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"문화콘텐츠유통" 검색결과 1,901-1,920 / 13,140건

  • 세계게임포럼 감상문
    은 한국과 다른 게임 유통 구조를 갖추고 있다. 복잡하고 번잡해 보이지만 이 과정을 거치지 않는다면 중국 게임 시장에서 성공할 수 없다. 현지화 하는 것 밖에 답이 없다. 게임 콘텐츠 ... 하고 있다. 중국 게임은 IP 산업으로서 중국 문화를 반영하고 있다. 이 IP를 활용하여 게임 산업을 넘어 다양한 산업과 연계하고 있는 점이 특징이다. 한중 양국이 게임산업을 동반
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 케이티엔지(KT&G) 글로벌 영업 마케팅 6급 직무 합격 자기소개서
    을 집중적으로 이수하며, 실제 프로젝트를 통해 실무 감각을 키웠습니다. 특히, 해외 유통망 확장과 현지 시장 분석에 중점을 둔 팀 프로젝트에서 팀장을 맡아 성공적으로 프로젝트를 완수 ... 의 고득점을 통해 글로벌 시장에서 요구되는 언어 역량을 갖추었습니다. 해외 바이어와의 미팅, 협상 시에는 문화적 차이를 고려한 맞춤형 커뮤니케이션 전략을 활용하여 원활한 협업을 이끌 ... 시장 내 점유율 확대를 동시에 추진하여 글로벌 경쟁력을 강화하는 데 중추적 역할을 하고 싶습니다. 또한, KT&G의 ‘글로벌 No.1 생활문화기업’이라는 비전 실현을 위해 지속
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.22 | 수정일 2025.08.25
  • 마케팅 < 경력직 > 자기소개서 ( 마케팅 홍보 자소서)
    는 책임감을 가지고 최선을 다할 각오라 말씀드릴 수 있겠습니다.2. 경력사항 및 업무경험지난 8년간 IT, 유통, FMCG 등 다양한 업종에서 마케팅 업무를 수행해왔습니다. 초기 ... 에는 주로 온라인 채널을 중심으로 SNS 마케팅과 콘텐츠 제작에 집중했으며, 이후에는 데이터 분석을 통한 타겟 세분화와 맞춤형 캠페인 기획, 실행까지 전 과정에 참여했습니다. 특히 최근 ... 으로 피드백을 수용하여 함께 성장하는 문화를 만들기 위해 노력할 것입니다. 그러면서도 주도적인 역할을 놓치지 않고 맡은 바 임무에 책임감 있게 임하토록 하겠습니다.4. 자신의 강점
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.06
  • 마케터의 생각법
    마케터의 생각법 - 당신은 레인메이커인가 ?CONTENTS 1. 작가 소개 2. 핵심 Keyword 2-1. 기획 , 문제해결의 기술 2-2. 전략 , 유리한 조건 만들기 2-3 ... 적 정의 개인과 조직의 목표 를 만족시키는 교환 을 창출 하기 위해 제품 • 서비스 의 가격 , 촉진 및 유통 을 계획하고 실행하는 과정 [1985 년 미국 마케팅 협회 ] 광고주 ... : 문화 · ICT · 평화 · 경제 · 환경 올림픽 균형 재정 달성  약 2 조 7 천억의 수입 필요 - 마케팅 프로그램 ( 스폰서십 , 방송권 등 ) 을 통한 필요 수입 : 1 조
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공한 브랜드의 통합마케팅에 대해 논의하시오
    . 참고문헌Ⅰ. 서론시장이 세분화됨에 따라 고객의 중요성이 증대 되고 유통 업자들이 제조업자들로 부터 시장 지배력을 획득하는 등의 시장 환경의 변화로 인해 기존의 Mass마케팅이 더 ... 는데 이보다 좋은 아이템은 없었다.이에,2010년도부터 시작한 “발로 쓰는 문화지도”라는 메인 타이틀 아래 “서울 성곽걷기”,“그 길속 그이야기”등시리즈 물을 기획하였다. 1차 ... 었다.(중앙일보SNP실, 2011~3)프로스펙스 - 중앙일보가 함께하는 발로 쓰는 문화지도프로스펙스에서 출시되는 제품(워킹화와 런닝화) 의 특성에 따라 중앙일보의 week& 섹션 건강섹션
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [책 리뷰 및 요약] 트렌드 코리아 2021
