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"컴퓨터학습" 검색결과 1,921-1,940 / 52,961건

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    [생기부][수시][대입] 컴퓨터공학과 진학 학생의 맞춤형 세특 기재 예시입니다. 관련 학과로 진출하실 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    컴퓨터공학과 지원 맞춤형 세특 기재 예시목차정보 세특 기재 예시수학2 세특 기재 예시보건 세특 기재 예시독서 세특 기재 예시미적분 세특 기재 예시확률과 통계 세특 기재 예시영어 ... 을 작성함. 다양한 주제의 문제를 해결하기 위한 동료 프로그래밍 학습에서 문제의 핵심 요소를 잘 파악하고 제어구조를 적절히 활용하여 프로그램 코드를 경제적으로 코딩함. 평소 ... 프로그래밍에 흥미와 관심도 많아 주어진 문제를 해결하는 데 그치지 않고 이를 응용하여 탐구하는 의욕이 있으며 또래 교사 역할을 하여 다른 친구들의 학습 이해를 도움.수학2 세부 능력
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.02
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    (글로벌 비즈니스 애널리틱스) 1. 비즈니스 애널리틱스란 무엇인지 설명하시오 (비즈니스 애널리틱스의
    해 의사결정을 지원하는 형태였다고 볼 수 있다. 당시 데이터양이 상대적으로 적었고 컴퓨터 성능도 한정적이었기에 분석 범위와 깊이가 제한적이었다고 볼 수 있다. 1990년대에 들어서 ... 을 추출하기 위한 연구로 수학, 통계, 인공지능, 컴퓨터 공학 분야의 원칙과 사례를 결합해 대량의 데이터를 분석하는 종합적인 접근 방식을 의미한다. 데이터 과학이 무슨 일이 발생 ... 여 비즈니스게 된다고 볼 수 있다. 4) 인공지능 인공지능은 일반적으로 인간 지능이 필요하거나 분석할 수 있는 범위를 벗어난 대규모 데이터를 포함하는 방식으로 추론, 학습, 행동할 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 창의융합인재되기 3code전략 최종보고서
    아래에 백신접종정보를 같이 띄워주면 학생인증과, 백신접종인증을 동시에 할 수 있고, 앞서 말한 기존안의 단점은 모두 보완된다.9주차 토론 : '효과적인 학습전략'은 무엇인지, 내 ... 가 사용하는 학습전략은 무엇인지에 대하여 생각해 봅시다.Fig6.백지복습법 예시내가 생각한 효과적인 학습전략 : 백지 복습법방법 : 백지에 공부한 개념을 목차 – 제목 – 내용 순 ... 으로 참고자료없이 생각나는 대로 적어내려가는 학습법이다.이유: 본인이 다 이해했다고 생각하는 개념은 실은 자기의 지식이 아닐때가 많다. 백지 복습법을 통해 적어내려갈 수 있는 개념이
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.10
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    정보 교과 연간 학습 운영계획서
    정보 교과 연간 학습 운영계획서정보과4차 산업혁명과 프로그래밍 통한 창의적 활동담당 교사○○○교과 목표? 정보사회의 특성을 이해하고 정보윤리 의식, 정보 보호 능력, 정보 기술 ... 활용 능력을 기르는 것.? 컴퓨터과학의 기본 개념과 원리, 컴퓨팅 기술을 바탕으로 실생활 및 다양한 학문 분야의 문제를 창의적이고 효율적으로 해결하는 능력과 협력적 태도를 기르 ... 추진 계획? 다양한 활동- 변수와 프로그래밍 (두 수 바꾸기 프로그래밍)- 제어 구조와 프로그래밍 (컴퓨터 게임 프로그래밍)- 사물 제어 시뮬레이션 프로그래밍- 로봇 청소기 만들기 프로그래밍? 연간 운영계획
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 파워포인트를 이용한 멀티미디어 학습자료 제시 유형이 정신지체아의 학업성취에 미치는 영향 (The Effects of Presentation Styles Using Powerpoint in Mentally Retarded Student's Academic Achievement)
    본 연구는 정신지체 특수학교의 일반적인 교실수업 상황이라 할 수 있는 단일 컴퓨터 설치 교실에서 정신지체아동들의 학습에 효과적인 멀티미디어 학습자료 유형을 파악하는 것을 목적 ... 들에게는 동시처리형으로 제작된 학습자료 보다는 순차처리형으로 제작된 학습자료가 학업성취에 더욱 효과적인 것으로 나타났다. 이와 같은 결과는 시간적 접근의 원칙은 정신지체아학생의 학업성취 ... 향상을 목적으로 하는 멀티미디어 학습자료에는 적용할 수 없음을 의미한다. 둘째, 그림+텍스트의 형태로 제시되는 경우가 그림+내레이션의 형태로 제시되는 경우보다 정신지체학생들의 학업
