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"컴퓨터네트워크과제" 검색결과 1,961-1,980 / 9,275건

  • [A+]컴퓨터개론리포트(통신,프로토콜,LAN,이동통신,전자상거래)
    과목명-4차 산업혁명 시대의 컴퓨터개론 REPORT-과제4차 산업혁명 시대의 컴퓨터개론 REPORT과목교수명학부학년이름제출일목차1. 통신에서의 프로토콜의 중요성(1) 통신이란 ... 적 가까운 지역 내에 분산 설치되어 있는 개인용 컴퓨터, 워크스테이션, 호스트 컴퓨터 등 다양한 통신 기기들의 상호 연결을 가능하게 하는 통신 네트워크이다. 단지 가깝다는 거리 ... 고, 적절하게 상대방이 이해할 수 있도록 전송하는 것을 의미한다. 인접한 건물 내의 학교나 연구 기관에서 컴퓨터 사용자들끼리 통신을 시작하게 된 것이 컴퓨터 통신의 시초라고 할 수 있
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육심리학 6~10강 핵심내용 요약정리본
    .한 번에 하나의 감각등록이 활용 필요!② 단기기억 & 작동기억③ 장기기억: 장기기억에 존재하는 정보가 네트워크 구조로 형성된다.교사는 학습자에게 개별적인 사실만을 제공 X ... 만가능 or 불가능), 통제가능성? Bandura의 자아효능감이론- “학업과제에 대한 내재적 동기가 피험자의 능동적이고 자율적인 상태와 관련되어있다”- 자아효능감: 어떠한 과제 ... 를 성공적으로 조직하고 실행하는 자신의 능력을 지각하는 특성→ 학생들의 사고뿐만 아니라 과제를 회피하거나 접근하려는 경향성에도 영향.효능감 O(과업에 직접적으로 집중) vs. 효능감
    시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.05
  • <디지털사회와문화> 증강현실
    다.솔직히 말하면 증강현실이라는 말을 이번에 과제를 하면서 처음 듣게 되었다. 현시대에 살면서 IT 기기를 사용하고 있지만 IT 기기나 기술에 대해서는 전혀 관심이 없었기 때문이다. IT ... 과 가상현실은 서로 비슷한 듯 하지만 그 주체가 허상이냐 실상이냐에 따라 명확히 구분된다. 컴퓨터 게임으로 예를 들면, 가상현실 격투 게임은 ‘나를 대신하는 캐릭터’가 ‘가상의 공간 ... 어, 인터넷을 통한 지도 검색, 위치 검색 등도 넓은 의미에서는 증강현실에 포함된다. 다만 컴퓨터는 이동 중 사용이 곤란하기 때문에 스마트폰이나 태블릿 PC 등의 휴대용 기기를 대상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2020.02.09
  • 청소년프로그램을 개발하는 입장에서 청소년지도자가 가져야 할 자세
    및 근거프로그램이란, 일상생활에서 많이 사용되지만, 그 정의가 명확하지는 않다. 프로그램이라고 하면 흔히 어떤 행사에서 앞으로 진행될 내용을 순서대로 나열한 일정계획표나 컴퓨터 ... , 학습목적과 목표, 대상, 활동 및 학습과정, 장소, 시기, 학습자 조직, 매체 등의 모든 요소들이 유기적인 네트워크를 형성하고 있는 하나의 시스템으로 간주한다. 청소년지도 ... 과 내용이 매우 다양하며, 교육내용?교육활동?교육방법 등이 하나의 시스템처럼 유기적인 네트워크를 구성하고 있다. 청소년프로그램은 청소년지도 현장에서 일정한 목적을 실현하기 위해 관련
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.14
  • 현대사회와 정보보호 7~8장 과제
    는 단적 호스트 시스템 감시, network based idps는 특정 네트워크 부분에서의 traffic을 감시한다6 1-centralized, 2-partially ... 현대사회와 정보보호 7장 과제1. IDPS는 경보기와 같이 감시하고 경보와 같은 신호로 반응한다.2 a false positive alarm은 일상적인 수준의 활동을 의미하며 a ... . 전자 시스템을 이용해 전송정보 확인에 대한 반응. digital certificate ? 공개 키 컨테이너 파일로 사람들은 컴퓨터 프로그램을 이용해 식별을 할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17
  • IP주소 정의, TCP/IP 4계층에 대해 기술
    ID 부분으로 나뉘어진다.사용되는 네트워크 크기와 호스트 컴퓨터의 수에 따라 A,B,C,D,E 5개의 클래스로 구분되는데 각 클래스별 네트워크 ID와 호스트 ID가 각각 어떻게 ... 호스트 ID 부분으로 나뉘어진다.사용되는 네트워크 크기와 호스트 컴퓨터의 수에 따라 A,B,C,D,E 5개의 클래스로 구분되는데 각 클래스별 네트워크 ID와 호스트 ID가 각각 어떻게 나뉘어지는지 조사 ... 다음 내용을 조사하시오.(1)IP주소 정의(2)TCP/IP 4계층에 대해 기술(3)IPV4의 주소 형식은 네트워크를 구분하기 위한 네트워크 ID와 호스트를 구분하기 위한 호스트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.09
  • SJF 스케줄링 알고리즘과 SRT 스케줄링 알고리즘을 각각 설명하고, 두 알고리즘의 차이점을 구체적으로 비교 설명하시오.
