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"컴퓨터교육론" 검색결과 1,961-1,980 / 85,412건

  • 사회학개론_학습자가 관심 있는 사회적 현상을 정의하고 그것을 탐구하기 위한 방법을 설명하시오.
    에 익숙하고, 다양한 온라인 플랫폼을 능숙하게 활용할 수 있다. 그러나 다른 사람들은 컴퓨터나 스마트폰 사용법조차 잘 알지 못하는 경우가 많다. 이는 주로 교육 수준과 관련이 깊 ... 는 정보기술(IT) 접근성과 활용 능력의 차이로 인해 발생하는 사회적, 경제적 불평등을 의미한다. 이 현상은 개인 간, 지역 간, 국가 간에 걸쳐 발생하며, 특히 소득 수준, 교육 ... 격차의 양상디지털 격차는 다양한 형태로 나타나며, 이는 사회 전반에 걸쳐 심각한 영향을 미친다. 첫째, 하드웨어 접근성의 차이로 인해 발생하는 격차가 있다. 현대 사회에서 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스강사양성과정 교수계획서
    서비스경영의 이해마케팅변화에 따른 서비스교육의 변화시범강의빔프로젝트컴퓨터마이크/스피커교안지도안작성교안작성 구성과 방법강의기획 작성법대주제기본서비스매너소주제기본행동예절/비즈니스매너 ... 프로젝트컴퓨터마이크/스피커교수법 수정실안실습대주제강의진행활성방법소주제교육진행활성기법/강단공포증교사명시수주요 기자재서비스강사 필기교재학습목표1.교육진행활성기법과 강단공포증 내용을 이해 ... 하고 훈련한다.주요 교수내용교수-학습방법활용교재과제물Spot, Icebreaking, Roleplaying 기법을 통한 교육의 연계, 다양한 활용법시범강의빔프로젝트컴퓨터마이크/스피커
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 프로그램 -결혼 이주민 여성의 취업연계 프로그램 <취업을 부탁해>
    연습을 통하여 익힌다.컴퓨터활용능력 2급실기 수업 - 21월9회컴퓨터활용능력 2급실기 수업 - 32월10회컴퓨터활용능력 2급실기 수업 - 42월11회원어민 강사 양성 교육 OT2월 ... 적응, 한국어 교육, 자녀교육, 그리고 가족갈등 해결 등에 국한되어있다. 따라서 다문화가정 중 결혼 이주민 여성의 안정적 정착을 위한 취업역량을 강화할 수 있는 취업연계 프로그램 ... 이 필요하다고 생각했다.한편, 현재 이루어지고 있는 다문화 취업연계 프로그램은 서비스 이용자들의 사후관리가 제대로 되고 있지 않다. 기존의 취업지원 프로그램은 대부분 취업 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 전산세무회계프로그램의 사용자통제성이 사용자만족도에 미치는 영향 (Effects of User Control of Computerized Tax Accounting Program on the Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness and User's Satisfaction)
    본 연구는 대학의 전산세무회계교육용으로 많이 사용되고 있는 회계프로그램 사용자들을 대상으로 하여 상호작용성의 주요 변수로 알려져 있는 사용자통제성(user control)이 사용 ... 다. The purpose of this research is to investigate some relationships among user control of computer ... . A survey questionnaire was distributed to 400 users across the nation who were using the computer
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기) 사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고
    해결 등에 도움이 될 수 있다는 것이다. 실제로 컴퓨터 게임 중에는 이러한 사고력을 향상하기 이한 교육적 게임도 상당히 많이 출시되어 있는 실정이다. 또한 요즘에 뜨고 있는 코딩 ... 교육컴퓨터가 아니면 기술을 가르치는 것이 어렵기도 하다.컴퓨터k 영유아의 성장발달에 부정적인 영향을 미치는 것은 현실세계와 가상공간의 구분이 어려워질 수 있다는 것이다. 이 ... 아동생활지도[주제] 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기) 사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용방법에 대해 기술하세요.-목차-Ⅰ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [논술][논설] 인터넷을 모든 교실에 그 문제점과 그 현실적 대안에 관해 논술하시오.