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.03 | 수정일 2025.07.05
  • 성실성, 인지 능력, 메타인지 능력이 학습의 전이에 미치는 영향 (The effect of conscientiousness, cognitive ability, and metacognitive ability on transfer of learning)
    본 연구는, 기질적인 요소인 성격 특질과 인지 능력, 그리고 발달 가능하다고 알려져 있는 메타인지 능력-얼마나 자기 자신의 수행을 정확하게 판단하는가-이 학습의 전이에 미치 ... 는 영향을 알아보기 위해 수행되었다. 참가자들은 성실한 성격과 인지 능력을 측정하는 검사에 응답한 뒤 컴퓨터 화면에 제시되는 두 도형의 일치 여부를 판단하는 시각 변별 과제를 수행 ... 하였다. 시각 변별 과제는 학습 단계 여덟 블록과, 학습 단계와는 다른 도형으로 이루어진 전이 단계 여덟 블록으로 나누어져 있다. 참가들이 자신의 수행에 대해 추정한 점수와 실제 점수
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
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    보건교육 보고서_ 학교에서 일어나는 건강문제
    확대에 대한 지원이 실시되어야한다.2) 중학생의 스마트폰 중독이 학습장애에 미치는 영향 : ADHD의 매개효과를 중심으로스마트폰 중독이란 스마트폰 기기와 정보통신망을 통하여 제공 ... 하게 증가하고 있다. 과도한 스마트폰 사용으로 인한 부정적 결과로 학습장애의 정적인 직접관계가 있으며, ADHD는 스마트폰 중독과 학습장애를 매개하는 것으로 나타났다. 학습장애는 연령 ... 므로 청소년의 학습장애 수준에 부정적 영향을 미친다.스마트폰 중독의 부작용으로 인한 ADHD의 증상은 청소년의 학업성취에 부정적인 영향을 미친다. 스마트폰 중독은 청소년의 학업태도
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.26
  • 교재 1장부터 4장 각각 장 자신 가장 흥미로웠던 주제 하나씩 선정 각각 주제 관한 핵심내용 요약 정리. 각각 내용 이후 자신 어떤 상황 어떻게 적용할 수 있을 것인지 제안 251bsj
    적 발전 핵심 내용(2) 적용 방안3. 3장 교육공학의 이론적 기초(1) 학습이론 핵심 내용(2) 적용 방안4. 4장 교수체제설계(1) 교수체제설계 모형의 유형 핵심 내용(2) 적용 ... 위함이다.미국 교육공학회(AECT)는 1970년 교육공학에 대해 다음과 같이 공식적 정의를 내렸다. 교수 공학은 인간 학습과 통신이론에 기반을 두고 특정 학습 목표에 따라 전 ... 관리하여 학습을 촉진하고 수행을 향상하려는 목적을 지닌 연구와 윤리적 실천이다.(2) 적용 방안교육공학은 학습 촉진을 목표로 하고, 학습자의 주도적이고 적극적인 참여를 고려하지 않
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.27 | 수정일 2025.03.28
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    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    행태가 학습전략과 학업성취도에 미치는 영향 컴퓨터교육학회 논문지 2002, vol.5, no.2, pp. 79-90 (12 pages)https://namu.wiki/w/%EA%B ... 와 스트레스 해소를 위해 즐기고 있음을 확인할 수 있었다.또한 “컴퓨터 게임의 이용행태가 학습전략과 학업 성취도에 미치는 영향” 신순영, 김창석의 논문 연구 결과에 따르면 대부분의 청소년 ... 과목명 : 청소년문화과제주제 : 청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.11
  • 스마트헬스케어 보고서 IBM Watson, 자율주행로봇, ICT & IOT, 가상현실 & 증강현실, 헬스케어 디바이스
    WatsonIBM의 Watson은 인간의 언어를 이해하고 판단하는데 최적화된 인공지능 슈퍼컴퓨터이다.왓슨은 지난 2011년 2월, 미국 제퍼디 퀴즈쇼에 참가해 인터넷 연결 없이 ... 자체 지식만으로인간 참가자들을 제치고 우승했다. IBM 왓슨은 2012년 3월부터 가장 큰 사립 병원인 뉴욕의 '메모리얼 슬론 캐터링 암 센터와 협업을 통해 암의 치료를 학습하고 있 ... 다. 왓슨은 300개 이상의 의학 저널, 200권 이상의 의학 서적, 1,500만 페이지 이상의 방대한 자료를 학습해왔다. 환자의 성별이나 나이, 진료기록 등을 바탕으로 상태