    오.(1) 본인이 이 과제물을 작성하는데 사용하고 있는 시스템의 운영체제가 무엇인지 쓰시오.운영체제(Operating System)란, 컴퓨터를 이용하는 사용자들이 컴퓨터를 보다 ... 하시오.운영체제1. 다음에 대해 답하시오.(1) 본인이 이 과제물을 작성하는데 사용하고 있는 시스템의 운영체제가 무엇인지 쓰시오.(2) (1)에서 답한 운영체제의 유형이 무엇인지 ... 쉽게 이용할 수 있도록 해주는 인터페이스이다. 운영체제는 컴퓨터 시스템에 탑재되어 있는 한정되게 공급되고 있는 자원을 보다 효율적으로 관리해주며 사용자가 이를 보다 더 편리
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.07 | 수정일 2020.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각
    로 인해 사람들이 직접적으로 만나서 행해야 하는 일은 전보다 줄어들었다. 하지만 컴퓨터와 인터넷의 비약적인 발달로 인해 발달하게 된 소셜 네트워크로서 사람들은 대인 관계를 지속 ... 2. 청소년문화모바일 SNS 특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 소셜 네트워크 ... 의 긍정적 영향2) 소셜 네트워크의 부정적 영향3) 긍정적 소통 문화 확산을 위한 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리는 최근 정보통신 기술의 비약적인 발전과 더불어 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 스마트팩토리의 현황, 사례 및 도입방안
    . 스마트 팩토리를 통한 기대효과1) 적시 생산 시스템 2) 유연 생산 체제3) 컴퓨터 통합 생산시스템 4) 자재 소요 계획5. 스마트 팩토리 실현의 선결과제1) 표준화 2) 안전 ... 은 전기의 보급으로 됐으며, 20세기 후반 부분 자동화는 컴퓨터의 발명으로 가능하게 되면서, 각각 1차, 2차, 3차 산업혁명이라고 부르고 있다. 이제 4차 산업혁명은 ICT기술과 기존 ... )와 개인 컴퓨터의 등장으로 제조업의 자동화를 이루어냈고 이로 인해 제조분야를 넘어서 다방면에서 생산성과 효율성을 크게 향상 시켰다. 산업혁명이 진행되기 위해서 약 100년 가량의 시간
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의 인간과 컴퓨터의이해 인터넷강의 예상문제
    으로 유비쿼터스 시큐리티가 중요함.2) 플랫폼이라 함은 공통 토대 또는 기반이라는 의미로, CPU는 응용프로그램의 플랫폼이며, OS는 컴퓨터의 플랫폼이 되는 것임.3) 유비쿼터스 네트워크 시대 ... 인가?1) 영화2) 문학3) 연극4) 음악23. 컴퓨터를 통한 심리치료의 장점이 아닌 것은?1) 내담자에게 명확하고 즉각적이며 객관적인 피드백을 제공해줄 수 있음.2) 치료나 과제 ... 은?1) 유비쿼터스 퍼스널 단말기2) 유비쿼터스 칩3) 유비쿼터스 네트워크4) 유비쿼터스 서비스 유통센터3. 주요 신경망 모델 중, 수학적으로 기술하기가 불가능하거나 대단히 복잡다단
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.06 | 수정일 2017.10.23
  • 사물인터넷 중간고사까지 수업 정리
    , Anywhere, Anynetwork, Anydevice)●스마트 세상(홈,농장,도시 등)? 물리공간과 사이버공간의 연결? 사물에 컴퓨터 이식으로 지능화? 사이버공간을 통한 현실 ... -◆ HORIZON 2020 전략을 통해 스마트라이프 사회구현V Europe 2020의 목표 달성을 위한 각종 R&BD 과제 기금으로서, FP7 후속으로 2014년부터 2020년까지 7 ... 은 서비스 사업자들을 통해서 응용 서비스를 제공하고자 하고 있다.-이때 네트워크 사업자와 서비스 사업자가 같을 수 도 있고 다를 수도 있습니다.- 그래서 이부분에 대해 제공할 수 있
