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"컴퓨터pc의발전과정" 검색결과 1,941-1,960 / 7,928건

  • 삼보컴퓨터의 경영전략
    :2목 차기업소개국내 PC 사업의 변화초기 성장 과정SWOT 분석삼보 컴퓨터의 위기위기 극복 대처 방안토의과제..PAGE:31980. 7. 2 이용태박사 회사설립(자본금 1천만원 ... )1981. 1 국내 최초 퍼스널컴퓨터 개발(SE8001모델)1981.9 상공부로부터 국내 유일의 퍼스널컴퓨터 생산업체로 지정1981.11 국내최초 PC수출(캐나다)1989.1 ... ..PAGE:4삼보컴퓨터는 80년 청계천 골방에서 컴퓨터 복제를 시작으로 오늘날의 컴퓨터 대기업으로 이르는 세월속에 성장하면서 PC, 프린터를 중심으로 S/W, 정보기기, 유통에 이르
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • 프로그래밍언어 정의, 프로그래밍언어 역사, 프로그래밍언어 명령, PHP프로그래밍언어(하이퍼텍스트 프로세서) 정의, PHP프로그래밍언어(하이퍼텍스트 프로세서) 기초,소프트웨어 비교
    컴퓨터의 장이 여린 후, 소용량, 저속, 고가인 진공관식 기계에서 super computer, micro-computer로 발전함과 동시에 마이크로 프로그램과 운영체제 ... 프로그램을 작성하는 작업을 의미한다.- 프로그램(Program)이란 컴퓨터로 어떤 작업을 처리하기 위해서 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 문제처리 과정을 작성하여 수행 ... 가 프로그래밍 언어와 하드웨어의 중간에 삽입됨으로서 하드웨어(HW)와 운영체제(OS)의 발전은 언어의 발전에 큰 영향을 끼치었다.PL ---------> OS/ Micro Computer -
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • NC소포트 해외 진출 사례
    - 대만에서의 라이선싱과 미국에서의 단독투자를 선택한 이유는 무엇인가?- 대만 진출 과정에서 정치적 환경이 끼친 영향은 무엇인가?- 본사 주도 하의 글로벌화를 할 것인가? 각 나라 ... 가 외국으로 진출하는데 성공할 수 있었던 국내 전략은 무엇인가?- 선정 이유엔씨소프트는 1997년 설립되어 한국 온라인게임 산업의 리더로 부상하였으며, 한국 온라인 게임 발전에 큰 기여 ... 으로 홍콩, 미국, 중국 등으로 시장을 넓혀가고 있다. 이런 과정 속에서 엔씨소프트는 온라인게임시장의 경쟁심화와 환경변화 같은 어려움에 직면하기도 하였다. 엔씨소프트의 대만 진출은 신
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.22
  • 게임 속 가상세계와 디지털 서사
    서사(hypermediacy)’라고 한다. 이 과정 전체를 재매개(remediation)이라고 한다. 즉, 컴퓨터 게임은 영화로부터 그 문법을 흡수했으며, 가상현실은 회화에서, 인 ... 열풍의 원류에는 「IT강국」이라는 타이틀이 붙는다. 21세기의 문턱부터 한국을 들썩였던 IT열풍은 20세기 말엽에 들어온 PC방 문화, 그리고 저작권 침해자들의 다양한 활동 ... 의나라」부터 다양한 게임들이 유행하기 시작하고, 이런 게임 세계 속의 디지털 서사 역시도 발전하게 된다. 현재 판타지 또는 무협소설의 작가들이 이런 게임회사에 다수 취직하여 온라인
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
  • 기업 경영혁신 사례분석- TOMS 탐스슈즈, OLPC 사례분석및 차후개선방향
    하면서 기존 PC들과는 다른 특징들을 XO-1에 포함시키기 시작한다.4) 혁신과정 - OLPC의 특징, 다른 컴퓨터들과의 차별성OLPC의 등장원인은 앞서 설명한 바와 같이 제3세계 극빈 ... - OLPC의 등장원인과 기존 노트북 시장3) 선택의 이유 - 그렇다면 왜 노트북인가?4) 혁신과정 - OLPC의 특징, 다른 컴퓨터들과의 차별성5) 혁신 후 - 현재 OLPC의 현황 ... 된 소스여야 한다이러한 주요 원칙하에 저렴한 가격으로 PC를 제공하기 위해서는 일반 노트북 컴퓨터들과는 다른 방향성이 필요하게 되었다. 윈도우가 아닌 리눅스 같은 오픈소스 운영체제
