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"공간문화컨텐츠" 검색결과 1,961-1,980 / 18,107건

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    2025년 신규 요양원 사업계획서 예시 자료_주간보호 등 장기요양기관 활용가능_지도점검 및 정기평가 준비자료 할인자료
    → 예술치료, 가족소통, 인지활동을 통한 정신 건강 증진③ 직원 중심 인사 시스템→ 장기 근속 유도, 소진 방지 체계, 교육·복지 균형 지원④ 가족 참여 기반 요양 문화 정착→ 온 ... 와 자기효능감을 높이고, 치매 등 인지질환을 예방한다.③ 사업내용: 개별 인지기능 진단 후, 그림 퍼즐, 수 기억 게임, 숫자 맞추기, 스토리텔링 등 일일 인지훈련 콘텐츠 운영 ... 이 주 1회 영상통화, 사진 공유, 메시지 전달 가능. 시설에서는 콘텐츠 제작을 돕고 감정 상태도 병행 모니터링: 봄꽃 심기, 여름 송편 만들기, 가을 텃밭 가꾸기, 겨울 연 만들
    리포트 | 8페이지 | 9,000원 (10%↓) 8100원 | 등록일 2025.05.14
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    디지털 마케팅에 사용되는 빅데이터의 종류, 개별 사례 분석
    의 소셜미디어 내에서의 활동을 분석해 한 번이라도 접한 상품이나 콘텐츠를 한 번 더 보여줌으로서 전환을 유도할 수 있다. 소셜미디어데이터는 리소스가 제한되어 있다는 점과 분석 ... 한다는 것을 말한다.이러한 기준에서 볼 때, LG생활건강의 피지 캠페인은 창의적인 컨텐츠라고 하기 어렵다. 먼저, 기존 광고들과 다르게 제품이 전면에 드러나는 것이 아니라는 점 ... 를 저격하는 내용을 전면에 내걸었다는 점, 또한 광고를 표현하는 영상이 B급 컨텐츠라 불리는 형태를 취한 점. 그리고 광고 영상의 제목에 제품이 전혀 언급되지 않는다는 측면에서는 표현
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    생태학적 이론에 비추어서 현재의 아동발달에 있어 가장 중요한 환경적 맥락은 무엇이라고 생각하는지 그리고 이를 위해서 어떠한 노력이 필요하다고 생각하는지 정리해 봅시다.
    는다. 이 중에서도 생태학적 이론은 아동의 발달에 큰 영향을 미치는 요인들을 탐구하는 데에 중요한 역할을 한다. 생태학적 이론은 아동의 발달을 개인적, 사회적, 문화적 맥락 ... 어, 가족, 학교, 동료관계, 사회적 문화적 요인 등이 아동의 발달에 영향을 미치는 중요한 환경적 맥락으로 간주된다. 이러한 환경적 맥락들은 아동의 발달에 직접적인 영향을 미치는 것 ... 은 아동의 발달을 개인적, 사회적, 문화적 맥락에서 이해하고자 하기 때문에, 아동의 발달에 영향을 미치는 다양한 요인들을 고려하여 대응 방안을 제시한다. 예를 들어, 가족이나 학교
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.13
  • 비즈니스모델 혁신방법
    으로서 비즈니스모델구성요소는 고객가치제안, 세분시장, 성장모델, 수익모델이 있으며, 주로 인터넷 환경에서 비인기상품으로 수익창출이 가능하다는 점을 들어 웹사이트가 수많은 제품들의 진열공간 ... 을 대신하게되어 무한한 공간확산이 가능한 롱테일, 조직, 팀, 국가, 개인이 어떤 임무를 자신이 직접 수행하거나 그 업무를 어떤 지정된 계약자에게 위탁하는 대신 그 임무를 공개모집방식 ... 비앤비(Airbed & Breakfast)란 간이침대와 아침식사라는 뜻으로 색다른 공간에서 숙박하는 고객경험전달의 비즈니스모델로 투숙객은 일률적인 호텔서비스와는 차별화된 서비스로 현지
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.23
  • 시장 매개 다문화주의: '이웃집 찰스' 속 이슬람 문화의 상품화와 소비자 주체화 (Market-Mediated Multiculturalism: Commodification of Islamic Culture and Consumer Subjectification in My Neighbor Charles)
    문화주의(market-mediated multiculturation)가 어떻게 구현되는지 고찰하였다. 분석 결과, 방송은 이슬람 문화요소(음식, 의복, 주거·종교 공간, 예술, 가족 ... 사)를 소비 가능한 콘텐츠로 상품화하며, 이를 통해 문화적 차이가 경제적 가치와 오락적 매력으로 재구성되었다. 또한 이주민들은 한국 시장과 소비문화에 동화되는 소비자 주체로 재현 ... 적 논리를 통해 문화 다양성을 상품화하고 소비자화하는 전략을 확인하였다. 이를 바탕으로 향후 다문화 정책과 미디어 재현은 단순한 문화상품화를 넘어 상호존중과 평등, 구조적 정의
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 1 먼저 인간과 사회 교재 제15장 (커뮤니케이션, 문화, 대중매체)을 읽은 후 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, 2.교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과를 설명하는데 타당한지 여러 사례들을 들어 서술하시오.