    시험자료 | 111페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.03 | 수정일 2020.07.27
  • 지능정보사회의 개념과 각국의 추진방향
    했다. 이를 위해 제조업혁신센터(Manufacturing Innovation Institute)와 민관협력의모델이 된 제조업혁신네트워크(National Network for ... 사회로의 국가별 추진사례? 미국, 독일, 일본, 싱가포르3. 지능정보화의 역할과 향후 정책방향- 지능정보화의 도전과제 : 환경변화와 미래수요- 지능정보화의 미래의 정부 : 지능 ... 칭한다. 즉, 컴퓨터 기술의 발달과 인터넷 혁명으로 제3차 산업혁명 시대를 이끌어 온 현재 정보사회의 미래상이다. 2016년 제4차 산업혁명을 세계적인 화두로 제시했던 세계경제포럼
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.16 | 수정일 2018.05.30
  • 스마트러닝(스마트교육)의 등장배경, 특징 및 사례
    러닝의 주요 실행 과제5. 스마트 러닝의 영향 요인1) 자기주도성2) 콘텐츠 품질3) 상호 작용성6. 스마트러닝을 통한 박물관 체험교육 사례1) 북촌 생활사 박물관의 스마트러닝 ... 로서 데스크톱 컴퓨터 뿐만 아니라 태블릿PC, 컴퓨터, 스마트 패드, 스마트TV 등에서 사용가능한 디지털 교과서 개발을 추진하는 교육과학기술부(2011)의 ‘스마트교육 본격도입을 위한 실행 ... 의 정의를 확립하고자 하는 노력은 2010년부터 본격화 되었다.스마트러닝은 첨단 스마트 기기, 소셜네트워크(SNS), 어플리케이션을 교육에 적극적으로 활용하여 학습 객체들 간
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.03
  • [글로벌경제생태계 공통] <교재 5장 유비쿼터스>를 읽고 느낀 점을 적으세요.
    . 유비쿼터스의 과제와 발전방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론크게 이세상은 세 가지의 공간으로 구분지어질 수 있겠다. 그 첫 번째가 우리가 흔히 사회활동을 하고 육체적 활동을 하는 물리공간이고 ... 두 번째는 인터넷을 할 수 있는 네트워크로 이루어진 전자 공간, 그리고 마지막이 이 두 공간이 서로 연계되고 통합된 제 3공간, 즉 유비쿼터스 공간이라 할 수 있겠다. 농업 혁명 ... -City, u-쇼핑, u-물류, u-교통시스템 등이 있다. 좀 더 구체화된 개념으로서 유비쿼터스 IT라는 개념이 있는데 이는 유비쿼터스 컴퓨팅 및 유비쿼터스 네트워크를 모두 포함
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.09.27
  • BM특허의 성립성
    적 사상의 창작에서 기술적 사상은 일정한 과제를 해결하기 위한 구체적 수단으로서 추상적인 관념으로서의 아이디어나 개념을 말한다. 또한 창작이 되기위해서는 이미 알려져 있는 것과 다른 ... BM특허란, 인터넷비즈니스모델 특허의 약칭으로, 정보시스템(컴퓨터, 인터넷, 통신기술 등)을 활용한 혁신적인 경영이나 마케팅기법에 부여하는 특허를 말한다. 이러한 BM 특허가 나오 ... 가 많다.BM특허는 위에서 설명한 발명의 성립성 뿐만 아니라 신규성,진보성 및 명세서 기재요건 등의 특허요건에 당연히 만족해야 하고, 일반적으로 특허청의 심사기준에 따르면 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.02
  • 교육방법 및 교육공학 과제 ICT교육