    력? 조직·인사 : 공정 세대가 주도하는 유연한 조직 문화? 가정 : 코로나19로 재조명된 가사 노동 공정성■ 스트리밍 라이프? 라이프 백패커 : 필요한 때에 필요한 장소를 점유 ... , 원격수업 (ex. 블렌디드 러닝, 플립 러닝), 비대면 유통 (드라이브 스루, 카운셀링 존)Q3. 소비자들의 가치는 어떻게 변화할 것인가-> 안정적인 브랜드 선호, 상생과 친환경 ... 콘텐츠 상영, 호텔출근패키지, 숙박시설의 주거화3. 타깃 피보팅 : 고객리스트와 정보 중심-> 프리미엄 골프투어 상품(토탈 도어투도어 서비스), 여행 관련 플랫폼 및 여행 관련
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    프리미엄 소주, 원소주 성공전략 [원소주,증류식 소주,박재범,Won]
    프리미엄 소주 , 원소주 성공전략01 프리미엄 소주 , 원소주란 ? 02 원소주 매출현황 Contents 03 원소주 성공전략 04 원소주가 증류식 소주시장에 미친 영향 05 ... 마케팅 역량을 집중 . 첫 제품 출시 당시에는 서울 영등포구 더현대서울에 팝업스토어를 꾸렸고 , 이후 서울 강남구 가로수길 , 부산 부산진구 전포동 카페거리 , 서울 성수동 복합문화 ... , 구독자 12 만 명에 달 함 . 이는 원소주만의 브랜드 정체성을 만들고 소비자들과 함께 원소주 문화를 만들어 ‘마시는 게 아니라 힙한 걸 즐기게 하자’는 것이 전략 중 하나 임2
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.05
  • 태권도 수련생 감소 예방을 위한 효율적인 태권도장 경영전략_SNS 활용을 중점으로
    가 높아진다는 연구결과를 발표하기도 하였다.우리 고유의 문화유산이자 자랑스러운 태권도, 전 세계 수만은 사람들에게 사랑을 받고 있기는 하지만 그렇다고 태권도의 앞날이 마냥 밝지만은 않 ... 자와 정보수신자의 개념을 불명확하게 하는 참여의 특징, 2)대부분의 소셜 미디어는 피드백과 참여가 공개되어 있으며, 투표, 피드백, 코멘트, 정보 공유를 촉진함으로써 콘텐트 접근 ... 사용에 대한 장벽이 거의 없는 공개의 특징, 3)전통적인 미디어는 정보를 일방적으로 대중들에게 유통되는 반면 소셜 미디어는 쌍방향성을 띠는 전형적인 대화의 특징, 4)소셜 미디어
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 도서정가제 규제정책의 쟁점과 유용성과 한계-찬반 입장을 중심으로 도서정가제를 둘러싼 갑론을박
    가 찾아올지 관심이 집중되고 있다.정부규제의 내용은 출판문화산업진흥법(약칭: 출판법) 제6장 간행물의 유통 등 제22조(간행물 정가 표시 및 판매)에 기초한다.① 출판사가 판매를 목적 ... 대로 판매서만(가격 할인 10%, 사은품이나 마일리지 등 5%) 할인해 판매할 수 있도록 하고 있다.도서정가제의 목적은 출판 시장을 보호하는 것이다. 도서를 교육과 문화 발전에 필요 ... 한 공공재로 규정해 무분별한 할인 판매와 지나친 가격 상승을 막고, 상대적으로 가격이 비싼 학술도서 등을 보호해 콘텐츠의 다양성을 지키기 위함이다.하지만 출판 시장을 둘러싸고 다양
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2015년 12월 20일 한국ㆍ중국 FTA가 발효되었다
    고, 대부분의 전기·전자 산업이 작년 대비, 위축되었다.한·중 FTA 협정의 득과 실을 보자면, 현재까지는 득보다는 실이 많은 것 같다는 의견이다. 현재 협상이 진행 중인 문화·콘텐츠 ... ·환경·유통 시장 개방에 대한 서비스 협정이 어떻게 진행되는지에 따라 FTA 협정의 득과 실이 달라질 수 있지만, 공산품 품목에서의 예상보다 저조한 협상 결과는 기존의 수출액까지 감소시키는 결과로 이어지면서 중국과의 교역에서 상대적 우위를 차지했다고 보기는 어렵다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • web의 발전과 도서관의 역할 변화