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 인공지능은 우리의 삶을 윤택하게 하는가, AI의 문제에 대한 리포트
    이 만든 인공지능에 1승 4패로 대패하면서 사람들은 많은 충격을 받았다. 또한 컴퓨터가 발명된 이후부터 프로그램의 가장 최종적인 발전단계라 여겨졌던 인공지능이 어느새 이만큼 발전 ... 했다는 사실 역시 놀라웠다. 그렇다면 우리가 지금까지 흔해 말해오던 인공지능이란 무엇일까?인공지능의 사전적 의미를 알아본다면, '인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등 ... 을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로써 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것'이라고 찾을 수 있다. 쉽게 이야기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.29
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    광운대 정보화와 현대사회 기말고사 용어정리 (A+학점)
    1. 교육공학(수업공학)-학습을 위한 과정과 자원의 개발, 활용, 관리 및 평가에 관한 이론과 실제2. 3C의 시대-Change, Competition, Customer의 시대 ... 적으로 수행하기 위한 체계적인 수업 설계 절차5. 문제중심학습- 특정과제나 문제를 해결하기 위한 정보를 수집하여 해결방안을 모색하는 것6. 사이버 언어-인터넷 언어, 통신 언어, 전자 언어 ... , 컴퓨터 대화 언어, 채팅 언어를 의미하는 말7.리터러시-문자화된 기록물을 통해 지식과 정보를 얻고 이해할 수 있는 능력8.프로슈머 마케팅-상품의 소비만이 아니라 기획, 생산 등
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.18 | 수정일 2021.08.18
  • 딥러닝
    딥러닝인공지능 vs 머신러닝 vs 딥러닝 학습방법뉴런 뉴런 (Neuron), 신경세포 신경계를 구성하는 세포 신경망 , 뉴럴 네트워크 (neural network) 신경세포 ... 인식할 때 직선으로만 구분 가능 모든 논리 회로를 설명하지 못함 (XOR) * 논리회로 : 컴퓨터가 사용하는 0 과 1 을 어떤 방식으로 만드는지에 대한 다양한 규칙다층 퍼셉트론 ... 러닝 이전과 이후로 구분할 정도로 획기적인 성과를 보여줌 컴퓨터 비전 , 음성 인식 , 자연어 처리 등 다양한 분야에 적용 합성곱 신경망 (CNN), 순환신경망 (RNN ), 심층
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 교육공학 정리
    체제 고안, 메시지 디자인, 교수전략, 학습자 특성? 개발 : 인쇄 테크놀로지, 시청각 테크놀로지, 컴퓨터기반 테크놀로지? 활용 : 매체활용, 개혁의 보급, 적용과 제도화? 관리 ... 의 획득한 아이디어3. 교육공학 연구 영역1) 교수 설계 영역- 효과적인 교수설계모형을 제공2) 컴퓨터와 멀티미디어 영역- 교수-학습, 수업도구, 교육행정- 학교 사무용 소프트웨어 ... 적으로 계획하고 분석하며 수행해 나갈 수 있는 틀을제시하는 것1) 교육방법과 교육공학의 관계- 교육방법은 교육공학의 하위영역2) 교육공학의 정의- 1970년 정의? 교수공학은 인간학습
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.14
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    인적자원의 부족과 과잉
    적으로 인간의 지능이 필요하거나 인간이 분석할 수 있는 것보다 규모가 큰 데이터를 포함하는 방식으로 추론, 학습 및 행동할 수 있는 컴퓨터 및 기계를 구축하는 것과 관련된 과학 분야이 ... 다. 인공지능은 컴퓨터 공학, 데이터 분석 및 통계, 하드웨어 및 소프트웨어 엔지니어링, 언어학, 신경 과학은 물론 철학과 심리학을 포함하여 여러 학문을 포괄하며 광범위하다.비즈니스 ... 합니다. 클라우드를 이용하면 필요한 컴퓨팅 자원을 인터넷으로 쉽게 이용할 수 있다.3) 빅데이터빅데이터는 우리가 매일 사용하는 컴퓨터, 모바일 기기, 기계 센서에서 흐르는 방대
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.24
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    각종 진로 활동을 위한 동아리 캠프 계획서 예시입니다.