    적인 컨텐츠를 본 아이들은 오뚜기를 때리면서 놀았고, 평화로운 컨텐츠를 본 아이들은 오뚜기와 함께 평화로운 시간을 보냈다. 즉, 미디어를 통해 폭력적인 콘텐츠를 접하면 폭력적인 행동 ... ‘인간과 사회’ 교재 제15장 (커뮤니케이션, 문화, 대중매체)을 읽은 후, 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, ② 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산 ... , 티비등 지금과 많이 다르진않았지만, 그것을 받아들이는 사람들과의 소통이 시공간적으로 어려웠다. 현사회에서는 SNS의 발달과 시공간의 제약이 없다보니, 양방향 커뮤니케이션이 가능
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.14 | 수정일 2025.01.21
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    인천국제공항공사 안전보안직 자기소개서
    은 흥미와 이해는 저를 이 회사에 지원하게 만들었습니다. 공항지역을 물류, 문화, 관광, 상업 등의 고부가가치를 창출할 수 있도록 개발하는 이 사업은 단순히 항공기 이착륙 공간이 ... 십시오. * [400자 이상, 800자 이내]저는 인천국제공항공사의 공항복합도시 개발 사업에 큰 열정을 가지고 있습니다. 이 사업은 단순히 항공기의 이착륙 공간이었던 공항지역을 물류, 문화 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11 | 수정일 2024.01.16
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    여성징병제 도입, '여자도 군대 가라는 말' 을 읽은 후 보고서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml여성징병제 도입:‘여자도 군대 가라는 말’을 읽고목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 책의 배경과 구성 내용2. 여성징병제를 둘러싼 ... 하는 군대에서 인정하고 해석하는 여성의 모습, 그리고 남성 중심의 공간에서 형성되는 여성 군인에 대한 내용을 정리하고 있다. 1970년 육군본부 직할의 독립부대로 편성된 여군단
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.02
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 중간대체 과제 A+
    기간이 짧았다. 현재 선진국으로 꼽히는 미국, 영국, 일본, 중국도 엔터테인먼트 산업, 크리에이티브 산업 등 다양한 문화산업을 장려한다는 점에서 콘텐츠의 경제적 가치를 확인할 수 ... 했던 일이었다. 편리와 유용성을 가져온 디지털 경제(Digital Economy)의 도래는 우리의 삶과 긴밀히 연결되어 있다.(1) 콘텐츠 경제과거 제조기반 경제, 지식경제 ... 는 IBM, Microsoft가 시대를 주름잡는 주인공이었다. 그러나 미디어 유비쿼터스의 도래로 흐름은 ‘콘텐츠 경제’로 흘러간다. 초고속인터넷, DMB, 포털, IPTV 등의 개인
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
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    2022년 <글로벌시대의 예술과 가치> 기말고사 강의 정리본(10~15강)
    , 아도르노, 에리히 프롬, 마르쿠제, 하버마스 등? 호르크하이머와 아도르노가 계몽의 변증법 문화산업이라는 개념을 명명.? 마르쿠제, 하버마스 등은 암마인 연구소를 중심으로 학문적인 ... 성과정신문명- 정신문명과 기술문명의 격차, 차이에 대해 그 격차를 줄여가기까지 물질문명의 속도가 너무 빨라서 못 쫓아가는 현상. 기술문명과 정신문명 사이의 문화 지체 극복을 고민 ... 은 생산된 문화에 대해 수동적으로만 반응하는 것이 아니라 자신의 용도에 맞게 해석,협상, 전유함- 자신의 삶에 의미를 만들어 간다고 봄? 대중은 대중문화의 풍부한 내용을 예측 불
    시험자료 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01 | 수정일 2022.09.06
  • 자원봉사,Background analysis,Situational analysis,Detail Strategy,Volunteer Contents