    자들이 도서관에서 제공되는 서비스(대출, 문화, 정보, 교육, 소통 등)와 다양한 유형의 컨텐츠들에 어렵지 않게 접근 가능하고 향유할 수 있는 환경으로 발전할 것이다.웹(web ... 도서관을 방문하던 이용자들의 발길도 점차 줄어들게 되었다. 또한, 전자책이 등장함에 따라 종이책을 비롯한 출판사, 인쇄소, 서점 등의 도서 유통업체에도 크게 영향을 미치게 되 ... 정보화 시대 및 정보통신의 발전을 촉구시켰으며, 우리가 생각하는 것보다 훨씬 빠른 속도로 인터넷을 보편화 시켰다. 인터넷은 곧 정치, 언어, 경제, 사회, 문화, 학술 등 방대
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2020.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영학4공통) 언택트(untact)의 의미를 설명하고 언택트 시대에 성장가능성이 높은 산업 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오0k
    감염증(코로나19)으로 가장 주목받은 기업 중 하나였다. 사회적 거리두기로 언택트(비대면) 문화가 확산되면서 이 기업들의 쇼핑, 콘텐츠, 페이(간편결제), 클라우드 등 사업이 ... ) 언택트로 인한 생활의 변화코로나19 이전에도 스마트폰 앱을 이용하여 온라인 쇼핑, 유튜브 활용, 은행 계좌 조회 및 이체, 문화센터 강좌의 수강 신청, 외화 구매, 주식 거래 ... , 버스비 23.5% 급증하였다. 유통업종의 온라인 매출이 급신장하였고, 우리나라 쿠팡이나 글로벌 전자상거래 1위 기업인 아마존의 시장 점유율도 이번 사태를 거치면서 급성장하였다. 인
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.09
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    적 지식 / 미래지향단점: ‘사회구조, 정치, 문화’의 단절 / 오직 기술만 변화시킴 / 서비스 산업의 정의를 못 내림[카스텔= 네트워크 사회, 뉴미디어]-네트워크(노드-링크 ... ]= 디지털 격차 / ‘연결성의 문화’(SNS) / 행위자-연결망 이론[캐시 오닐]= ‘대량살상 수학무기’(알고리즘이 불평등 강화)[주보프]= ‘감시 자본주의 시대’(빅브라더)[시프먼 ... ]= ‘디지털문화에서의 밈(meme)’(강남스타일)[헨리 젠킨스]= ‘참여문화’, ‘뉴미디어 리터러시’, ‘컨버전스 컬쳐’[에밀 뒤르껨]= 자살론 / 아노미론 / 기계적 연대 vs
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 삼성그룹 연혁,삼성그룹 SWOT,삼성전자 연혁,삼성전자 SWOT,삼성카드 브랜드
    SAMSUNG 경 영 전 략 과 Management Strategy information technology 정 보 기 술contents 삼성그룹 연혁 삼성전자 연혁 삼성그룹 ... 의 독보적인 1 인자 글로벌 시장 점유율 1 위 막강한 기술력 , 최고의 하드웨어 다양한 라인업 편리한 A/S 전세계적 유통채널 자체부품 공급능력 - 주요부품의 내제화 경쟁사에 비해 ... 높은 가격 새로운 문화선도에 약함 디자인의 획일성 빠르게 나오는 새제품출시로 인한 희귀성감소 부족한 안드로이드 어플리케이션 스마트폰 시장의 확대 중국스마트폰 시장의 성장 SNS
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03
  • (24년 업뎃) 4차 산업혁명으로의 항해 2021~2023년도 최신 기말고사 족보 A+ (기출 문제+답), 한양대학교 e러닝 컨소시엄
    팩토리의 대한 설명으로 잘못된 것은? 1번1) 설계, 개발, 제조, 유통, 물류 등 생산 전체 과정에서 정보 통신을 이용한 생산자 위주의 지능형 공장2) 스마트 팩토리는 제품과 상황 ... 은? 4번1) 상업 경제를 대척점에 세워두고 문화에 대한 접근이 가격에 의해 규정되지 않고 사회적 관계의 복잡한 조합에 의해 규정되는 경제 양식을 의미2) 물품을 소유의 개념이 아닌 ... 의 개념중 각각의 디바이스에 대한 설명으로 맞지 않는 것은? 1번1) 단말기: 특정 단말기를 사용하여 안정된 필요한 서비스 받을 수 있음2) 콘텐츠: 자유자재로 모든 콘텐츠의 액세스