    인터넷을 모든 교실에, 그 문제점과 그 현실적 대안에 관해 논술하시오.Ⅰ. 서론컴퓨터와 인터넷의 보급은 지난 수년 동안 교육계의 숙원 사업이었다. 이런 때를 맞추어 모든 교사 ... 내를 들여다보면 지금은 사용하기 어려운 구형 컴퓨터와 구버전의 프로그램이 포함되어 있음은 물론이다.둘째, 인터넷을 교수·학습에 활용할 수 있는 지도안과 교육용 웹사이트의 부족이 ... 와 교실에 PC를 1대씩 보급하는 교육 정보화 사업이 외형적으로는 완료되었다. 정부의 목표였던 ‘교육 정보화 종합계획’의 완결이 현재 산적해 있는 크고 작은 모든 문제에 마침표를 찍
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    Ⅰ. 온라인 게임1) 온라인 게임의 정의한국게임산업진흥원(2007)에 따르면 온라인 게임을 “원격지에서 떨어져 있는 서버급 컴퓨터에 통신망을 통해 접속하고 서버에 접속되어있 ... 에게 주어진 환경에보다 충실히 몰입할 수 있게 된다.3) 온라인 게임의 분류컴퓨터 게임의 종류는 매우 다양하며 시대의 변화와 소비자들의 구호에 맞게 점차 다양해지고 있다. 이러 ... 한 구분은 매우 인위적인 것이며, 오락용이면서도 시각적 지각 등에 교육적 효임에 복합적으로 사용될 수 있는 등의 이유로 인해 게임에 대한 실질적인 구분이 어렵다.따라서, 온라인 게임
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학 연구법 실험(연구) 설계란 무엇인가
    . 통제가 확실하게 이루어져야 두 집단 간의 실험처치 효과를 비교할 수 있다.예를 들면, 폭력적인 컴퓨터 게임이 공격성의 원인이 되는지를 알아보는 실험을 한다고 가정해 보자. 무선 ... 할당의 방법을 통하여 공격성의 정도가 비슷하게 두 집단(실험집단, 통제집단)을 편성한다. 한 집단의 아동들에게는 폭력적인 컴퓨터 게임을 하게 한 후에 뒤이어 나타나는 공격성을 측정 ... 한다.다른 집단 아동들에게는 폭력성이 전혀 없는 컴퓨터 게임을 하게 한 후에 나타나는 공격성을 측정한다. 이 실험에서 폭력적인 컴퓨터 게임은 독립변인이며, 공격성은 종속변인이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나로 인해 전자 미디어 (스마트 폰 포함)노출이 확대대고 있습니다. 영유아기 발달에 미치는 영향을 설명하고
    속에는 다양한 전자미디어들이 깊숙하게 들어와 있다. 인간은 스마트폰이나 텔레비전 컴퓨터 등과 같은 전자미디어를 이용하여 일을 하고 여가를 보낸다. 전자미디어는 교육의 분야에도 많 ... 는 컴퓨터를 하는 것보다는 신체적이고 언어적인 환경에서 시간을 보내는 것이 중요하다고 주장한다.유아교육에서 컴퓨터의 사용에 대한 논의는 매우 오랫동안 지속되어 왔는데 실제로 유아교육 ... 오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. TV와 영유아발달2. 컴퓨터와 영유아발달3. 전자게임과 영유아발달Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회는 정보화 사회이면서 스마트 사회로 우리의 삶
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동생활지도] 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용법에 대해 기술하세요.
    시청 시간을 제한하고, 교육적이고 비폭력적인 콘텐츠를 선택하여 유아의 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 지도해야 한다.2. 컴퓨터의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 아동생활지도레포트 주제 :미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용 ... 적 영향2. 컴퓨터의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향3. 스마트 기기의 사용이 유아 발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향4. 유아 발달에서의 미디어 활용의 한계5. 유아
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [운영계획서] 교과교실제 운영계획서 예시입니다. 교과교실제 운영계획서 작성은 매우 어렵고 시간도 오래 걸립니다. 따라서 본 작품을 참고하시길 바랍니다.