    Content 1. Background analysis 2. Situational analysis 3. Detail Strategy 4. Volunteer Contents 인생 ... 사회복지활동 성금 기부 안내봉사 20% 28 % 18 % 3% 31% 문화행사 [ N=100] Background Analysis [ 현재 병원 봉사활동의 활동 유형은 ?] 병원 ... - Cocktail cider Strategy둘이 함께할 때 ? 자원봉 사 , 도약 과 성장 그 중심에 서다 변화와 혁신 치료받는 공간의 또 다른 이름 , 현실이 되는 꿈 , 주인공은 It
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 공공기관 교육용 콘텐츠의 학습효과 증진을 위한 디자인 전략 (Analysis on the Dsign for Improving the Effect of Educational Contents for Public Institutions)
    지식과 정보가 네트워크를 통해 빠르게 구축되고, 이것을 통해 사회․경제․문화의 다양한 측면에서 획기적인 변화와 발전을 거듭하고 있다. 이러한 기술의 발전은 교육환경에도 크게 영향 ... 을 미쳐 인터넷을 활용하여 학습 성과를 높이려는 시도가 다방면에서 이루어지고 있다. 특히 교육환경 변화와 함께 출현한 디지털 교육은 기존의 교육 방법이 가지는 한계인 시공간의 제약 ... 단순히 텍스트를 이용하거나 각종 멀티미디어 소스를 무분별하게 사용하여 호기심 유발에만 치중한 나머지 정작 학습효과를 증진시킬 수 있는 양질의 콘텐츠가 부족한 것이 사실이다. 다양
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    루이비통 브랜드 리뉴얼 - 아트 콜라보레이션 중심으로
    LOUIS VUITTON BRAND RENEWALBRAND RENEWAL LOUIS VUITTION CONTENTS #1 IMAGE RENEWAL #2 ART ... 램 멀티컬러 (93 가지의 컬러풀한 색상 ) Result 기존의 보수적이고 무거운 느낌 ⇒ 가볍고 경쾌한 느낌 현대 사회의 다양한 모습과 일본의 오타쿠 문화 브라운 바탕의 전통 ... FEATURE 지하 2 층부터 지상 6 층까지 에스컬레이터와 엘리베이터 X 건물 5 층 전부를 VIP 룸으로 설계하는 과감성 7 개의 각기 다른 직사각형 공간이 결합되어 있는 형태
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.06
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    한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오.
    와 이념, 구조를 반영하고 재생산하는 중요한 사회제도로 자리매김해왔다. 한국 사회에서 학교는 단순한 교육 기관을 넘어 사회적, 문화적, 경제적 가치를 형성하는 핵심적인 공간으로 자리 잡 ... 뿐 아니라 학교 문화, 제도, 교사의 태도 전반에서 변화를 요구하는 새로운 도전이 되고 있다.④코로나19 팬데믹 이후 온라인 학습 환경의 확대와 디지털 교육의 부상은 학교의 공간적 개념 ... 경례 등의 일상적인 학교 문화는 국가 정체성과 질서의 내면화를 촉진하였다. 이는 정치적 안정과 국민 통합을 도모하는 수단이기도 했다.요약하면, 과거 한국 사회에서 학교는 국가 통치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
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    코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오. 할인자료
    를 즐기는 ‘코쿤(cocoon·누에고치)족’이 많아진 것이다. 코로나19 이전에는 여러 명이 영화 관람을 하고 함께 운동을 하는 것이 당연한 일이었다면, 이제는 자신만의 공간에서 콘텐츠 ... 두기’가 시작 되면서 취미활동이나 운동을 혼자 하는 사람들이 늘고 있다. 영화, 뮤지컬 같은 콘텐츠 관람에서부터 스포츠, 오락, 쇼핑 등 여가생활 전반에 걸쳐 집에서 혼자 취미 ... , 음식 주문, 운동 등 대부분이 비대면으로 일상을 보내는 문화가 되었다. 다시 돌아가고 싶은 마음은 있으나 돌아가지 못하는 세상이 된 것이다. 새로운 취미를 하나쯤 만드는 것도 이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.02.07
  • 연예인이 NYU를 나왔음에도 불구하고 비싼 티켓을 사서 NFL 슈퍼볼을 봤다는 사실을 유튜브에 나와 자랑하는 것을 비판적으로 서술하시오
