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"우리나라슈퍼컴퓨터" 검색결과 1,901-1,920 / 2,482건

  • [인터넷 응용] 인터넷과 사회적인 문제
    미국 국립과학재단(NSF)도 TCP/IP를 사용하는 NSFNET라고 하는 새로운 통신망을 1986년에 구축하여 운영하기 시작하였다. NSFNET는 전미국 내의 5개소의 슈퍼컴퓨터 ... 에 발생되는 일이다.4.개인정보 유출, 해킹에 대한 문제점4.개인정보 유출, 해킹에 대한 문제점2. 해킹에 대한 문제점해킹에 대한 문제점 또한 많다. 우리 나라를 비롯한 많은 나라 ... 다. 인터넷을 이용하다 보니까 컴퓨터를 장시간 활용하면서 드는 전기세와 인터넷 이용료, 또한 유료화된 온라인 게임이 많기 때문에 그 비용이 만만치 않다. 그리고 자신이 할 모든 일
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • (발표자료)현대 자동차의 성공전략
    전망에 따라 우리나라도 하이브리드 시스템 자동차 개발을 최우선 과제로 하여 선진 각국의 개발에 뒤지지 않도록 국가적 육성이 필요하고, 특허출원 또한 차체와 같은 단순한 부품 ... 정보3명인원정보통신조직현황*자료:현대자동차1.비즈니스와 연계된 연구개발 정보통신망 구축으로 자동차 계열사간 시스템 통합화전국6개의 사업장에 슈퍼컴퓨터 3대를 비롯, 모두 6대의 메인
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.23
  • 베스킨 라빈스의 국제마케팅
    ) 마케팅(Marketing)1) 마케팅믹스전략(4P)** PPL기법 **(3) 소비자행동분석(4) SWOT분석2. 우리나라로의 진출(1) BR코리아의 개요(2) 연혁소개(3) 우리 ... 지금은 최저11개 이상의 점포가 있어야 국제기준에 합당한 프랜차이즈 시스템이 가동될 수 있다. 베스킨라빈스는 우리나라에만 이미 500여개 이상의 점포를 갖추고 있다.따라서 프랜차이즈 ... 라는 사실을 말해 주고 있다. 따라서 실제 구매자 위주로 타겟에 대한 수정이 마케팅 전략도 새로이 수립되어야 한다. 또한 우리나라의 10대는 구매력에 있어서 필요했으며 절대 열등하지
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.01
  • [마케팅 전략] 2005년도 콘솔 게임 X-BOX 마케팅 전략 분석 기획서
    으로 하여 목표시장에 PS2가 효과적으로 침투하기 위하여 PS2가 고성능의 게임과 함께 DVD 플레이어로서의 기능을 가지고 있으며 다양한 소프트웨어와 함께 우리나라에도 잘 알려져 있 ... 3플레이어, 영화 재생 등 다양한 기능이 특징으로, 판매가격은 19만 원 선이다.->우리나라의 게임시장은 다른 나라와는 달리 온라인과 pc패키지시장이 강세를 보여 왔다. 콘솔게임 ... 를 구입하기는 사실상 어렵기 때문이다. 2가지 콘솔 다 산다는 것도 거의 불가능한 일이다. 따라서 우리는 xbox2와 플스3가 펼칠 2차전에서의 승리를 목표로 전략을 짜기로 한다.콘솔
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.21
  • [서평] 비젼 2003
    면 앞으로 100년에서 200년 안에 타입 I 단계에 도달할 수 있을 것이라고 말하고 있다.제2부에서는 정보화시대의 주체, 컴퓨터 혁명 으로 컴퓨터혁명이 우리에게 가져다줄 놀라운 ... 발전에 대하여 이야기하고 있다. 여기서 중요한 개념은‘아주 흔한 컴퓨터’라는 개념이다. 슈퍼마켓에서 컴퓨터를 사는 시대라고 말하는 미래의 세상을 미리 보여준다. 이런 예측을 뒷받침 ... 하는 기기이다. 실제로 미국 국립표준기술연구소에서는 이 양자컴퓨터의 상업화를 앞당기기 위한 연구를 하고 있다고 한다. 이렇듯 양자혁명은 우리에게 새로운 에너지원은 물론 새로운 형태의 물질
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.28
  • [인간과 세라믹스교양] 인간과 세라믹스