    명국어1실전자 교탁, 교사용 책걸상, 수납장, 컴퓨터+TV수신, 빔프로젝터, 전동스크린, 음향시설, 무선마이크,디지타이저, 무선 프리젠터국어2실~6실컴퓨터+TV수신, 빔프로젝터 ... , 전동스크린, 컴퓨터 교탁, 음향시설, 무선마이크, 디지타이저, 무선 프리젠터수학1실측면 및 후면 칠판, 전자 교탁, 교사용 책걸상, 수납장, 컴퓨터+TV수신, 빔프로젝터, 전동 ... 스크린, 음향시설, 무선마이크, 디지타이저, 무선프리젠터수학2실~8실컴퓨터+TV수신, 빔프로젝터, 전동스크린, 컴퓨터 교탁, 음향시설, 무선마이크, 디지타이저, 무선 프리젠터영어1실실
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI와 사회 변화 독후감
    AI와 사회 변화 독후감AI혁명은 즉 4차 산업혁명의 한 축이고 지금도 대부분 정보, 관리를 컴퓨터가 하지만 전 분야에 걸쳐 컴퓨터가 활약을 하게 될 것이라고 한다. 사물인터넷 ... , 자율주행 정도만 발달되어도 거의 엄청난 혁명이라고 본다. 저자는 기업이 주도적으로 AI교육을 하고 있다고 했다. 아마 기업이 가장 신경 써야 할 것이다.그 다음에 신경 써야 할 ... 쪽이 교육부 쪽인데 패러다임 변화 중임에도 불구하고 아직 코딩이나 인공지능 활용 교육을 적극적으로 하고 있다는 소식을 접한 적은 없다. 인공지능 교육은 현재 전문가에게 집중
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.25
  • 실과교육과 손잡이 분류를 위한 손 활동에 대한 연구 (Study on Practical Arts Education and Hand Activities for Handle Classification)
    , Left-handed toothbrushes, left-handed plates, left-handed computer mouses and computer keyboards. 한국실과교육연구학회 실과교육연구 정지윤 ... 손잡이의 특수성에 구애 받지 않는 실과교육으로 통해 실과교육교육적 효과를 높일 수 있는 방안을 제안하기 위해 실과교육에서 손잡이에 따른 교육의 필요성 및 방안은 실과교육 ... 에 관련된 저서, 연구논문 등을 참고로 분석하였다. 손잡이 분류 방법의 손 활동을 중심으로 실과교육과정의 교육활동을 분석한 연구는 2009 교육과정 실과 6종 교과서 12권의 교육내용
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유아교육과] 유치원 참관 실습일지 (유치원 도면 포함)
    을 고려하여 올바른 컴퓨터 사용과 활용방법에 대해 교육하는 것을 알 수 있었다. 언어영역에서는 소 그룹 활동과 대 그룹활동 모두 이루어 진 것을 볼 수 있었는데 그 중 대 그룹 활동 ... 학 과 유아교육과과 목 유아교육개론이 름 000000학 번 00000000만 5세 반의 아침 첫 번째 수업은 자유놀이시간이다. 이 점에서만 보더라도 초등학교와 다른 점을 발견 할 ... 놀이방식에 따라 나누어져 있는 영역구역을 아이들이 자유롭게 놀이를 즐길 수 있도록 되어져 있다. 또한 초등교육에서는 순전히 교육의 목적을 가지고 진행하는 게임이나 놀이 등이 대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    통합적디자인과사고 기말고사 핵심요약
    양산(새로운가치,감성)→문화 트렌드의 변화교육열 높아짐, 여성 사회 진출 / 사람들의 사고가 바뀜소비자의 개성 추구, 디자인의 변화와 다양화, 팝아트1960 년대 플라스틱 관련 ... 제조 기술 널리 이용 → ‘플라스틱 시대’, 다양 용도 제품 제작컴퓨터 디자인 혁명과 브랜드 등장 → 기술보다 사용자 중심으로 전환4. 네트워크 시대(1982-1997)기술 ... IT 산업의 발전, 라이프스타일&디자인5. 21 세기 디지털 시대(2000 년 이후)디지털 혁명 - 디지털(digital): 컴퓨터 발달과 네트워크 기반. 디지털 혁명 대표 단어
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.08 | 수정일 2024.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육방법이란 무엇이며 자신이 할 수 있는 교육분야에 대한 과제
    에 따라야 선정 및 선정이유내가 선정한 분야는 노인을 대상으로 하는 정보화교육이다. 노인 정보화교육은 노인을 대상으로 하는 컴퓨터와 관련한 교육으로 컴퓨터로 할 수 있는 일과 그렇지 않 ... 은 일을 이해하는 기초지각 수준, 컴퓨터 문맹에서 벗어나기 위한 상당한 수준의 포괄적 이해와 사용 방법을 익히는 수준에서의 기초소양 교육을 의미한다. 컴퓨터에 관한 소양을 정보 ... 화 사회에서는 읽기, 쓰기, 셈하기와 더불어 기본능력으로 갖추어야 하는 교육으로 컴퓨터 기초소양 교육은 현대사회에서 생활하며 적응하는 데에 필수인 컴퓨터에 관한 기본적인 내용과 이용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • [a+취득자료] 교안노인교육이 이루어지고 있는 교육기관을 살펴보고 그 기관의 교육방법을 분석한 후 평생학습시대와 연계하여 바람직한 노년기 학습에 대한 대안을 제시하시오.