    시험자료 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.14 | 수정일 2024.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기술과인간](기술과사회)현대 정보시스템 기술과 인터넷이 개인 프라이버시와 지적재산권 보호에 취약한 이유와 일상생활에 주는 영향
    뿐 아니다 영화나 노래 등의 문화컨텐츠도 p2p사이트나 토렌트 등으로 불법유통이 되었으며 오늘날에도 이는 근절되지 않고 있다. 인기 만화책을 불법 스캔하여 인터넷에서 배포하는 경우
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26 | 수정일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리사 2급 4과목 유통정보 핵심정리 및 기출문제 정리
    시스템은 스마트 팩토리 핵심 기술* 유통정보자료(데이터) > 정보 > 지식구조화 쉬움 어려움부가가치 많음객관성 주관적* 의사결정기업수준(전략 )> 전술(관리: 중간관리자 ... 하는 무선통신 기술Q. RPA(Robotic Process Automation): 유통업체의 단순하고 반복적 업무를 체계화해서 소프트웨어로 구현하여 일정 규칙에 의해 자동화된 프로세 ... 을 만들어내는 것으로 어떤 것들이 함께 발생하는지에 대해 결정- 예측: 미래 행동, 추정치의 예측에 따라 구분되는 것Q. 우리나라 유무형 자산이나 문화유산, 국가행정정보 등 공공정보
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022_2학기_출석수업과제물_글로벌차이나마케팅 30점만점
    )[경제 in] '기회의 땅'인 줄 알았는데…中진출 대기업들의 고충. 박영근 기자 2022.05.02.중국이 코로나 19 이후 중국 정부의 자국 문화콘텐츠 산업 육성과 자체 제품 생산 ... 14억 인구의 다양성과 중국 특유의 정치, 경제, 사회문화적 특징을 잘 파악하는 것이 중요하다. 중국시장에서의 소비주체는 크게 기관소비자(정부, 국유기업), 개인소비자로 나누 ... 어 볼 수 있고 정부는 사무기기, 소프트웨어 등의 산업을 민간부분에서는 음식료품, 화장품시장 등을 주도한다. 중국은 과거 도시위주의 단일시장에서 소득계층별, 연령별, 성별, 유통수단
    방송통신대 | 6페이지 | 12,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의 게임산업 관련 리포트
    간행물은 중국 헌법 원칙과 반대되는 사항과 사회 안정을 파괴하는 행위, 국가의 문화 전통을 위태롭게 하는 내용 등 총 10가지 부문의 내용을 담을 수 없다. 그중 가장 대표적인 ... 차이나모닝포스트'는 "해당 보고서의 결론은 중국 게임 시장이 청소년 게임 시간 규제, 게임 신규 허가 통제, 엄격한 콘텐츠 검열 등으로 발생한 침체에서 회복할 수 있다는 희망을 일부 ... 의 가치를 놓쳐서는 안 된다'라는 사설이 작성됐다. 해당 사설은 게임이 각종 첨단 기술과의 연계를 통해 "중국 문화의 영향력을 강화"할 수 있다고 설명하며 "게임 중독의 문제가 있
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 아이디어 공모전 참가자료
    「2019 ICT-문화융합 비즈니스 챌린지」아이디어 기획서개인·팀명아이디어명공모 분야기획 개요미술품에 대한 사람들의 관심이 증가함에 따라, 다양한 방법의 미술품 거래 시장이 확대 ... 을 진행함에 따라 전시 장소에 최적인 대역의 색감을 갖고 있는 작품 추천.2. 선호작품 기반 전시 추천- 샘플 작품 선택에 기반하는 작품 추천 알고리즘 (Contents based ... % 증가하였음을 알 수 있다. 이와 같은 국내 미술시장의 세부 내역을 살펴보면, 화랑의 유통 영역 시장의 점유율은 전년도 대비 약 10% 감소한 반면, 아트페어는 1.7%, 경매는 8
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
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2025년 08월 26일 화요일
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