    을 총칭한다. 최근에는 공사과정에서 사용되는 설비 및 장치를 포함하여 광범위하게 해석하기도 한다.우리나라에서는 예로부터 목재, 모래, 자갈 등의 천연자원을 이용해서 건축재료로 사용 ... 품화는 아직 실현되지 못하고 있다.국가에서 장기간연구개발환경을 만들어주고 가격경쟁면을 안정화시키는게 우리나라에서 지금 구조 세라믹스분야에서 해결해야 될 과제로 남아있다.3. 이동통신 ... 인의 필수품이 개인용 컴퓨터로 전환되었다.과거에는 대용량의 계산을 단시간에 수행하는 대형 슈퍼컴퓨터가 개발되었지만 최근에는 고도화 되어 대용량화 뿐만 아니라 소형화 노트화까지 발달
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • [정보정책론]말레이시아의 정보화 전략
    을 바탕으로 비지니스 총리라고 불리우는 마하티르 모하메드 수상의 영도 아래 괄목할만한 성장을 보여온 나라이며, 외국인 직접투자의 성공적인 유치를 통해 고도 경제성장을 이룩한 전형적인 ... 총리가 1996년에 착수해 강력히 추진해 온 멀티미디어 슈퍼코리도어(이하 MSC : Multimedia Super Corridor)사업이다. 정부는 이 MSC사업을 위해 멀티미디어 ... 는지 국가적 일체감을 높이려는 노력으로 해석된다. 이러한 강조가 지역통합이나 통일과 관련하여 우리에게 던지는 함의에 관하여서는 결론에서 다시 언급한다.2. 정부정책앞서 제시된 목표
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.20
  • 소매마케팅 환경에 대한 전략적 이해
    다. 그러나 일단 변화하면 소매기업에 미치는 영향이 매우 커서, 사업을 성공적으로 이끄는 기회가 될 수도 있지만, 쇠퇴시키는 위협적인 요인으로 작용하기도 한다. 우리나라에서 크 ... 패션 상품화ㆍ차별 상품화ㆍ상징 상품화ㆍ정형 상품화자체상표는 원래 미국의 대형 슈퍼마켓을 운영하던 소매 기업들이 자사의 경쟁력을 제고하기 위하여 개발해서 판매해 왔다. 이것을 우리 ... 과 관련된 측면이도, 다른 하나는 소비자가 자사의 점포에서 구매한 상품을 배달하는 측면이다.지금까지 우리나라 소매기업들은 납품과 관리된 물적 유통은 상품의 공급업자인 제조기업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.27
  • [경영]역발상의 구체적 사례와 그에따른 판매전략
    슈퍼음악듣기내 것공기(O)(X)(X)(X)(O)(O)(X)- 우리 조원들은 위의 과정에서 ‘디지털 - 휴대폰’에 주목하였다. 기다리기 싫어하는바쁜 20대라면 누구나 핸드폰을 가지 ... 개발3. Affinity Diagram4. 신서비스 설명5. 마케팅 전략IV. 평가1. 가능성2. 문제점I. 산업 선정 - 왜 이동통신 부가서비스 산업인가?- 우리의 일상생활 ... 한 디지털 기회지수(DOI) 부문에서 세계1위로 선정되어 명실공히 IT 인프라 구축 세계 1위를 달리고 있는 나라이다.1. IT 산업 중에서도 유망한 정보통신서비스 분야- IT 산업
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.24
  • [심리학] 문화적특성과 인간관계
    문화적 특성과 대인 관계(우리가 살고있는 문화적 특성이 대인 관계에서 어떻게 작용하는가?)소속대학 : 단국대학교학과 : 컴퓨터과학학번 : 51996231이름 : 소윤희문화라는 ... 는가. 우리처럼 알아서 서너개 가지고 오라는 것은 있을 수 없다. 수퍼마켓에서 가격 표시를 보면 머리가 어지럽다. 우리식으로 20달러, 100달러, 이렇게 숫자가 떨어졌으면 좋 ... , 자아지향적 가치(self-oriented values)란 사회가 바람직하다고 생각하는 인생의 목표와 접근 방법을 반영한다.한국을 비롯한 동양의 여러 나라는 서양의 여러 나라
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.09
  • 유통산업
