최소화하여 콘텐츠의 질적, 양적 가치를 향상시킬 수 있
    시험자료 | 34페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.02.10 | 수정일 2024.02.26
  • 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 2024 중간+기말+계절+퀴즈 기출 197개 (23년11월 업뎃)
    1. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.2) 문화적 요소는 체화 ... 되어 있지 않다.3) 경제적 부가가치를 창출한다.4) 멀티미디어를 통해 유통, 소비된다.2. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 경제적 부가가치를 창출 ... 한다.2) 정답없음3) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다. 4) 문화적 요소가 체화되어 있다.5) 멀티미디어를 통해 유통, 소비된다3. 다음
    시험자료 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.12.01 | 수정일 2024.02.26
  • 영상문화콘텐츠산업론
    20 학년도 학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:영상문화콘텐츠산업론?학번:?성명:?연락처:영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화 ... 콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정),목차서론본론1, 영상문화콘텐츠 산업의 이해2, 우리나라 영상문화콘텐츠 산업3, 한국 ... 영상문화콘텐츠산업의 특징4, 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향결론참고문헌서론영상문화콘텐츠산업이란 영상을 기반으로 한 문화콘텐츠를 생산, 유통, 소비
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 영상문화콘텐츠산업론
    영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정),그리고 참고문헌(한국의 미디어 ... 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유 ... 에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.영상문화콘텐츠산업과 관련하여 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출하시오. ※ 주의사항- 역사적 사실(사건
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • 콘텐츠 액티비즘: 행동하는 콘텐츠 (Contents Activism: Contents that acts)
    인문콘텐츠학회 김희경
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈< 목차 >1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2. 콘텐츠 프랜차이즈 전략3. 콘텐츠 IP와 ‘OSMU-트랜스 미디어-크로스 미디어’4 ... . 콘텐츠 산업의 미래1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2010년대 이후는 ‘창조 경제’의 시대라고 할 수 있다. 창조 경제의 핵심은 ‘지식재산’을 의미하는 IP ... 의 확보와 활용을 둘러싼 경쟁이다. ‘콘텐츠’ 개별 작품보다 연계사업의 원천으로서 IP의 중요성이 대두되면서, 지식재산의 개념은 점차 중요한 것으로 부상되기 시작했으며, IP라는 용어
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 교육 디지털 교육 콘텐츠
    디지털 교육유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지 털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 ... 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.목 차1. 서 론2. 본 론?2.1 유아 디지털 교육 콘텐츠 선정 기준?2.2 디지털 교육 콘텐츠 사례 제시 및 적절 ... 성 평가??2.2.1 콘텐츠 1: KT 키즈랜드??2.2.2 콘텐츠 2: 뽀로로TV 앱?2.3 디지털 콘텐츠의 교육적 활용 방안3. 결 론4. 참고문헌1. 서론21세기는 디지털 기술
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.17
  • 지역어와 콘텐츠 (Dialect and contents)
    우리어문학회 김정우
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.06.10
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    Ⅰ. 서론세계 콘텐츠 시장의 규모는 2020년 기준 돈으로 환산하면 2,000조 원이 넘는다고 한다. 그럼에도 매년 5% 이상씩 꾸준히 성장 그래프를 그리고 있다. 게임, 캐릭터 ... , 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 콘텐츠 산업 시장은 분야가 매우 다양하다. 미국이 현재 콘텐츠 시장을 이끌고 있다. 미국의 콘텐츠 시장 규모는 약 7,000억 달러 ... 로 세계 시장의 30%에 육박한다. 이어서 중국과 일본이 뒤를 이어 2, 3위권에 있으며 한국은 세계 7위 규모이다. 경제적으로 기대효과가 큰 문화콘텐츠 산업은 우리나라가 잘할 수
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 문화콘텐츠비평: 콘텐츠 액티비즘의 가능성 (Cultural Contents Criticism: a possibility as contents activism)
    인문콘텐츠학회 임대근
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 문화 콘텐츠로서의 태권도 (Taekwondo as Culture Contents)
    한국체육과학회 곽정현
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.12 | 수정일 2025.05.09
  • 58집 차례 (Contents)
    열상고전연구회 열상고전연구회
    논문 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
  • 60집 차례 (Contents)
    열상고전연구회 열상고전연구회
    논문 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
  • 55집 차례 (Contents)
    열상고전연구회 열상고전연구회
    논문 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
  • 56집 차례 (Contents)
    열상고전연구회 열상고전연구회
    논문 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
  • 59집 차례 (Contents)
    열상고전연구회 열상고전연구회
    논문 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
  • 브랜드 콘텐츠 요소로서의 엔터테인먼트 콘텐츠 활용 (The Application of Entertainment Content as a Brand Content Element)
    한국디자인트렌드학회 김상욱
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    컨텐츠 기획안
    ? 목표 설정선혜가 부처가 되는 과정에서 스승(부처님)과 제자 사이에서 겪는 시련과 깨달음을 통해 자아 발견과 성장에 대한 메시지 제공? 컨텐츠 대상 설정중, 고등학교 학생 ... 을 얻음. 시련은 선혜의 내면을 드러내고, 보광불은 선혜가 부처의 길을 걷게끔 도움. 선혜는 보광불의 가르침에 따라 자기 내면을 깨우치고 성장하며, 결국 부처가 됨.? 컨텐츠 형식 ... 컨텐츠는 부처님과 제자의 관계를 통해 성장과 깨달음을 탐구하는 감동적인 이야기를 제공. 이야기를 영상으로 제작하여 교훈을 전달함.배우들의 감동적인 연기와 그래픽으로 감정적 공감을 유도
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 왜 글로컬문화콘텐츠인가 (Why Glocal Cultural Contents?)
    인문콘텐츠학회 박치완
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
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