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.10
  • [ SPC그룹 경영전략분석 보고서 ] SPC 기업분석과 SPC의 사업부별 다양한 경영전략분석
    ① 차별화전략② 국제경영전략 결론 SPC 기업분석1. SPC 기업개요spc 그룹은 파리바게트, 던킨 도너츠, 베스킨라빈스 등, 일반인들에게는 친숙한 식품 관련 기업들을 계열사로 소유 ... 는 컴퓨터 제어 기술을 이용한 품질관리 시스템에 따라 보관에서 출고·선적·배송에 이르기까지 균일한 품질이 유지된다. 매장에서 당일 구워 당일 파는 ‘베이크 오프(Bake-Off ... ) 시스템’이 가능한 이유다.첨단과학이 적용된 식품안전설비, 원재료 배합부터 제조공정 전반에 걸친 이중 삼중의 이물질 선별과정, 급속냉동 및 해빙과정의 노하우를 반영한 맛의 균질화 등
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.05.08
  • [경영학원론] 디지털 기업 전략 - 라이엇 게임즈
    자체도 좋지만 고객에 대한 서비스도 매우 좋다고 알려져 있습니다. 요즘 게임 시장을 보면 어느 정도 기술이 다 비슷하게 발전해서 인지 어떤 게임인지 구별이 어려운 게임이 많 ... 습니다. 스마트 폰 사용이 늘면서, PC기반으로 하고 있는 게임 업체들에게는 큰 문제가 되고 있습니다. 요즘의 애니팡, 캔디팡, 드래곤 플라이트 등과 같은 모바일 게임들이 그 예입니다.이렇 ... 습니다.국내 PC방 점유율 1~2위를 차지하고 있는 게임이지만 많은 사용자들를 소화할 만큼의 서버 증설이 되지 않고 있습니다.⑵ 셧다운제 실시셧다운제는 16세 미만의 청소년에게 오전 0
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로소프트와 GE의 인재관리 (글로벌 기업의 인재관리) 22페이지
    (William H. Gates), 폴 앨런 (Paul G. Allen) 창업 연도 : 1975 년 특징 : 모든 책상과 가정에 컴퓨터를 라는 비전으로 전세계 대부분의 PC ... 의 핵심 요소 채용방식 변화 하버드, 예일, MIT 등 상위대학 학생 을 선발 하여 신입사원 으로 채용 타사의 가치, 문화, 습관 배제 창립 초기 1990 년대 이후 선발과정 : [N ... Practice 숫자로 보이지 않는 것을 평가 , 공유하는 방식  매일의 업무를 숫자로 평가하는 BSC 를 보완 MS 는 BPP 를 “ 이미 어떤 결과가 나와있어 발전시킬 수 있는 것
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.01
  • 저작권법-전자책
    , eBook 이용실태와 발전 전망. 한국언론정보학회, 2007Ⅰ. 들어가는 말컴퓨터와 인터넷의 발전이 만들어 가는 정보화 사회는 우리의 생활 패턴을 빠르게 변화시키고 있으며 정보의 전달 ... 하드웨어에는 PC와 같은 범용 컴퓨터, HPC, PDA, 전용단말기 등이 있다. 현재는 전자책을 주로 PC상에서 보는 형태이지만 앞으로는 전용 단말기를 이용해 보는 형태가 보편 ... 하는 휴대용 단말기 등을 이용해 그 내용을 읽고, 보고, 들을 수 있는 것을 말한다”라고 정의하고 있다.따라서 현재는 PC를 통해 보는 CD-ROM 타이틀도 전자책으로 볼 수 있
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.13
  • 교육과정
    . 교수매체가 단순한 정보전달 보조물이 아니라 교수과정을 전체적으로 이끄는 하나의 교수체계로서 인식되기 시작하여 1980년 중반 PC의 출현으로 컴퓨터는 모든 교육 분야에서 주요 ... , 그리고 학습자가 수업자의 도움이 없이도 독립적으로 활용할 수 있는 컴퓨터와 CAI()Computer Assisted Introduction) 프로그램 등을 예로 들 수 있다. 반면 ... . 1970년대에는 과학 및 문화의 발전 등으로 사회 전반에 공학이 교수과정으로 확산되었으며 이러한 변화 과정으로 행동과학이론과 체제접근이론을 기저로 교수공학이 새롭게 발전하게 된다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.12
  • FedEx
