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문화콘텐츠스토리 독후감 - 문화콘텐츠스토리 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리" 검색결과 1,961-1,980 / 5,364건

  • [레포트] 미디어와 스토리텔링 <TV 드라마 컨벤션 및 스토리텔링 분석>
    라 TV와 인터넷이 대중화되면서 기승전결과 재미 그리고 감동이 탄탄하게 쌓인‘스토리텔링’을 바탕으로 한 문화예술 콘텐츠에 대한 대중의 수요가 지금까지도 폭발적으로 늘고 있다. 이 ... ‘스토리텔링’은 Story와 Telling의 합성어로, 직역하면 ‘이야기를 말한다’라는 뜻이다. 이 ‘이야기’는 텍스트뿐만 아니라 음성, 몸짓 또는 그림이라는 틀(형식)을 빌려 ... 보다 더 생동감 넘치게 대중을 설득하고 감동시킨다. 이야기를 만들고 전하는 화자와 이 이야기를 듣고 수용하는 청자 간의 상호작용을 통해 비로소 ‘스토리텔링’이 완성된다.책뿐만 아니
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.11 | 수정일 2024.05.23
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    들이 좋아하는 콘텐츠로까지 부상하였다. 한류문화를 통한 초유의 ‘세계화 경험’은 분명 한국 국민에게 우리문화에 대한 자부심과 자긍심을 느끼게 해주고 있다. 그러나 라는 대중문화콘텐츠상품 ... , 동유럽을 포함한 전 세계의 문화권에서 자연스럽게 폭발적으로 수용되는 구체적인 이유는 한국문화의 우수성, 좋은 스토리, 우수한 연기력보다는 세계 보편적인 정서에 어필할 수 있 ... 적으로 드러내는 경우가 많다. 중국에서는 한국 문화콘텐츠가 큰 인기를 끌자 한류를 깎아내리려는 시도가 많이 있었다. 특히 한국 연예인들에 대해 성형미인이라고 폄하하거나 인신공격성 기사를 실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오.
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략중간고사20070146 이민희★주제: 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오 ... 습니다. 드래곤볼 시리즈는 액션,판타지 문화의 최고의 작품인 것 같고 사회적, 문화적, 서사적 가치를 가진 휼륭한 스토리텔링 같습니다.드래곤볼은 1984년부터 1995년까지 연재 ... 었던 일이 아닌 허구입니다. 하지만 드래곤볼은 사회적,윤리적,문화적 이슈를 대중에게 관심을 갖고 공감할수 있도록 만든 이야기 인 것 같습니다. 또한 사회적,문화적으로 영향을 준것같
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 광고 PR과 설득커뮤니케이션 팀플자료 <Netflix
    은 신조어가 생기듯 해외 콘텐츠에 관심 많다 경제성장률↓ → 비싼 문화가 아니라 비교적 저렴한 스트리밍 서비스로 문화 욕구 충족 2030 세대에서 압도적인 이용률을 보임 경제성장 ... 률↓ → 비싼 문화가 아니라 비교적 저렴한 스트리밍 서비스 로 문화 욕구 충족SWOT 분석 S W T O 넷플릭스 이용방식과 자체제작 콘텐츠 꾸준한 매출액 상승 IPTV(LGU ... +) 와의 결합 빅데이터를 이용한 컨텐츠 전세계 서비스로 외국 드라마 , 영화↑ ‘ 일하고 싶은 회사 ’,’ 혁신기업 ’ 등 좋은 기업이미지 인지도가 적음 한국 작품이 적음 콘텐츠 제작
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.15 | 수정일 2019.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    축제와 문화 족보
    에서 모든 축제관람이 가능하다는 편리성을 가진다.문제10 축제와 문화 콘텐츠를 연계하여 경쟁력이 있고 내실 있는 축제로 육성하기 위한 질적 향상방안으로 맞지 않는 것은 무엇인가? 41 ... 한 문화강국(C-KOREA) 2010 육성전략의 3C에 해당하는 것이 아닌 것은? 31 창의성2 콘텐츠3 커뮤니티4 문화문제14 문화강국(C-KOREA) 2010 육성전략의 3대 정책 ... 의 주제를 선정한다.2 추출된 문화원형의 스토리를 축제에서 제공될 플랫폼의 성격에 맞게 세분화시켜 재구성한다.3 타겟 집단을 축소 선정하여 각각의 라이프 스타일과 소비자의 니즈