    하러 레스토랑 투어를 간다는 소비는 ‘문화적 자산 축적’이라는 명분이 있다. 그러나 슈퍼볼은 NFL 팬이 아닌 이상, 단지 현장 분위기와 광고, 셀럽 구경이 주요 콘텐츠일 뿐이다. 즉 ... 게 느껴지는가3. 유명인의 문화 사치 소비: 대중의 시선과 괴리4. 슈퍼볼의 가격과 가치5. 연예인이라는 인물과 대중 이미지의 불일치Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국 배우, 미국 ... 의 ‘소속’ 혹은 ‘문화적 과시’로서 그 자리에 있었다는 뉘앙스를 풍긴다.이 보고서는 이처럼 이질적으로 느껴지는 ‘OOO의 슈퍼볼 관람’이라는 행위를 다양한 관점에서 분석하고자 한다
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.07
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    청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성을 기술하시오.
    습니다. 내가 생각하는 청소년 문화에서 디지털 플랫폼의 영향은 매우 크며, 청소년들은 이 공간을 통해 자신의 정체성을 탐색하고, 다양한 문화를 소비하는 동시에 주도적으로 생산하는 데 ... 가 형성되어, 청소년들이 자신만의 문화적 아이덴티티를 자유롭게 표현할 수 있습니다. 또한, 디지털 공간은 청소년들이 서로 다른 문화적 배경을 가진 사람들과 소통할 수 있는 글로벌한 플랫폼을 제공합니다. ... REPORT주 제:청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성을 기술하시오.목차서론1. 현대 청소년 문화의 변화와 그 특성본론1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.19
  • 플랫폼 경제와 공짜 점심
    가 만들어 낸 새로운 정치, 경제 권력은 누구인지, 네트워크 경제에 알맞은 새로운 제도와 문화는 무엇인지에 대한 내용이며 답을 내리는데 있어 키워드는 ‘플랫폼 기업’이다.플랫폼 시장 ... 다.카카오 이전 통신사들은 문자서비스로 분기마다 2,500억 원씩 벌었다. 카카오가 문자서비스 대체 콘텐츠를 무료로 공급하면서 2011년에는 당기순손실 152억원을 기록 ... 만 전문적인 금융 상담을 담당하는 직원들의 비중은 커져야 한다.- 노약자, 디지털 소외계층을 상대하는 업무에 특화해야한다.- 고객들과 상담하는 공간, 노약자와 장애인을 위한 공간은 확장 되어야 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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    <전남대 교대원 25학년도 합격> 심리학개론(심리학과삶) 14장 심리장애, DSM-5 요약 / 전남대 교육대학원 필기시험, 면접, 필기고사
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml14장 심리장애, DSM-5심리장애 ... , 촉력, 살인, 비행, 자살, 도박 등)**이상행동 구분 기준**: 적응기능의 저하와 손상 / 주관적 불편감과 고통 / 문화적 규범의 일탈 / 통계적 평균의 일탈고통 또는 장애: 개인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.20
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    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    는 심화시킨다. 청소년은 또래 관계에서 수용감을 경험해야 정서적으로 안정된다. 그러나 인터넷 공간에서 과도한 경쟁과 비교 문화에 노출되면 자존감이 급격히 하락한다. 예컨대 SNS ... , SNS, 동영상 시청 등 특정 콘텐츠에 과몰입하게 만든다. 이로 인해 일상생활 패턴이 붕괴되고, 수면장애와 시력저하, 집중력 저하 등 다양한 신체적 문제를 야기한다. 또한 과도한 인 ... 지원 프로그램 및 정책적 보완점을 논의할 것이다.개인적으로는 청소년 인터넷 중독 지원 방안에 대한 논의가 단발성 관심에 그치지 않고, 제도적·문화적 차원에서 지속적으로 발전
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
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2025년 08월 20일 수요일
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