    『진로역량 강화를 위한 컴퓨터 동아리 캠프 계획서』1. 목적소프트웨어 개발을 위한 Unity 엔진의 기본 개념과 원리 이해, 컴퓨팅 프로젝트 수행을 위한 코딩 기술의 습득 등 ... 을 통해, 자신의 창의적인 아이디어를 실제 프로젝트를 통해 구현함으로써 진로역량을 함양한다.2. 주요 내용구분주요 내용시간대상지도교사1Unity 게임 제작 기초 문법 익히기2컴퓨터 ... 동아리○○○2Unity 게임 제작 기초 문법 익히기2컴퓨터 동아리○○○3Unity 게임 제작 기획하기2컴퓨터 동아리○○○4Unity 게임 제작4컴퓨터 동아리○○○5Unity 게임
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 평생교육프로그램개발론 ) 현재 평생교육 현장에서 진행되고 있는 프로그램들 중 본인의 관심 영역에 있는 프로그램 하나를 선택하여 프로그램의 특성, 주요 내용, 성과를 바탕으로 분석 및 발전 방안을 작성
    화 시대에는 학습, 취업, 퇴직 등이 순차적으로 진행되었다면 21세기에는 학습, 취업, 퇴직이 통합적으로 나타나고 있다. 이는 노인들이 급변하는 사회에 적응하기 위해서는 새로운 ... 지식과 기술을 습득하고 건강증진 등 다양한 자기계발이 필요하므로 계속된 학습이 이루어져야 한다. 이처럼 노인의 평생교육은 노년기의 삶에 의미가 가치를 제공해주어 삶의 질을 향상 ... 공헌활동 문화 조성사업을 위하여 지역과 세대를 잇는 사업, 디지털 세대 이음 단 사업 등을 하고 있다.이처럼 지역 단위의 평생교육 프로그램으로 평생학습사회 실현을 위한 기반을 확장
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.08
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    (강추자료) 4차 산업혁명 과학기술(빅데이터와 인공지능), IT의 진보 축복인가 저주인가 - 야누스의 두 얼굴, 과학기술의 명암
    문명사에 큰 발자국을 남겼다. 알파고가 인간을 이길 수 있었던 것은 '딥 러닝'이라 부르는 컴퓨터 학습기술 때문이다. 이것은 컴퓨터가 마치 사람의 뇌처럼 생각하고 배울 수 있도록 하 ... 는 '기계 학습'이다. '딥 러닝'은 인공신경망 계열의 학습 알고리즘이다.이런 인공지능은 인간의 학습능력, 추론능력, 지각능력, 자연언어 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현기술 ... ~1900년 사이 전기, 내연기관, 석유화학 제품, 전화 등 많은 발명으로 시작되었다. 전기에너지 대량생산이 가능한 산업사회이다.3) 3차 산업혁명 : 인터넷, 컴퓨터, 지식정보혁명
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • 한국어참관및실습 ) 수업 지도안 작성 양식 - 열쇠가 어디에 있어요
    12345○주제위치학습목표사물이 있는 위치를 말할 수 있다.문법(명사)에 있어요 (‘위치어’는 3차시에서 학습)기능위치 말하기교수-학습활동문법 ‘(명사)에 있어요’를 사용하여 사물 ... 이 있는 위치 또는 장소를 말하는 것을이번 시간 학습 목표로 한다.도입 : 2과 내용을 복습하면서 자연스럽게 “(명사)에 있어요.”가 사용된 문장을노출하며 도입에 들어간다. 도입 ... 에 들어갈 때 교실에 있는 것을 활용하여학생의 학습을 유도하고 앞으로 전개될 수업 내용에 대한 이해를 돕는다.제시 : “(명사)에 있어요” 형태를 제시한 다음, 예문과 의미를 제시
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • f(a, b, c)는 m(2, 4, 6, 7) 의 진리표를 작성하고, A, B 그리고 B, C를 각각 선택선으로 했을 때, 4 x 1 멀티플렉서(Multiplexer) 블록도를 설계하여 도시하시오.
    ' + AB'C' + ABC' = C'4) 논리 회로혹은1) e그린원격평생교육원, 전자계산기 구조 학습자 교안(2021), 92~101p2) 김창환 외 2명, 컴퓨터 구조 제4판 ... 학습자 교안(2021), 133~136p5) e그린원격평생교육원, 전자계산기 구조 학습자 교안(2021), 92~101p6) 김창환 외 2명, 컴퓨터 구조 제4판(복두출판사 ... , 2020), 135-153p.7) e그린원격평생교육원, 전자계산기 구조 학습자 교안(2021), 92~101p8) 김창환 외 2명, 컴퓨터 구조 제4판(복두출판사, 2020), 135-153p.
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.01.21
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2025년 08월 20일 수요일
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