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1차과제
    [성공하는 문화 콘텐츠 전략] 미디어믹스 문화콘텐츠 전략 수립한성대학교 뉴미디어광고디자인과 유호연네이버 인기 웹툰 을 전투신을 극대화시킨 액션 애니메이션으로 미디어 믹스 ... 한다면 재미있고 큰 성과를 거둘 수 있는 콘텐츠가 될 것이다.갓 오브 하이스쿨은 현재 네이버에서 매주 금요일마다 연재되고 있는 웹툰이다. 상당히 거친 작화와 호쾌한 전투신이 돋보이는 정통파 ... , 신과 대립하며 끈끈해지는 인간들의 유대와 같이 그 안의 탄탄한 스토리도 포함하고 있다.갓 오브 하이스쿨의 매력적인 캐릭터들을 전면에 내세우고 2D로만 봐서 다소 제한적이었던 액션신
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 one source muti use 이용 사례
    국내 OSMU (One Source Multi Use) 사례이번 문화콘텐츠의 이해 수업을 들으며 원 소스 멀티 유즈의 개념에 대해 새로이 접하게 되었다. 일상생활에 깊게 들어와 ... 은 2차,3차 콘텐츠들이 제작되었다.‘메이플 스토리’는 2004년부터 꾸준히 모바일게임들을 출시하고 있으며, 수많은 발전을 거쳐 2016년 ‘메이플 스토리 M’을 출시하였다. 오랜 ... 있었지만 개념을 알기 전까진 그저 굿즈 개념으로만 알고 있었는데 수업을 들으며 다른 콘텐츠까지 포괄한다는 것을 알게 되었고, 이에 대해 조금 더 알아보기로 했다. 나는 평소에 게임
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.22
  • VFX 산업 개요
    . 프리 비주얼은 미리 스토리보딩(storyboarding)을 하는 개념으로 콘티를 영상화한 것을 말한다.. 프로덕션 단계에서는 계획된 VFX에 대한 실제 촬영 현장을 슈퍼바이징 ... 영상 렌더링으로 제작 예산을 50% 절감시키고, 기간을 78% 단축한다고 주장한다.2.2. 시장 현황콘텐츠에 대한 수요가 증가 중이다. 생력화 사회 분위기로 여가생활이 확대 ... 가 큰 장르에 대한 관심이 높다.2.3. 트렌드(1) 수직 계열화(vertical integration)소스 콘텐츠는 웹소설, 웹툰 등이고, 이에 기초한 제작 스튜디오(게임, 영화
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    에 일반인이 생각하는 문화라고 생각해도 별 문제가 없다. 문화콘텐츠를 둘러싼 정의의 핵심은 문화가 아닌 ‘contents’라는 단어에 있기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원에서는 문화콘텐츠 ... 연구, 스토리텔링연구, 글로컬라이제이션연구 등이 문화콘텐츠와 직접 관련을 맺고 있는 연구 분야로, 이들은 차츰 분야를 확장하며 문화콘텐츠의 이론적 배경 생성에 기여하고 있다.2 ... 추천협회응시단7 단제 목미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향에 대하여 논하시오응 시 단7 단연 락 처성 명목 차Ⅰ.서 론 ----------------------------
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • [참관기] 2019 세계 웹툰 포럼 참관기
    가 발전하여 팀도 필요 없게 되었다. 문화의 힘은 다양성이다. 누구나 쉽게 참여할 수 있는 만화의 미래가 밝다.(3) 세션 1 신기술 웹툰. VR플랫폼의 킬러 콘텐츠는 웹툰이다. 무선 ... 라는 뜻이다. 스마트폰 시대니 이을 수 없는 것은 없겠다. 자동차와 도시까지 커넥티드 되는 세상이다. 독자의 마음과 작가의 마음을 잇는 것을 미디어라 했다. 미디어는 콘텐츠를 태우 ... 는 도구다.만화는 이미지로 메시지를 전달하는 대중문화다. 대중문화는 서브컬처 등으로 이해될 수 있겠지만, 현대적 해석은 비즈니스다. 대중에게 즐거움을 주는 목적으로 만들어지는 내용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.31