    Ⅰ. 서론의료 기술의 발전으로 평균 기대 수명이 길어지면서 앞으로 남은 노후를 어떻게 살아갈 것인가에 대한 관심이 사회적으로 논의되고 있다. 이에 은퇴하기 전부터 평생 교육 ... 의 개념으로 꾸준히 교육을 받고 인생 제2막을 준비하는 것이 이상적이지만 현대 노인들은 은퇴 후에도 다시 사회 참여를 시도하는 경우가 많기 때문에 적용하는데 많은 에너지와 시간이 필요 ... 하다. 현재 노인의 평생 교육 참여율은 매우 낮은 수준이고 고령인 학습자들의 다수는 노인 복지관을 평생 교육의 장소로 인식하고 있다. 현재 노령인구 6.7%만이 평생 교육을 참여
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 영역 분석 보고서
    (교육부, 1995) 유아들 역시 가정 및 교육기관에서 자주 컴퓨터 놀이를 접하고 있는 것으로 생각할 수 있다. 그러나 유아교육과정에 컴퓨터를 도입하는 문제는 긍정과 부정적 입장 ... 의 컴퓨터 게임 허용 여부에 대한 논란에도 불구하고 현재 많은 수의 유아가 컴퓨터 게임을 접하고 있으므로 이를 보다 긍정적이고 교육적인 방향으로 유도하기 위한 방법을 모색하는 것 ... 의 다른 활동 중의 하나로 전체 교육 과정과 통합적으로 운영되도록 하는 것이 효과적이다. 이를 위해서는 컴퓨터 활동을 생활 주제와 관련짓는 것이 좋다. 생활 주제와 관련된 소프트웨어
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.20
  • 전문대학 전공수업의 학습공동체 운영 효과 분석 (Effects Analysis on Learning Community of Major Courses in Junior College)
    중 정보통신과, 컴퓨터그래픽스과, 게임과, 컴퓨터정보과, 기계설계과의 전공수업을 중심으로 2006년 1학기와 2학기로 구분하여, 실험을 실시하였다. 실험설계모형은 이질통제집단설계 ... 면, 컴퓨터그래픽스과의 「영상구성」 수업, 기계설계과의 「Pro-e 기초」 수업과 「전자제품부품설계」 수업에서 학습공동체 활동이 학습동기에 유의한 영향을 끼친다는 것을 알 수 있었고, 정보 ... 통신과의 「마이크로프로세서」 수업, 컴퓨터그래픽스과의 「영상구성」 수업과 게임과의 「게임개론」 수업에서는 자아효능감에 유의한 영향을 끼친다는 것을 알 수 있었다. 또한 정보통신
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오. 서론 (1)
    하고, 이를 보호하기 위한 동기로서 교육이 왜 필요한지에 대해 논의한다.본론사이버공간에서의 윤리최근 인터넷으로 대표되는 컴퓨터 매개 통신이 사이버 공간이라는 새로운 사회 공간 ... 컴퓨터와 도덕 과목에서만 다뤄야 할 교육과정의 일부로 인식되고 있는 것이 현실이다. 물론 두 과목을 핵심으로 다뤄야 한다는 데는 이견이 없지만 사이버 윤리교육은 모든 학교 교육과정 ... 을 만들고 있다. 사이버스페이스라는 용어는 원래 1984년 윌리엄 깁슨의 소설 뉴로맨서에서 "가상현실 기반의 컴퓨터 네트워크"를 의미하는 사이버 공간이라는 용어로 사용되었다 오늘날
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
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2025년 08월 20일 수요일
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