    의 거래를 촉진시키는 역할만을 담당하는데 주로 부동산업자, 증권업자, 보험업자 등이 이에 해당한다.4 우리 나라 도매업 현황우리 나라 유통분야 중 가장 낙후된 분야중의 하나가 도매업 ... 인데 자본, 종업원, 시설 등의 측면에서 제조업과 소매업에 비해 매우 취약하다. 우리 나라의 경우 다른 나라에 비해 소매업체수가 상대적으로 많으며, 1980년대 이후 본격적인 유통 ... 고 있어 그 역할을 충분히 수행하지 못하여 왔다. 이같이 우리 나라 도매업이 낙후된 데에는 여러 원인이 있는데 아래와 같다.1 소매업자의 도매업 기능 수행 : 우리 나라의 경우 국토
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.23
  • [마케팅원론]외국계 할인점에 대항하기 위한 이마트의 전략
    가장 큰요인으로 국내 소비패턴과 유통구조를 파악하는데 소요시간이 길고, 정확한 파악이 힘들다.2 국내 실정을 무시한 마케팅 전략을 전개해왔다.- 우리나라에서는 외국과는 달리 할인 ... 적인 마케팅을 전개하였다. 그들과 사정이 많이 다른 우리나라에서는 이와같은 전략이 실패할 수 밖에 없었다. 또한 판촉 행사 및 고객관리 및 서비스가 제대로 이루어지지 않았다.3 외곽 ... 들 할인점의 대부분이 도심 외곽에 입지하여 손님끌기에 고전을 했다.2) 우리나라 할인점·유통업계의 개선방안지역소매점들도 밀려드는 외국계 할인점과 국내 대형 유통업체들의 지방진출에 대응
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.25
  • [교육학개론]영어조기교육에 대한 고찰
    들이 많생들을 전학 보내는 편법 유학이나 단기 어린이해외연수까지 보태면 비용은 천문학적이다."1천5백만∼2천 만원을 들이면 1년간 영국으로 전학 보낼 수 있지요. 우리나라에 있으면서 초 ... 다. 따라서 대부분의 나라에서도 제1외국어로 영어를 지정하여 가르치고 있으며 우리 나라도 마찬가지이다. 영어는 이제 우리에게 단순히 한 외국어에 그치지 않고 국제 공통어가 되고 있 ... 으로 모도의 변화이러한 현상이 나타난 원인은 입시위주의 교육이 한몫 한 것으로 볼 수 있다. 현재 우리 나라 초·중·고등학교의 교육은 모두 한가지 목표, 대학입시를 위해서 이루어지고 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.08
  • 대학평준화에 대한 writing
    < Technical Writing>Term Paper우리나라에서 대학평준화는 이루어져야 하는가?지난해 5월 우리나라의 교육계는 서울대 폐지론, 국립대 통합에 대한 공방이 있 ... ·공립대를 통합해 학생들을 배치하면 우리나라의 장래는 없다”는 발언으로 맞섰다. 그 이후에도 지식인과 교육계 관료들, 그리고 대학생들 사이에서 이에 대한 토론이 끊임없이 이어지 ... ”를 만들자는 의견도 있다. 이처럼 평준화 시키는 방법에는 조금씩 차이가 있지만, 골자는 대학의 평준화, 평등화로 다르지 않다. 그렇다면, 우리나라의 교육발전을 위해서 대학평준
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.01
  • [게임산업] 기술발전에 따른 게임산업의 현재와 미래
    대 입니다.다음으로 요즘 제일 잘나간다는 온라인게임의 핵심기술인 네트워크에 대하여 말해보겠습니다. 네트워킹 기술은 제가 잘 모르지만(기계과라서;;), 우리나라의 게임 서버운용기술 ... 이 세계적이라고 합니다. 그이유는 현재 세계에서 가장 유명한 온라인게임이 에버퀘스트(Everquest)인데 동시접속자수가 보다 우리나라 리니지(Lineage)등의 동시접속자수가 월등히 ... 과 사용된 최신기술들ㄴ. 오락실용 게임과 사용된 최신기술들ㄷ. 모바일 게임과 사용된 최신기술들2. 컴퓨터 발전과 게임산업의 추세결론. 최신기술 발전에 따른 미래게임 산업의 방향.서론
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.13
  • 전통과 현대의 조화와 갈등