    정보활용능력을 기르는 교육- 컴퓨터과학과 정보통신윤리를 강조② ICT 교교활용교육- ICT와 교과교육을 통합- ICT 소양교육의 결과를 교과별로 활용하여 목표를 효과적으로 달성 ... 적 학습 시간의 증가학문적 학습 시간은 높은 성공률로 과제를 수행할 동안 그에 관련된 학문적 활동에 쓰인 시간의 양을 의미하는 것으로서, 이 학문적 활동 시간과 학습의 정도는 정적인 ... 가 교육에 도입되기 시작하면서 교수 설계, 수업, 평가 등에 컴퓨터를 활용하여 전통적인 교육 틀을 벗어나려는 연구가 활발히 진행되어 오고 있다. ICT의 활용이 기존 수업의 모든
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.03
  • 경상대학교 교양 인터넷윤리 기말고사
    - 싸이 닮은 사람등장 광고 (싸이가 아니라는 글가자 너무 작아서 구별 못함)6.인터넷 광고 규제의 필요성1. 인터넷 광고 개념- 광고주가 인터넷 네트워크의 운용프로그램이나 서비스 등 ... 할 때 인권 또는 존엄성을 침해해서는 안된다.2. 과학기술부의 연구 부정행위의 범위연구부정행위는 연구개발과제의 제안 연구개발의 수행 연구개발결과의 보고 및 발표 등에서 행하여진 ... 와 비행, 일탈1. 사이버 범죄- 사이버 공간에서 발생하는 범죄행위로 웹사이트에서 컴퓨터에 대해 또는 컴퓨터를 수단으로 하여 행하는 범죄행위를 말함- 컴퓨터가 범죄의 목적으로 사용
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.26 | 수정일 2024.03.19
  • 현대사회와 정보보호 2장 과제 (A+ 받음)
    는 독자적인 프로그램이다. 그렇기 때문에 웜은 주로 네트워크를 통해 활동하는데 일반적으로 웜에 감염하게 되면 사용자의 의지와는 관계없이 컴퓨터 내 주소에 등록된 사람들인 이메일 ... 현대사회와 정보보호 2장 과제5. What is information extorrtion? Describe how such an attack can cause losses ... .)정보 갈취란 공격자가 컴퓨터 시스템에서 정보를 훔치고 그것을 다시 반환 또는 정보를 공개 하지 않는 것에 대한 보상을 요구하는 것을 말한다. 이러한 정보 갈취의 예로는 pc 해킹
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.17
  • 문화와교육, 유아교육현장에서 교육이 어떻게 진행되고 있으며, 여기에 어떤 문화가 개입되고 있는지에 대해 논의하시오.
    )인공지능의 원리를 적용한 분야인 지적 컴퓨터 보조 수업과 지능적 교수체제 및 전문가 시스템과 관련된 연구들을 포함한다.④ 원격교육(CMC)/가상교육/WBI/네트워크원격교육 및 가 ... 학년도 ( )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 :o 과 제 명 :유아교육현장에서 교육이 어떻게 진행되고 있으며, 여기에 어떤 문화가 개입되고 있는지에 대해 논의하시오.(30점)- 이하 과제 작성
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.30
  • [청소년문화] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보세요.
    “청소년문화” 과제 제출합니다.주제 : 4차산업혁명 시대를 맞이하여 청소년에게 나타나는 가상현실 속문제점과 대처방안교 수 명 :이름_아이디 :제 출 일 :가상현실(virtual ... reality)이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이 ... 한다. 또 하임(Heim, 1993)은 "참여자가 수신한 정상적인 감각 입력을 컴퓨터가 산출한 정보와 대치시킴으로써, 참여자가 실제로 다른 세계에 있다고 확신하도록 하는"(Heim
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10
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2025년 08월 23일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감