  • 게임 엔진과 실감형 미디어
    가 있었다)리니어(1차함수)한 미디어와 다른 점이 만화를 보다가 컷안으로 들어갈수 있다는 것이다. '넌 리니어'가 새로운 미디어인 VR 콘텐츠의 특징이다. 인터랙션이 가능 ... 노드에서 선택가능하게 한다면 1백만개의 스토리를 즐길 수 있게 된다.1.3. 스피어 툰VR 웹툰 저작 도구 중에 스피어 툰(spheretoon)이 있다.웹툰 작가가 프로그램을 만들 ... 었다. 스피어툰은 VR 환경에서 만다는 플랫폼이다. 삼성 기어, 오큘러스뿐 아니라, 구글 카드 보드를 지원한다.스토리를 구도, 색감, 앵글 등으로 바꾸는 것을 연출이라 한다. 3D
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅 관련한 사회현상 및 현황 정리제출
    , SNS 등을 활용한 입소문 마케팅을 칭하는 바이럴 마케팅도 늘어났으며, 컨텐츠, 스토리텔링 마케팅 등도 인터넷이라는 영역에서 무한 발전하고 있는 모습이다. 그렇다면 본론에서는 최근 ... 들의 반응은 열광적이었다. 디지털 콘텐츠와 함께 인터넷 마케팅의 영역이 다양해지면서 그 안에서 감성적 사고가 중요해지고 있는데, ‘밈’문화를 이용한 인터넷 마케팅은 감성적 사고와 함께 ... . 서론오늘날 마케팅 시장은 마케팅을 수용하는 대중들의 입장에서 주의를 끌어 광고 효과를 높이기 위해, 젊은 세대들의 다양한 라이프스타일, 문화 등을 기업의 위치와 통합시킨 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국콘텐츠진흥원 . 문화예술공공기관 합격 자기소개서(2018년 상반기)
    현장에서 직접 발로 뛰며 쌓은 경험과 역량]‘(행사명)’에서 휴먼로이드 로봇으로 종묘제례를 재현한 프로젝트를 보며, 우리나라의 문화자원을 활용한 융복합 콘텐츠에 관심 갖게 되 ... 었습니다. 특히, 소외되기 쉬운 지역의 원천소스를 활용한 스토리텔링과 콘텐츠에 대한 관심이 많았고, 상생하는 콘텐츠산업이 되기 위해서는 지역 콘텐츠가 성장되어야 함을 느꼈습니다. 지역 ... 콘텐츠 활성화 방안에 대해 배우기 위해 약 2년간 문화예술 공공기관에서 일하며 관련 지식과 경력을 쌓았습니다.지역 문화재단에서는 ‘풍류남도 나들이’ 사업을 맡아 자칫 지루해질 수
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2021.05.22
  • 방탄소년단(BTS), 그들이 성공할 수밖에 없는 이유
    글로벌 K-POP 성공사례BTS, 그들이 성공할 수밖에 없는 이유목차서론본론BTS, 그들은 누구?BTS의 스토리텔링빅히트Ent의 서포트 능력꾸준한 소통과 SNS의 활용해외 팬덤 ... S의 스토리텔링방탄소년단이 성공할 수밖에 없는 첫번째 이유는 스토리텔링과 결합한 높은 퀄리티의 시리즈 앨범에 있다. 데뷔 때부터 청춘들의 성장 서사에 집중하여 또래가 겪는 이야기 ... ’, ‘Wings’ 등을 통해 N포 세대, 열정페이, 유혹에 흔들리는 갈등 등 20대 청춘들이 공감할 수 있는 스토리를 음악에 담아내었다. 이처럼 데뷔 때부터 함께 시작한 팬들의 성장
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.22
  • [서평] 뮤지엄스토리텔러
    배경, 운영방식, 작가와 전시의 역사, 미술관 건축 이야기 등을 이야기 한다.뮤지엄 스토리텔러란 직업에 대한 향후 전망은 어떨까? 미술관이 계속 늘고 있다. 지속적으로 콘텐츠 ... [서평] 뮤지엄스토리텔러(미술과 여행을 좋아한다면)이은화 저. 토크쇼. 2016년 11월 20일 발행1. 경험경험의 시대란다. 미술품도 소장이 아니라 가서 경험하는 컨셉이 ... , 즉 미술관을 오브제로 스토리를 만들었다. 근자에 유행하는 일인 미디어, 일인 크리에이터 컨셉이다. 일인 미디어는 캐릭터가 포인트다(내러이터가 누구인가?).저자는 독일, 영국
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.09
  • 합격자소서 롯데O드 2018