    ,분류원 중 어디에 있는지 알 수 있다. 모든 과정은 위성통신을 이용한 거대 컴퓨터시스템 그리고 초특급 추적 장치인 슈퍼 트랙커라는 휴대용 컴퓨터로 진행된다. 고객만족 서비스도 확실 ... 기업분석FedEx목 차서론 1. 기업소개 2. 기업현황 결론 1. 성공요인 2. 발전방향본론 1.FedEx 경영전략 (1) 경영원칙 (2) 주요전략 (3) E-비즈니스전략 2 ... 적 주문상태추적FedEx Ship1995중형고객PC 이용 (Modem 연결) 배달상태 추적FedEx interNet Ship1996일반고객인터넷 서비스 도입 후 18개월 만에 75
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.12
  • U-Learning에 대하여
    한다.아래의 그림은 컴퓨터 기술의 발전 경향을 설명한다.유비쿼터스는 인간을 중심으로 구체화되는 컴퓨팅 환경이라고 할 수 있다. 인간은 자연스럽게 컴퓨터에 접근하게 되고, 컴퓨터는 그 ... Ⅰ-2. 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)유비쿼터스가 지니고 있는 함의를 컴퓨팅과 결합한 용어로서, 마크와이저가 창안한 개념이다. 컴퓨터의 도래와 더불 ... 있어야 한다.? 이동성으로 고정적인 PC보다는 이동하기 편리한 기기를 통해 이루어질 수 있어야 한다.? 편재성으로 휴대형 기기뿐만 아니라 주변의 사물과 환경에 내재되어 있는 컴퓨터
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.30 | 수정일 2015.07.27
  • 채팅(대화방)의 개념, 채팅(대화방)의 목적, 채팅(대화방)의 특성, 채팅(대화방)의 정체성, 채팅(대화방) 변화, 채팅(대화방) 언어, 채팅(대화방) 장점, 채팅(대화방) 쟁점
    에서 손쉽게 컴퓨터를 이용 할 수 있게 되었기 때문이다.인터넷 이용인구의 증가로 인하여 과거 PC통신 중심의 채팅서비스 이용형태는 점차 보다 자유로운 공간인 인터넷 공간으로 이동하게 되 ... . 개념2. 주요 이용공간3. 발전 양상1) 제1기2) 제2기4. ‘형태변이’형5. ‘새말’형6. ‘통사변이’형7. ‘의미전이’형Ⅷ. 채팅(대화방)의 장점Ⅸ. 채팅(대화방)의 쟁점참고 ... 하나로 들고 있는 것으로 얼굴을 보지 않고 대화를 한다는 것은 분명히 상호 커뮤니케이션 과정에서 커다란 영향을 주게 되는 것이다. 상대방에 대한 정보는 단지 상대방의 ID와 대화
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 도서관모바일서비스의 현황분석 및 개선방안
    이용자의 요구와 이용분석 및 접근평가 모바일 서비스 개선방안 II 본론도서관 정보학 개론 정보통신기술의 발전으로 도서관의 서비스 환경은 물리적인 도서관 공간뿐만 아니라 유선인터넷 ... , PDA, 일반 휴대폰 그리고 스마트폰 등 유 , 무선을 통한 사이버 영역으로까지 그 범위가 확대 됨 컴퓨터와 같이 운영체제를 탑재한 스마트폰의 등장과 함께 인터넷의 이용 ... 은 리디렉션 방법으로 , 9 곳은 포털 검색 시 PC URL 뿐만 아니라 모바일 URL 을 함께 제시하여 선택 접근 할 수 있게 하였다 . 리디렉션이란 기존의 웹주소를 클릭
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.03
  • 운영체제의 역사
    (발전 과정)를 통해 현재의 운영체제 기능이 어떻게 만들어졌는지, 클라우드 컴퓨팅과 같은 최신 컴퓨팅 환경이 왜 만들어 졌는지 운영체제의 역사를 통해 설명한다.?[표 1]운영체제 ... 대 후반??다중 프로그래밍 기술 개발시분할 시스템?1970년대?PC?개인용 컴퓨터 출연분산 시스템, 웹?1990년대?웹?클라이언트/서버 시스템P2P 시스템?2000년대?스마트 폰 ... 스마트 패드?그리드 컴퓨팅SaaS클라우드 컴퓨팅?운영체제의 역사를 주변 장치의 개발과 연관 시켜 공부한다.?주변 장치의 개발은 운영체제의 발전 과정을 이해하는 데 중요한 단서이고
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.20
  • 2012년 상반기 CJ E&M 넷마블 퍼플리싱 인턴 합격 자소서