    스럽다고 여기는 입장인 조화로움과 예로부터의 양식은 발전을 가로막는 누습이라고 하여 물리치려는 입장의 평가인 갈등이 생기게되는 것입니다.특히 우리나라는 유교적 가치관이 지배적이어서 장유유서 ... 았습니다.지식검색에 이렇게 써있었습니다. 우리엄마가 컴퓨터그만하라고 했는데 쌩까고 그냥했다현대란 지금의 시대를 말하는 것인데... 지금부터 전 곧 그것을 굳이 유행이란 단어로 제 ... 의 글이 있어 소개해 드리도록 하겠습니다.우리나라 여인네덜 중 몇퍼센트가 겨드랑이털을 밀지 않는지 갑자기 궁금해졌다. 요즘 여인네들은 대부분 겨드랑이털을 밀고 나시라 불리우는 민소매
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • 사이버 범죄
    ? 그렇지도 않다.우리나라에서도 1967년 경제기획원이 IBM 1406 컴퓨터를 도입하여 인구조사결과를 컴퓨터로 처리한 것을 시작으로 해마다 정부기관, 금융기관, 기업 등의 각 방면 ... 에 따른 예기치 못한 역기능이 존재하고 있어서 오늘날 세계적으로 기업 또는 사회에 심각한 문제점들이 제기되고 있으며 그 하나로서 대두된 것이 소위 컴퓨터범죄이다.우리나라는 1973년 ... 법제화의 필요성이 대두되고 있다. 우리나라에서는 1980년대 중반이래 컴퓨터범죄에 대한 형사법적 대응방안이 논의되어 왔다. 그리고 1992년 6월 정부의 '형법개정법률안'으로 컴퓨터
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [가정윤리] 지식정보사회에서의 가정윤리관
    들은 개개인의 정체성, 주체성을 위협하고 있으며 정보사회에서의 생명과 인간의 의미에 대해 다시한번 생각해 보게 한다.현재 우리나라는 세계에서도 인터넷 보급률이 1위를 달리고 있 ... 때만 해도 당시 컴퓨터는 286이었다. 하지만 얼마안가 386이 나왔고 공부하느라 한참 바쁠 고등학교때에는 486,586,슈퍼컴퓨터라는 말까지 심심치 않게 접할 수 있었다. 미처 ... 매일 범람하는 정보에 휩쓸리고 있다.산업화사회에서 지식정보사회로 가고 있는 지금 이에 당면한 윤리적 파장은 크다.익명성과 인간 신뢰성의 문제, 인간의 컴퓨터화, 기계화 같은 문제
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.16
  • [사회학 독후감] 판옵티콘
    는 것이 많아지기에 두려움은 그만큼 커진다. 예전엔 기계의 원리도 간단하여 어떻게 해서 이러한 기능이 생기는지 대충이라도 이해가 가서 기계를 우리의 도구정도로만 여겼지만 지금은 컴퓨터 ... 도 모르겠다.지금 현실에서 치매노인용 옷으로 옷 자체가 컴퓨터로 그 사람이 어디 있는지를 알려주게끔 만든다고 하는데 물론 치매노인을 보호하는 기본취지는 좋지만 우리인간이 어디 좋 ... 횡단하는 사람 , 등이 비춰지는 것을 보고 놀란 적이 있다. 그전에도 사람들이 화장실에서 몰래카메라를 설치해 상품화한다는 이야기를 무심코 들어왔었는데 똑같은 상황은 아니었지만 우리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.05
  • 통신시스템의 기본모델에 대하여
    bps로 저속이며, 충격에 약하고 잡음이 많다.동축케이블은 현재 우리나라에서 가장 일반적으로 사용되는데 구리와 알루미늄선에 여러겹의 피막을 입혀 잡음 및 방해를 줄인 것으로 지하 ... 통신 시스템의 기본 모델에 대하여..통신시스템은 전송장치,통신접속장치,통신채널,수신장치,통신소프트웨어로 구성되어 있는데 정송장치는 터미널/컴퓨터/입출력장치가, 수신 장치 ... 로는 컴퓨터가 사용된다. 통신접속장치는 통신메시지를 전화선과 같은 통신채널을 지나갈 수 있는 신호로 바꾸어주는 역할을 하는데,모뎀,멀티플렉서,콘센트레이터,프론트엔드프로세서 등을 들 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.28
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2025년 08월 23일 토요일
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