    은 먹거리'로 대한민국의 식문화를 리드하고 있습니다. 우수한 제품력과 브랜드 스토리, 그리고 고객니즈에 맞춰 명확하게 포지셔닝된 제품들은 기업의 지속 가능한 성장과 더불어, 고객 ... 으면, 크리에이티브가 아니’라는 데이비드 오길비의 말은 마케팅에 대한 제 이정표입니다. 저는 식품브랜드의 마케팅팀에 근무하면서 브랜드 SNS 계정에 주 4회 정도 콘텐츠를 업로드했는데, 때로 ... 는 소비자에게 외면받는 콘텐츠를 마주하곤 했습니다. 그리고 반응이 저조한 콘텐츠에는 고객과 입 맞추지 못한, 기획자의 자의가 존재함을 알게 됐습니다.롯데푸드는 '정직함, 즐거움을 담
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 환경 혁신에 따라 ‘뉴스’의 정의가 어떻게 변하였는지 아래 항목별로 기술하시오
    에서의 뉴스 스토리 텔링4) 미디어 블록체인 기반 뉴스 생산자의 위상Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에 들어서 뉴스라는 것은 인간의 삶에서 빼놓을 수 없는 콘텐츠가 되었다. 모든 ... 문화콘텐츠이자 표현물로써 뉴스를 이해해야 함을 뜻하고, 이런 변화가 뉴스의 새로운 소통문화를 만들어내고 있음을 이야기한다.전통적 미디어에서 뉴스가 개별 미디어의 영역으로 한정 ... 기도 한다. 뉴스라는 콘텐츠에 ‘뉴스를 읽어준다.’라는 스토리텔링이 들어갔을 뿐인데도 많은 이용자가 흥미를 갖고 참여했다. SBS는 소셜 동영상 미디어 채널인 ‘비디오 머그’를 운영하기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03 | 수정일 2019.09.04
  • 시집&웹툰 콜라보 기획안
    .시도되지 않은 모든 문화컨텐츠들이 고려되어야 할 대상이 많은 것은 당연하나, ‘저작권’의 문제에 한해서만큼은 콜라보가 시작되기 전까지 장기간의 조정시간이 요구될 수 있다. 물론 ... 를, 혹은 심적인 편안함의 포인트를 찾아 콘텐츠로 만들어놓은 것들이 대중에게 영향력을 행사하기 시작한 것이다. 10년 전, 극적인 사건도 현란한 액션도 없이 음식점을 운영하는 영화 ... [카모메 식당]이 흥행할 수 있었던 이유가 단순히 색다른 장르여서일지도 모른단 예상을 부셨다. ‘소소’한 행복이 먹힌다는 걸 알게 된 순간 콘텐츠는 늘어났다. 드라마, 웹툰, 소설
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 기말 족보
    성문콘 기말 쪽지 시험 모음 및 기출문제본 문서는 2020년 성공하는 문화콘텐츠 기말고사 범위의 쪽지 시험과 기출문제를 모아둔 문서입니다.9-11.중국에서 발행된 목란종군 기념 ... 었습니다. (O,X)2. 문화 원형사업을 통해서 개발한 콘텐츠는 2차적인 산업 활용을 전제로 한 형태여야 한다. 여기에는 2가지 조건이 숨겨져 있는데, 하나는 활용이 가능한 분절단위 ... 를 가져야 하고, 다른 하나는 (완제품)을 지양한다는 것이다.3. 문화콘텐츠산업의 도약을 위한 견인차 역할을 하기위해 문화원형의 디지털 콘텐츠 개발 및 창작콘텐츠 제작 지원을 위해
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.12
  • 예술매체와 스토리텔링
    매체나 상호작용 매체 기반의 문화콘텐츠들과 연계되고 있다.따라서 종합해보면 스토리텔링이란 구술적 전통의 예술로서, 사실적 및 허구적 사건을 시각이나 청각 등에 호소하며 실시간 ... 화되었다가, 현재 구술적 특성의 디지털 문화의 출현과 함께 다시 담론의 표면으로 부상하고 있다. 스토리텔링은 정론적인 용어라기보다 인간이 제스처로, 말로 소통을 시작한 이래 오랜 일상의 범주 ... 과 연계된다. 이처럼 인간의 '일상적' 커뮤니케이션 양식이었던 스토리텔링은 90년대부터 문화 담론의 표면으로 부상했다. 점차 대중지향적, 소비지향적 성격이 강한 현재의 '기교
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23
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2025년 08월 21일 목요일
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