    )현재 우리는 컴퓨터와 네트워크를 통해 함께 게임을 즐길 수 있는 시대에 살고 있습니다. 특히 넷마블은 독자적인 게임 뿐 아니라, 상상으로만 그쳤던 건담, 삼국지, 대항해시대 ... 습니다. 당시에 PC방이 처음 보급되기 시작했고 이를 대표하는 스타크래프트와 레인보우 6의 교내 대회를 열어, 결승전은 운동장에서 스크린을 연결하여 관람하자는 계획이었습니다. 당시 ... 상대방과의 협상 소통에 많은 준비와 노력을 기울이는 저의 모습은 넷마블의 발전에 도움이 되리라고 생각합니다.2. 입사 후 넷마블에서의 본인의 목표와 비전에 대하여 서술하시오
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 전자책의 등장과 종류, 출판업계의 위기
    들의 생겨남과 전자책의 등장-처음에 서점들은 갑오개혁 이후에 책을 파는 것이 아니라 문화 발전을 위해 사람들에게 우리나라 상황을 알기위해 시작된 것이 시초이다. 대표적인 서점은 회동서관 ... 었자책 단말기로 서점인 예스24, 알라딘, 반디앤루니스가 출시한 제품이다. 한글과컴퓨터가 기기제조를 담당 했고 책 뿐만아니라 웹서핑도 할 수 있고 책갈피도 가능하다. 가격은 20만 ... 원대의 가격이다. 우리나라에서 대형서점들 끼리 아마존에 대항하기 위해 만든 제품이다. 지금은 크레마 원 까지 나왔다. 크기는 태블릿 pc와 비슷하다. 독자들이 원하는 컨테츠 앱
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • 사이버_범죄_예방,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    있다. 해킹이 컴퓨터범죄의 주요 유형으로 등장한 것이 불과 얼마 전인 것 같은데, 인터넷이 일상생활의 하나로 보급된 지금 사이버공간을 통하여 다른 서버 또는 PC를 해킹하는 일 ... 으로 연결된 컴퓨터 시스템이나 이들을 매개로 형성되는 사이버공간을 중심으로 발생하는 법익침해(사회적 유해성이 있는 행위)를 말하는 것이다. 무수히 많은 인터넷 사이트들과 그것들을 서로 ... 연계시키는 컴퓨터연결망(인터넷)을 범행의 수단, 표적 혹은 무대로 삼는 범법사례를 총칭하는 개념이라고 말할 수 있다.경찰청에서는 사이버범죄를 ‘사이버테러형범죄’ 와 ‘일반사이버
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 안철수컴퓨터바이러스 연구소,안랩의 특허 경영 ,안랩 경영전략,안랩의 성공,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    * 대학원 석사과정 시절 그리고 , 개인의 한계 백신 프로그램 개발자의 길안철수가 안랩을 처음 창업할 당시 1995 년의 경우 벤처캐피털도 없었다 . 공익연구소를 세워 무료로 V ... 3 백신을 일반에 보급하고 싶었지만 정부기관이나 대기업도 전혀 도와주지 않았다 . 결국 안철수는 당시 안철수컴퓨터바이러스연구소를 창업해 스스로 CEO 사장이 됨 . 다행히 그 당시 ... 잘 나가던 한글과컴퓨터의 이찬진 사장이 부설 연구소처럼 안랩을 지원해 그나마 명맥이 유지된 것 . 이찬진이 이사로 등재된 이유이다 . 안철수연구소와 자회사가 지난 1998 년
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.01
  • active x 의 문제점
    다. 웹 하드 사이트에서 전송 프로그램을 설치하려면 Active X가 필수적인데, 그 과정에서 악성코드의 유입으로 좀비 PC로 감염된 것이다. 이러한 상황이 계속되다 보니 방통위 ... 인터넷과 과학기술(IT)이 발전함에 따라 점점 더 많은 사람들이 집에서 홈쇼핑을 하고, 은행 업무를 보게 되었다. 오프라인 상에서 행하는 금전거래가 아니라, 서로 얼굴을 맞대 ... 지 않은 채 집에서 컴퓨터와 같은 전자처리 장치를 이용하여 행해지는 금전거래이기 때문에 보안에 대한 관심도 점점 높아지고 있다. 보안프로그램이 설치되지 않거나 미흡한 보안처리의 상태
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.21
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2025년 08월 21일 목요일
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